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  • DMARC「p=reject」 設定後の変化 - Qiita

    Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? はじめに DMARCポリシーをp=rejectに変更しました。DMARCに取り組もうとしたきっかけや、取組の経緯は、以下のブログに書いてます。 DMARCとは そもそもDMARCとはって話はいろいろな人がいろいろな記事をあげてくれているので割愛します。このへんの記事や、Youtubeがわかりやすいです。 DMARC「p=reject」設定後の変化 DMARCは認証されていないor認証が不十分なメールを受信側のメールサーバーで検疫or削除してもらうことができる設定です。ポリシーをquarantine (検疫)以上にしておけば、非正規なメー

      DMARC「p=reject」 設定後の変化 - Qiita
    • 部下の経費精算みてると、しれっと旅費に家族への土産物とかの精算いれてるんだよなぁ。こういうを淡々とrejectするときが一番キツい

      ぷらす🥢🥢🥢🥢🥢 @pullus 部下の経費精算みてると、しれっと旅費に家族への土産物とかの精算いれてるんだよなぁ。こういうを淡々とrejectするときが一番キツい。どういう意図か知らんが、普段普通に仕事してるなかでこういう仕草がでると、ワシはどう接してやればいいかわからんよ。 2024-07-14 11:32:42

        部下の経費精算みてると、しれっと旅費に家族への土産物とかの精算いれてるんだよなぁ。こういうを淡々とrejectするときが一番キツい
      • MatzにrejectされたES6風HashリテラルをこっそりRubyで使う

        ES6風Hashリテラルとは ここで言う「ES6風Hashリテラル」というのは、ES6(ES2015)でobject property shorthandとして導入された省略記法です。 最近のJavaScriptを使っている人なら見慣れた記法ですね。Rubyでもこういう風に書けると便利そう、と思う人はもちろんいるわけで、この記法を取り入れるべく過去にもbugs.ruby-lang.orgで提案がありました。が、残念ながら今のところrejectされたままです。 Feature #11105 ES6-like hash literals https://bugs.ruby-lang.org/issues/11105 Feature #15236 add support for hash shorthand https://bugs.ruby-lang.org/issues/15236 似た記法

          MatzにrejectされたES6風HashリテラルをこっそりRubyで使う
        • コンストラクタの外からresolve/rejectを呼ぶPromsieテク

          Promsie を作って返す関数で、Promise コンストラクタの引数のコールバックではないところで resolve とか reject とかしたいことがある。 こんな感じで、外部に変数を作って普通に代入して外から resolve/reject を呼べるテクがある。 function registerSomething() { let resolve, reject; const promise = new Promise((res, rej) => { resolve = res; reject = rej; }); something.registerSomething((error, info) => { if (error) reject(error); resolve(info); }) return promise; } まあ実際には、上記コードくらいだったら普通にコンストラ

            コンストラクタの外からresolve/rejectを呼ぶPromsieテク
          • クライアントワーク(受託)のJamstack開発でNuxt 3を提案・実装する / Reject Conference - Vue Fes Japan Online 2022

            Reject Conference - Vue Fes Japan Online 2022の登壇資料です。

              クライアントワーク(受託)のJamstack開発でNuxt 3を提案・実装する / Reject Conference - Vue Fes Japan Online 2022
            • AGC が DMARC で reject に到達した朝 ~ セキュリティ対策を行うことが称賛される時代 ついに到来か | ScanNetSecurity

                AGC が DMARC で reject に到達した朝 ~ セキュリティ対策を行うことが称賛される時代 ついに到来か | ScanNetSecurity
              • DDD Demystified ~結局DDDとは何なのか?何でないのか?~ #phperkaigi_reject

                PHPerKaigi2023 リジェクトコンで発表するスライドです。 エリック・エヴァンスの『ドメイン駆動設計』日本語版から11年。後発の書籍も多数出版され、各カンファレンスでDDDについて話す人も増えてました。PHPerの中にも実際にDDDで開発する(?)・DDDを実践する(?)人や組織も増えてきた…

                  DDD Demystified ~結局DDDとは何なのか?何でないのか?~ #phperkaigi_reject
                • GPT-3.5 を使った AI コンシェルジュの開発秘話を YAPC::Kyoto 2023 Reject Con で話してきました / YAPC::Kyoto 2023 の感想 - アルパカ三銃士

                  YAPC::Kyoto 2023 めっちゃ最高でした。オフラインカンファレンスはやっぱり参加すると楽しいー! YAPC::Kyoto 2023 Reject Con YAPC::Kyoto 2023 は個人スポンサーとして参加しました。ついでに最近やっていることを話したいなと思い応募したのですが落選してしまいました。しかし、スタッフの素敵な心遣いで前日祭の Reject Con で話せることになりました。以下は当日私が話したことの要約です。 NOT A HOTEL AI コンシェルジュ「Kevin」の開発秘話 スライドは、以下のURLからご覧いただけます。 NOT A HOTEL の AI コンシェルジュ「Kevin」の開発についてお話しました。 まず、NOT A HOTEL の紹介から始めました。NOT A HOTEL は、オーナーが使いたい分だけ購入できる別荘型物件で、使わない時にはホ

                    GPT-3.5 を使った AI コンシェルジュの開発秘話を YAPC::Kyoto 2023 Reject Con で話してきました / YAPC::Kyoto 2023 の感想 - アルパカ三銃士
                  • 『Apex』世界大会で日本のREJECT WINNITYが優勝 アジア地域で初の快挙

                    アメリカ・ロサンゼルスで開催されている、ゲーム『Apex Legends(エーペックスレジェンズ)』の世界大会「Apex Legends Global Series Year 4: Split1 Playoffs」。 その決勝が日本時間5月6日に行われ、REJECT WINNITYが見事優勝を果たした。 同チームは、日本のプロe-Sportsチーム・REJECTの『Apex Legends』部門。韓国人のプレイヤー・oblyさん、KaronPeさん、SangJoonさん、コーチのahn2eさんが所属している。

                      『Apex』世界大会で日本のREJECT WINNITYが優勝 アジア地域で初の快挙
                    • French people reject far right at parliamentary elections - again

                      France's left-wing rejoiced when the first projections were published. The French have said it again: they do not want the far right in power. They gave them a big win in the European elections; they gave them a big win in the first round of this parliamentary election. But when it came to a vote that really counted, just as in the presidentials, they drew back from the brink. This surprise upset

                        French people reject far right at parliamentary elections - again
                      • YAPC::Kyoto 2023 前日祭の「YAPC::Kyoto 2023 Reject Con」で登壇します - BASEプロダクトチームブログ

                        2023年3月19日に「YAPC::Kyoto 2023」が 開催されます。 yapcjapan.org その前日の2023年3月18日に前夜祭で開催される「YAPC::Kyoto 2023 Reject Con」に遠藤(@Fendo181)が登壇します。 yapcjapan.connpass.com YAPC とは YAPCはYet Another Perl Conferenceの略で、Perlを軸としたITに関わる全ての人のためのカンファレンスです。 Perlだけにとどまらない技術者たちが好きな技術の話をし交流するカンファレンスで、技術者であれば誰でも楽しめるお祭りです! 今回の「YAPC::Kyoto 2023」のテーマは「try/catch」になります。 YAPC::Japanとして初めての試みとなる「会場と配信のハイブリッド形式」で開催されるカンファレンスなため、チケットを持って

                          YAPC::Kyoto 2023 前日祭の「YAPC::Kyoto 2023 Reject Con」で登壇します - BASEプロダクトチームブログ
                        • YAPC::Kyoto 2023 Reject Con で発表した #yapcjapan - @kyanny's blog

                          YAPC::Kyoto 2023 前日祭の一幕である Reject Con で発表した。トークに応募して落選したものの、その後 Reject Con で話す機会をいただいた。ありがとうございました。 タイトルは YAPC::Kyoto 2023 のテーマ「try/catch」にかけて try { Support Engineer } catch($e) { joy, pride, and prospect } としたけど、要はサポートエンジニアにジョブチェンジしてみたよという話をした。プレゼンテーションのスライドは Google Slides で公開している。 docs.google.com 転職して先月で二年が経ち、つまりサポートエンジニアとしてのキャリアも二年経ったわけで、そろそろ何か言ってもいい頃だろう、と。少し前に友人との雑談でもそのようなことを言われた。 サポートエンジニアからの

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                          • AWS Dev Dayで喋れなかった人を全員救済するLT会「Reject Day」レポート! - Qiita

                            Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? 地球最速レポです。 Reject Day 2023とは? AWSのユーザーコミュニティJAWS-UGやAWS Startup Communityの仲間と一緒に、AWS Dev Dayで登壇応募したものの惜しくも当選できなかった方を全員救済するLT会!を開催しました。 ちなみに会場はKDDIおよびKDDIアジャイル開発センターにて普段利用している虎ノ門ヒルズビジネスタワーにて用意しました。(休日なので設備借用の準備が実はかなり大変でした…w) 本記事では各セッションの内容抜粋&感想を雑にまとめます。 第1部 オンプレシステムのクラウドリフ

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                            • 伊藤忠商事、REJECTに出資 eスポーツチーム運営で国内首位のスタートアップ - 日本経済新聞

                              伊藤忠商事はコンピューターゲームの腕を競うeスポーツのチームを運営するスタートアップ、REJECT(リジェクト、東京・港)と資本提携する。リジェクトはeスポーツの獲得賞金額で国内首位のチームを運営する。伊藤忠グループで映像を伝送する装置を提供する企業と連携するなど相乗効果を狙う。伊藤忠は14日にリジェクトへの出資を完了する予定。出資額は不明だが、出資比率は数%とみられる。リジェクトはこれまでも

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                              • 花木秀明 on Twitter: "我々の非常に重要な論文、Completely Acceptを受けたにも関わらず、その3か月後にRejectされました。イベルメクチンの論文を拒絶する大きな力を感じます。私どもは論文のプロです。多くの査読も行ってきたので論文の科学的… https://t.co/XKkIXKMCta"

                                我々の非常に重要な論文、Completely Acceptを受けたにも関わらず、その3か月後にRejectされました。イベルメクチンの論文を拒絶する大きな力を感じます。私どもは論文のプロです。多くの査読も行ってきたので論文の科学的… https://t.co/XKkIXKMCta

                                  花木秀明 on Twitter: "我々の非常に重要な論文、Completely Acceptを受けたにも関わらず、その3か月後にRejectされました。イベルメクチンの論文を拒絶する大きな力を感じます。私どもは論文のプロです。多くの査読も行ってきたので論文の科学的… https://t.co/XKkIXKMCta"
                                • resolve 関数と reject 関数の使い方|イベントループとプロミスチェーンで学ぶJavaScriptの非同期処理

                                    resolve 関数と reject 関数の使い方|イベントループとプロミスチェーンで学ぶJavaScriptの非同期処理
                                  • [GHSA-27h2-hvpr-p74q] Request to reject CVE: jsonwebtoken has insecure input validation in jwt.verify function by MichaelErmer · Pull Request #1595 · github/advisory-database

                                    You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session. You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session. You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session. Dismiss alert

                                      [GHSA-27h2-hvpr-p74q] Request to reject CVE: jsonwebtoken has insecure input validation in jwt.verify function by MichaelErmer · Pull Request #1595 · github/advisory-database
                                    • ウメハラ擁するプロe-SportsチームREJECT、二次創作ガイドラインを制定

                                      プロゲーミングチーム・REJECTが6月11日(水)、「CREATIVE GUIDE」を更新し、新たに二次創作ガイドラインを追加した。 REJECTは、ファンによる創作・応援活動を歓迎し、その自由な想像と交流を促進するために本ガイドラインを制定したと説明。 「過度な暴力や残虐な表現」「差別的な表現」「政治的主張を含む表現」といった禁止事項や留意事項などを定めている。 営利目的やイメージを著しく損なうファンアートを禁止事項として定義「CREATIVE GUIDE」では、「いわゆるファンアート等のイラストの描画、応援ボード等の作成」を二次創作として定義。二次創作活動をする際は、本ガイドラインへの同意を求めている。 また、個人のファン活動の範囲を超えて営利目的で行われているものや、選手/ストリーマーのイメージを著しく損なうものなどを禁止事項として掲載している。 抵触する場合、公表差し止めなどを要

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                                      • プロeスポーツチーム『REJECT』発足2年の物語。/ 「所詮ゲーム」なんて言わせない。|甲山翔也なすてる

                                        REJECTを運営する株式会社CYLOOKを2018年12月3日に創業し、 それから約2年が経ちました。 今や実力派プロチームとして5連続で日本代表として世界大会に出場させていただいていたり、 保有している部門7タイトル全てでトップクラスの実績を誇るプロチームとなりました。 最近はVALORANTのvs JUPITERでの激戦や野良連合NRGの買収で日本のトレンドにも載りました。 そしてREJECTはスタッフも増え選手社員合わせて60名を超えます。 早いような、遅いような。少しは大きくなりました。 ちっぽけな一人の会社から2年近くかかってしまいましたが、 良いイメージをもってくださる方が増え、 少しは認められる会社、チームになったのかなと思います。 素直に嬉しいです。 でも、元々からそんなに良い会社だった訳でも、人が沢山いた訳でもないです。 むしろ会社なの?と疑われるようなたった一人のボロ

                                          プロeスポーツチーム『REJECT』発足2年の物語。/ 「所詮ゲーム」なんて言わせない。|甲山翔也なすてる
                                        • git pushがreject(拒否)されたときの対処法 - Qiita

                                          To github.com:○○○○○○/○○○○○○○ ! [rejected] master -> master (non-fast-forward) error: failed to push some refs to 'git@github.com:○○○○○○/○○○○○○' hint: Updates were rejected because the tip of your current branch is behind hint: its remote counterpart. Integrate the remote changes (e.g. hint: 'git pull ...') before pushing again. hint: See the 'Note about fast-forwards' in 'git push --help' for deta

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                                          • 【SFL2025出場チームインタビュー REJECT】ふ〜ど「ZETA対策はもうしてます。もうそろそろ終わるんじゃないかな?」——ときど「VARRELぐらいじゃないかな、簡単なのは(笑)」 | eSports World(eスポーツワールド)

                                            【特集】何から何までeスポーツ? 「eスポーツ×○○」 eスポーツ&ゲームに関するテレビ番組まとめ〈2025年4月〜〉 2025.4.11

                                              【SFL2025出場チームインタビュー REJECT】ふ〜ど「ZETA対策はもうしてます。もうそろそろ終わるんじゃないかな?」——ときど「VARRELぐらいじゃないかな、簡単なのは(笑)」 | eSports World(eスポーツワールド)
                                            • e-Sportsチーム「REJECT」に100万円の制裁金 所属プロゲーマーSaRaの差別発言で

                                              プロゲーミングチーム・REJECTの『PUBG MOBILE』部門に所属するSaRa選手の差別発言を巡る問題で、参加するe-Sportsリーグ「PUBG MOBILE JAPAN LEAGUE」(PMJL)からの処分が発表された。 5月7日、SaRa選手に対して、12月末までの試合出場停止処分を発表していたが、今回の発表で所属チームであるREJECTのチームオーナーに対し、100万円の制裁金という処分が下された。 加えて、PMJL側からは「事象に対する要因分析と対策の実施」「所属選手、チーム関係者に対するコンプライアンス研修等の徹底」といった対応が、REJECT側に求められている。 SaRa選手の障がい者を揶揄する発言が問題に 問題となったのは、5月1日にSaRa選手が口にした障がい者を揶揄する発言。REJECTの発表によると、当該の発言は、同チームに所属する他の選手の配信中に入り込んだも

                                                e-Sportsチーム「REJECT」に100万円の制裁金 所属プロゲーマーSaRaの差別発言で
                                              • So-net の DMARC ポリシー、none(監視のみ)から reject(拒否)に変更 | ScanNetSecurity

                                                  So-net の DMARC ポリシー、none(監視のみ)から reject(拒否)に変更 | ScanNetSecurity
                                                • 大学生オーナーが年俸1000万円を選手に払う理由 無双中のe-Sportsチーム「REJECT」インタビュー

                                                  「日本からe-Sportsのイメージと常識を覆す。所詮ゲームなんて言わせない。」と挑戦的なコンセプトを掲げるプロe-Sportsチームがある。 それが『PUBG MOBILE』や『VALORANT』といった8部門で活動しているREJECTだ。 国内の数々のe-Sports大会で上位入賞、特に『PUBG MOBILE』部門では世界大会への出場経験も豊富だ。 ラッパー・Jinmenusagiさんが楽曲提供したコンセプトビデオ「NOT JUST A GAME」を渋谷のスクランブル交差点で放映。『Overwatch』や『PUBG』など数々のタイトルで活躍してきた『VALORANT』部門所属、「神の子」の異名を持つDep選手に年俸1000万円を支払う。話題に事欠かないチームでもある。 e-Sportsシーンの中では主流のPCゲームから外れた、モバイルゲームに注力していること自体も異色だ。 しかも、R

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                                                  • 【STREAMER】天鬼ぷるる加入のお知らせ | REJECT

                                                    えんじぇるでびる王国から強力な助っ人がきてくれました。ぷっさんと、世界を明るくするためにがんばります – 天鬼ぷるる(@0PuRuRu)より、ファンの皆様へ – 天使と悪魔のぷるぷるえんじぇるでびる!天鬼ぷるるです!この度REJECTに加入させていただくことになりました! このよをさらにぷるぷるにします!よろしくおねがいします! これからの活動への温かいご声援をよろしくお願いいたします。

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                                                    • REJECTはなぜ格闘ゲームシーンに参入するのか YamatoN×こく兄に訊く可能性と課題【前編】

                                                      『VALORANT』や『PUBG MOBILE』などさまざまなタイトルで活躍するeスポーツチーム・REJECTが格闘ゲーム部門を設立。同時に総合プロデューサーとして、格闘ゲームだけでなくゲームシーンを横断的に活動するストリーマー・こく兄の加入を発表した。 先日行われた『EVO Japan』も大盛況に終わり、6月2日に発売される『ストリートファイター6』(以下『スト6』)に向けて、徐々に盛り上がりを見せる格闘ゲームシーン。FPS業界で大きな存在感を発揮するREJECTはなぜ、格闘ゲームというジャンルに目をつけたのか。同社CEO(Chief Entertainment Officer)を務めるYamatoNと、新たに部門総合プロデューサーに就任したこく兄に話を訊いた。 前編では、REJECTのチームブランディングにおける格闘ゲームの可能性から、現状のコミュニティの課題について議論を行っている。

                                                        REJECTはなぜ格闘ゲームシーンに参入するのか YamatoN×こく兄に訊く可能性と課題【前編】
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