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文化とアニメに関するumetenのブックマーク (270)

  • 飛び降りる宮崎駿vs飛び降りない押井守 <リアリティコントロールの話>|HIGHLAND VIEW 【ハイランドビュー】

    高いビルから飛び降りたら、あなたは死にますか? そりゃあ死にますよね。だってにんげんだもの(みつを)。 ではアニメやマンガの住人はどうでしょう? 現実と同じく死んでしまうお話もあれば、地面に人型に穴があいてギャグになって終わり、というのもありますね。 その違いって一体なんなの? というようなお話。 こういった作品ごとに違うリアリティに対して、押井守は、 「作品のリアリティは、監督によってコントロールされるべきものだ」 とインタビューで話しておりました。 (出典はアニメスタイル2号の押井守インタビューですが、部屋のどこにあるのか見つからないので大意です) ここでのリアリティとは、出てくるキャラクターや背景が写実的なのか、という画だけの問題でなく、演出などを含めた作品全体で表現されるリアリティをさします。 つまり高いビルから飛び降りたときに、キャラクターが死んでしまう作品なのか、ギャグで済む作

    umeten
    umeten 2008/08/04
    富野式=ピンチは新商品が登場するためにこそ存在する!  に全俺が泣いた。
  • 最近のアニメ - 乃木坂春香の秘密関連 - matakimika@hatenadiary.jp

    「乃木坂春香の秘密」を見ていると、おれの心の中二の魂がイラッイラッと反応するのはなぜだろう。というあたりを考えてみた。 なんだろ、都合のいいことは全部ヒロインに言わせて、主人公はやっすい硬派路線っつーかなー。ベタなオタ生態描写はそういう友人立てといて、主人公自身は「オタク文化に理解がありつつ一線を引いてる」というキャラ立ち。こういうのに感情移入することでラクになるやつに北風を!ブリザードを! あーちがうわ。「オタクは隠さないといけない趣味」って世界観の気持悪さ。そのオタクっぽいオタクバッシング何?みたいな描写とかもきつい。 この心理状態に同情できないのって、おれがいじめられっこの気持を理解できないガサツなやつだからなのー?みたいな。んなわけねーだろ「オタク=学内不可触民直行→(難関)→愛と友情で乗り越えられる」みたいな無茶な突破以外にも、抜け道なんて山ほどあんだろと思っちゃうんだよな。「ル

    最近のアニメ - 乃木坂春香の秘密関連 - matakimika@hatenadiary.jp
  • コードギアス読解の基礎 - 未来私考

    いよいよ終盤戦に向けて材料が出揃ってきた感のあるコードギアスですが、どうもこの作品はいったいどうゆう話なのかよく分からないという声も聞きますので、ここらへんで読み方の基礎になるような部分を確認しておこうかなと。もちろん、まだ制作途中であり不確定な部分は多いのですが、これくらいは強弁しちゃって大丈夫かな、というポイントを2点。 善悪の視点を入れ替えた物語 これは1期開始時からすでに指摘されていたことでほとんどの人は了解済みだとは思うのですが、コードギアスという作品は通常の作劇であれば主人公であるスザクを脇に回し、敵役のポジションであるルルーシュの視点で物語が綴られているんですね。ガンダムで言えばシャアの視点で綴られる物語と言えばわかりやすいですかね。重要なのは、ルルーシュは最初から敗北が義務づけられているということ。敵役であり、来の主人公であるスザクに常に苦杯をなめさせられる。それは1期で

    コードギアス読解の基礎 - 未来私考
    umeten
    umeten 2008/07/22
    谷口作品の倫理観を「非常に古典的」というか。ダメだろそれは。/あれは「善悪の境界の揺らぎ」と「それを押し流してしまう感情」のサスペンスですよ。
  • ニコニコ動画でうpされた「星間飛行」二次創作のまとめ。キラッ☆ - kosyuのブログ

    星間飛行 アーティスト: ランカ・リー=中島愛,松隆,一倉宏,安井かずみ,阿佐茜,菅野よう子,保刈久明出版社/メーカー: JVCエンタテインメント発売日: 2008/06/25メディア: CD購入: 11人 クリック: 903回この商品を含むブログ (356件) を見る そろそろ出揃った感のあるニコニコ動画の星間飛行をまとめてみた。サムネ釣りな動画が多いので、長いけどサムネイル表示で。 星間飛行って何ぞやという人は以下参照。 なつみかん。 | 「キラッ☆」とは YouTube - マクロスFRONTIER 12話挿入歌 星間飛行 VOCALOID 初音ミク版。歌わせてみた人:超時空P MEIKO版。歌わせてみた人:斜め上P(マイリスト、大百科) 鏡音リン版。歌わせてみた人:ハロP(マイリスト、大百科) 鏡音レン版。ショタッ☆。歌わせてみた人:さくりゃP(マイリスト) KAITO版。歌わせ

    ニコニコ動画でうpされた「星間飛行」二次創作のまとめ。キラッ☆ - kosyuのブログ
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    umeten 2008/07/21
    >うpされた当初「なにこれ」という感じのコメントもあったけど段々テンプレ化され弾幕がつくという流れ 基本的にニコニコMADって全部そういう構造じゃないの?テンプレ型=「空気」型ネタ消費。ある意味、吉本。
  • 宮崎駿のアヴァンギャルドな悪夢: たけくまメモ

    昨日の土曜日、宮崎アニメの新作『崖の上のポニョ』を見てきました。一応、ネタバレにならない範囲で感想を書きますと、見たことがない種類のアニメーション映画でした。アニメーションとしても映画としても、似た作品を俺は思い当たらないし、過去のどの宮崎アニメとも似ていません。 もちろんキャラクターとか、ディティールの演出やセリフはいかにも「宮崎駿」なんですよ。確かに宮崎アニメに違いないが、見ている最中の「違和感」は、これまで感じたことがないほどのものです。まるで、はっと気がついたら父親が人間モドキに変わっていたような感じ。 『魔女の宅急便』を試写で見たときに、それまでの宮崎アニメと雰囲気が違うので少しとまどったことがありますが、二度目に見たときには大好きになりました。『ポニョ』も複数回見れば、印象が変わるのでしょうか。たぶん、そうなのでしょうが、今度ばかりは「理解した」と思えるまでに時間がかかるかもし

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    umeten 2008/07/20
    諸星大二郎の作品みたいなものってことか。「解脱富野」よりも恐ろしいものが生まれたようだな……
  • 海外アニメファンの疑問「なぜホクロはいつも左側?」 : お茶妖精

    2008年07月07日 海外アニメファンの疑問「なぜホクロはいつも左側?」 ・ホクロのあるキャラっていつも眼の下や頬の下とか胸や腕にあるけど、いつも左側についてるよね。なんでかな? ・左にホクロ?FMA(鋼の錬金術師)のロスしか思いつかないけど? ・エヴァのリツコとか。きまぐれオレンジロードのヒカルも左目の下にあった。 ・あー、リツコがいたね。なんで思い出せなかったんだろう。 ・こなたと彼女の父も左にあるよね。なぜ右じゃないかといえば、日人はを右から左に読むのと関係あるのでは?ほかに理由を思いつかない。 ・美人の証しみたいなものじゃない?私もホットだと思うよ。顔と体形が悪くない限り。 ・シンディ・クロフォードの影響とか?彼女のホクロは有名だもん。いや、ずっと遡るならマリリン・モンローがいるか…。 (シンディ・クロフォード。口元の右側にホクロがある) ・「テニスの王子様」の跡部景吾は右目

    海外アニメファンの疑問「なぜホクロはいつも左側?」 : お茶妖精
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    umeten 2008/07/07
    ※2>右利きが多いから右向きの絵が多くなる。するとアクセントを持たせるホクロは左に多くなる
  • MADを巨人の肩に加えるのか - 万来堂日記3rd(仮)

    私事が立て込んでいてネットをスルーしていた間に……いや、飲み会いったりカラオケ行ったりしてただけなんだけど……ニコニコ動画とMADに関連した動きに刺激される形で、MADについての面白いエントリがいくつも上がってきている。 で、なんというか、あくまで個人的にはなんだがね、MADの創作性をいうのを否定的にとらえている人というのが、いや、これは予想以上に多いんだなと。信じられない。 いや、全員、90年代通過してきたはずだよな? MADに否定的な人、90年代にサンプリングが音楽に与えたインパクトを意図的に無視していないか? 例えば、Forget Me Notsをまんまサンプリングしたような音楽(有名なところだとWill SmithのMen In Blackか)って、そのクリエイティビティを否定されるべきなのか? いわゆる大ネタ使いはそのクリエイティビティを否定されるべきなのか? それが社会として好

    MADを巨人の肩に加えるのか - 万来堂日記3rd(仮)
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    umeten 2008/07/06
    >MADを根絶するという行為は、実は、将来生まれるかもしれない市場を丸々つぶしてしまおうということと同義かもしれない。
  • 『冥王計画ゼオライマー』と『メタルギアソリッド』 - 架空力学のセカイ

    ふとしたきっかけで、『冥王計画ゼオライマー』を約十年ぶりに見返したのだが、結構面白く見れた。 初見の時は、なんだか暗いだけで悪役のエキセントリックさ以外にウリのないアニメだなぁと思った程度だったが(僕は基的にアニメを見る才能や教養がまったくかけている人間である。許されたし)、今みると、さすがに付け焼刃の知恵もついたか、いろいろ見所が多く、たとえば、まるで怪獣映画のようなロボット描写や、うじうじ悩む主人公など、この作品も『エヴァ』の直近の「親」の一人なのだなぁ、などと思った。 それと、同時に気づいたのは、この話の構造が、最近、ついに完結編『4』が発売された『メタルギアソリッド』とほとんど同じだということ(以下、『MGS』シリーズと『ゼオライマー』のネタを割るので注意)。 両者とも、作中の過去で、ある重要な人物が存在し(木原マサキ/ビッグボス)、その人物を複製する計画が仕組まれ(冥王計画――

  • ニコニコ動画、映画やアニメの二次創作作品を削除へ--日本映像ソフト協会らの要請で

    動画コミュニティサービス「ニコニコ動画」において、社団法人日映像ソフト協会などの会員が持つ著作権を侵害した動画が削除された。権利者団体の要請に基づくもので、MADと呼ばれる二次創作作品も含まれる。 これはニコニコ動画を運営するニワンゴの親会社、ドワンゴが7月2日に明らかにしたもの。 ドワンゴによれば、ニワンゴは、有限責任中間法人日動画協会(AJA)、社団法人日映像ソフト協会(JVA)、社団法人日映画製作者連盟(MPPA)の3団体と、各団体の会員の著作権を侵害している動画への対応について協議してきたという。 3団体に対してニワンゴは、ニコニコ動画内にすでに投稿されている著作権侵害動画について、MAD動画を含めて削除すること、新規に投稿された動画について監視し、MAD動画を含む著作権侵害動画を速やかに削除することを申し入れ、受領されたという。 なお、AJAはアニメーション製作会社を中心

    ニコニコ動画、映画やアニメの二次創作作品を削除へ--日本映像ソフト協会らの要請で
  • Sugar Baby Love

    ゲイ 同性愛 gay ホモ

    Sugar Baby Love
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    umeten 2008/06/29
    エイズ撲滅キャンペーンのCMらしい
  • 「ハルヒは、いい」――米国の砂漠でアニメを語る“グランピーじいさん”に、いろいろ聞いてみた

    ごつごつした岩地にサボテンが生える、米国・アリゾナの荒れ地。白いひげを蓄え、大きな眼鏡をかけた白人の初老の男性が、ゆっくりと歩いてくる。つばのある白い帽子をかぶり、リュックを背負っている。ハイキングに来たのだろうか。 リュックからおもむろに取り出したのはアニメDVDの箱。「おはよう。このボックスの中のDVDを、プレーヤーに入れてみよう」―― 砂漠の映像を背景に、グランピーじいさんは真面目な顔で、だが楽しそうに、「涼宮ハルヒの憂」の評論を始める。「あまり好きなジャンルではないが、このアニメで笑ったことを認めないとね。気に入ったよ」「キョンというキャラによる解説が面白くてね」 彼は自称グランピーじいさん(GrumpyJiisan)。アリゾナに住む60歳で、YouTubeに日のアニメ評論の動画を投稿している(GrumpyJiisanのYouTube)。ハルヒ動画の背景は、途中で砂漠の映像に変

    「ハルヒは、いい」――米国の砂漠でアニメを語る“グランピーじいさん”に、いろいろ聞いてみた
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    umeten 2008/06/27
    アニメ仙人の正体は元ギーク・
  • 僕がアニメを見ない10の理由 - 15Pub

    まあ、全く見ないわけでもないんですけどね。 オタクのわりには見ないので、あんまり他のオタクな人と会話が弾まないのです。 んで、なんでアニメを見ないのかなあと考えたところ、色々理由が見つかったので、思いつくままに書いてみます。 例によって10個あるかどうかわかりませんが。 ■過去のアニメについて 1.名作が少ない 古めのジブリとかガンダムとかエヴァンゲリオンみたいなのは未だに語られ続けたりするのですが、映画漫画に比べて、圧倒的に名作と言われる作品が少ないです。 そのため、何から見たらいいのかよくわかんないです。 ■最近のアニメについて 2.手抜き作品が多い 素人目に見ても「こりゃねーわ」と思わせるような作画のアニメが多いです。 3.消費文化としか思えない 今は、端から見ると異常なほどアニメが量産されています。 アニメ好きの人はよく「今期は8つ見てる」とか言っているので、おそら

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    umeten 2008/06/26
    >ちょこッとSister  って、お前は何を言ってるんだwwwあれを二回も見る名作って基準が・・・・・・w
  • アニメ批評の確立を目指す 学術誌でアニメ批評特集 - アニメのニュースと情報

    アニメ批評の確立を目指す 学術誌でアニメ批評特集 - アニメのニュースと情報
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    umeten 2008/06/20
    あっという間にオタク論にダウンスライドしてグダグダになって終わりそう。
  • 伊藤和典脳の恐怖 - NGM+その他の欲望

    ホラーやSFやポリティカルスリラーもののフィクションでよくある「ものすごい災害とか危機を目の当たりにして騒然とする人々の中、ただひとり淡々と聖書の一節を諳んじる」という行動がちょうかっこいいので、死ぬまでに一度やりたいと思ってる。ていうかそれが死亡フラグになって宇宙怪獣に丸呑みになってもいいとさえ思う。来たるべきその日のためにトイレに新約聖書を置いているくらいだが、ぜんぜん読まない。あれか、やっぱ旧約聖書のほうがいいのか。 あと引用するなら格調高く文語訳でいきたいな。やっぱ、口語訳で引用してもなー。例えばレギオンであれば、 主が、「お前の名は何か」とお尋ねになるとそれは答えた。「我が名はレギオン。我々は大勢であるが故に」*1 と引用すれば、マンガであれば大ゴマぶち抜き級のかっちょよさで、思わず隣にいる人が気を利かせて「マルコによる福音書、第五章九節か……」みたいにばっちりあわせてくれそうな

    伊藤和典脳の恐怖 - NGM+その他の欲望
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    umeten 2008/06/15
    おめでとう!と言わざるを得ないw
  • ナウシカに隠された宮崎駿の陰謀

    好きなものは空と緑とS2000とガンダムとラジコン・ミニ四駆、Perfume(かしゆか)。ときどき子育てとキャンプ。 先週から押井守・岡部いさく著の「戦争のリアル」というを読んでますけど、文中にて宮崎駿の「風の谷のナウシカ」に関する面白い記述を見つけました。 戦争のリアル Disputationes PAX JAPONICA 押井 守 押井:(中略)一日にT-34戦車を50両撃破したとかさ。そういう話が日人は大好きなんだよね。 岡部:だからドム12機を三分で(笑) (中略) 押井:そういうふうなことが日人の心を慰撫するんだよ。でも慰撫してるだけであって何も学ばせようとしてない。 もっと言っちゃうと「(風の谷の)ナウシカ」だってそうなんだよ。巨人神兵ってなんなんだと。早すぎた試作品がウォーってなきながら、結局自壊しておしまいっていう。 一同:(笑) 押井:あの男の子の乗ってた戦闘機だっ

    ナウシカに隠された宮崎駿の陰謀
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    umeten 2008/06/08
    >押井守監督がいっているのは、ナウシカがいかに「軍国主義」で「日本的な戦争に対する考え方を具現化」していて、しかもそれを環境問題にすりかえて見せているか。だから「タチが悪い」わけです。
  • rough-note.net - このウェブサイトは販売用です! - rough note リソースおよび情報

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    umeten 2008/06/07
    「インテックス移転案」についてはシミュレーションを重ねておけばいんじゃないの?理論上の話。
  • AskJohnふぁんくらぶ: 日本のOTAKUがよく口にする「マッドビデオ」って一体何ですか

    質問 「マッドビデオ」とは何ですか。YouTube等でパロディ目的の自主制作の再編集作品をいくつか見かけましたが、ああいうのは誰が何のために作っているのですか。 回答 数年前にこんな質問をされたことがあります。日のファンもANIMEを使った音楽ビデオを作って楽しむのか、と。いわゆる「マッドビデオ」人気は現在ほどの盛り上がりは当時ありませんでした。日でいう「マッドビデオ」は欧米のANIMEファンが制作するANIMEミュージックビデオと一見似てはいますが、それでも決して同じではありません。マッドビデオについてはネット上に解説ページがいくつもあります。例えばThe Outlaw’s MAD Info Page(現在はリンク切れ。WIKIに解説があったので代わりにリンクしておきます。 - 訳者)というサイトに当たると、その定義だけでなく系譜も網羅されています。興味のある方はそちらに直接当たって

  • 関西弁のキャラがいるアニメ

    ハヤテのごとく! 愛沢咲夜 (CV: 植田佳奈)のしゃべり方とかが好きです。 そんな感じのアニメはありませんか?

    関西弁のキャラがいるアニメ
    umeten
    umeten 2008/06/03
    『メディア文化の権力作用 (せりかクリティク) 』所収、「内なる他者OSAKA」がオススメ。大阪弁のキャラクターが、敵から仲間、友人へと描写が変化していく様が分析されている。 ISBN:4796702407
  • なぜコードギアスなのか。情報圧縮論のモデルケースとしてのコードギアス - 未来私考

    ここでちょっと私が何故ここまでコードギアスという作品に傾倒して多くを語ろうとしているかという事についてちょっと覚え書きというか、所信表明のような事をしておこうかと思います。 情報圧縮論―物語の密度を高めるには― 盟友LDさんとの共同サイト漫研での議題の一つに<<情報圧縮論>>というものがあります。これは、ページ/単位時間あたりの情報量が多い作品が優れた作品の一要素であるというLDさんの持論を発展させたもので、わかりやすさを維持したまま作品内の情報密度を高める大系的な技術が存在するのではないかという仮説なんですね。 おたく語会話(3)…“速度論” -漫研- http://www.websphinx.net/manken/labo/otak/ot_sokudo1.html おたく語会話(3)…“速度論(2)”-漫研- http://www.websphinx.net/manken/labo/o

    umeten
    umeten 2008/05/31
    初耳だけど、「情報圧縮論」というなら、富野作品がその端緒として認識されるべきではないかな?特に劇場版。/↑「解凍」の端的な例というのが「萌え」なのでは、と。
  • Helping Parlor

    Helping Parlor

    umeten
    umeten 2008/05/26
    共同作業は難しいという話。あるいは、運が悪かったという話。