Photoshop/印刷/ルーペのblog
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こんにちは、いいだりょう(@aviciida)です。 本日は待ちに待ったDropbox CEO Drew Houston氏の講演会でした。 50分くらいの短い講演でしたが、興味深い話がたくさん聞けたので、まとめて記事にしました。 日本語の同時通訳なしというかなり日本人に厳しい会でしたが、 この記事を読んでいただいたらほとんどの内容を把握することができると思います。 忙しい人のための簡単なまとめ 2018年に上場を果たしたDropbox 上場前後での変化 上場前からやっていたこと 上場企業の組織の作り方 有名なMIT卒業スピーチについて テニスボール:自分が夢中になれることを探そう 1. ただやってて楽しいだけでなく、取り憑かれたようにやれるか(Not just enjoy, but be obsessed) 2. 社会が必要としているものでなければならない 自分にとってのテニスボールの見つ
宅都ホールディングスのグループ会社である宅都プロパティは6月4日、WealthParkの不動産オーナー向け資産管理・運用アプリ「WealthPark(ウェルスパーク)」を導入し、宅都プロパティと契約するオーナーへの提供を開始したと発表した。 本アプリを導入する不動産オーナーは、収支報告に関する内容をリアルタイムで確認できるほか、賃料収入、経費、ローン、各種契約情報をはじめ、賃貸経営に必要な情報の一括管理が可能となる。チャット機能を利用して、賃貸募集や家賃回収の状況、修繕の依頼など、宅都プロパティの担当者への相談も可能だ。 本アプリは、すでに海外の不動産オーナーに先行して導入を開始しており、80%以上の不動産オーナーへの導入が完了している。2018年内には国内不動産オーナーに関しても同様の普及率を目指すとしている。
円谷プロの創始者で「特撮の神様」として知られる円谷英二さんの一族が、ウルトラマンをめぐる円谷プロの対応に異議を唱えた。 5月25日に都内で開かれた日本マンガ学会の著作権部会の講演の一幕だ。円谷英二さんの孫で、円谷プロ6代目社長を務めた円谷英明さんが「このままでは、ウルトラマンが世界に羽ばたくことはない」と、現在の円谷プロの対応を批判した。
コロンビア大学の研究チームは、テキスト情報を密かに保存する手段として、情報隠ぺい技術(ステガノグラフィ)「FontCode」を開発した。何らかの物を人目につかなくしたい場合、“木は森に隠せ”などと言われるが、同チームの考案した技術は“文字を文字に隠す”手法である。 FontCodeは、任意の文章を利用し、その文章を構成するフォントの形状を微妙に変えることで別の情報を文章内に埋め込む技術。フォントの形状変化はわずかで、元文章の内容は改変されないため、見ただけでは情報が隠されていることなど分からないという。 隠したい情報は、ASCIIまたはUnicodeでビット列に変換し、さらに整数情報へと変換する。そして、この整数値を利用してフォントの形を変えることで、情報を埋め込む。隠ぺいした情報は、変形済みの文章をスキャナやスマートフォンのカメラで画像として取得し、フォント本来の形状と比較すれば取り出せ
109, 18F, L'Avenue No.99, Xianxia Road, Changning District Shanghai, China
アメリカでは学習効果に関する研究において、視覚情報のみよりも、内容に即した音声情報も一緒に与えた方が脳の広範囲が刺激され、理解度が大きく向上したという研究論文が発表されております。 一方で視覚情報と音声情報の内容に一致が見られない場合は理解度は伸びなかったとのこと。 つまりホワイトボードアニメーション®は視覚と聴覚が連動し必要情報を不足なく伝達するため視聴者から高い理解度を得ることができるのです。 映像の効果を認知心理学の観点から解説した著書『映像の心理学』によると、人間の目は動くものに反応すること以外にも物事を理解するために必要な情報を能動的に探しにいこうと目を動かします。 しかし映像内の情報が多すぎると、注視すべき対象を絞り切れないために内容を理解できないということになります。 ホワイトボードアニメーション®は映像内の構成が非常にシンプルで注目すべきポイントが明確なので見てほしいところ
「サブスクは、世界最高峰のアウトプットに直接ふれる手段」 #わたしのサブスク アートディレクター 有馬トモユキ Amazonプライム、日経新聞、Netflix、Apple Music……わたしたちの日常に欠かせないものとなりつつある、サブスクリプション(定額課金)サービス。なにをサブスクしているかでその人がなににお金を払い、なにに時間を使っているか、その姿勢が見えてくる。連載第3回目は、日本デザインセンターに所属するアートディレクター、有馬トモユキさんです。 銀座のど真ん中に降り立った編集部が向かったのは、Apple Storeにほど近い場所にある、日本デザインセンターのオフィス。有馬さんは、世界中のデザイン関連書籍が圧巻の物量で並ぶライブラリースペースで、わたしたちを待っていてくれました。 今日はよろしくお願い致します。 よろしくお願いします。ご依頼のメールにもありましたけど、すごい方々
こんにちは、アートディレクターの有馬トモユキです。デザインセンターは不思議な会社で、デザインの話が分かる人たちが200人以上集まっているところって日本の社会でそんなにないですし、一定方向に必ずこれをやらなきゃいけないとか、必ずここは従わなきゃいけないということも薄いですし、僕の20代の人格形成を助けてくれた大事な場所です。 いまはオンスクリーン制作本部に所属していますが、Webの面白さは伝播に制約がないことですね。いいものが純然と受け入れられていく。かつそれが、世界中の当たり前になっていくようなダイナミズムは常に感じていて、それが素晴らしいと思っています。 アニメーションの仕事が多いのは、世界において共通言語が持てる仕事をしたいと考えていたからです。日本のアニメやゲームは輸出品目として市民権を得ていると思いますが、実際にさまざまな国から反応が返ってくることも多く、自分がこの分野でお手伝いが
■最先端すぎるゲームが登場!Crypkoとは!? 人工知能とブロックチェーンを融合させた新しすぎるゲームのβ版が先日リリースされました。 Crypko(くりぷこ) https://crypko.ai/#/ このゲームはカードを組み合わせて、さらなる新たなカードを生成していく形のカードコレクションゲーム(?)なのですが、まず最初に凄いのがこのゲーム、全てのキャライラストを人工知能が自動で生成していることです。しかもイラストのレベルも高い!!!それもそのはずMakeGirlsMoeのNewプロジェクトがこのゲームなのです! (画像はCrypko公式サイトより) ブロックチェーンを使ったゲームですらまだまだ非常に珍しい状態だというのに、そこにAIまで組み合わせてきて…もうなんて言うかこのゲーム、本当に色々と最先端すぎるのです。そしてやってみると面白い! ■カードのレア度(価値)はユーザーが決める
前回は環境を整えました。Build and Runをすると割とすぐにアプリが表示されます。 bibinbaleo.hatenablog.com 今回はコンテンツ作りの基礎となるところを学びたいです。 テレポート移動、コントローラー表示、クリック反応、ポインタをやりたい。 これができたらあとは大概どんなのでもできそう。 GoはGearVRが元になっているから、GearVRのアプリがほぼそのまま移植できるらしい。 Goの情報は少ないけど、ないぶんはGreaVRで調べればいいのかな? コントローラー表示 入力 タッチパッドで移動 ポインタ uGUI ビルド 参考 コントローラー表示 前回このスライドを参考にコントローラー表示を試みました。 【Unite Tokyo 2018】Oculusで作るスタンドアローン・モバイルVRコンテンツ from UnityTechnologiesJapan002
(所要時間 : 約4〜5分) ケーブルもいらない、パソコンもスマフォもいらない、ただかぶるだけでVRの世界にダイヴできる というスタンドアロンVR、今年はその元年だそうです。元々、スタンドアロン型が出てこないとVRは浸透しないと思っていたので、これまで手を出さずにいました。 ご承知の通り今年の5月、満を持してOculus GoとMirage Soloが登場。まずは研究してみようと両方を即発注。5月中頃には両方とも手にしてました。 (この2つだけでVRの世界に入れる。他は何もいらない) 数日使ってみた感想は、OculusGoのコストパフォーマンスは半端ない。没入感は十分。かぶるだけでokという手軽さで確実にVRのハードルは下がる。エンタメ・ゲーム以外の活用例が増える筈…といったところ。 活用例、気になりますね。特にビジネス。 ちょうど弊社は3月から、原則出社ではなくリモート主体にしようと切り
招待枠でAdobe Summitに参加してきました。基本的には中立だが、そのあたりを差しい引いてお読みください。ラスベガスからこんにちは。Adobeのマーケティングイベント、Adobe Summit2018に参加してきました。 イベントの2日目には、恒例で新技術をチラ見せするスニークプレビューというセッションがある。ここで発表されるのは完成度60%ぐらいの実験技術。 このためスニークピークは、未来を占うヒントになる。 そんなわけで、今年のサミットで発表されたエモキモい最新テクノロジーを、ざっくりご紹介。Adobe Senseiによるクリエイティブとマーケティングの融合は、ちょっと異様なレベルまで達している。 目次 ・コンテンツの最適化を行うContent Insight ・最適のカスタマージャーニーを提案するPerfect Path ・広告ボットを摘発するCatching Bot Frau
ydkk.hateblo.jp の続きです. だいぶ間が空いてしまいましたが,実際にミキサを作るまでの手順を紹介します. まずは適当に回路*1を起こして ブレッドボードで試作 現状 pic.twitter.com/0AT0sxkRNx— social.0ko.me/@YDKK (@YDKKK) 2018年2月19日 動作確認ができたら基板に起こして 適当に基板も起こしたので届いたら組み立てる pic.twitter.com/QGK2ojTCHt— social.0ko.me/@YDKK (@YDKKK) 2018年2月19日 中華メーカ*2に基板を発注して 基板届いた! pic.twitter.com/CFnxIDbF4C— social.0ko.me/@YDKK (@YDKKK) 2018年3月15日 部品をはんだ付けして完成! 原稿書くのしんどくなってきたので気分転換にイカミキサーのは
みなさんはUXをはじめとする、デザイン業界で利用される用語の定義を誰かに説明した経験はありますでしょうか? 特にUXという用語は、さまざまな文脈で利用され、定義が曖昧になりやすいために説明が難しいかと思います。本記事では、UI、UX、UXデザイン、人間中心設計、デザイン思考、ユーザビリティという用語を説明します。 用語の定義が曖昧なまま、プロジェクトを進めてしまうと、メンバー間で認識の齟齬が発生する恐れがあります。お互いの期待値が擦り合っていない状態で進むことで、のちにトラブルになる場合も少なくありません。Goodpatchではクライアントワークを行っているため、用語の使い方は意識的に気をつけています。 私は、定義があいまいな用語は、少なくともチーム内、プロジェクト内、企業内では定義をはっきりさせておくことが重要だと考えています。UXなどは色々な解釈ができるため、プロジェクトごとに検討、定
GitHubがマイクロソフトに買収されるのではないかと報道されています。Publickeyでは6月2日にBusiness InsiderとCNBCの報道を紹介しました。 マイクロソフトがGitHubの買収交渉、複数メディアが報じる - Publickey 6月4日付けのBloombergの報道ではすでに両社が買収に合意しており、今日にでも発表される予定だとしています。 Microsoft Will Acquire Coding Site GitHub - Bloomberg 追記:正式にマイクロソフトによるGitHubの買収が発表されました。 (2018/6/4 22:50) [速報]GitHub、マイクロソフトによる買収を正式発表 - Publickey 普段の10倍以上のインポートがGitLabへ そうしたなかで、GitHubと同様にGit対応のコードリポジトリサービスを提供しているG
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俺の愛用ワンライナー、Web企業のエンジニア16人に聞きました エンジニアの皆さんが愛用する自作のワンライナーってどんなもの?Web企業で働くエンジニアの方々に、秘蔵のワンライナーを聞きました。 ワンライナーとは、何か特定の処理を「たった1行のプログラム」だけで実現するものです。サービス運用に携わるエンジニアの皆さんも、愛用している独自のワンライナーを持っているのではないでしょうか。「独自のワンライナー」とは、エンジニア各人のナレッジやノウハウが詰まっているとも考えられます。 本企画ではさまざまジャンルで活躍するエンジニア16人に、業務を支えてくれるワンライナーを紹介してもらいました。参考に使ってみるも良し。眺めて楽しむも良し。個性あふれる貴重な「オレオレ・ワンライナー」の数々をご覧ください! ※各カテゴリー内では所属企業名の50音順に掲載。回答者は敬称略とする。 リソース管理 プロセスを
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