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ブックマーク / gigir.hatenablog.com (5)

  • セブンズストーリー終了に寄せて - 未来私考

    あるソーシャルゲームのサービス終了が決まった。 日々是遊戯:Mobage「セブンズストーリー」終了発表でソシャゲクラスタに衝撃 ま、まだ今からでも間に合うぞ! - ねとらぼ 継続的なアクティブユーザーが数十人しかいない小規模なゲームの終了をニュースとして伝えてくれたねとらぼさん、ありがとう。 セブンズストーリー。ラクガキのようなイラストと、眼を見張るような先進的なゲームデザインが組み合わさったこのタイトルにはm昨年10月に出会って以来、当に驚かされっぱなしだった。 プロダクトとしては完全に失敗しているこのタイトルに、何故これほどの称賛が集まっているのか。 その一端を伝えるために、昨年の冬コミ(C85)のサークルそれいゆさんの新刊に寄稿した記事を転載したい。 ※サークルそれいゆさんのはこちらで通販受付しています。転載ご快諾ありがとうございます。 店頭委託&通販委託開始のお知らせ : モバ

    セブンズストーリー終了に寄せて - 未来私考
    rerofumi
    rerofumi 2014/03/18
    玄人を突き動かすなにか
  • はちゅねミクとニコニコ技術部のおかしな関係 - 未来私考

    id:chintaro3さんが、最近初音ミクブームの歴史の掘り下げをやっていて、とても興味深く読んでいます。 初音ミク界隈で理解されてないこと - しんたろサンの日記 VOCALOIDの話 つづき - しんたろサンの日記 VOCALOIDの話 つづきのつづき。 - しんたろサンの日記 余談 ニコニコ技術部の「はちゅねミク」 - しんたろサンの日記 ニコニコ技術部の歴史についてはいつか書かなきゃいけないなと思いつつ、棚上げにしてしまっていたのですが、この機会にざっとまとめて見ようかなと。 よく知られている、ニコニコ技術部の発祥の地と言われるのはこの動画ですね。 はちゅねミクのネギ振りを再現してみた…という謳い文句ですが、まあ見て分かる通りの一発ネタですねw。特に高い技術を用いているわけでもなく、まさに発想の勝利というヤツです。この動画をきっかけに、はちゅねミク(及び初音ミク)にいろんなガジェ

    はちゅねミクとニコニコ技術部のおかしな関係 - 未来私考
    rerofumi
    rerofumi 2009/12/25
    キャラや音楽を引用しても権利者削除されないとか元ネタの熱狂的なファンに攻撃されるといったことがないといったネガティブな理由もあったとは思う
  • ニコニコ動画(9)とカテゴリタグ問題 - 未来私考

    ニコニコ動画の新バージョン、ニコニコ動画(9)がリリースされましたね。詳しい変更点などは公式や敷居の先住民さんの記事を見ていただくとしていくつかツッコミなどを。 ニコニコ動画(9)の新サービス&新機能が公開 - 敷居の部屋 http://www.nicovideo.jp/static/nico9/ 9番目のバージョンでもないのに何故(9)なのかというのは↓の記事によると9月リリース予定&ヱヴァンゲリヲンQや村上春樹の1Q84にあやかったとなっていますが、ニコ厨的にはどう考えても東方の人気キャラ、チルノを表す⑨からの引用にしか思えないですね。それと7番目でもないのに7なWindows7にひっかけたというのがもっぱらの噂です。まああくまでもユーザーの勝手な推測ですが。 ニコニコ動画の新バージョンはなぜ「9」?:CNET Japan Staff BLOG - CNET Japan 9とは (キュ

    ニコニコ動画(9)とカテゴリタグ問題 - 未来私考
    rerofumi
    rerofumi 2009/10/31
    ランキングが呪いか何かの様になってお互いをがんじがらめにしているでござる
  • ラブプラスは人類に何をもたらすのか - 未来私考

    正直発売前はノーチェックだった。そんなゲームが出るくらいのことは聞いていた気もするが、発売後の周囲の盛り上がりと反応を見て慌ててゲームの仕様をチェックした。なるほどこれはやばい。この騒ぎも納得の内容だ。 KONAMI コナミ製品・サービス情報サイト ラブの摂り過ぎにご注意ください。危険な恋愛コミュニケーションゲーム,「ラブプラス」をレポート - 4Gamer.net どうしてこんな“罪作り”なゲームを作ってしまったんですか? 「ラブプラス」開発スタッフに聞く - 4Gamer.net ラブプラスposted with amazlet at 09.09.13コナミデジタルエンタテインメント (2009-09-03) 売り上げランキング: 2 Amazon.co.jp で詳細を見る バーチャルコミュニケーションゲームの系譜 ラブプラスというゲームの特徴を簡単に説明してしまえば、「どこでもいっし

    ラブプラスは人類に何をもたらすのか - 未来私考
    rerofumi
    rerofumi 2009/09/13
    半年後の日本に何を残しているかが真の評価なんじゃないかな、今のところ特にターニングポイントには見えない
  • CGMツールとしてのProject DIVA - 未来私考

    ブログ更新をサボってProject Divaを遊び倒してました。おかげさまで収録32曲コンプ。無事スタッフロールまで辿り着けました。音ゲーあまり得意ではない自分でもクリア出来たので難易度としてはほどほどなんでしょうね。演出が派手で一見難しそうに見えますが、誤打のペナルティがないですし、タイミング遅れの許容範囲が大きいので必死で叩いてるとなんとかなる感じですね。しかし楽曲コンプしても、ゲーム中で使える衣装は20%くらいしか出ていない。ちょっとネットで出現条件とか調べてしまったのですが…これはちょっと無理っぽいなあなどと思ってしまったり。 それはそれとして、ゲーム中に用意されたEDITモードを使って、収録曲以外のPVの作成がちょっとした盛り上がりを見せていますね。 ニコニコ動画でPSP版初音ミク『Project DIVA』動画が増殖中 - 敷居の部屋 DIVAエディット動画とは (ディーバエデ

    CGMツールとしてのProject DIVA - 未来私考
    rerofumi
    rerofumi 2009/07/07
    抜きをするには差分が取れれば良いので単に決まった背景があればよいのです、ピアプロイラストを背景におくだけ、あんま苦労しないと思う
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