ボルツマンのグラフの一例。 各エッジ(線)は接続されたユニット同士の依存を意味する。この例では3つの不可視ユニット(hidden; 青)と4つの可視ユニット(visible; 白)がある。 ちなみにこの例は制約を持つボルツマンマシンではない。 ボルツマン・マシン(英: Boltzmann machine)は、1985年にジェフリー・ヒントンとテリー・セジュノスキー(英語版)によって開発された確率的(英語版)回帰結合型ニューラルネットワークの一種である。 概要[編集] ボルツマンマシンは、統計的な変動を用いたホップフィールド・ネットワークの一種と見なすことができる。これらはニューラル ネットワークの内部についてを学ぶことができる最初のニューラル ネットワークの 一つで、(十分な時間を与えられれば) 難しい組合せに関する問題を解くことができる。ただしボルツマン・マシンには後述される事柄を含む数