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2013年6月1日のブックマーク (11件)

  • 秋葉原UDX駐車場が“痛車の聖地”になったわけ | ねとらぼ

    UDX駐車場のFacebookページには現在9万8000件の「いいね!」がついており、UDX駐車場のブログでは800台以上の痛車写真が公開されている。 秋葉原には週末ごとに痛車が集まっており、秋葉原での滞在時間が長いこともあってさまざまな駐車場が利用されているが、なぜUDX駐車場に集中したのかを古守正直所長にうかがった。 「もともと痛車の利用者はあったのですが、ゴミなどを放置されることも多く、利用マナーを守っていただくにはどうしたら、と知恵を絞った結果なんです」(古守所長) つまり、利用者にマナーを守ってもらうため、イソップ寓話「北風と太陽」の北風のように厳しく接するよりも、太陽のように暖かく迎え入れようと、痛車スナップ撮影を始めたのだそうだ。その結果、痛車オーナーたちから「自分たちにとって大切な場所」と認識されるようになり、ゴミを散らかすようなこともなくなった。 取材に訪れた時もちょうど

    sudo_vi
    sudo_vi 2013/06/01
  • Programming by Exampleに対する機械学習からのアプローチ(あるいは,「重い」処理を機械学習で「軽く」する,という視点)について - a lonely miner

    およそひと月ぶりに,仲間内で行っている小さな勉強会で論文紹介をしてまいりました.ICML2013の予稿がちょっとづつ出てきているので,日はその中から一. “A Machine Learning Framework for Programming by Example” Aditya Menon et al, ICML 2013 A Machine Learning Framework for Programming by Example from koji_matsuda 機械学習を使って,Programming by Example(PbE)をしようという論文です.PbEというのは私も初耳だったのですが,ざっくり言うと,人間が「例」を与えることで,その例をうまく再現するようなプログラムを自動的に生成する,というタスクのようです. それを部分的に実現している(らしい)のが,Excel2

    sudo_vi
    sudo_vi 2013/06/01
  • Vim Advent Calendar 2012 中間発表 - C++でゲームプログラミング

    この記事は Vim Advent Calendar 2012 182日目の記事になります。 さて、去年の12月から開始された Vim Advent Calendar 2012 ですが、早いものでもう半年も続いています。 そう、もう半年も続いているんです!! ぶっちゃけ1月ぐらいで終わると思っていたわ これだけ長く続いているのも参加者の皆さんのお陰です。ありがとうございます。 なお Vim Advent Calendar 2012 のヤバさ凄さは id:tyru さんの記事を読むとわかりやすいです。 よくわかるVim Advent Calendar 2012(のヤバさ)まとめ - Humanity と、いう事で今回は無事に折り返し地点に到達したので今日までに Vim Advent Calendar で書かれた記事などを簡単にまとめて見たいと思います。 集計するにあたって、raa0121 さん

    Vim Advent Calendar 2012 中間発表 - C++でゲームプログラミング
    sudo_vi
    sudo_vi 2013/06/01
  • ImageMagick 改造入門 (その弐) 減色処理前編 | GREE Engineering

    こんにちは。クライアント基盤チームのよやです。 アバター等を表示する為に PNG や JPEG の画像を元に GIF アニメーションを生成する事がよくありますが、GIF は 256色までしか扱えない為、元画像が数万といった単位で色を使っていると減色処理に大変時間がかかります。そこで、ImageMagick の減色処理を改造して高速化した事例をご紹介します。 尚、一度に読む分量ではまとめ切れない為、前編と後編に分けました。前編は減色処理、後編はその改造について説明します。 プログラム構成では上の図の magick/quantize.c が減色処理に相当します。 まず、減色処理の一般的な話から始めます。 減色の利点 Web で見かける画像ファイルの多くは、1つのpixel(描画の最小単位)に対して、Red, Green, Blue が各々8bits で計 24bits(= 3bytes) 、透

    ImageMagick 改造入門 (その弐) 減色処理前編 | GREE Engineering
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    sudo_vi 2013/06/01
  • Game Review, Đánh Giá Chi Tiết – Thủ Thuật Mới Nhất

    Game Review, Đánh Giá Chi Tiết – Thủ Thuật Mới Nhất Tại Markethack.net, chúng tôi cam kết mang đến cho người chơi những bài đánh giá game chính xác, khách quan nhất. Dù bạn là người mới hay game thủ kỳ cựu, những thủ thuật mới nhất và lời khuyên hữu ích từ các chuyên gia của chúng tôi sẽ giúp bạn nâng cao kỹ năng chơi game. Đừng bỏ lỡ cơ hội khám phá kho tàng thông tin đa dạng về thế giới game tại

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    sudo_vi 2013/06/01
  • Engadget | Technology News & Reviews

    We're having some technical difficulties at the moment, so updates on this page might be delayed. But don't worry, we're on it.

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    sudo_vi 2013/06/01
  • Mark ShuttleworthがUbuntuバグ#1をクローズした

    [Phoronix] Shuttleworth Closes Bug #1, Microsoft's Market Share 2004年、Ubuntuの開発会社であるCanonicalの出資者であるMark Shuttleworthは、自身の手で、Ubuntuのバグトラッカーの初めに、以下のバグを登録した。 Bug #1 (liberation) “Microsoft has a majority market share” : Bugs : Ubuntu Mark Shuttleworth人によって書かれたバグ報告は以下の通り。 マイクロソフトがデスクトップPCの新製品の市場において、大多数の市場シェアを占めている。このバグはUbuntuと他のプロジェクトによって修正されるべきである。Ubuntuプロジェクト発足の思想は、「我々の労力はソフトウェアは自由であり万人に利用可能であるべき

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    sudo_vi 2013/06/01
  • ImageMagick 改造入門 (その壱) GIFアニメーション | GREE Engineering

    こんにちは。ミドルウェア開発チームのよやです。 今回は、ImageMagick についてお話します。 http://www.imagemagick.org/ ImageMagick は高機能で大変便利な画像処理ツールです。弊社でも利用させて頂いていますが、稀に実サービスにそのまま適用出来ないケースがあります。 そこで、困った時に ImageMagick 自体を改造する際のポイントと、実際の応用例をご紹介します。 ImageMagick のプログラム構造 ImageMagick のプログラムは主に以下のディレクトリに分かれます。(Magick+ ディレクトリ等幾つかは割愛します) utilities/<コマンド名>.c コマンドラインツールの起点(main 関数) wand/〜.c (コマンド共通処理とコマンド毎の処理、Wand API) magick/〜.c (機能モジュール、ユーティリテ

    ImageMagick 改造入門 (その壱) GIFアニメーション | GREE Engineering
    sudo_vi
    sudo_vi 2013/06/01
  • GIF アニメ生成は本当に GraphicsMagick で行うべきか? | GREE Engineering

    具体的には以下のように使い分けると良いでしょう。 手早く GIF アニメを作りたい > GraphicsMagick Web のバックエンドで動かしたい > YoyaMagick YoyaMagick が使える環境ではない > ImageMagick 自分が今まで耳にした誤解を元に、ポイントを列挙します。 まず、ImageMagick の GIF アニメ生成に時間がかかる場合、その処理の大半は減色処理です。 ImageMagick の減色は主に減色専用のデータ構造を用いる為、Q8, Q16 (*2)による性能の違いは殆どありません。 実は、GIF アニメ最適化の差分フレーム抽出は、減色やGIF エンコードの時間に比べて殆ど時間が掛かりません。 差分フレームが小さい程、2枚目以降の GIF 画像が小さくなり、むしろ全体として処理時間が短くなります。 ImageMagick に比べて、Grap

    GIF アニメ生成は本当に GraphicsMagick で行うべきか? | GREE Engineering
    sudo_vi
    sudo_vi 2013/06/01
  • 「ブラック企業」と呼ばれることについて - わたなべ美樹(ワタミグループ創業者)公式サイト

    私が創業し、取締役会長をつとめるワタミグループが一部で「ブラック企業」と呼ばれることについて、一度きちんと皆様にお話させて頂きたいと思っていました。 はじめに、自民党や政府では現在、ブラック企業の定義を明確にし、該当する企業名を公表するなどの動きがあるようですが、私はこれに大賛成です。いかなるものでも、法や行政が定めたものには いっさい抵触しないよう経営幹部に指示しています。

    sudo_vi
    sudo_vi 2013/06/01
  • Engadget | Technology News & Reviews

    The EU is investigating Grok and X over potentially illegal deepfakesEurope is probing Elon Musk’s X for failing to take action to prevent the spread of AI-generated sexually explicit images including CSAM. TurboTax Deluxe has been discounted to $45 ahead of tax seasonWe hate to recommend Intuit's software, but for some people it's a necessary evil.

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    sudo_vi
    sudo_vi 2013/06/01