※1 サードパーティのライブラリに依存せず、公式で、Canvasなどに手を入れたり大変な実装を行わない場合のAPI Levelのものです。 APIレベルとAndroidのバージョン 7 = Android 2.1 Eclair MR1 11 = Android 3.0 Honeycomb 14 = Android 4.0 ICS 21 = Android 5.0 LOLLIPOP ※2 参考程度に。 ★3つでもだいたいの機能の実装よりは小さいはず、、です。。 継続時間とイージング この章はアニメーションの継続時間とイージングについて書かれています。 基本的には認識できて、最速というところを目指していくと良いみたいです。 またイージング、動く速度の変化などは方法が提供されているので、それを利用しましょう。 動的な継続時間 一般的な継続時間 動的な継続時間、一般的な継続時間では、どのような時間