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ゲーム_任天堂伝説に関するyadokari23のブックマーク (2)

  • 「カラテカ」のオリジナル開発者によるiOS向けリメイク『Karateka』

    格闘アクションゲーム「カラテカ」は、1984年にApple II向けに発売され、その後ファミコン・ゲームボーイにも移植されたタイトルです。 それから28年を経て、オリジナル版の開発者によってリメイクされたのが、このアプリ『Karateka 』です。 まずはオフィシャルのトレイラーから。 ほんの僅かですが、オリジナル版の画面をみることもできます。 ストーリーは原作と同じく、主人公「カラテカ」が悪の空手家「アクマ」らに囚われた恋人「マリコ」を救出するというもの。 「マリコ」を救うためには、立ちはだかる敵を全て倒さなければなりません。 いわゆる「一道」を進むタイプのゲームで、徐々に強さを増す相手と一人一人戦っていきます。 格闘ゲームというと複雑な操作が連想されてますが、このアプリは攻撃も防御もタップするだで、だれでも簡単にはじめることができます。 基的な格闘のスタイルは、相手の攻撃→自分攻撃

    「カラテカ」のオリジナル開発者によるiOS向けリメイク『Karateka』
  • ゲームボーイ - Wikipedia

    ゲームボーイ(GAME BOY)は、1989年4月21日に任天堂が発売した携帯型ゲーム機。略称は「GB」。 日において1,280万台以上を売り上げた携帯型ゲームであるゲーム&ウオッチの次世代ゲーム機器として発売した商品であり、任天堂の携帯ゲーム機としては2つ目にあたる。同社を玩具メーカーとして成長させた横井軍平が開発した[2]。また、エポック社から発売されたゲームポケコンに次ぐROM交換方式の携帯型ゲーム機である。 開発当初はファミリーコンピュータよりも高画質なメガドライブやPCエンジンなどが発売されており、任天堂もこれらに対抗するスーパーファミコンの開発を進めていた状況で、機は乾電池の持続性と価格面の兼ね合いからモノクロ型(4階調)を採用している。4階調とは黒、濃い灰色、薄い灰色、透明色(白を表現)の4つ[3]。社内では「今さらモノクロで売れるのか」とあまり期待しない声があったが[2

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