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エロゲに関するyositosiのブックマーク (2)

  • エロゲの割れ対策として、オンラインゲーム化はダメなの? その2

    naoki0311 @naoki0311 はっ!!!これはもしかしてエロゲー業界をクラウドに移行させる最大の方法ではないだろうか…(ソフト販売は超低価格、セーブデータはクラウド上に配置課金で初めてセーブ可能!!!) 2010-07-10 06:58:16 中村 良幸 (Nakamura Yoshiyuki) @nakayoshix 奥様はそれを許さないのでは? RT @naoki0311: はっ!!!これはもしかしてエロゲー業界をクラウドに移行させる最大の方法ではないだろうか…(ソフト販売は超低価格、セーブデータはクラウド上に配置課金で初めてセーブ可能!!!) 2010-07-10 07:00:39 naoki0311 @naoki0311 @nakayoshix いやいや、最近PCゲーム業界って不正入手ユーザーが多すぎるのが問題になってるようです。10万売れたソフトに対して、修正パッチ

    エロゲの割れ対策として、オンラインゲーム化はダメなの? その2
  • 主人公・トラウマ・物語

    @hachimasa ふと思ったのだけど、エロゲーが主人公のトラウマをクローズアップするようになったのって、どこからなんだろう。やっぱ03年9月26日以降なのかね 2009-11-16 23:34:29

    主人公・トラウマ・物語
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