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2018年1月13日のブックマーク (3件)

  • 「アイドルマスター ミリオンライブ!」特集 - コミックナタリー 特集・インタビュー

    コミックナタリー PowerPush - アイドルマスター ミリオンライブ! 765プロ・シアター組、ゲッサンからGO MY 上へ!! 秘蔵カットも出しまくりの作者&担当インタビュー バンダイナムコゲームスのソーシャルゲームを題材に、新人・門司雪が完全オリジナルストーリーで描くマンガ「アイドルマスター ミリオンライブ!」。ゲームのコミカライズ、という説明だけでは語り尽くせないその熱血な物語は、ゲッサン(小学館)での連載開始以来、全国のP(プロデューサー)たちの熱い支持を呼んでいる。 コミックナタリーでは1巻の発売を記念し、ゲッサン編集部から入手した企画段階の秘蔵カットを、キャラクター紹介とともにお届け。さらに作者の門司と、Twitterでの広報活動でも知られる担当編集者・ゲッサンPことT長氏へのインタビューを敢行し、企画の立ち上がりから今後の展望までを聞いた。「ガチンコのアイドルマスター愛

    「アイドルマスター ミリオンライブ!」特集 - コミックナタリー 特集・インタビュー
  • ゲッサン版ミリオンライブ 本誌企画「シアターアイドルへの質問」まとめ : あえろ沢の録

    ゲッサン版ミリオンライブ、誌の柱に掲載されていた「シアターアイドルへの質問」をGoogle スプレッドシートにまとめたものを公開します。 御存知の通りゲッサン版ミリオンライブには誌だけの特典として毎月「シアターアイドルへの質問」が掲載されていました。 連載終了、単行最終巻発売から約一年が経過し、GREE版ミリオンライブの更新の終了も発表された今、おそらく公式からこの質問が何処かへ再掲される可能性は低いでしょう。 この質問の資料的価値も高く、埋もれさせるのは勿体無いので誌を見ながら書き起こしてスプレッドシートという形でまとめました。 作成には同僚のcycloneさんにも手伝って貰いました。この場を借りてお礼します。 ちなみにこの質問、門司先生やゲッサンPではなくバンナムの方で回答を記載していたとか。 ──ははは(笑)。ゲッサン誌の欄外でも、ファンからの質問にアイドルが答えるというコ

    ゲッサン版ミリオンライブ 本誌企画「シアターアイドルへの質問」まとめ : あえろ沢の録
  • サブカルのためのword2vec | BLOG - DeNA Engineering

    はじめに AIシステム部AI研究開発グループ アルバイトの五十嵐です。( @bonprosoft, ポートフォリオ:http://vbcpp.net/about/ ) 現在、東北大学大学院の修士1年で、大学院では(自然言語ではなく)高速な文字列処理アルゴリズムに関する研究を行っています。 私は2017年9月上旬から3週間ほど、アルバイト兼インターンとしてハッカドールチーム内のNLPのタスクに取り組んでいました。 その後はアルバイトとして、期間中にできなかった追加実験と実際の製品への適用に取り組んでいます。 取り組んだタスク 突然ですが、みなさま、ハッカドールはインストールされていますか? ハッカドールは、主にサブカルチャーに関する記事に特化した、ニュースアプリケーションです。 アプリケーション内のユーザーのクリックや「ホシイ/イラナイ」などのアクションを通して、ハッカドールがユーザーの好み

    サブカルのためのword2vec | BLOG - DeNA Engineering
    skypenguins
    skypenguins 2018/01/13
    ごちうさ-リゼロ状態とか凛状態でわろた