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IIJmio meeting 9 発表資料 IIJmio meeting 9開催概要 3年目に突入したIIJmio meetingは少し変化がありました。大阪はIIJオフィスの会議室をを飛び出し、繁華街の広い会場を使っての開催となり、参加がしやすくなったのではないかと思います。東京では展示コーナーの拡充が進み、最新の各種SIMフリースマートフォンが勢揃い。1ちょっとした販売店よりも品揃えが充実しているかもしれません。また、両会場とも懇親会の運営方法を変更したこともあって、今まで以上に沢山の方とお話しすることができました。IIJmio meetingは「IIJの中の人と皆さんでざっくばらんにお話しする」という趣旨のイベントですので、とても嬉しく思っています。 また、次回皆様にお会いできるのを楽しみにしています。 ご参加いただいた方のblog・ニュース記事 IIJmio meetingにご参加
したほうがいいんじゃないか、という話。 waifu2xが盛り上がっていていいんですが、これ拡大するの?みたいな小さなサイズのドット絵までwaifu2xに投げている人がいて、いやいや、もっといい方法ありますよ、という気持ちが溢れて記事になりました。 要約xBRをブラウザ上で試せるものを作りました。 ドット絵をアップスケールするやつ 物足りなかったらこんなのもあるよという紹介になります。 2dimagefilter で、xBRってなんぞ?大抵の人は、ニアレストネイバーとかバイキュービックとかの画像拡大法は知ってると思うんですが、ドット絵用の画像拡大法についてはなかなか知らないと思います。 ドット絵用の画像拡大法についてはWikipediaにいろいろ載っているので見てみることをおすすめします。そこにも書いてあるように、この類の拡大法はゲームのエミュレータと共に発展してきたというのがあって、大抵の
AMD R 400 “Ellesmere” and “Baffin” GPUs reportedly taped out, coming next year(VR-Zone) AMD Radeon 400 series taped out(Fudzilla) AMD R 400 Series Ellesmere And Baffin “Arctic Islands” GPUs Taped Out, To Enter Production In 2016(WCCF Tech) AMD Updating Entire Graphics Line-Up In The Coming Quarters – 14nm/16nm Arctic Islands GPUs Arriving In 2016(WCCF Tech) WCCF TechによるとAMDの次世代GPUとなる“Arctic Island
概要 アドオンを使ってFirefoxのメモリ消費の詳細な情報をモニタリングし、問題の原因を究明・分析する方法と、その事例をご紹介します。 about:memoryによるメモリ消費状況の分析 Firefoxの運用において、時間と共にメモリの消費量が増加し続けるという、いわゆるメモリリークの問題に遭遇する事があります。 こういった問題の原因調査にはFirefoxのメモリの使用状況の内訳を詳しく表示できる「about:memory」が有用です。 ロケーションバーに「about:memory」と入力してEnterし、ページを開いた状態で「Measure」というボタンを押すと、その瞬間のメモリの使用状況の内訳が分析され、結果がツリー表示されます。 この結果を見れば、どのタブやどのアドオンがメモリを大量に消費しているのかについて、あたりをつける手がかりを得る事ができます。 about:memoryが役
プログラミング言語「Java」。IT業界の関係者はもちろんのこと、関係者ならずとも耳にしたことがあるのではないだろうか。また、マスコットキャラクターである「Duke(図1)」をご存知の方はかなりのJava愛好家であろう。 Javaは1995年にリリースされ、今年で記念すべき20周年にあたり、インターネット上にこれまでの歴史を振り返る記事(*1)が投稿されたり、世界中で関連イベントが開催されたりと盛り上がりを見せている。 世の中にはCOBOLやC、PHP、.NET VB等、数多くのプログラミング言語があり、時代とともに人気(*2)や流行が移り変わっていく中で、Javaは多くのシステム開発、特に大規模かつ基幹系システム開発において採用され続けている数少ないプログラミング言語である。 しかし、長年採用され続けてきたからこそ、問題や課題が生じてきている。本コラムでは、企業向けのJavaによるシステ
西川善司の3DGE:PlayStation事業の戦略軍師,SCE伊藤雅康氏に聞く,PS4進化の方向性。高性能版PS4は登場するのか? ライター:西川善司 伊藤雅康氏(ソニー・コンピュータエンタテインメント EVP 兼 PSプロダクト事業部 事業部長 兼 ソフトウェア設計部門 部門長) 唐突だが,ソニー・コンピュータエンタテインメント(以下,SCE)の執行副社長にして,PSプロダクト事業部事業部長,そしてソフトウェア設計部門部門長でもある伊藤雅康氏に話を聞く機会を得た。 伊藤氏はPlayStation事業のハードウェア・ソフトウェア両面の戦略を統括している人物である。せっかくの機会ということで,普段は聞けないことや,これまで筆者が行ってきた予測の真偽を確かめるような内容をテーマとして話を聞いてきたので,今回はその内容をまとめてみたい。 PlayStation VRの隠し球機能「セパレートスク
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