Notes Standard Library Compressed with JSMin, The JavaScript Minifier Port for use with the Yahoo! User Interface Library (YUI) Known Issues Please forward any issues to the JavaScript Flash Foundation Series Group. Documentation Properties bool FlashDetect.installed This property is used to detect if the Flash Player is installed. Returns true on success and false on failure. Example: <script typ
ストリーミングでモバイルコンテンツをつくってみよう!って企画があって Flash Media Server4.5を構築してみた。 カメラ----エンコPC----配信サーバー----クライアント みたいな構成です。 【エンコPCと配信サーバーのリストアップ】 1.Windows Media Encoder:Windows Media Server 2.ffmpeg:ffServer 3.Flash Media Encoder:Flash Media Server 実現性を考えて3にしました。 1はコーデックの問題が発生したことがある 2はAndroidとiOSの両方で見れる動画の配信フォーマットに悩む 3は金かかる(50万円)けどAndroidとiOSの両方に配信できる。 DevelopVersionが無料で公開されているのでそれをつかってテスト。 【Flash Media Server
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このドメインは お名前.com から取得されました。 お名前.com は GMOインターネットグループ(株) が運営する国内シェアNo.1のドメイン登録サービスです。 ※表示価格は、全て税込です。 ※サービス品質維持のため、一時的に対象となる料金へ一定割合の「サービス維持調整費」を加算させていただきます。 ※1 「国内シェア」は、ICANN(インターネットのドメイン名などの資源を管理する非営利団体)の公表数値をもとに集計。gTLDが集計の対象。 日本のドメイン登録業者(レジストラ)(「ICANNがレジストラとして認定した企業」一覧(InterNIC提供)内に「Japan」の記載があるもの)を対象。 レジストラ「GMO Internet Group, Inc. d/b/a Onamae.com」のシェア値を集計。 2023年5月時点の調査。
仕事でFlashの代替画像を入れる必要があったので、Flashのパブリッシュ時に書き出されるAC_RunActiveContent.jsで出来るのか試してみましたが… javaScriptオン、FlashPlayerオフ、もしくは使用できない状態では代替画像を表示する事は無理なようで、他に代わるものは無いかと調べてみたら、swfobject.jsといういいものがありました。しかも設置はとても簡単で--> ダウンロード先:swfobject - Project Hosting on Googole Code 設置方法は2通りあります。 1)オブジェクトタグを使って静的に埋め込む 2)javascriptを使って動的に埋め込む 1)の方法だと、IEでアクティブコントロールの許諾要求がでるようなので、2)の方法で記述してみます。 <head>〜</head>タグ内に以下のコードを記述
FlashをHTMLに貼り付ける方法の中でswfobjectsというJavaScriptでswfを表示させる方法が便利です。今更な感じもしますが、ボクが使ってて気になったところ、例えば表示した時、一瞬Flashの場所が抜けて、あとから表示することによってガクガク表示したり、swfのキャッシュをクリアにするなど、個人的に問題と思ったところを補う形で紹介したいと思います。 まずはさっそくソースコードのコピペ場所を!HTML//swfobject.jsを呼び出す <script type="text/javascript" src="swfobject.js"></script> //表示させるswfコンテンツの設定 <script type="text/javascript"><!-- var flashvars = {hensu: value}; var params = {allowscr
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もばいる全盛感のある世間的には今更,FLASH なんてどうでもいいし,swfobject.js 自体 2009年から更新されてないから,こんな古いものをと言われかねないような話ではあるものの,日本語での言及をあまり見てないし,つい先日もさる通信キャリアがトップページでやらかしてて多分知られてないんだろうなと思ったので書こうと思った次第. swfobject.js とは何か この記事の対象読者にとっては説明するまでもない話とはおもうけど一応前置きとして説明しておくと,swfobject.js は FLASH を web ページに埋め込むための JavaScript のライブラリ.クロスブラウザ対応してたり,面倒な HTML-tag のお作法を覚えなくても良くなったりとでデファクトスタンダードな感じのモノ.2007年とちょい古いがリクルートMTL の SWFObject v2.0 ドキュメント
アドビ システムズが12月4日より提供を開始したゲーム開発者・パブリッシャー向け開発ツール群「Game Developer Tools」。このツール群について、記者向け説明会が行われた。 アドビ システムズ マーケティング本部の西山正一氏は、「Game Developer Tools」投入の理由として、昨今のゲーム業界において、開発にFlashを活用するトレンドがあるからだと言及した。 ゲーム制作にFlashを使用する最大のメリットは、単一のコードでさまざまなデバイスにリーチできる点。Flashで採用されている言語「ActionScript(アクションスクリプト)」を使うことにより、デスクトップPC向けには「Flash Player」を、モバイル向けには「Adobe AIR」を経由して配信を行うことができるため、一度に多数のデバイスに対してリーチすることが可能だという。 同ツール群の発表に
Shumwayは、米Adobe Systemsの「Flash」が使用するファイルフォーマット「SWF」を再生するためのオープンなWeb実装。JavaScriptおよびHTML5を使って実装されており、ネイティブコードを使わずにSWFファイルのレンダリングを行うことを目的としたHTML5の技術的実験、との位置付けだという。 すでにMozilla Research内で開発が進んでおり、ファイルパーサーやラスタライザ、イベントシステムを含むコア、ActionScriptインタプリタ「AVM」などのモジュールが用意されている。Firefoxとの統合も視野に入れているとのこと。オープンなWebプラットフォームを進化させ、これまではプロプライエタリな実装でしか利用できなかったリッチメディアフォーマットを安全に処理できるようにするという。 また、ランタイム実装が提供されていないプラットフォームに向けてS
こんにちは。クライアント基盤チームの中丸です。 先日、公開されたLWF、お試しいただいているでしょうか?凄そうだけど、とっつきにくい、と感じている方もいらっしゃるかもしれません。デザイナはもちろん、プログラマでも「なんか変換できたけど...これ、どうすんだ?」とか「ruby入れて、batch_convert.sh動かして、あ、Windowsだと、えーと?」とか、躓いちゃったりしますよね。 そこで、「とにかく元ファイルを更新したら、自動でLWFに変換してプレビュー」できるツールを作りました。LWFSといいます。 とりあえず、動かしてみるのがわかりやすいので、http://code.google.com/p/lwfs/downloads/list からLWFS (OS XならLWFS-osx-.zip、WindowsならLWFS-win-.zip)と、サンプルファイルの一式LWFS_work_
エンジニアの坂本 一樹(@splhack)です。今日はみんなに新しいソリューションを紹介するね★ LWFっていうんだよっ♪ グリー、UnityおよびHTML5に対応したスマートフォンアプリの開発支援ソリューション「LWF」をオープンソースソフトウェアとして公開 「LWF」は、独自ファイルフォーマットに基づくアニメーションエンジンで、Flashコンテンツから変換したアニメーションデータを、UnityとHTML5で再生できます。 「Animal Days」での「LWF」使用例 (弊社プレスリリースより抜粋) ねっ、いいでしょ♥ ... すみません。書いてて辛くなってきたんで、もうちょっと堅くさせていただきます。 “新次元ゲーム開発セミナー”が開催! グリーの気鋭が語る、次世代のモバイルゲーム開発で求められるものとは? 坂本氏が講演で、「“Lightweight SWF”を“github”でオー
バイナリって何となく苦手意識のある方も多いかと思いますが、swfのバイナリ解析は数パターンの計算方法だけ抑えてしまえば意外と素直に読み解けてしまいます。 文系大学出身&英語が読めない私でも大丈夫だったので、興味のある方は是非! 用意するもの まずはバイナリファイルを閲覧・編集できる環境を用意します。 バイナリエディタは様々なものがありますが、自分の環境や好みに合わせて選んでみてください。代表的なものを下記します。 Stirling(Windowsの場合) HexEditor(Macの場合) vi 1. バイナリモードでswfファイルを開く vi -b hoge.swf 2. テキスト形式から16進数ダンプ形式に変換 :%!xxd 3. 16進数ダンプ形式からテキスト形式に変換 :%!xxd -r
もはやコーディングコンテストサイトと化しているjsdo.itですが、いま開催中の SPEC vol.5 はいつもとちょっと違います。 今回は、いつものHTML5・JavaScript・CSSに加えて、ActionScriptでのエントリーもできます! 「じつはFlashのほうが得意!」という方にも挑戦していただいているんですが、もうすでに続々と面白い作品が集まりだしているので個人的に気になる作品をいくつかご紹介したいと思います。 今回のお題「カードの合成のUI・演出を作ってください」 Flash編 forked from: SPEC vol.5 投稿用コード - wonderfl build flash online forked from: SPEC vol.5 投稿用コード - wonderfl build flash online JavaScript編 ※スマートフォン専用 締切は
※Chromeで本文エリアをスクロールするとエラーになるそうです。ごめんなさい! こんにちは!1年間自転車通勤を続けた結果、健康診断で「おっ!」と言われて大満足のaragaです! SWFをiPhone上のSafariで動かすプロジェクト「FlashForward」をgithubで公開しました。 プロジェクト名 FlashForward ライセンス MIT FlashForwardとはなにか? まずは、社内勉強会で発表した資料をご覧ください。 非常に操作性が悪くてすいません。が、実はこの資料はおそらく世界初の試みで作られています。 なんとSWF,SVG,Canvasの3種類のフォーマットで見る事が出来ます。 SWF SVG Canvas ※ Safari推奨 これらはFlashForwardを使ってFlashLite1.1で作ったSWFのスライドを変換しました。 このほかのサンプルはギャラリ
アップルは動画再生技術としてウェブで頻用されているアドビ社のフラッシュを捨てて HTML5に移行すると明言し、同社製の人気スマートフォン「iPone」やタブレット型コン ピュータ「iPad」に搭載のウェブブラウザ:モバイル版Safariで、言葉通りの環境を導入 してしまった。 この iOSデバイス用に、フラッシュ資産をそのままHTML5化するためのツールが開発 されているが、完全移行は各々のテクノロジーの違いから難しいであろう(「HTML5 とFlashの機能比較」はこちらの記事を参照)。 筆者は iOSデバイスを所有していないので、FlashアニメーションをHTML5へ変換し た場合の再現性について、手始めにかっての簡単な資産(Flashのタイトルアニメー ション)を用いて PC用のウェブブラウザにて検証してみた。 =検証環境= 64ビットWindows 7 Pro
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