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ブックマーク / www.nintendo.co.jp (44)

  • みんなの常識力テレビ

    お知らせ ニンテンドーWi-Fiコネクションを利用した時事問題の配信は終了しました。 ニンテンドーWi-FIコネクションを利用した全国常識力診断は2013年6月28日をもって終了しました。

    texas_leaguer
    texas_leaguer 2008/02/27
    ちょっと気になる。
  • Wii専用ソフト「大乱闘スマッシュブラザーズX」のディスクが読み取れない症状についてのお知らせ

    いつも任天堂の商品をご愛顧いただきまして、誠にありがとうございます。 さて、1月31日に発売いたしました「大乱闘スマッシュブラザーズX」をお買い求めいただいたお客様のなかから、他のゲームソフトでは問題なくプレイできているWii体で、「ディスクが読み込めない」あるいは「ディスク読み込み中にエラーが出る」、「スムーズに動画が再生されない」などのお問い合わせをいただいております。 この症状で弊社にご送付いただきましたWii体を解析いたしましたところ、光ディスクを読み取るレンズ等に、タバコのヤニやホコリ等の汚れが付着しているものが多く見つかっております。 「大乱闘スマッシュブラザーズX」では、容量が大きな2層ディスクを使用しておりますが、他のゲームソフトで使用しております1層ディスクに比べて、2層ディスクはレンズの汚れの影響を受けやすくなります。 これは、Wii体内部の光ディスクの読

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    texas_leaguer 2008/02/06
    ムービーがカクカクしたりいちいち読み込みが遅いので送らないと。クリーナー出して欲しいわー。
  • ワンセグ受信アダプタ DSテレビ

    ※ご利用にはニンテンドー3DS、ニンテンドーDSi LL、ニンテンドーDSi、ニンテンドーDS Lite、ニンテンドーDSのいずれかが必要です。(全て別売) 『DSテレビ』をニンテンドーDSシリーズ体に差し込むだけで、 外出先や家の中など、さまざまな場面でワンセグを楽しめるようになります。 ニンテンドーDSの2画面とタッチスクリーンを活かした簡単操作・便利な機能で ワンセグをいっそう楽しい物にします。

    texas_leaguer
    texas_leaguer 2007/10/25
    やっと出たー。外部アンテナなしじゃ見れたもんじゃないのかな? このアンテナ付けて電車ん中とかは厳しいw
  • 「Wiiリモコンジャケット」についてのお知らせ

    謹啓 平素は弊社商品をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。 弊社では、お客様に、より安心して商品をご利用いただくための改良を日々研究しておりますが、この度その一環として、Wiiリモコン用保護カバー「Wiiリモコンジャケット」を開発し、無償で提供することといたしましたのでお知らせいたします。 Wiiは、まったく新しい遊びを提供するものですので、発売当初よりその適切な利用方法を、お客様にお知らせしております。この「Wiiリモコンジャケット」のWiiリモコンへの装着は、しっかり握っていただくための手助けとなることや、Wiiリモコンの落下や、万一の場合の接触においてもクッションになると考えておりますので、是非ともご利用いただきますようお願いいたします。 つきましては、現在Wiiをご使用いただいているお客様には「Wiiリモコンジャケット」を無償でお送りいたしますので、下記の要領でお申し込みいた

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    texas_leaguer 2007/10/02
    その昔あったマリオパーティ手袋のように無償配布。あんまカッコよくないなぁ。
  • タシテン +たして10にする物語+

    ストーリー | タシテン国の歩きかた | タシテンゲーム | とことん山脈でうで試し タシテンパワーを測定 任天堂ホームページ | ニンテンドーDSトップページ

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    texas_leaguer 2007/09/21
    気になる。
  • 「FOREVER BLUE」の不具合についてのお知らせ

    「アクアリウム」において生きものを配置する際に、「シノノメサカタザメ」を選んだ状態で、Bボタンを押して配置画面を消し、ツールメニューから「船にもどる」を選択し船にもどると、(その後の経過時間にかかわらず)次に「アクアリウム」に移動する際に、海に潜る画面のまま止まり、先に進まなくなります。 回避方法 「アクアリウム」において、「シノノメサカタザメ」を選ばないでください。 もし、「シノノメサカタザメ」を選んでしまったり、自動配置で「シノノメサカタザメ」が選ばれてしまった場合は、「全消去」を押してください。または、パネル上の「シノノメサカタザメ」の絵を選び、「このパネルを削除してよろしいですか?」で「はい」を 選んでください。 パネル上に「シノノメサカタザメ」の絵が表示されたまま、Bボタンで配置画面を消さないでください。 この行為をすると、パターン2の不具合につながります。もし、Bボタンを押して

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    texas_leaguer 2007/08/03
    たて続けに初歩的な不具合。どした?
  • インターネットチャンネル向けのウェブページを作りたいのですが…。 : Q&A - Wii

    インターネットチャンネルのユーザーエージェントは、次のとおりです。 (お客様がダウンロードされた時期により異なります。) ●日 Opera/9.10 (Nintendo Wii; U; ; 1621; ja) ●英語 Opera/9.10 (Nintendo Wii; U; ; 1621; en) ●ドイツ語 Opera/9.10 (Nintendo Wii; U; ; 1621; de) ●スペイン語 Opera/9.10 (Nintendo Wii; U; ; 1621; es-ES) ●フランス語 Opera/9.10 (Nintendo Wii; U; ; 1621; fr) ●イタリア語 Opera/9.10 (Nintendo Wii; U; ; 1621; it) ●オランダ語 Opera/9.10 (Nintendo Wii; U; ; 162

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    texas_leaguer 2007/05/23
    Wii向けページ作成について公式FAQ。
  • みんなで投票チャンネル - Wii

    WiiConnect24を利用して配信される二者択一のアンケートに投票し、どちらに票が多く集まるか予想したり、投票結果を楽しむチャンネルです。 アンケートには国内限定と世界共通の2種類があり、日各地、世界各国の人々の考えかたの違いを知ることができます。 国内限定アンケートは毎週火・木・土に1問ずつ、世界共通のアンケートは毎月1日と16日に1問ずつ配信されます。 配信日は予告なく変更する場合があります。 アンケートの集計結果は、投票受付期間終了から数時間後に配信されます。 それぞれの得票数の割合が円グラフで表示され、どちらの回答が多かったかがひと目でわかります。 男女別、地域別に見てみると、意外な発見があるかもしれません。 各プレイヤー(Mii)のこれまでの投票回数、予想の成績、予想的中率などの記録を表示します。 予想結果の成績に応じて変化する「世の中わかってる度」、多数派・少数派のどちら

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    texas_leaguer 2007/02/14
    いきなり新チャンネル。帰って使ってみよう。
  • 「Wiiリモコン」のストラップについてのお願い

    謹啓 平素は弊社商品をご愛顧いただき、誠に有難うございます。 さて、12月2日に発売いたしました「Wii」に関しまして、新しいプレイスタイルとなることから、不慣れなお客様がWiiリモコンを操作中に手から離されてしまう可能性を想定して、付属品としてストラップを用意し、お客様のご利用にあたっては、必ずストラップをつけることや、Wiiリモコンをしっかりと握り、手を離さないことなど、取扱説明書、ホームページや実際のプレイ前のゲーム画面で注意喚起をしてまいりました。 また、当然のことながら、部品を含めた商品の改良に日々取り組んでおり、その一つとして、ストラップに使用した「ひも」につきましても、その径を当初の0.6mmから1mmとするなど、より安心して遊んでいただけるよう改良にも取り組んでまいりました。 一方、想定を超えた動作をされたことにより、ごく一部のお客様からではありますが、Wiiリモコンのスト

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    texas_leaguer 2006/12/15
    0.6mmのヒモの方のWiiリモコンストラップを交換受付。
  • 採用情報:先輩紹介2008

    ここでは、学生の皆さんにとって身近な存在である若い先輩社員を紹介いたします。 一人ひとりが職場で大きな役割を担い、いきいきと仕事に取り組んでいることがおわかりいただけるでしょう。当社は、ホームエンターテインメントの分野において、他とは違う独自路線で事業を展開し、世界中の人たちがかつて経験したことのない楽しさ、面白さを持った新しい娯楽の創造を目指しています。これを実現するために不可欠である独創的な発想力とあらゆる変化に対する柔軟な対応力を兼ね備え、主体的に仕事に取り組むことができる人材を求めています。 任天堂の競争力の源泉は、夢をもった人間味豊かな一人ひとりの人材そのものなのです。

    texas_leaguer
    texas_leaguer 2006/12/06
    ここでMiiがw
  • 音楽CDやDVDビデオは再生できるの? : Q&A - Wii

    「Wii(ウィー)」についての疑問と回答を掲載しています。

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    texas_leaguer 2006/11/17
    純粋にDVD再生機能がつくだけ。「Q」路線でした。
  • バーチャルコンソール タイトルラインナップ - Wii

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    texas_leaguer 2006/11/01
    初回はこんなもんか。ファミコンはアイスホッケーとソロモンを買おう。
  • New スーパーマリオブラザーズ

    なかなか見つけにくい隠しルートへの道を集めました。 後半のW5~W8にある5つの隠しルートをご紹介。 使えば苦手なワールドだって一気に跳び越せてしまう「大砲」への隠されたルートをご紹介。 スターコインの中でも見つけにくいものを選んでご紹介。(W3~W5まで) スターコインの中でも見つけにくいものを選んでご紹介。(W6~W8まで) マリオの残り数を一挙に99まで増やすことができます。 W4-1で無数にぶら下がるガサゴソを踏み分けて連続アタック。まさにスーパープレイ! 敵が無数に出てくるところにコウラをしかけると、連続1UPを狙うことができます。 巨大ハナチャンの登場するW7-3で、コイン集め&連続1UPの記録に挑戦! 往復するコウラをつかったさらにめずらしい連続1UPの方法をご紹介! |TOP|新しいマリオ|コース攻略&デモプレイ| |ものがたりとキャラクター|ワールドマップ| |マリオ V

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    texas_leaguer 2006/07/17
    Flash使用のゲーム攻略コンテンツ。参考になる。
  • E3 2006 : Nintendo

    ゲーム人口の拡大を目指して発売したニンテンドーDSは、新しいインターフェースを用いた直感的な操作方法によって、多くの人々に受け入れていただくことができました。 この流れを受けて登場する当社の新しいゲーム機Wii(ウィー)では、全く新しいインターフェース「Wiiリモコン」の直感的な操作や、豆電球1個程度の低消費電力でインターネットと常時接続し、眠っている間にもコンテンツを届ける「WiiConnect24」により、「誰にでも楽しむことができる毎日が新しい体験」を提供し、日常の生活の中で、家庭の誰もが毎日ゲーム機と関わりをもち、楽しんでいただくことを実現して、さらなるゲーム人口の拡大を目指します。

  • ニンテンドーDS Conference(カンファレンス)! 2006.春

    日は、お忙しい中、多数の皆様にニンテンドーDSカンファレンスにお越しいただき、ありがとうございます。 ニンテンドーDSが一昨年12月に日で発売されてから、1年と2ヶ月ほど経過し、幅広いお客様に普及が進んできたことは、今日お集りの皆様ご存知の通りですが、まず最初にDSのこれまでの歩みについて、最新の情報を交えてお話ししたいと思います。 過去2年に渡り、私は、「任天堂の基戦略は、年齢・性別・ゲーム経験の有無を問わず、誰もが楽しめるような商品を提案することで、ゲーム人口を拡大することである」と繰り返しお伝えしてきました。そして、その目標のもとに私たちが発売した最初のゲーム機が、 ニンテンドーDSでした。ビデオゲームのプレイスタイルは、任天堂が20年以上前に提案した十字キーとボタンを使った両手操作が長い間ずっとスタンダードでした。しかし、「ビデオゲームは左右の手を同時に使って器用にボタン操作

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    texas_leaguer 2006/02/15
    ほんとーーーにソツがない。DS本体の発表からずっと。スゴい。
  • ニュースリリース - ニンテンドーDSに上位モデル登場

    The requested URL was not found. 指定されたURLは見つかりませんでした。 お手数ですが、任天堂ホームページトップまたは各コーナーからお探し下さい。

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    texas_leaguer 2006/01/26
    新型!聖剣伝説同梱版が出るかな?
  • 通信プレイ~おでかけの2つの方法~

    「おいでよ どうぶつの森」には、2つの通信方法があります。 1つは、同じ場所にいるともだちと行う通信方法。 もう1つは、離れた場所にいるともだちと行う通信方法。 どちらの方法でも、ともだちの村におでかけしたり、ともだちに自分の村に遊びに来てもらうことができますよ。 さぁ、同じ時間をいっしょにすごしてみましょう! 実際にお知り合いとニンテンドーDSを持ち 寄ってワイヤレス通信※をします。 人数分のニンテンドーDSとソフトがあれば、 他に特別な機器は必要ありません。 ※ニンテンドーWi-Fiコネクションは介しません。

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    texas_leaguer 2005/11/17
    「Wi-Fi通信は、最初にWi-Fi通信したDS本体とDSカードの組み合わせでしか通信する事ができない」
  • ニンテンドーDS Conference! 2005.秋 任天堂株式会社 社長 岩田 聡 講演内容全文

    日はお忙しい中、そしてあいにくの天気にもかかわらず、多数の皆様にニンテンドーDSカンファレンスにお越し戴き、ありがとうございます。 ほぼ1年前に、ちょうどこの場所で開催した「ニンテンドーDSプレビュー」で、私達はDSの発表をいたしました。あれから1年、そして、昨年12月2日の発売から10カ月が経過した訳ですが、今日は、まず最初にDSの現状についてお話ししたいと思います。 皆様ご存じの通り、ニンテンドーDSは、年齢・性別・ゲーム経験の有無を問わず、全てのお客様に「同じスタートライン」からビデオゲームを楽しんで戴くことを目的として、2画面、タッチスクリーン、マイク入力、ワイヤレス通信の組み合わせを特徴として、開発した商品でした。 しかし、率直に申し上げて、1年前の時点でのDSへの反応は、賛否両論であったと思います。「異質な商品」と表現した、その斬新さと未知の可能性が評価されると同時に、その一

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    texas_leaguer 2005/10/05
    DSの年末商戦以降の戦略発表。すげー!
  • HAPPY! MARIO 20th スペシャル企画 vol.3

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    texas_leaguer 2005/09/13
    ちょっと気合い入りすぎだ任天堂!
  • 2-2. 『押忍!闘え!応援団』開発スタッフインタビュー

    熱血な応援団のゲームを作ったのは、株式会社イニスの皆さん。現代人が忘れかけた熱い想いを揺り動かし、見事に思い出させてくれたスタッフの皆さんは、一体どういう方たちなのでしょう。任天堂との初コラボという開発秘話を、お邪魔して伺ってきました! ちなみに今回は「サイトウ」氏が2人いますので、お間違えのなきようご注意を。 --イニスさんはどういった会社なんでしょう。 矢野:元々は音楽関係のスタッフが'97年に設立した会社です。音楽関連の仕事を暫くしていたのですが、ゲームもやりたいなという気持ちでいて、今回のソフトがコンシューマーでは2目にあたります。任天堂さんとご一緒するのは、これが初めてですね。 --『押忍!闘え!応援団』はどういう経緯で作られたのか、教えて下さい。 佐藤:イニスさんから企画の提案がまずありました。これを持って来られた時、イニスさんだから当然音楽もので来るだろうと踏んでいたんです