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ブックマーク / game.asahi.com (3)

  • ギックリ腰のヤバさとつらさと対策と「eスポーツ用サポーター」の良さを人類に教える | GAMEクロス

    サイボーグVTuber「マシーナリーとも子」さんが様々なeスポーツタイトルなどを取り上げるコラム「マシーナリーとも子とeスポーツの浅瀬から」。連載32回目のテーマは「腰痛」です。 ギックリ腰で入院しました こないだ生まれて初めて、かつものすごく激しいギックリ腰に襲われた。 よくある「重いものを急に持ち上げちゃって〜」とかのせいじゃないの。洗濯物干してるときにさ、ほーんの少し身体を傾けただけなの。ほんとにちょっと。5度くらい。偉い人の前でこれやったら「もっとちゃんと頭を下げなさい」って怒られそうなくらいのちょっとした角度よ。それなのに腰に「ビキィ!!!!」って衝撃が走って「き…切れた ぼくの体の中で なにかが切れた…決定的ななにかが…」って思った刹那、激痛。 どうすればいいかわからなくなってとりあえず布団に横になってみたはいいけど、立つことはもちろん寝返りを打つことすら難しいほどの圧倒的痛み

    ギックリ腰のヤバさとつらさと対策と「eスポーツ用サポーター」の良さを人類に教える | GAMEクロス
    tekitou-manga
    tekitou-manga 2021/08/30
    ストレッチで予防できるもんなのか。スクワットはギックリ行った後の痛みの軽減もしてくれるので、腰回りの筋肉が足りない人はやった方がいいと思う。自分は腹筋背筋全然足りてないってマッサージの先生に言われた
  • 初音ミク×音ゲーの系譜の「細かすぎる」解説 スマホ、VRそして「プロセカ」が与えたインパクト | GAMEクロス

    セガ/Colorful Palette 「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」 音楽ゲームライターの市村圭(@kei_conv)です。今回は2010年代のボカロ文化音楽ゲームの関係を象徴する2つのトピックス、スマホアプリゲームVRゲームにおける初音ミクの現れについて語ります。あいも変わらず細かすぎる音ゲー語り、どうぞたんまりとお楽しみ下さい。(市村さんの音ゲー語りの前編はこちら) スマホ時代の音ゲーと初音ミク 音楽ゲーム史を考えるときアーケードや携帯機と並立して欠かすことができないフィールドが、2010年代に勃興した国内のスマホゲームシーンだ。 2008年には初の国内向けiPhoneである「iPhone 3G」をソフトバンクが発売。2011年の「iPhone 4S」ではau、2013年の「iPhone 5s」「5c」からはドコモでも取り扱いが開始され、三大キャ

    初音ミク×音ゲーの系譜の「細かすぎる」解説 スマホ、VRそして「プロセカ」が与えたインパクト | GAMEクロス
    tekitou-manga
    tekitou-manga 2021/07/19
    Cytusが2012年なんだ。スクフェスは2013年4月。 / プロセカ、ボカロ人気が圧倒的で運営気づいてないっぽいけど、高難易度譜面のゴミっぷりが半端ない事に早く気付いてほしい。譜面チームがイキり記事だし続けてるのホンマ
  • ハードウェアチートってどこからアウトなの? エイムリングもダメ? | GAMEクロス

    「ハンバーガー」さんがeスポーツタイトルなどを取り上げるイラストコラム「ゲーミングハンバーガーちゃん日記」。連載2回目のテーマは「どこからがハードウェアチート?」です。 自分は「Apex Legends(以下、Apex)」が初めてしっかりやるチーム対戦型のFPSだったんですけど、まぁ〜見事に弾が当たらない。 弾が当たらないことには敵が倒せないので弾を当てたい。 練習はもちろんやるとして、やれることは全部試したい。 「そうだ、コントローラーを強くしよう」 ということで買ってみました。 漫画に出てくる帽子を被った犬はよく一緒にApexを遊ぶお友達です いろいろありましたが付きました。 エイムリング。 エイムリングの他に、アナログスティックの高さをかさまししつつグリップしやすくなるアタッチメント(エイムフリークって言うらしいです)もプラスで付けました 理屈としてはエイムリングがクッションになって

    ハードウェアチートってどこからアウトなの? エイムリングもダメ? | GAMEクロス
    tekitou-manga
    tekitou-manga 2021/01/13
    こういうチート扱い、ネタで言う人と本気で言う人がいるからややこしい。これくらいええやろと思うけど。モニタにテープやマジックで目印付けるHWチート()も昔はよく聞いたが今もあるんだろうか
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