![Apple、iPhone向けの新OS「iOS 17」を発表。スマートディスプレイ機能「スタンバイ」登場【WWDC23】](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/fbc253ce75cf7793de49407a9f65afe6f5d7b2b2/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fgame.watch.impress.co.jp%2Fimg%2Fgmw%2Flist%2F1506%2F239%2F1.jpg)
とりあえず「さいすけ for iPad」で妻とのカレンダー共有を成功させた:あなたの不安、見積もります ずっとGoogleカレンダーを使ってきましたが、妻とはGoogleカレンダーの情報を共有できていませんでした。妻は、電話台の上にあるカレンダーに自分の予定を書き込み、それしか見ません。そのため、「予定は紙のカレンダーに書き込め」と言われるのです。オンライン派のわたしとしては、この転記作業が苦痛でしかたなかったのです――。 まだまだこれからの可能性が大きなiPadですが、ここまで使ってみてわたしにとって大きなメリットを感じさせるのが、カレンダーです。 ずっとGoogleカレンダーを使ってきましたが、わたしが使っているGoogleカレンダーの存在を知っているのは基本的にわたしだけです。個人的なスケジュールを付けているだけなら、自分だけが知っていればいいのですが、わたしの場合、もうひとり知って
iOS 4で最も期待されている「マルチタスキング」について解説します。マルチタスキングが利用できるデバイスは iPhone 3GSと第3世代iPod touch(2009年秋に発売された32GB、64GBモデル)、 iPhone 4とアナウンスされています。iPod touch、iPhone 3G、初代 iPhoneでは使えませんのでご注意ください。 左の画像はホームボタンを2度押ししたときに表れるアプリの切り替えトレイです。アプリアイコンが起動した順に表示されます。よく利用するので覚えてくださいね。 さて、iOS 4におけるマルチタスキング、利用者側で感じるのは以下の2点になります。 – アプリの切り替えが自然でスムーズになる。以前の状態から起動できる。 – 音楽再生、VoIP通話など、バックグラウンドで利用できる機能が追加されている。 これらによってアプリケーションの利用がさらに快適に
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あの冒険の記憶がiPhone/iPod touchでよみがえる スクウェア・エニックスは、iPhone/iPod touch向けに「ファイナルファンタジー」、「ファイナルファンタジーII」を配信すると発表した。なお、配信時期や価格は未定。 1987年にファミコンソフトとして発売された記念すべき「ファイナルファンタジー」シリーズ第一作「ファイナルファンタジー」と、翌年1988年に発売された「ファイナルファンタジーII」が 同シリーズとして初めてiPhone/iPod touchに登場する。 これらの2作品は、iPhone/iPod touchのインタフェースに最適化した操作方法を採用し、フィールドの移動やバトルなど、タッチ操作で簡単かつ直観的に楽しむことができる。また、2作の移植版で追加されたエクストラダンジョンを収録し、本編をクリアした後でもさらに楽しめるボリューム感を実現している。 「フ
「やっと海外でも“モバイルコンテンツ”が注目されるようになった。日本のデベロッパーやコンテンツプロバイダーにはものすごいチャンスがあると実感している」――。 2000年代初頭からモバイルコンテンツ事業を海外でも展開してきたハドソン。日本の大手ゲームメーカーとしてiPhoneアプリにもいち早く着手し、27タイトルをリリースしてきた。そんな同社でモバイルコンテンツ事業に長年携わってきた柴田真人氏(執行役員 新規事業本部本部長)が、12月18日に開催されたIGDA日本主催のセミナーでiPhoneアプリやスマートフォン向けコンテンツビジネスの戦略を語った。 モバイルコンテンツに「大きなチャンス」 ただし課題も 携帯電話の販売が伸び悩む中、スマートフォンのシェアがじわじわと上昇している。柴田氏もこうした状況に注目しており、「日本はやや特殊だが、世界的には今後3年間で携帯電話はスマートフォンが中心にな
アップル社様へのお願い: 以下の情報はアップルの守秘義務違反に関わっている可能性があると思います。この記事を見ているアップルのご担当者様、守秘義務違反と判断された場合は記事の削除等含めて直接ご連絡いただければと思います。指示の通りに従います。連絡先はappbankmail at gmail.com です。よろしくお願いいたします。 さっきアップルから来ていたメールに「これからは無料アプリでもアプリ内課金ができるようになるよ」と書いてありました。 合わせて、ngmoco:)のFPSゲームEliminateは無料でリリースし、in app purchaseで収入を得ることがアナウンスされています。以前のニュースで海賊版に手を焼いているとあったので関連しているでしょうね。 Ngmoco’s ‘Eliminate’ Game will be FREE | Touch Arcade これは面白いので
AT&TによるVoIPへの3G開放、iPhoneユーザーにとっては朗報だが――:Google Voiceは? AT&Tが自社の携帯回線をiPhone向けVoIPアプリに開放するという決定はiPhoneユーザーやSkypeに歓迎されているが、AT&TとAppleにとっては厳しいものだ。 米AT&Tの10月5日の方針転換は一種のジレンマをもたらすものだ。 これまでiPhone用のVoIP(Voice over IP)アプリケーションは、Wi-Fi上でのみ利用可能だったが、AT&TはiPhone用VoIPアプリケーションを自社のワイヤレスネットワークで利用できるようにすると発表した。 A&T Mobility & Consumer Marketsのラルフ・デラ・ベガ社長兼CEOは「iPhoneは革新的なデバイスであり、わずか2年前に登場してワイヤレス市場の様相を一変させた」と発表文で述べている。
Push Notificationを使ったiPhoneアプリ13選:これ、俺ならこう使う(7)(1/3 ページ) はじめに iPhone OS 3.0がリリースされて3カ月ほどが経ちました。7月には、iPhone 3GSが日本の市場でNo.1の売り上げを記録したことが報じられる(参照記事:「iPhone 3GS」が月間1位を記録したという事実)などユーザーの評価も良好なようです。 今回数多くの機能が追加された中でも、外部サービスからiPhoneアプリに向けて非同期にメッセージを送信できる「Apple Push Notification Service」は、iPhoneアプリに新しい可能性をもたらすものとしてデベロッパの注目を集めています。 今回は、このApple Push Notification Service(以下、APNS)の概要と、APNSを使ったアプリケーションを紹介してみたいと
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