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ブックマーク / ckworks.jp (2)

  • デジモノに埋もれる日々: 成功は振り返って語るもの - 「PS3が圧勝した世界」という思考実験

    週明けコラムです。こんばんは。 少し前までは「PS3 vs Wii」という話題だったゲーム機業界ですが、 今では「取り上げられるWii」と「取り上げられないPS3」という なんともいえない状況に変わってきています。 数の上ではPS3の出荷はどんどん積みあがっています。 Wiiの100万台に対して、PS3は50万台 という出荷数を聞けば「えっ?」と思う方も多いでしょう。 「Wiiの半分『も』出ているの?」と思わず聞き返してしまうほど、 私たちの耳には 「PS3で楽しく遊んだ体験談」 が聞こえてきません。 出荷台数は黙々と積みあがっているものの、エンドユーザの中に於ける WiiとPS3の 「位置付け」 の差は、それ以上に大きなものになっていると 想像しています。iPodとウォークマンのように。DSLiteとPSPのように。 どうして劣勢側が全部Sonyなのだというツッコミはナシの方向で。 こう

    デジモノに埋もれる日々: 成功は振り返って語るもの - 「PS3が圧勝した世界」という思考実験
  • デジモノに埋もれる日々: 読者を意識した情報発信のメリット - 情報発信者の予習効果

    日曜コラムです、こんばんは。 このコラム、先週までビシビシ飛ばしまくっていたような気がしますが、 今週はちょっとお盆休みのんびりモードで失礼します。 例のプレゼント企画 に寄せていただいたコメントを拝見していたのですが、 予想以上に、「毎週のコラム、楽しみにしています」 とおっしゃって くださる方々が多くてビックリしています。ブログの著者としてこれ以上の 喜びはありません。当にありがとうございます。 振り返ってみると、この日曜コラムが定常化してきたのは、 2005/01/30 あたりからです。リオワークス企画やサン電子企画などの 特別な企画があった週を除くと、ほぼ半年間、まとまったコラムを 書き続けていることになります。 更に、全記事のアーカイブリスト を取り出して、日から遡って最後の 未更新日を確認してみると、2004/09/13 であることが判ります。 つまり、あと1ヶ月更新を続け

    デジモノに埋もれる日々: 読者を意識した情報発信のメリット - 情報発信者の予習効果
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