ゲームに関するrimefileのブックマーク (34)

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    rimefile 2014/01/26
    桂正和。まんがと劇画とか。リアルとか。
  • ゲームの時計を進めろ 島国大和のド畜生

    バカはバカだと断じないと、話が次のステップに行かない。 こちとら、過去の亡霊にとらわれて前に進めないのはカンベンだ。 ■時間が止まってる 2chとかはてブとか、どこでもいいが。 ゲームを語る一部の人は、今のゲームシーンをまるで知らない。 ゲーム市場は既にスマホソーシャルが主戦場であり、それは洋ゲーだって変わらない。 しかもソーシャルもタネが尽きた。次の手が必要だ。 そんな状況下で「昔は良かった」とか、「面白いゲームじゃないと」とか「ユーザーの求めるゲームが」とか、世迷言にもならないバズワードを唱える人たちが未だ居る。 違うんだ。ゲームがネットワークに乗ってからこっち、全てのデータは拾える。 どんなゲームが売れるか。 どういうタイミングでお客さんが離脱するか。 どういう宣伝が刺さるか。 宣伝に乗ってきたお客さんの何%が何ヶ月滞留しいくらぐらい払うか。 売れた理由に幸運は必要だが、売れない理由

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    rimefile 2013/11/06
    アニメやまんがは卒業していないが、ゲームはほぼ卒業してしまっている……。3DS買ってポケモンやろかな。
  • 約数大富豪 : こんなゲーム見たことない!シンプルだけど奥が深い知的ゲーム!無料Androidアプリ | オクトバ

    『約数大富豪』は、大人気トランプゲームの一種「大富豪」のルールを独自に作り替えたゲームです。 といってもかなり癖の強いルールとなっており、「交互にカードを出す」「先に全てのカードを出しきったほうが勝ち」くらいしか共通点はありません(笑) 恐らく、最初はとっつきにくいことでしょう。ですが慣れると意外なほどシンプルで奥深く、面白いゲームだと気づけるはずです。 初回起動時は名前とパスワードを入力する必要があります。 とはいえこれは、ソーシャルゲームなどによくあるアカウント登録などとは違い、単なるゲーム上の呼び名になります。 パスワードはデータを引き継ぐ際に必要となるようです。 トップ画面には4つのモードが用意されており、通常の1Pプレイが楽しめる「COM対戦」、端末1台を交互に操作する「二人対戦」、通信を使った「通信対戦」、ミニゲーム的要素の「詰め約数大富豪」から選べます。 COM対戦では勝つた

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  • 大の大人がゲームをする必要がどこにあるの

    http://blog.livedoor.jp/insidears/archives/52615391.htmlはてブの新着に上がってたこの記事を途中まで読んで勢いで書いた文章だけど。スマホでちょっとしたゲームをするのはまだ分かるんだよ。俺が電車の中で時間潰しにネットを見るのと同じことだし。でもゲーム専用機やPCゲームをやる理由はどこにもない。仮想現実空間なんかに没頭するより、現実世界の方が楽しいだろ?海外に行くまでもなく、日、いや、自分の生活範囲でさえも、新しい発見をすることは、何歳になってもできる。画面の中で銃をぶっぱなしても、所詮コンピュータの中のことだ。それよりも、現実世界で体を動かしたり、実際に手にすることができる道具なりガジェットなりを触るほうがいいじゃないか。身体感覚のないことをして、何になるのだろうか。ストーリーのあるゲームのことになると更に分からない。子供の頃FFにハ

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    rimefile 2013/07/20
    失恋みたいな話で泣けるな。時間を返せとかお金を返せとか。ロマンチストは返せとか言う人を笑うのな。
  • ボードゲーマー的にみるこの国の憲法の改憲是非 - so-so航路

    今度の参議院選挙は、あまり論議にはなっていないが改憲されるか否かの分岐点にあります。普段私の自己紹介ではCatan日チャンピオンという肩書が一番受けもいいようなので、ボードゲーマー的な視点から「改憲すべきでない」という話をしようと思います。 勝利条件の確認:勝つことよりも負けないこと まず、ゲームのルール、勝利条件の確認です。憲法というのは「国のかたち」を設定するものです。国とは「国土・国民」があっての「政府」ですね。ですから勝利条件はどんなに「国土・国民を拡張」しても「次世代の国土・国民を毀損すること」があれば、その時点で敗北、であるということを認識すべきです。 しかし、自民党改憲案(http://www.jimin.jp/policy/policy_topics/pdf/seisaku-109.pdf)を見る限り、「グローバル競争に勝ち残る」ことと「国防軍による交戦権」ことの明記にや

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  • おい!ニトロプラス!ふざけるなよ!!なんだこのゲームは!!!!:ニュー速VIPブログ(`・ω・´)

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    rimefile 2013/07/12
    これはブコメのしたり顔のおっさん含めてやな。メタな位置なんてないのにね、リアルには。だから見ていて一番痛いのは、分析している、批評している人なんだろう←
  • これは妄想がはかどる――戦艦擬人化ゲーム「艦隊これくしょん」にハマる人が増加中

    DMMと角川ゲームスがタッグを組んでリリースしたブラウザゲーム「艦隊これくしょん ~艦これ~」が何だか面白そうです。旧日軍の軍艦を擬人化した「艦娘(かんむす)」を集めて無敵の連合艦隊を目指すゲームで、「赤城」「島風」などなど100隻以上の戦艦が、船の面影も残しつつカワイイ女の子になっちゃっています。こんなカワイイ艦娘たちが「着任をお待ちしています」な~んて微笑みかけてくるとなれば、もうこれはいっちょ出撃するしかねえですよ。 「いいこと? 暁の水平線に勝利を刻みなさいっ!」 4月23日に正式スタートした同ゲームですが、ネットユーザーの心を徐々につかんでいるようで、2ちゃんねるではスレッドが継続的に立てられているほか、Twitterでも「#艦これ」でコメントが飛び交っています。バナー広告なども積極的に出しているので、広告でゲームを知った人も多そうです。話題のポイントとしては女の子のかわいさも

    これは妄想がはかどる――戦艦擬人化ゲーム「艦隊これくしょん」にハマる人が増加中
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    rimefile 2013/06/20
    西川魯介のんは見たこつある
  • 女オタクが抱えている闇

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    rimefile 2013/06/05
    いつでも、どこでも、だれといても寂しい人は寂しい。どうなったって、寂しい。充たされない。リアルもネットも脳内も充実しない。それがわたし(たち)。
  • テトリス大好き男に「どのテトリスが好き?」と訊ねられたとき、女はどう答えたらいいの?

    あ、まず前提として、 女がテトリス大好き男を夢中にさせることが、 はたして貴女を幸福にするかどうか、それはまた別問題だけれど。 とはいえ、テトリス大好き男たちは玉石混交ながら、 IT系の超かしこい男なども多く、 したがって、釣り師たる女たちにとっては、 なかなかあなどれない釣り場です。 では、テトリス大好き男に「どのテトリスが好き?」と訊ねられたとき、 貴女は、どう答えれば理想的でしょう? まず最初に、その男がG-Modeのケータイテトリスのようなタイプのテトリスと あとは麻雀アプリ、そして(散財するほどではないけれど)パチンコが大好きな、 そんなタイプの場合は、 貴女はかれの目を見て、微笑みとともに質問など無視して、こう言いましょう、 「わたしが、一緒にテトリス対戦してあげる♪」 これこそまさに必殺の答えです。 そこでテトリス大好き男が、えへへ、とやにさがったならば、 貴女は、ひそかに、

    テトリス大好き男に「どのテトリスが好き?」と訊ねられたとき、女はどう答えたらいいの?
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    rimefile 2013/05/12
    「互」こんな形のんが好き、逆は嫌い。
  • オタクの経済的格差(追記あり)

    自分のいるオタクコミュニティ(仮にオタサークル同期の仲間たちとしておこう)、20代前半あたりまではほとんどの人がバイトとか親からの小遣いでやりくりしてたから、あまり経済的な格差はなかった。 しかし、20代後半あたりになってから、だんだんいい企業に勤めてる人と非正規雇用の人(俺含む)の間に経済的格差が出てきてしまった。 お金持ってる人はバンバン物を買う。ラノベ・アニメBD・ゲームハードやソフト・PC新調・etc。かたやお金ない組は図書館・レンタル・ネット無料配信・中古屋等を利用するにしても限度があり、両者の間の購買力に顕著な差が現れた。 話が合わなくなるというほどではないが、TwitterやSkype等で話をしてると「あのアニメのBD初回特典の映像がよくてさー」「へーいいなー」と持たざる者が持てる者を羨むことが増えた。 そういう些細な羨みの積み重ねが、お金ない組の心に負担をかけている。 一番

    オタクの経済的格差(追記あり)
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    rimefile 2013/04/29
    げんしけんの今後の展開
  • 【闘劇終了】格ゲーはなぜ廃れたのか 日本最大の格ゲー大会 『闘劇』 終了

    昨年開催の闘劇2012までで10年の節目を迎えたところとなりますが、諸般の事情により、今回を持ちまして、従来の店舗予選を含めた大規模の全国大会としての闘劇は、一旦閉幕とさせて頂くこととなりました。 http://www.tougeki.com/ 3 サイベリアン(愛知県) :2013/03/28(木) 12:09:36.04 ID:GwPjSucw0 格ゲーの衰退と去年の闘劇のクソっぷりはまるで関係ないように思えるが 6 茶トラ(和歌山県) :2013/03/28(木) 12:10:29.58 ID:49758EAU0 ゲーセンのさびれっぷり 10 ヨーロッパヤマネコ(千葉県) :2013/03/28(木) 12:11:33.11 ID:XzY4BEV80 システムが完成してて向上する余地が無いから 14 ベンガル(SB-iPhone) :2013/03/28(木) 12:

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    rimefile 2013/03/28
    対戦物は素人同士がやるのが楽しい。格ゲーやぷよぷよとか。
  • アイデアを壊すことで発見する――任天堂で学んだゲームの作りかた【GDC2013】 - ファミ通.com

    創造を妨げる“ヤツ”の正体 世界中のゲーム開発者が集い、最新技術ゲーム制作の過程などを解説、紹介する国際会議“GDC(ゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス) 2013”が、現地時間の3月25日~3月29日の期間、アメリカ・サンフランシスコのモスコーニセンターで開催中。この記事では、京都に社を構える開発会社、“Q-Games(キュー・ゲームス)”の代表取締役であるディラン・カスバート氏の講演をリポートする。 そもそも、ディラン・カスバートって誰? という人もいるかもしれないので、紹介しておこう。ディラン氏は、イギリス出身のゲームクリエイター。17歳のときにプログラマーとしてキャリアをスタート。スーパーファミコンの『スターフォックス』で採用された“FXチップ”の開発などで知られるアルゴノート・ソフトウェア(当時)に籍を置き、両社の契約で任天堂と仕事をすることになる。任天堂では、ゲームボー

    アイデアを壊すことで発見する――任天堂で学んだゲームの作りかた【GDC2013】 - ファミ通.com
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    rimefile 2013/03/28
    前提を壊すことで必要性を再発見する。誰の要求か。
  • ラスボスが世界の為や正しい事をしてるとかいう展開のつまらなさ異常

    1: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/03/21(木) 20:51:55.36 ID:TXuqw8K40

    ラスボスが世界の為や正しい事をしてるとかいう展開のつまらなさ異常
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    rimefile 2013/03/23
    今の体制秩序を混沌にする悪。もとからある体制とか秩序が既に悪。新興宗教みたいなんが大きくなって今の体制を乗っ取る悪。何もかも無くしたい自爆テロな虚無的悪。ずーっとしずかにそこに存在していた透明な悪。
  • ゲームのスタッフリストの扱いについて

    Nobuyuki Kobayashi @nyaa_toraneko アニメとゲーム文化の違いとして、スタッフリストの扱いがある。ゲームはクリアしないとリストを見られないことが多く、30分我慢すれば見られる可能性のあるアニメよりもハードルは高い。各社がマニュアル中にスタッフリストを入れることを当たり前にしたら、この辺りは改善されるのだが。 2013-03-17 09:45:04 Nobuyuki Kobayashi @nyaa_toraneko アニメが今よりも注目を浴びていなかった時代のことだが、同じシリーズでも出来のよい回と悪い回があることに気がつき、しかも出来のよい回のスタッフは同じメンバーで構成されていることに気づいたファンが少なからずいた。以来彼らはリストをノートに写すことで、その因果関係の検証を始めた。 2013-03-17 09:47:44 Nobuyuki Kobayash

    ゲームのスタッフリストの扱いについて
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    rimefile 2013/03/17
    まんがも!