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transformプロパティは、要素に2D変形、または、3D変形を適用する際に使用します。 transformプロパティの値に、用意されているtransform関数を指定することで、 要素にマトリクス変形、移動、縮尺、回転、傾斜などの変形を適用することができます。 transform関数をホワイトスペースで区切って複数指定することで、複数のtransform効果を適用することもできます。 この場合、最終的に要素に適用されるのは、それぞれのtransform関数の値を結合したものとなります。 指定できるtransform関数は以下の通りです。(2D変形についてはこちらのページで紹介しています。) マトリクス変形 matrix(数値, 数値, 数値, 数値, 数値, 数値) matrix()関数では、6つの数値で2Dマトリクス変形を指定します。 マトリクスとは、行と列のことです。初期値はmat
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