Go1.8 Release Partyで発表した資料です。 https://gocon.connpass.com/event/48281/
![FlutterでAndroid/iOS両対応のアプリ開発](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/bf21e58bea2de7444c05c8a24c4277012f69bdbd/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fcdn.slidesharecdn.com%2Fss_thumbnails%2Fflutter-devfest-2017-171010015725-thumbnail.jpg%3Fwidth%3D640%26height%3D640%26fit%3Dbounds)
小学校以降〜大学受験まで、学年に関係なく、受験を控えている or 受験をするかもしれない子どもの親に向けて、親にこそ知っておいて欲しい効率的な勉強方法を有給ニート中の有り余るヒマを注ぎ込んでまとめてみたスライド。Read less
勉強会にてES6-JavaScript-について話た時の資料です。 JavaScript, ECMAScript6, Generator,Node.js,Isomophicに関して話ました。Read less
This document summarizes a microservices meetup hosted by @mosa_siru. Key points include: 1. @mosa_siru is an engineer at DeNA and CTO of Gunosy. 2. The meetup covered Gunosy's architecture with over 45 GitHub repositories, 30 stacks, 10 Go APIs, and 10 Python batch processes using AWS services like Kinesis, Lambda, SQS and API Gateway. 3. Challenges discussed were managing 30 microservices, ensur
2015 年 1 月 30 日に Viling Venture Partners で行ったグロースハックに関する講演資料です。 『君にグロースハックはいらない』というタイトルは別にグロースハックを dis っているわけではなく、いずれ必要になる方法がまとまっていると思います。ただ 74% のスタートアップの死因が premature-scaling という報告もあるように、あまり初期においてスタートアップが (細かなテクニックなどを中心に膾炙してしまっている) グロースハックの手法に力を入れてスケールしてしまうと、意味がないどころか自分の首を絞めるだけなのでは、という考え方を中心にまとめています。
AngularJS is a JavaScript framework that allows developers to create dynamic web applications. It uses HTML as the template language and extends HTML attributes with directives. AngularJS applications are composed of modules, controllers, services and filters that allow creating single page applications with two-way data binding between models and views.Read less
This document summarizes and compares Ruby HTTP client libraries. It discusses the sync and async APIs of 16 libraries including Net::HTTP, HTTPClient, and Faraday. It covers their compatibility, supported features like keep-alive connections, and performance based on benchmarks. The document recommends libraries based on priorities like speed, HTML handling, API clients, and SSL support. It encou
2019/9/25-6に開催されたUnite Tokyo 2019の講演スライドです。 小端 みより(株式会社ミクシィ) こんな人におすすめ ・Unityでより本格的なマルチプレイのゲームを作りたい方 ・そもそも通信や同期処理ってどうやって実装するの?という方 受講者が得られる知見 ・Unityで専用サーバを開発するメリットやその方法 ・Unityでサーバとクライアントを同時に開発するテクニック ・通信に関する知識、専用サーバを運用する方法 Unityのイベント資料はこちらから: https://www.slideshare.net/UnityTechnologiesJapan/clipboards The document discusses Assembly Definition (asmdef) files in Unity. It begins by explaining that
This document provides an overview of React, including initial reactions to it, fundamental concepts like components and one-way data flow, and how the virtual DOM works. Some key points covered include: - Initial reactions to React were mixed, with some finding it "ugly" but others seeing benefits like separation of concerns with components. - Everything in React is a component, with data flowing
The next version of JavaScript, ES6, is starting to arrive. Many of its features are simple enhancements to the language we already have: things like arrow functions, class syntax, and destructuring. But other features will change the way we program JavaScript, fundamentally expanding the capabilities of the language and reshaping our future codebases. In this talk we'll focus on two of these, dis
この資料では、JavaScript でオブジェクト指向プログラミングを行う際に備えておくことが望ましい、基礎知識や概念について解説します。 【対象者】 ・JavaScript でアプリケーションを構築できる方 ・JavaScript におけるオブジェクト指向プログラミングの 実現手法や原理への理解を深めたい方 ・Java 的なクラスベースの言語との違いに違和感や混乱を 感じてらっしゃる方Read less
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