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課金に関するsuiyoのブックマーク (34)

  • Facebookの仮装通貨プラットフォーム「Facebook Credit」の詳細が明らかに / GameBusiness.jp

    Facebookは、Developer Blogにて同社と一部のデベロッパーが実験を行ってきた、仮想通貨プラットフォーム「Facebook Credit」の詳細を明らかにしました。 「Facebook Credit」はクレジットカードやモバイル決済、PayPalなどからチャージできる仮想通貨で、Facebook上のアプリケーションやゲームでアイテムを購入する際などに使えるようになります。過去数カ月に渡って、Playfish、Crowdstar、RockYou、Zyngaなどの主要デベロッパーが実験に参加してきました。 Facebookでは既に50万を超えるサードパーティのアプリケーションが提供されていて、特にゲームでは仮想グッズの販売が盛んに行われています。「Facebook Credit」のようなアプリケーションをまたがった仮想通貨プラットフォームが提供されることで、ユーザーにとって

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    suiyo 2012/02/03
  • Facebook、7月1日までに課金をFacebook Creditにするよう開発者に通知・・・メリット/デメリットは? / GameBusiness.jp

    Facebookはプラットフォーム上で流通する仮想通貨Facebook Creditを昨年4月に発表し、開発者に対して使用するよう呼びかけてきました。 それまでFacebook上では様々なサードパーティによる決済サービスが使われていましたが、そこをFacebookが一手に引き受けようというものです。手数料が30%と高額であることから論争も引き起こしましたが、5年間のパートナーシップを締結した最大手のZyngaが利用を開始するなど普及が進んでいました。 当初、昨年12月末までに切り替えるとしていましたが、現状まだFacebook Creditを採用しないゲームやアプリも散見されます。そこで7月1日までに切り替えるよう強い態度に出たわけです。今後リリースする新たなタイトルは全てFacebook Creditを唯一の支払いオプションにし、旧作についても切り替えるよう求めています。 ただし一

  • 手軽に報酬!クリック課金で稼ぐ方法

    このページで紹介しているサイトは、クリック課金型広告(クリック保障型広告)を配信しているサイトを紹介しています。クリック課金型広告とは、自分のホームページに設置した広告(テキストやバナー)をクリックされれば1回あたり数円の報酬が発生するアフィリエイトです。バナー広告型は、自分のホームページに広告枠を設置しておけば、そこに自動でクリック保証型広告を配信してもらえます。テキスト広告型は、多くが「コンテンツマッチ型」で、自分のホームページの内容に関連性の高い広告を自動で配信してもらえます。一度設置すれば、後は自動で広告を配信してくれるので広告のはりかえなどのメンテナンスの必要はありません。1クリック10円以上の高単価のものもあり、簡単に始められるのでぜひ挑戦してみて下さい。紹介しているサイトは、すべて無料で登録できます。 《テキスト型広告の設置のコツ》 テキスト広告型は、文字の色や枠の色などをカ

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    suiyo 2012/02/03
  • http://japan.internet.com/busnews/20101021/4.html

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    suiyo 2012/02/03
  • マイクロペイメント - Wikipedia

    マイクロペイメント(英: micropayment)は、通常の支払いシステムでは少額の決済を行うと経費が掛かり現実的ではないので、少額の金銭の支払い(転送)の手段として考案された[1]。小額決済あるいは超少額決済とも。"micropayment" という言葉はアメリカでの1ドルの1000分の1を意味し[2]、ミル単位の支払いを効率的に実現する支払いシステムを意味する。しかし最近では、クレジットカードなどの電子的支払い機構では現実的に処理できない程度の小額の支払いを意味する。マイクロペイメントを使った取引をマイクロコマース (microcommerce) という。 概要と背景[編集] 一般にマイクロペイメントシステムでは多くの支払いを集め、一般的な程度の額の取引になるまでまとめる。アメリカ合衆国で(広義の)マイクロペイメントがよく使われる例として、公共交通機関、大学の学生堂、道路通行料

  • http://sima2.com/archives/21

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    suiyo 2012/02/03
  • Flash内にAmazon Fps 決済APIを組み込んだ経験のある方いますか? - OKWAVE

    Flash内にAmazon Fps 決済APIを組み込んだ経験のある方いますか? 2009/09/03 04:51 Flashゲーム内で決済APIが使えるのかどうか試しています。 Flashからプラウザウィンドウを出して決済APIを使うやり方ではなくFlash内に呼び出して決済APIを使いたいのですが どなたか試した方はいますか? よろしくお願いします。 ちなみにamazon Fps APIというのはamazonから提供された決済用APIのことです。 このAPIを利用するとamazonに登録したクレジットカード情報などを使ってを自分のECサイトなどに呼び出し決済ができます。 自分は自作の一人用のFLashゲームでアイテムの販売を考えています。 どんなゲームを作ったかというと プラウザでプレイできるアクションRPGゲームになります。MMOオンラインゲームとかではないです。 今までホームページ

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  • デジタルコンテンツの小額課金、アプリ内課金に最適な、マルチデバイス対応の仮想通貨サービスを提供開始 ~資金決済に関する 第三者型前払式支払手段発行者の登録完了により、半年を超える有効期限の仮想通貨も提供可能に~|プレスリリース 2011年|SBペイメントサービス株式会社

    デジタルコンテンツの小額課金、アプリ内課金に最適な、 マルチデバイス対応の仮想通貨サービスを提供開始 ~資金決済に関する 第三者型前払式支払手段発行者※1の登録完了により、 半年を超える有効期限の仮想通貨も提供可能に~ ソフトバンク・ペイメント・サービス株式会社(社:東京都港区、代表取締役社長:阿多 親市、以下SBPS)は、このたびデジタルコンテンツサービス向けに、仮想通貨の発行、管理、運営に必要な機能、業務をトータルで提供できるASP型の仮想通貨サービスの提供を開始いたします。 仮想通貨は、オンラインサービス上で、アイテムなどを購入することができるもので、オンラインゲーム電子書籍音楽配信などのデジタルコンテンツサービスを中心に小額課金に最適な通貨として提供されています。この仮想通貨サービスを導入することで、デジタルコンテンツサービスを運営する事業者さまは、仮想通貨に必要な機能や運用

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    suiyo 2012/02/03
  • 少額課金についてのまとめ

    何だかまとまってない気がするけど、 TLで流行っている少額課金についてのまとめてみました。 キーワードは 少額課金 or 少額決済 or マイクロペイメントでまとめました。 続きを読む

    少額課金についてのまとめ
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    suiyo 2012/02/03
  • パスワード認証

    いつもABARSの運営するサービスをご利用いただき、どうもありがとうございます。この度、運営中の下記のサービスを、2023年1月31日をもって、終了させていただくこととなりましたので、お知らせさせていただきます。 [終了するサービス] ・イラストブック ・メトセライズデストラクタを含む各種ゲーム ・ABARS ADDON [終了する媒体] ・ABARS公式ページ(abars.biz、abars.net) ・BLOG [継続するサービス] ・TDNetSearch ・TDNetView 終了するサービスに関しまして、Adobe Flash、Python 2.7をベースとして開発しており、Adobe Flashは開発終了、Python 2.7はメンテナンスフェーズに入っており、現状のコードベースでは大きく手を入れない限り運営を継続することが難しくなっており、この度、サービス提供を終了させていた

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    suiyo 2012/02/03
  • Paypalは実はまだ日本に『来ていない』 – その根拠と裏事情とは | Token Spoken

    先日の記事「Paypal新少額決済サービスMicropaymentsの衝撃とは」は、twitterでのツイートでも、はてなブックマークの登録でも、共に1,200件を超えるという大きな反響をいただきました。 実際、理屈抜きに魅力的な決済手数料を用意し、誰でも今日から使い始めることができて、かつ山ほどの開発リソースが公開されているPaypalが、なぜ未だに日では爆発的に利用されないのでしょうか? どう考えても利用が急増してもおかしくない理由しか見当たらないはずなのです。 もちろんマーケティングや営業上の問題もあるでしょうが、実は皆さんが根的に見逃されている大きなポイントが一つあります。 それは、Paypalが実はまだ日に「来ていない」という事実なのです。 Paypalが日に来ていないという根拠 いったいそれはどういうことなのでしょうか? その証拠を見れば一目瞭然でしょう。これをご覧くだ

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    suiyo 2012/02/03
  • OricoPayment Plus|オンライン決済|決済サービスのオリコ

    特長1 多様な決済手段をワンモジュールで提供 クレジットカード・コンビニはもちろん、当社ショッピングクレジット(Orico Webクレジット)、電子マネー、ネットバンキング、銀聯等、多様な決済手段を同一のインターフェイスで接続することが可能です。インターネット通販をご利用のお客さまの支払いニーズに合わせてさまざまな決済手段をご提供しております。 特長2 加盟店さまのニーズに合った接続方式をご用意 OricoPayment Plusでは、ECサイトを保有することなく導入可能なメールリンク型、加盟店さまのECサイトと連携が可能なWebリンク型・API連携型の計3つのタイプをご用意しております。加盟店さまのニーズにあった最適な商品を導入することが可能です。 特長3 国内最高水準のセキュリティ OricoPayment Plusのインフラとして利用する株式会社DGフィナンシャルテクノロジーから提供

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    suiyo 2012/02/03
  • 『SNS向け小額決済サービス「payca(ペイカ)」リリースしました』

    今日の日経紙でも紹介されましたが、 ECナビの子会社でポイント交換をやっているPeX から ミクシィのアプリ開発事業者向けの小額決済サービス 「payca(ペイカ) 」をリリースしました。 payca(ペイカ) http://payca.net/ ----------------------------------- PeX、ソーシャルアプリ向けの少額決済サービス「payca(ペイカ)」を開始 ~ソーシャルアプリ事業者に特化、「PeXポイント」でもチャージ可能~ http://ecnavi.co.jp/news/press/details/219 ----------------------------------- 実はこのサービスは前回の5月に札幌で開催されたIVSで ミクシィ社長の笠原さんがミクシィのオープン化の発表をした際に 『ミクシィ自体が競合するサービスを提供することはないの

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    suiyo 2012/02/03
  • dfltweb1.onamae.com – このドメインはお名前.comで取得されています。

    このドメインは お名前.com から取得されました。 お名前.com は GMOインターネットグループ(株) が運営する国内シェアNo.1のドメイン登録サービスです。 ※表示価格は、全て税込です。 ※サービス品質維持のため、一時的に対象となる料金へ一定割合の「サービス維持調整費」を加算させていただきます。 ※1 「国内シェア」は、ICANN(インターネットのドメイン名などの資源を管理する非営利団体)の公表数値をもとに集計。gTLDが集計の対象。 日のドメイン登録業者(レジストラ)(「ICANNがレジストラとして認定した企業」一覧(InterNIC提供)内に「Japan」の記載があるもの)を対象。 レジストラ「GMO Internet Group, Inc. d/b/a Onamae.com」のシェア値を集計。 2023年5月時点の調査。

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    suiyo 2012/02/03
  • Paypal新少額決済サービスMicropaymentsの衝撃とは | Token Spoken

    Paypalが、ついに自社の少額決済サービスであるPaypal Micropaymentsを提供開始しました。 残念ながらまだ日語コンテンツはありませんが、既に円決済には対応しているようです。 通常、Paypalの円決済では手数料が3.6% + 40円ですが、このMicropaymentsを使用するとその手数料が5.0% + 7円となります。 それだけではわかりにくいので、通常手数料とMicropaymentsの手数料をグラフで比べてみることにします。 Paypal通常手数料と少額決済手数料の比較 手数料の分岐点を計算すると、 X * 3.6% + 40 = X * 5.0% + 7 X = 2357.1 すなわち、単価2,357円までの決済であれば、このMicropaymentサービスを使うと手数料が下がると言う事です。 たとえば、単価(ticket price)が1,000円の場合、

    Paypal新少額決済サービスMicropaymentsの衝撃とは | Token Spoken
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    suiyo 2012/02/03
  • 小額課金API付きゲームコミュニティ「モゲラ」を未来検索ブラジルが公開 ファンクラブを作成し、クリエイターを支援

    有限会社未来検索ブラジル(東京都渋谷区、代表取締役:深水英一郎)は、ウェブゲームクリエーターの活動を支援する新サービスとして、ユーザー投稿型のゲームコミュニティ「モゲラ」を1月20日に公開した。Flashなどで作られたウェブブラウザ用のゲームを、クリエイターが自由に投稿し、ユーザーが楽しむことができる。 有限会社未来検索ブラジル(東京都渋谷区、代表取締役:深水英一郎)は、ウェブゲームクリエーターの活動を支援する新サービスとして、ユーザー投稿型のゲームコミュニティ「モゲラ」を1月20日に公開した。Flashなどで作られたウェブブラウザ用のゲームを、クリエイターが自由に投稿し、ユー ザーが楽しむことができる。 ゲームを公開すると、クリエイターごとに「クリエイターページ」が作成され、メールマガジンや掲示板がセットになった「ファンクラブ」が利用できる。ユーザーは、公開されたゲームを楽しむだけでなく

    小額課金API付きゲームコミュニティ「モゲラ」を未来検索ブラジルが公開 ファンクラブを作成し、クリエイターを支援
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    suiyo 2012/02/03
  • アプリ内課金を実現する課金API

    ドコモマーケットでは、NTTドコモがiアプリへの課金の仕組みとして「ケータイ払い」を提供している。課金には、ストア課金とアプリ内課金の2種類がある。さらに、それぞれについて月額課金と個別課金の2種類を用意している。実際の料金回収は、NTTドコモが徴収代行する。徴収された利用料は、徴収手数料を引いた分がiアプリの提供者に支払われる。月額課金は、一度iアプリをダウンロードすると、毎月決まった日に月額利用料が発生する。個別課金は、ユーザーがサービスを利用したいと思ったときに、サービスあたりの利用料を課金するものである。 ストア課金は、ドコモマーケット側の仕様であり、iアプリからは直接制御できない。アプリ内課金は、NTTドコモからAPIが提供されており、対応したいiアプリから直接呼び出せるようになっている。課金結果は、NTTドコモが提供しているmarketBOXで確認できる。ちなみに、課金の上限額

    アプリ内課金を実現する課金API
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    suiyo 2012/02/03
  • OpenSocialでの共通課金API - OpenSocial Virtual Currency API

    OpenSocialの特徴は、開発したアプリケーションをさまざまなSNSに展開することができるという可搬性にあります。つまり、アプリケーションに対するビジネスを行う市場について、特定のSNSだけでなく、世界中の多くの市場を相手にすることができるということになります。 日のモバイル市場や、世界のいくつかのSNSでは、すでにデジタルコンテンツを売り買いすることが盛んに行われています。この売買を実現するために、モバイルやSNSといったプラットフォームは、課金を行うための仕組みを整えてコンテンツプロバイダに提供し、利用してもらいます。ただし、そのほとんどが、プラットフォームごとに独自に策定された仕様となっています。プラットフォームごとに、コンテンツプロバイダは課金のための仕様を1から理解する必要が出てきます。 例えば、OpenSocialアプリケーションでSNSが提供する課金の仕組みを使いたいと

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    suiyo 2012/02/03
  • PC向けmixiアプリ課金APIが登場しています - mixi engineer blog

    皆さんこんにちは。プラットフォーム開発を担当しています、よういちろう です。今回は、最近リリースした非常に興味深い機能を紹介したいと思います。 mixiアプリ、楽しんでいますか? mixiは昨年の8月24日にプラットフォーム化を遂げました。既に多くの方々が、何らかのmixiアプリに触れ、ソーシャルアプリケーションという新しいジャンルを楽しんでいるかと思います。 mixiアプリの特徴は、何と言っても「マイミクとのちょっかいの出し合い」です。 虫を付けたら付け返す 掃除をしてくれたらお礼をする 旧友と出会い当時の先生の話で盛り上がる などなど、ソーシャルグラフを使ったアプリケーションならではの多様なコミュニケーションを、mixiアプリを通じて体験することができます。電車に乗っていて「昨日虫いっぱい付けたでしょー」など、リアルな場においてもネタとしてmixiアプリのことが話されているのを聞いて、

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    suiyo 2012/02/03
  • 携帯電話の勝手サイトで課金をさせたい場合 [WEBサイト - 携帯サイト - Tips - Tips]

    1. 携帯キャリア決済はできない。 勝手サイトの場合、携帯電話料金と同時に引き落としを行ってくれる「キャリア決済」は使用できません。 このキャリア決済は、ユーザーには非常に便利な機能ですが、公式サイトにしか対応していません。 もっとも、過去、DocomoとSoftBankは勝手サイト用のサービスも行っていたようです。 Docomoのサービスは「ドコモ ケータイ払い」、SoftBankのサービスは「S! まとめて支払い」。 Docomoは、2008/4/30以降、加盟店の募集を行っておらず(参考)、SoftBankは2007/7/31に勝手サイト用のサービスを終了しました。(参考) どちらも理由は「公式サイトを充実させるため」だと言われています。 公式サイトと勝手サイトの差別化を図り、公式サイトに誘導する…というビジネスモデルでしょうか… ちなみに、auのキャリア決済「まとめてau支払い 」

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    suiyo 2012/02/03