2011年1月30日に開催された「東京てら子」というFlashの勉強会で発表した内容ですが、HTML5出力可能な�Flash CS5拡張ツールを作ってみたので紹介します。 まずはこちらのビデオをご覧ください。実際に動作している様子をビデオに録画したものです。 タイトルのとおり、Adobe Flash Professional CS5 から HTML5 コンテンツを書き出すという拡張機能で、サイトのトップページで使うようなシンプルなムービー制作に適したツールとなっています。対象ブラウザですがメジャーなモダンブラウザだけではなく、Internet Explorer 6-8 にも対応しています。 生成手順は次のとおり ( ↑ ) Flashの編集画面 ( ↑ ) 拡張機能を[コマンド]から呼び出す。すると変換が自動的に行われる。 ( ↑ ) 変換されたJavaScriptコードを生成、これをHT
2004年にFlashの素材サイトとして立ちあげた当サイトですが、2020年3月を持ちまして閉鎖することになりました。 ここ数年でブラウザがFlashに非対応となり、サイトとしての存在意義がなくなってしまったこと、また、2020年末にAdobeがFlashのサポートを終了とするということで、この決断に至りました。 2012年の更新を最後にそのままにしていましたが、3月末で一度すべてのデータを削除します。 今まで素材を使用していただいた皆様、ありがとうございました! また、事業者登録をしていただいた皆様、カスタマイズのご依頼をくださった皆様、サポート掲示板にて有志で返答していただいた皆様、本当にありがとうございました! 素材ご利用時の条件として当サイトへのリンクをお願いしていましたが、それらのリンクは外していただいて構いませんので、どうぞお外しください。 当サイトの今後ですが、名前を変えてW
FlashをSWFObjectで読み込んでいます。 JavaScriptを有効にされるとFlashが表示されます。 各OS別のFlash Player installer 及び Uninstaller パソコンの高性能化、ブロードバンドの普及によって、Media配信の世界が進化しています。 以前のFlashに対する意見は、「重い・遊び感覚」などと、否定的な意見が多かった時もありました(映画のCGや特殊効果のように)。 しかし、現在、何らかのFlash(フラッシュ)を使ったサイトが非常に多くなっています。 ところで、ホームページの更新って面倒ですよね。そういう時にこそ、Flash(フラッシュ)の有効活用はいかがでしょうか。 更新時にFlashの素材を入れるだけで、ホームページに視覚効果が生まれます。次の更新時には、新たなFlashの素材と交換するだけで、ホームページの更新が簡単になります。
ネット上で何かと比較されがちな、FlashとHTML5。 どちらに、どんな利点があるのか。それぞれを使い動画にしてみました。 最近、日本のインターネット業界の一部で英語が流行っているため、 海外の方にも見ていただけたらと思い、英語の字幕・音声も用意いたしました。 ネット上で、いつも勉強で使わせていただいているソース共有サイトに、 微力ながら協力したいと思い、後日、wonderfl・jsdo.it・AEP Projectに、 一部工夫した点など、アップできたらと思います。 このサイトを作るにあたり、 HTML5の概要などは、 HTML5 & The Web Platform FlashとHTML5の関係や、考え方などについては、 ClockMakerさんの、Flashだとここまでできる! HTML5とFlashの機能比較 HTML5の楽しさや、作るきっかけ、作り方などは、 .3さんのHTML
ウェブサイトを構築する際、FlashとjQueryは非常に魅力的なツールです。コンテンツを実装する際にどちらを使用すべきか迷うこともあると思います。 両方の特徴を把握し、実装する際に適切に選択するための重要なファクターを紹介します。 A Closer Look at Choosing Between Flash and jQuery 下記は各ポイントを意訳したものです。 はじめに 1. FlashとjQuery どちらにするか重要なファクター 2. jQueryとFlashサイトのショーケース まとめ はじめに HTML5の登場により、それがFlashを破るか否かに関わらずこれらはウェブコミュニティで議論の的でした。この議論が活発に行われる中、Flash vs. JavaScriptの話題は少し失われていました。 ここではJavaScriptの中から特に人気の高い「jQuery」をとりあげ
基本の使い方から、それを応用した使い方まで、紹介されているサイトを自分の勉強用にまとめていきます。基本の使い方から、それを応用した使い方まで、紹介されているサイトを自分の勉強用にまとめていきます。 (見つけたら増やしていくかも、なので、記事の内容がコロコロ変わるかもです。あしからず) SCRATCHBRAIN.BLOG ver.2様 Tweener.addTween(ver.1.25.57)の使い方 feb19.jp blog様 AS3でTweener 1.31.67を使う Tweener Documentation and Language Reference様 イージング設定をビジュアルで確認Transition Types 各プロパティIntroduction fladdict»様 Tweener拡張で、MovieClipをMatrixで変形をできるようにした。 Tweener
当ブログではFlashの3Dに関する記事を数多く書いていますが、この度それらの記事をこの1ページにまとめてみました。系統別にまとめたので、目的とする解説やサンプルが探しやすくなったのではないかと思います。それぞれの記事でソースファイルをダウンロードできますので、学習の理解にお役立てください。 Flashの3Dエンジンで最もメジャーな「Papervision3D」を中心にブログ記事を書いています。 Papervision3D – チュートリアル クリックで再生できます フレームア クションで覚える PV3D チュートリアル Vol.01 フ レームアクションで覚える PV3D チュートリアル Vol.01 (補足) フ レームアクションで覚える PV3D Vol.02 : Primitiveを理解する フ レームアクションで覚える PV3D Vol.03 : Materialを理解する フ
Flashのエラー、#2032。ストリームエラー。 このエラーは、読み込もうとする画像ファイルやXMLファイルが存在しない等でロードできない状態を指す。 この場合、IOErrorEventは指定ファイルが読み込めないというテキストが返される。 しかし、ファイルにアクセス権がない場合はエラーコード#2032のみが返される。 特殊な設定のサーバ、例えば、海外ネットワークを遮断しているサーバで、画像ファイルやXMLファイルをロードしようとした時にアクセス権がない状態になるが、これは一見とてもわかりにくいので注意。 構成ファイルを表示できるSafari等のブラウザで確認すると、Flashが読み込んだファイルの状態がわかりやすい。
FirefoxでFlashの動作確認環境を整備するためのメモ。 以下、基本的にWindowsXP SP2の場合。 1. Debug Playerのインストール Adobe Flash Player - Downloads から、 Flash Player 9 Plugin content debugger (for Netscape-compatible browsers) をダウンロードしてインストール。現在の最新バージョンは9.0.r47。 しかし、このままではFirefoxにはFlash Playerがインストールされません。 調べてみると、FlashPlayerのDLLが、 C:\WINDOWS\system32\Macromed\Flash\NPSWF32.dll にインストールされていますが、Firefoxは、 C:\Program Files\Mozilla Firefox\
競馬予想サイトが増えたことがキッカケで、競馬予想サイトの比較検証サイトも急激に増えましたが、殆どの比較サイトがまともに検証されたものではありません。 どこかのサイトのコピーコンテンツだったり、業者と結託して作られたような悪質サイトだったり、サクラ口コミばかりの糞サイトで、真実のみが書かれたサイトはまず存在しません。
Working with hugedomains.com was a quick and easy process. We got to speak to multiple real people located in Colorado without having to wait on hold! Our only complaint was we felt we had to overpay more than this particular domain was worth, and we weren't able to negotiate it down to a level that we felt was fair. However, payment and delivery were seamless, and within a few hours we had all of
wonderflは、サイト上でFlashをつくることのできるサービス。 通常Flashをつくるためには、Flash IDEやFlex、FlashDevelop等といったツールを使って、コードを書き、コンパイルする必要がありますが、wonderflでは、サイトにあるフォームにActionscript3のコードを書けば、サーバサイドでコンパイルを行えます。 つまり、ブラウザさえあれば、Flashをつくれます。コンパイル結果はサイト上に表示され、作成されたFlash(swf)はページ上に自動的に表示されるので、完成したFlashをリアルタイムに見ながらコードを書くことができます。 ※APIとして、はてな OpenIDを使用してネットにさえつながれば、誰もがFlashクリエイターになれます。世界中のFlashクリエイターがユーザーになるwonderflは、 文字通り、世界のFlash図鑑となってい
投稿者:野中 文雄 | 投稿日:2007.02.08 | [AS 3][ActionScript][Tips][野中ゼミ] ActionScript 3.0では、外部テキストファイルを読込むLoadVarsクラスがなくなります[*1]。その替わりに用意されたのが、flash.net.URLLoaderクラスです[*2]。URLLoaderクラスを使った外部テキストファイルの読込みについてご紹介します。 URLLoaderクラスを使った外部テキストファイルロードの流れ URLLoaderクラスを使うには、まずインスタンスを作成し、URLLoader.load()メソッドで外部テキストファイルをロードします。この手順は、基本的にLoadVarsクラスを使った場合と同じです。 ただし、ActionScript 3.0で外部ファイルを読込む際には、2.0のように単純にそのファイルのURLをロードの
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