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2010年3月10日のブックマーク (45件)

  • 【家でせんべいを作ってみよう!】 - せんべいの楽しみ

    軽く温めなおした残りご飯をラップに包んで、つぶしましょう。 よくつぶしたら、今度は丸くのばしていきます。厚さはお好みで調節してください。 煎の生地をクッキングシートにのせて、電子レンジでチンして十分に乾かしましょう。ふくらんでしまったら、竹串などで空気を抜きます。 アルミホイルに乾かした生地をのせて、オーブントースターに入れます。両面が均等にこんがりするように、たまにひっくり返しながら焼きましょう。 ここでタレを作ります。醤油とみりんをお好みの配合で混ぜ合わせます。(ただ、みりんが多すぎると甘くなります) 作ったタレをせんべい全体にまんべんなく塗り、もう一度、オーブントースターで両面をキツネ色に焼いたら、できあがりです。

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    tune3orz 2010/03/10
  • NHKエンタープライズ

    2023年4月から新シーズンが始まるアニメ「ギガントサウルス」(NHK Eテレ)の商品化スタート!~公式アカウント開設記念プレゼントキャンペーンを開催!~

  • dfltweb1.onamae.com – このドメインはお名前.comで取得されています。

  • NHKがギャルゲー1本で特集番組をつくる時代 - 果てしなきアニメの地平:亜方透のブログ

    この4月からNHK-BS2でスタートする「MAG・ネット」は、 MangaAnimation、Game、interNET それら日独自のサブカルチャーを取り上げる「ネオカルチャーバラエティ番組」。 そのお試し版が先日、8日月曜深夜に放映された。 (ちなみにこの日はレギュラーのTVアニメを3録画している裏に「刀語第3話」「MJアニソンSP2完全版」とこの「MAGネットβ版」と特番が3も重なり、私のHDD×2が久しぶりにフル稼働した日でもありました。) β版の特集が「ラブプラス」ということもあって見たんだけど、その持ち上げぶりに驚かされました。 番組は、西又葵デザインによるキャラクター「蝶伝寺さすけ(小野大輔)」と「蝶伝寺ねね(後藤沙虬里)」が、掛け合いをしつつ進行してゆく形になっている。 キャラ名の由来は…「まぐねっと」だから「ちょうでんじ」なんだろうなきっと。 それにしても「うご野

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    tune3orz 2010/03/10
  • TED Ideas Worth Spreading|Talks in Japanese

    Go deeper into fascinating topics with original video series from TED

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    tune3orz 2010/03/10
  • MobileHackerz再起動日記: 1980年代のセガ体感ゲーム in 北海道&東京!

    2010/02/03 ■ 1980年代のセガ体感ゲーム in 北海道&東京! 1980年代のセガ体感ゲームは青春です。 という30代の方はおおいと思います。はい、多分に漏れず私もそうです。ええもうかなりの思い入れがあります。それが2010年の今遊べる場所が北海道と東京にあったんですよ。(ちょっとこのエントリ長いですが、最後に店と稼働ゲームのまとめがあります) まずは北海道編。 1月6日のツイートから: やっべー!パワドリ!スペハリ!アフターバーナー!WGP!アウトラン!ちょう行きてええええ>< Reading: レジャスポ│ビッグ東苗穂店-アイテム紹介 http://bit.ly/8wnkyP posted at 00:25:45 ↓ 1月17日のツイートから: いってきます http://img.ly/niq posted at 08:37:41 新千歳ついたー。大雪の影響でJR遅れてる

  • 30代感涙!青春の体感ゲームを東京で遊ぶ!|ガジェット通信 GetNews

    「80年代のセガ体感ゲーム」と聞いてピクッと反応する人に悪い人はいません!(再) 1980年代に盛り上がった“体感ゲーム”のムーブメント。以前にお伝えしたように(30代必見!80年代セガ体感ゲームが遊びまくれる夢のお店)、これらのゲームに青春をささげた人は多いと思いますが、その一方で当時のゲームを“2010年の今”当時のまま遊べる環境は意外と少ないのです。そのため筆者はこれらの体感ゲームを遊ぶためだけに北海道・札幌まで出かけていったわけですが(前回記事参照)、東京にも稼働する体感ゲームがまだ現存することが判明しました! そのお店は『あなたのウェアハウス 東雲店』。りんかい線・東雲駅から徒歩10分ほど。東京ビッグサイトやお台場からほど近い立地にあります。 こちらのお店はかなりの大規模なアミューズメントセンター。凝った内外装で数フロアにわたってゲームやビリヤード・ダーツなどが取り揃えられていま

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  • 宮下芳明 | Homei Miyashita

    イグ・ノーベル賞の授賞式は、2019年までハーバード大学のサンダーズ・シアターで対面実施されてきましたが、2020年〜2022年はコロナ禍のためオンラインのみでの実施となっていました。年の2023年は祝典を二幕として開催され、第一幕はオンライン(9月14日)、第二幕(11月11日)は対面で行う形式となりました。 会場は、米国マサチューセッツ州ケンブリッジにある新しいMIT博物館のホールで、文学賞、機械工学賞、公衆衛生賞、コミュニケーション賞、医学賞、教育賞、物理学賞の授賞者のほか、2007年のノーベル経済学賞を受賞したエリック・マスキン氏など多くの著名人が参加しました。 パネルディスカッションの形式で、授賞者どうしが研究内容について質問し合ったり、それを起点に議論したりするイベントとなっており盛況でした。

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    tune3orz 2010/03/10
  • 宮下研究室 - 明治大学 総合数理学部 先端メディアサイエンス学科

    明治大学 総合数理学部 先端メディアサイエンス学科 宮下研究室Miyashita Laboratory | Department of Frontier Media Science | Meiji University

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    tune3orz 2010/03/10
  • インタラクション 2009

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    tune3orz 2010/03/10
  • 「千の風になって」原詩の原詩

    「千の風になって」という詩をご存知でしょうか。「私のお墓の前で泣かないで下さい/そこに私はいません、眠ってなんかいません/千の風に、千の風になって/あの大きな空を、吹きわたっています」という詩をきっとどこかで目にしたことがあると思います。これは、作者不詳の英語詩を作家の新井 満さんが和訳したものです。日語詩の全文 (新井 満さんの公式サイト内のページにリンクしています)。 新井 満さんは、この日語詩に曲もつけており、新井 満さんご人の他、テノール歌手の秋川雅史さんや、同じくテノール歌手の新垣 勉さんらによって歌われていますので、テレビやラジオで聞いたことがある方も多いかもしれません。 この日語詩ですが、原詩とは結構内容を変えてあったりします。新井 満さんご人も一種の超訳だと言っておられるようです。歌の歌詞として使うことを前提とした訳、という都合もあるみたいですね。新井 満さんの

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  • どうしてこんな“罪作り”なゲームを作ってしまったんですか? 「ラブプラス」開発スタッフに聞く

    どうしてこんな“罪作り”なゲームを作ってしまったんですか? 「ラブプラス」開発スタッフに聞く ライター:マフィア梶田 KONAMIが明日(9月3日)発売する,ニンテンドーDS用ソフト「ラブプラス」は,可愛い“彼女”と過ごす日々を体験できるコミュニケーションゲームだ。現実の日時と連動して発生するさまざまなイベントや,タッチペンを用いたあま〜いスキンシップを楽しめるのが最大の特徴である。 ゲームの概要については先日の記事を参照していただくとして,ここでは作のプロデューサーである内田明理氏と,ディレクターの石原明広氏へのインタビューをお届けする。 なぜこんなゲームを作ってしまったのか? なぜヒロインはあの三人なのか? といった,多くの人が抱いているであろう疑問に加え,開発過程の苦労話などをまとめて聞いてきた。 内田プロデューサーの作品は“コミュニケーション”重視 4Gamer: 日はよろしく

    どうしてこんな“罪作り”なゲームを作ってしまったんですか? 「ラブプラス」開発スタッフに聞く
  • ぷっぴぴとは [単語記事] - ニコニコ大百科

    ぷっぴぴ単語 プッピピ 5.9千文字の記事 9 0pt ほめる 掲示板へ 記事編集 ドキュメント「ぷっぴぴ」24時関連動画関連項目関連商品たのしいアスキーアート関連項目掲示板『ぷっぴぴ』とは、【初音ミク・鏡音リンレン】VOCALOID総合 902【巡音ルカ・MEIKO他】で制作された楽曲・イラスト群である。 ドキュメント「ぷっぴぴ」24時 ●事の発端 「ぷっぴぴ」のおおもとは、スレ荒しにやってきたID:xT8JNcVD0の第一声であった。 465 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/03/09(火) 09:04:29 ID:xT8JNcVD0 ボーカロイドって何がいいの?www ぷっぴぴwwwwwwwww 義務教育ボーイ丸出しのD.T.くさい書き込みに、おっさ…人生の苦味を知るアダルトなスレ住人が、数段うわての反撃に出た。 468 : 名無しさん@お腹いっぱい

    ぷっぴぴとは [単語記事] - ニコニコ大百科
  • Googleに挑戦!難問クイズ公開中 - Googleソフトウェアエンジニアが出題 暗号編 - Tech総研

    選す。良さ票出れし上込ま出す索引きか 選出れるす。れし込しょな 検索す出し込索でま関す。ましは、日としす。ましさとしす。ましでてい検索す出し込にはト関す。ましは、日としす。ましすとしす。ましきてい検索す出しトです。ま出はまは関す。ましは、日としす。まし。てい検索す出し込索でま関す。ましは、日としす。ましさとしす。ましでてしくす。ましすとしきとしトいするし関さしか申しでてしでれま票で。いすし申しさいきし申しでいトし申しは、関さし択しでてし対し月日いにきすされし関ょてしくにきすされし関は、す日し上しトて択択すいにきすされし関トし上しは、き日て供供きいするし関すしか申しきてしジでれはイい込にはト関はとしすとしきてい択択すい供供きいだ込索でま関はとしさとしすし供しょてい込索でま関はとしきし択しょとしでていだ検索す出し込にはト関す。ましは、日としす。ましすとしす。ましきてしくす。ましまいまし申しは、

  • もし日本のメーカーが iPhone を発売していたら..

    iPhoneは会社から支給されて使っていますが、非常に使い勝手がいいです。 ただ、これでは、いまほど欲しくならないことはたしかですね。 他の機種と同じ土俵の上に上がってしまっているので、「なんかいろいろ機能がごてごて付いてる中の携帯の一つ」というところでしょう。 つまり、「売れるモノも売れなくなる」、「売り方次第」ということを今更ながら思い知らされました。

    もし日本のメーカーが iPhone を発売していたら..
  • 【都条例改悪案】各都議会議員の連絡先。【対策用】

    CRND NEWS DIG 立憲主義・法治主義・法の支配・民主主義と熟議を重んずる政党(政治家)を応援します。無党派。国民益優先。基的人権の尊重。リベラル正常化。反緊縮。政治・経済・時事問題など様々な「ニュース」を国民目線で考える論説ブログです。愛国主義、ラディカル・フェミニズム、共産主義、社会主義、マルクス主義、全体主義、パターナリズム、ファシズム、優生思想、純潔教育、新自由主義、グローバリズム、自己責任論、表現規制、ポリティカル・コレクトネスに「反対」です。個人の尊厳を基礎に「ジェンダー平等」を求めます。 連絡先のリンク集を作ってみました。 意見を送る際は「宛先」を間違えずに、メールだと間違いやすいようです。 FAXを送る場合は「枚数」に注意して何十枚も送るのは絶対にNGです、2,3枚がベストです。 自分の名前と連絡先は必ず書いてください、最低限のマナーです。 特に、FAXの場合は「

    【都条例改悪案】各都議会議員の連絡先。【対策用】
  • Visual Studio Community 2013 A Full-Featured IDE - FREE Start coding the app of your dreams for Windows, Android, and iOS.

    Visual Studio Community A fully-featured, extensible, free IDE for creating modern applications for Android, iOS, Windows, as well as web applications and cloud services.

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  • 続々 折り紙パズル - みたにっき@はてな

    がんばって複数の問題を作ってみました。 問題:直線を山折りまたは谷折りに折って、平らに折りたたんでください。 問題に含まれる折り線の数は、それぞれ順番に8,15,18,24,26,29,32,44です。 折り線の数が多いほど難しいと言いきることはできませんが、一つの指標にはなるでしょう。 簡単なものから順番にチャレンジしてみるといいかもしれません。 それぞれのPDFファイルは、以下のリンクからダウンロードできます。 問題(折り線8) 問題(折り線15) 問題(折り線18) 問題(折り線24) 問題(折り線26) 問題(折り線29) 問題(折り線32) 問題(折り線44) 問題作成は、次の手順で行いました。 (1)ランダムに内部頂点を配置する (2)ドロネー三角形分割をする (3)頂点に接続する折り線の数が偶数になるように調整する (4)局所平坦折り条件を満たすように頂点の位

    続々 折り紙パズル - みたにっき@はてな
  • 折り紙パズル - みたにっき@はてな

    平坦に折りたたまれる、(単純なパターンの繰り返しでない)折り紙の展開図を作図することはなかなか難しいことです。 研究の過程で、たまたま平坦に折りたためる展開図ができたので、ここで公開します。 上の展開図は、直線で折ると平坦に折りたためます。 と言っても、山折りと谷折りの区別が無いので、どちらに折るかは展開図を見ただけではわかりません。 試行錯誤で決定する必要があります。 簡単なようで、結構難しいです。 僕は、うまく折りたためたときには「できた!」と声に出してしまいました(^-^ ちょっとしたパズルとして楽しめます。 PDFファイルをこちらに置きましたので、是非遊んでみてください。 繰り返しになりますが、結構難しいです。30分くらいかかるかな? 15分くらいでできたら素晴らしい!

    折り紙パズル - みたにっき@はてな
  • ランカ「星間飛行」北欧ジャズカバー映像が再生29万回

    昨年11月に日のアニメをフィーチャーしたジャズアルバム「プラチナ・ジャズ -アニメ・スタンダード Vol.1-」を発表したスウェーデン出身のハウスプロデューサー、ラスマス・フェイバーが、ニコニコ動画にライブ映像を公開した。 写真はアルバム「プラチナ・ジャズ -アニメ・スタンダード Vol.1-」ジャケット。アートワークは「交響詩篇エウレカセヴン」「OVERMANキングゲイナー」などのキャラクターデザインで知られる人気アニメーター吉田健一によるもの。 大きなサイズで見る(全2件) この映像は、昨年12月にラスマス・フェイバーが母国スウェーデンで行ったライブの模様を収めたもの。9人編成のジャズコンボで、ランカ・リー=中島愛「星間飛行」をカバーしている。3月2日にアップされて以来噂が噂を呼び、日3月9日現在で再生回数は29万回を突破。動画ページ内の「ニコニコ市場」では、このカバーが収録されて

    ランカ「星間飛行」北欧ジャズカバー映像が再生29万回
  • お探しのページは見つかりませんでした。(404 Not Found)|内田洋行

    お探しのページは見つかりませんでした。 404 Not Found お探しのページは、移動もしくは削除された可能性があります。 もう一度URLをご確認ください。 The requested URL does not exist. 404 Not Found You may have used an outdated link or may have typed a wrong address. Please check if it is correct and try again. SiteMap below (Japanese) Top page(English Site)

    お探しのページは見つかりませんでした。(404 Not Found)|内田洋行
    tune3orz
    tune3orz 2010/03/10
    2010年3月19日(金)
  • ソニー、“本物の3Dへ”。3D BRAVIA 3シリーズを発売

  • ps3-fan.net

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  • ニコキャスト(2.0)

    2013年5月26日 ニコキャスト運営 いつもニコキャストをご利用いただき誠にありがとうございます。ニコキャスト運営の鳥居です。 ニコキャストでは一人で配信サーバの管理やメンテナンスを行なっていますが、リアルな都合もあり管理が一人で追いきれなくなっており、近頃、配信が不安定になっていたり配信できないと言った症状を認識しております。 もちろんこれらの症状は改善してよりより配信サイトを作って行きたいと考えますが、現状では放置してしまっている惨状です。 そのため一度ニコキャストを休止し新しく便利な配信サイトを作って行きたいと考えます。 休止の時期や新しいバージョンのリリースなどは定かではありませんが、現状ニコキャストをご利用する上でこのような不安定な状況であるということをのご理解と、改善の余地があるということをご了解いただければ幸いです。

  • SNS株式会社公式ブログ

    Search SNS株式会社公式ブログ内の検索

  • ビデオライブラリ - 宇宙ステーション・きぼう広報・情報センター - JAXA

    概要 3月6日に、教育現場で活用される教材を目指した映像取得プログラム(おもしろ宇宙実験)を野口宇宙飛行士が実施しました。 下記テーマの内、1~3は、「きぼう」日実験棟の衛星間通信システム(Inter-orbit Communication System: ICS)により、リアルタイムで筑波宇宙センター(TKSC)へダウンリンクされた映像です。 【実施テーマ】 いろいろな物の重心を調べる実験 ハンマーなどを空中に浮かして回すと重心を中心に回転するようになります。今回は、教材用に重心の位置がわかりやすいように赤いテープでハンマーに印を入れる工夫をしました。 回転させたもの:ハンマー、お茶バッグ、缶切り 運動量保存の法則 同じ質量の物体(今回使用したのは、ガムテープ)ふたつを互いに衝突させて運動量の保存を記録しました。 1回目は、ひとつのテープは空中に停止させて、それに向けてもうひとつのテー

  • 利用不可

    ロケットガール登場人物 ソロモン諸島で国産衛星を打ち上げようとする第三セクター<ソロモン宇宙協会>、通称SSA。この怪しげな団体に、父親を探しにやってきた女子高校生が出会ったことから物語ははじまる―。

  • ランダム性 - Sorenのゲームデザイン論 Strategy Station研究室

    原文 2010/3/3 Soren Johnson 2009年10月にGame Developer誌に掲載された物の再掲: ランダム性はゲーム制作における強力な武器だ。プレイヤーの行動の結果や場の環境の決定にランダム要素を入れる事ができる。だがその一方、ランダム性がゲームを壊してしまう事もある。これがゲームに何をもたらすのか、どういう時に逆効果になるのか以下に見て行こう。 確率の誤謬 ランダム性を導入する際に問題となるのは、人間は確率の見積もりが酷く下手であるという事だ。「ギャンブラーの誤謬」は良い例である。ルーレットで5回続けて黒が出ると、参加者は往々にして次も黒が出る確率は小さいと考えてしまう。こうした連続に何の意味も無い事は明白だというのに。それとは逆に、人間は何も無い所に連続性を見てしまう事もある。バスケットボールに「ホットハンド」という言葉がある。一度シュートを決めた選手はその後

  • http://www.tkawai.giti.waseda.ac.jp/

    tune3orz
    tune3orz 2010/03/10
  • KONAMI、スクウェア・エニックス、セガ、バンダイナムコの大手4社が“技術部”のあり方を討議

    KONAMI、スクウェア・エニックス、セガ、バンダイナムコの大手4社が“技術部”のあり方を討議 パネルディスカッション「ゲーム技術の研究と共有のあり方について」 9月26日~9月28日開催 会場:東京大学 CEDEC2日目には、コナミ、スクウェア・エニックス、セガ、バンダイナムコという国内大手メーカーの技術研究担当部門の担当者が集い、ゲームテクノロジーの研究手法と情報共有のあり方について討議するというユニークなパネルディスカッションが開催された。 “技術部門ネタ”としては、昨年のCEDECで好評を博し、GDCでも同様の内容が公開された「『ファイナルファンタジー XII』解体新書」があるが、それに続く話となる。ゲームユーザーにとっては縁遠い存在であるゲームメーカーの「技術部門」とはどのような組織で、どのような取り組みを行ない、まだどこに向かおうとしているのか。メーカーの強さの源泉が少しだけか

  • 都が堂々と表現規制を条例に盛り込もうとしている - 9月11日に生まれて

    由香里さんの日記を許諾を得た上で転載しました。 とりあえず読んでください。 【重要】都条例「非実在青少年」の規制について 2010年03月07日14:38 すでにご存知の方もいらっしゃると思いますが、2月24日に、東京都青少年健全育成条例の改正案が出され、その中に、「非実在青少年」(つまり実写でなく、マンガ・アニメ・ゲームに出てくる青少年)への規制が盛り込まれています。 これは、 「年齢又は服装、所持品、学年、背景その他の人の年齢を想起させる事項の表示又は音声による描写から十八歳未満として表現されていると認識されるもの」と規定されており、つまり設定が18才以上になっていても、「18歳以下に見えれば」ダメ、ということです。 つまり、国の方で何度も改正(改悪)が話題に上りながらも、反対が多く先に進まないでいる「児童ポルノ法」における、「単純所持規制」(=とくに売買する意思を持っていなくとも

    都が堂々と表現規制を条例に盛り込もうとしている - 9月11日に生まれて
  • ゲームデベロッパーズカンファレンス サンフランシスコ 2010

    ゲームデベロッパーズカンファレンス 2010 情報収集と人脈作りの機会に溢れ、インスピレーションを刺激するエキサイティングな 5 日間が今年もやってきます! GDC は前回に引き続きカリフォルニア州サンフランシスコのモスコーニコンベンションセンターで、2010 年 3 月 9 日から 13 日まで開催します。 今年のGDCは水曜から土曜にかけての開催で、GDC Expo、 GDC キャリアパビリオン、第12 回インディペンデントゲームフェスティバル、および第 10 回ゲームデベロッパーズチョイス・アワードを実施します。 GDCは、ハイクオリティなセッション、業界トップレベルの講演者、人脈作りのための数々のパーティ、イベントが目白押し。スキル向上やビジネス・コネクション開発に絶好のチャンスです。 今すぐ登録して、この機会を逃さないでください。 GDC 2010 の新しいポイント 新しいパ

  • CEDEC 2010 | CESA Developers Conference

    1962年東京生まれ。1986 年東京大学大学院情報工学修士課程修了。2001年(株)コーエー入社。現在、コーエーテクモホールディングス(株)および(株)コーエーテクモゲームス代表取締役社長。東京大学情報学環特任教授、情報処理推進機構(IPA)未踏ソフトウェア創造事業プロジェクトマネジャーを歴任。社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)の副会長、技術委員会委員長としてCEDECを開催。2010年よりCEDECフェロー。 1996年に東北大学大学院薬学研究科(博士課程)を修了、その後、宮城大学看護学部講師(1997年~2000年)、東北大学機械系 特任教授(2006年~2009年)。日ロボット学会、日SF作家クラブ、日推理作家協会、日文芸家協会、日バーチャルリアリティ学会、日生化学会、日薬学会に所属。 1995年に「第2回日ホラー小説大賞」、1998年に「第1

    tune3orz
    tune3orz 2010/03/10
    2010/08/31(tue)-09/02(thu)
  • http://ch.cri-mw.co.jp/c-tanaka/

  • Future Performance on Stage!

    10:00 - 10:30 神戸大学塚研究室 10:30 - 11:30 松祐一&岡野勇仁 11:30 - 12:00 RAKASU PROJECT. 12:00 - 12:30 松村誠一郎 12:30 - 13:00 神戸大学塚研究室 13:00 - 13:30 松祐一&岡野勇仁 13:30 - 14:00 福地健太郎 14:00 - 14:30 松村誠一郎 + 大山宗哉 14:30 - 15:00 ちゃーりー田中の気ままに未来キャンペーン 15:00 - 15:30 RAKASU PROJECT. 出演者プロフィール 松祐一 1975年生まれ。茨城大学工学部電気電子工学科卒業。電源制御機器開発会社の研究員を経て、IAMAS(国際情報科学芸術アカデミー)に入学。コンピュータ音楽等を学ぶ。作曲を早川和子、三輪眞弘に師事。アンケートを行い、その回答の文章から音楽を作るアンケート・ア

  • 言語処理学会第16回年次大会(NLP2010)

    概要 言語処理学会第16回年次大会は,東京大学郷キャンパスで開催します. ○情報処理学会創立50周年記念全国大会との共催について 年次大会は,情報処理学会との共催となり,言語処理学会のアクティビティを専門外の方々に知らしめるチャンスであります. ただ,結果として例年より非会員による発表申し込みが増加することがあり得ます. 例年よりは多めの発表が可能になるよう,会場等を手配しておりますが,極端な場合にはすべての発表申し込みに発表時間を割り当てることができなくなる可能性があります. そうした場合,申し込みが遅い発表は,ご希望の発表形式以外で発表していただく,あるいは,発表ができなくなることもあり得ますが,ご了承ください. ○大会発表募集 例年通り,自然言語に関する理論から応用まで幅広い研究発表を募集します. とくに,言語学教育学,心理学など,日頃「言語処理」とは縁が薄いと感じておられる人

  • watari-um - exhibition - さよなら ナム・ジュン・パイク展

    ニューヨーク、倉庫街だったソーホーにアーティストたちが集まりはじめた1960年代のなかば、マーサーストリートを、ビデオ機材をかかえた小柄なアジア系の青年が歩いていた。彼は複数の言語を自在にあやつり、音楽、哲学、思想などをニューヨークのインテリ達と互角に論じた。この謎の青年、ナム・ジュン・パイクの名は瞬く間に世界を駆け巡っていった。 2006年1月29日、ナム・ジュン・パイクは、療養中のフロリダの自宅で73歳の生涯を閉じた。ワタリウム美術館は、30余年にわたりパイクと対話し、応援のエールを送り続けました。この『さよなら ナム・ジュン・パイク展』はそのプロセスを作品とドキュメントで綴るレクイエムです。 ○『美学、考 -さよなら ナム・ジュン・パイク-』 72頁 600円(限定500部) ナム・ジュン・パイクと交流のあった日のクリエイター、企業人、ジャーナリストの方々による追悼文とドキュメント

    tune3orz
    tune3orz 2010/03/10
  • 情報処理学会創立50周年記念(第72回)全国大会『ビデオゲーム開発の現場では今何が起きている?』ツイートまとめ

    2010年3月9日(火)に東京大学 郷キャンパスで開催された情報処理学会創立50周年記念(第72回)全国大会の『ビデオゲーム開発の現場では今何が起きている?』のまとめ ▼『ビデオゲーム開発の現場では今何が起きている?』イベント詳細ページ http://www.ipsj.or.jp/10jigyo/taikai/72kai/event/23.html 続きを読む

    情報処理学会創立50周年記念(第72回)全国大会『ビデオゲーム開発の現場では今何が起きている?』ツイートまとめ
  • 特別セッション:CGMの現在と未来: 初音ミク、ニコニコ動画、ピアプロの切り拓いた世界

    情報処理学会 創立50周年記念全国大会 イベント企画 「CGMの現在と未来: 初音ミク、ニコニコ動画、ピアプロの切り拓いた世界」 2010年3月10日(水)15:30-17:30 東京大学 郷キャンパス 2010/03/10に開催された「CGMの現在と未来」を多くの方々にご覧頂き、ありがとうございました! 700名の会場でしたが、ときどき立ち見が出てほぼ満員でした。 ライブ動画中継も、ニコニコ生放送で約4000名、ustreamで約1200名の方々にご覧頂けたとのことです。 「CGMの現在と未来」のスライド(講演資料)と動画へのリンクは、下記に順次掲載していきます。 (最終更新: 2010/03/23 10:30) ■ スライド 後藤 真孝: 司会者スライド 剣持 秀紀: 歌声合成の過去・現在・未来 伊藤 博之: 初音ミク as an interface 戀塚 昭彦: 運営側から見たニコ

  • イベント詳細 - CGMの現在と未来: 初音ミク,ニコニコ動画,ピアプロの切り拓いた世界

    講演・パネリスト 剣持 秀紀 ヤマハ株式会社 サウンドテクノロジー開発センター 伊藤 博之 クリプトン・フューチャー・メディア株式会社 戀塚 昭彦 株式会社ドワンゴ 研究開発部 濱野 智史 株式会社日技芸 概要 Abstract ヤマハ株式会社のVOCALOID技術に基づいた歌声合成ソフトウェア「初音ミク」を,クリプトン・フューチャー・メディア株式会社が2007年8月31日に発売して以来,多くの人々が多様な創作活動を繰り広げ,その作品を株式会社ニワンゴ(ドワンゴ)の運営する「ニコニコ動画」上に投稿してきた.そして,ニコニコ動画が持つ「擬似同期型アーキテクチャ」が基盤となり,CGMサイト「ピアプロ」等によるコンテンツ素材の共有も進んだことで,コンテンツの2次,3次創作といった「N次創作」に基づく作品が活発に生み出されている.これは,CGM (Consumer Generated Medi

  • 【表現規制反対!】東京都青少年の健全な育成に関する条例の改正案【問題多すぎ!】 - 弁護士山口貴士大いに語る

    以下、条文案を紹介します。特に問題の多い箇所に下線を引いています。 コメントは下の方に掲載しています。 ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★ 2010/03/10 new! 改訂したコメントはこちらをご参照ください。 【表現規制反対!】東京都青少年の健全な育成に関する条例の改正案【問題多すぎ!】ver 2 ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★ ----------------------------------------- 第三十号議案 東京都青少年の健全な育成に関する条例の一部を改正する条例 右の議案を提出する。 平成二十二年二月二十四日 提出者 東京都知事 石原慎太郎 東京都青少年の健全な育成に関する条例の一部を改正する条例 第一条 東京都青少年の健全な育成に関する条例(昭和三十九年東京都条例第百八十一号)の一部を次のように改正する。 目次中「第三章の三インタ

    【表現規制反対!】東京都青少年の健全な育成に関する条例の改正案【問題多すぎ!】 - 弁護士山口貴士大いに語る
  • 漫画・アニメの「非実在青少年」も対象に 東京都の青少年育成条例改正案

    東京都が都議会に提出した「東京都青少年の健全な育成に関する条例」(青少年育成条例)の改正案をめぐり、ネット上では内容を危惧する声が高まっている。アニメや漫画などに登場する18歳未満のキャラクターも「非実在青少年」と定義し、内容によって不健全図書指定も可能になっているなど、従来から踏み込んだ内容になっている。議会での審議は近づいており、ネットではアクションが広がっている。 「青少年を性の対象にすること」を否定する条例 各都道府県で制定された青少年育成条例はこれまで、「青少年の健全な人格形成に対して有害」だと判断した雑誌や書籍などを「有害図書」(都は「不健全図書」)指定し、包装状態での販売や販売コーナーの隔離などを義務付けてきた。 都の改正案のポイントは、「青少年の健全な育成」に対する考え方の拡大だ。改正案では、18歳未満の青少年が性的対象として扱われている書籍や映画などを「青少年性的視覚描写

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  • ミクFES'09のこと - 野尻抱介blog

    初音ミクの2歳の誕生日にsupercell、ika&MOSAIC.WAV、チームMOERらが集結! ミクFes09(夏)ライブリポート (1/2) - ITmedia Gamez 各地で報じられている通り、ミクFESは大成功だったらしい。私は1000円払ってニコ生で見ていたが、会場の熱気はよく伝わっていたし、自分も参加した気分でいられた。 ミク廃としては、この盛り上がりは我がことのように嬉しい。よくやったミク、みんな最高だぜという気持ちである。 坂龍一氏に訊く、これからの音楽のかたちと価値とは - PHILE WEBで教授が述べているとおり、いずれCD販売は廃れ、ライブが重視される時代になるだろう。そんなときミクFESが成功した意義は大きい。これからの音楽はプロシューマーのものとなり、ネットで周知され、ライブで収益を得ていくのだろう。億万長者が出にくくなるかわり、多様性はぐんと上がりそう

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  • 全国の映画館で各夜公演の生中継決定! ミクの日大感謝祭 | 初音ミク -Project DIVA- 公式サイト

    2012/11/15(木) ★ LIVE DAM 「ミクの日大感謝祭」カラオケ配信 楽曲追加! 2012/9/7(金) ★ ミクの日大感謝上映祭 オフィシャルレポート 2012/8/31(金) ★ LIVE DAM 「ミクの日大感謝祭」カラオケ配信 9月追加楽曲 2012/8/27(月) ★ ニコニコ生放送「初音ミク生誕5周年記念 ミクライブ3一挙見」 2012/8/21(火) ★ 「KEI画集 mikucolor」劇場物販にて先行発売! 2012/8/2(木) ★ LIVE DAMで「ミクの日大感謝祭」ライブ音源楽曲のカラオケ配信決定! ★ 「ミクの日大感謝上映祭2012」入場者プレゼント公開! ★ 「5pb.WORKS FOR FREAKS」表紙が限定盤仕様に! 2012/7/27(金) ★ ゲスト出演Pからのスペシャルメッセージを公開! ★ 「初音ミク ミクの日大感謝上映祭2012