ALVRアプリが公開!SteamVRゲームがVision Proでプレイ可能に MRVRAppleVision ProAR 2024/06/22 18:00 名酒センター「酒マルシェ」を6/25に開始!そらのうえショッピングモール ベネリックデジタルエンターテインメント株式会社名酒センター酒マルシェVRスマホVRイベントメタバースそらのうえショッピングモール 2024/06/21 18:00 VRChatに「VRC-JP 初心者プラザ」公開!Discordコミュニティ「VRC-JP」 VRVRchatイベントメタバース株式会社VVRC-JPVRC-JP 初心者プラザ 2024/06/20 18:00 「xambr」がアップデート!アバター対応や出展ブース入稿システムなど実装 xambrVRイベントアプリambr株式会社ambrメタバース 2024/06/20 18:00 「ホロアース」Ve
開発当初にUnreal Engine 4で作られた『DQIII』はどうなる……!? まずは堀井氏の口から『DQXI』をUnreal Engine 4で作る前段階のテストとして、『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』(以下、『DQIII』)を試作したことが告げられた。 これは、かつて週刊ファミ通に掲載されたインタビューでも語られたエピソードだが、岡本氏から「パーティに仲間も入れられたし、ナジミの塔には行けるようになっていた」という補足も。このことから、少なくともアリアハン周辺はUnreal Engine 4で作られていたということまで判明した。そして、この試作『DQIII』を堀井氏に見てもらうことで、当時はFPSなどが多く作られていたUnreal Engine 4でどれだけ「『DQ』らしさ」を表現できるかを確認。その後、本格的に『DQXI』の開発を進めたという。 ちなみに、Unreal
東京都中央区八丁堀。JR東京駅から八重洲側に出て約1km。タクシーを拾えばほんの数分、徒歩でも15分ぐらいで到着できる街だ。JR京葉線、東京メトロ日比谷線の駅もある。歴史は古く、もともと江戸時代の初期に寺町として栄え、その後、町奉行下の与力、同心などの住居が立ち並んだ。現在もオフィス街としての側面を持つ一方、マンションなどの住居も混在している。 その八丁堀に「焼肉ドラゴ 八丁堀店」がこの9月下旬にオープンした。店先の大きな赤い提灯が目に止まる。「貴闘力」。そう、元関脇の貴闘力忠茂氏(本名:鎌苅忠茂氏)がプロデュースする焼き肉店だ。「焼肉ドラゴ」は横綱通り店(東京都江東区清澄)、押上店(東京都墨田区押上)などがあり、八丁堀店が最も新しいお店となる。 系列店はもともと黒を基調としたシックなたたずまいが基本。中でも、八丁堀店は東京駅や銀座、東京証券取引所のある茅場町などにも近いオフィス街という位
Abstract: Inferring a high dynamic range (HDR) image from a single low dynamic range (LDR) input is an ill-posed problem where we must compensate lost data caused by under-/over-exposure and color quantization. To tackle this, we propose the first deep-learning-based approach for fully automatic inference using convolutional neural networks. Because a naive way of directly inferring a 32-bit HDR i
新作テーマパーク経営シム「Jurassic World Evolution」のインゲーム映像を紹介する最新トレイラーが公開 ライター:奥谷海人 イギリスのFrontier Developmentsは,映画「ジュラシック・ワールド」とタイアップしたテーマパーク経営シム「Jurassic World Evolution」(PC / PS4 / Xbox One)のゲームプレイトレイラーを公開した。 「Zoo Tycoon」や「Elite Dangerous」,そして最近では「Planet Coaster」といったシミュレーションゲームで知られるFrontier Developmentの新作となる本作。10月7日にロンドンで開催された初の自社イベントFrontier Expo 2017では,本作のパネルディスカッションも用意され,開発者によるゲーム解説が行われた。 それによると本作は,より良いテ
一昨日は、Google HomeでつぶやくとTwitterでつぶやく連携がうまく動いた。これでかなり楽しくなってしまい、昨日はIFTTTのGoogle Assistant連携で家電をコントロールする方法をいろいろ試してみた。Home三昧の三連休である。 今回紹介するのは以下の2つ。 Belkin WeMoで家電のAC電源をオンオフ IRKitで家電をリモコン制御 WeMoの方は、何も考えずにあっという間に設定できる。IRKitの方は若干のコマンド操作が必要だが、それでも15分くらいで終わる。 ちなみに、IRKitの方で使うIFTTTのWebhooksは、HTTP/HTTPSで任意のURLを呼べるアクションである。家電のコントロールは使い方の一例にすぎず、REST APIを備えるいろんな対象を制御できてしまう。Google Home+IFTTT、なんて強力なのだ。 IRKit Belkin
Blender tutorial showing you how to use the new Principled shader available in Blender 2.79. Download the latest version of Blender: https://www.blender.org/ Disney Principled Paper: https://disney-animation.s3.amazonaws.com/library/s2012_pbs_disney_brdf_notes_v2.pdf Everything has fresnel: http://filmicworlds.com/blog/everything-has-fresnel/ Metal Material: https://www.poliigon.com/texture/meta
ゲスの極み乙女。の新曲「あなたには負けない」(10日配信開始)のミュージックビデオ(MV)撮影が、『週刊文春』の協力で行われたことが明らかになった。発行元である文藝春秋本社ビルで撮影が行われ、エキストラとして編集部の記者も参加した。 ボーカルの川谷絵音は昨年1月、『週刊文春』にタレント・ベッキーとの不倫を報じられ、同年5月に離婚。同9月には未成年の新恋人と飲酒デートを同誌に報じられ、12月から今年3月までバンド活動を休止するなどしてきた。 まさかのコラボの発端は、9月20日にYouTubeで公開された新曲「あなたには負けない」のMVショートバージョン。この映像の中には『週刊文春』を模した『週間人春』なるCGの雑誌が登場する。これを見つけた文春編集部は所属レコード会社ワーナーミュージックに取材を申し込み、その取材現場で「MV撮影に協力できることがあれば」とまさかの提案。大胆にも文藝春秋本社ビ
フォトコンテスト 結果発表 PlayStation 4用ソフト『グランツーリスモSPORT』のゲーム内モード「リバリーエディター」「スケープス」を利用して、自分だけの最高のフォトを撮影し、レビューに投稿するフォトコンテスト。 多数の投稿の中から、ポリフォニー・デジタル「グランツーリスモ」シリーズ・プロデューサー 山内一典氏と『グランツーリスモSPORT』開発チームの審査による受賞作品を発表。 ※受賞者には、投稿したAmazon.co.jpアカウントに登録されているEメールアドレスへ、Eメールで賞品発送のご連絡をさせていただきます。 グランツーリスモSPORT賞 応募対象:スケープスで作成、投稿されたフォト。スケープスで作成、投稿されたフォト。ブランドロゴ(F-O)→Gran turismo01~Gran turismo06を使用すること。 審査テーマ:「静寂」「スピード」をテーマに同一車に
先日、HoloLensのWEBブラウザから連携して可能性は感じましたが、いよいよHoloLensアプリ(Unity)連携していきたいということで、IoTの習いはじめと同じように通信方法を学んで行こうと思っています。 まずは、HoloLensアプリ(Unity)とIFTTT Maker ChannelをHTTP POST連携するメモです。 UnityWebRequestがよさそう 以前はWWWクラスでやり取りした経験はあったのですが、最近はUnityWebRequestという使いやすいクラスがあることを知りました。しかも、UnityでのUWPアプリでも問題なく動く優れもの。 以下の記事を参考に、OrigamiのアプリのSphereCommandsに適用しました。 UnityWebRequestでjsonをpostしたい. – Qiita ソースコード ソースコードは以下のとおりです。 usi
昨日、日本語版のGoogle Homeが届いた。 このGoogle HomeとIFTTTのGoogle Assistant連携の組み合わせがとても便利そうなので、さっそく試してみた。15分くらいでTwitter連携できた。 ちなみに、実行するアクションを入れ替えれば、FacebookやSlackにメッセージを送ったり、家電をオンオフしたり、Google Sheetに記録したりと等々、多彩な連携が可能。 以下に連携方法をメモしておく。 Google Homeの設定 これは開封後10分くらいで終わる。 IFTTTのAppletを作る まずはIFTTTにサインアップしておく。IFTTTでは「コレをトリガーにアレを実行」ってルール設定を「Applet」と呼んでいる。今回は、Google AssistantをトリガーにTwitterでツイートするAppletを作る。 IFTTTのMy Applets
▲Google Assistantの「Say a sinple phrase」を選択 続いて、Googleアシスタントに話すコマンドフレーズを設定しています。今回は「部屋の電気をつけて」を設定しました。この画面では異なる言い方を最大3つ設定できます。なので、「部屋の明かりをつけて」でも反応するようにしました。 なお、ここで設定するフレーズは、Googleアシスタントが認識できる通りに入力する必要があるようです。上手くいかない場合は、スマートフォンのGoogleアシスタントに話しかけて、漢字を含めてどのように認識されるか確認してみてください(今回の場合、「電気を点けて」ではだめで「電気をつけて」にしたら上手くいきました)。 ▲「点けて」では認識しませんでした そして、頭に付けている「部屋の」が重要です。単に「電気をつけて」では、Google Homeが元から備えるスマートホームの設定を参照し
小学生を対象とした日本初のプログラミングバトル番組「GP リーグ プログラミングコロシアム」の第1回。 今回対戦する3人1組のチームは、「次世代ギーク集団/浦和U.N.O.一蓮托生」と「3カラットの輝きを!/柏プラチナプログラマー」の2組。 4ステージで勝負する対決の第1戦、1stバトルステージは、「プログル対決」。「プログル」は、みんなのコードが開発した、プログラミングを通して教科の学習を深める事に特化したビジュアルプログラミング教材。このバトルでは、そのプログルを使って、制限時間内に決められた図形を正確かつ早く描いたチームが勝ちというもの。 さあ、勝つのはどっちか。 □ プログラミングコロシアム第1回戦~プログル対決~ 関連URL GPリーグチャンネル
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