祖母の白寿のお祝い 先日、満99歳(数えで100歳)になった祖母の白寿のお祝いをやった。 さすがに身体のあちこちに不具合が出てきており、そろそろ本格的に外出も難しくなってきたので祖母と一緒に家族で集まれるのはたぶんこれが最後だろう。 下は0歳から上は99歳までいるので、移動と諸々…
HTML5 + flash hybrid Complexity, reduced Supporting HTML5 audio can be tedious in modern browsers, let alone legacy ones. With real-world visitors using browsers ranging from mobile Safari to IE 6 across a wide range of devices, there can be many support cases to consider. SoundManager 2 gives you a single, powerful API that supports both new and old, using HTML5 audio where supported and optional
Tuesday, March 24, 2009 8 comments JavaScript + Canvas + SM2 + MilkDrop = JuicyDrop Labels: audio, canvas, javascript, music visualization More canvas music visualization - now with 100% more Winamp-iness. A couple of weeks ago I played around with music visualization using JavaScript/canvas and SoundManager2. Well, I couldn't leave it at that and as I mentioned in the comments, I had an eye on th
手続きプログラミングとオブジェクト指向プログラミングはなんだかどうも癒着してしまって、別のプログラミングパラダイムという気がしてこないのが、実は諸悪の根源なのではないかと思ってしまいます。 C++ なんかでは、OOPLになったといっても手続きを流し込む大箱が追加されただけで、メンバ関数の中に降りていけば、そこに見慣れた手続きプログラミングが広がっています。Smalltalk なんかですと、メソッドの中の小コードであってもこれはもう手続きではなくって、メッセージ式が連なっていく様はむしろ関数言語に似ています。 「純粋OOPL」「ハイブリッドOOPL」の違いは、「全てがオブジェクトであるか」とか「最初からOOPLとしてスクラッチビルドされたか、既存言語を増築したか」ではなく、実はこの差なのでは、と思います。sumimさんが啓蒙されているような「二つのOOP」があんまりフツーには知られていなかっ
1?歳の少女・阿久女イクが現代を生きたとして、僕なら彼女に精一杯楽しいメイド生活を過ごして貰いたい。そして最後の日、彼女は何を思い、何を歌うのだろう。そんな想いからこの曲は生まれました。
It’s hard for me to think of a more ideal platform for web design than Common Lisp. Imagine having a system that runs indefinitely, with the ability to “snapshot” its running state and restore exactly where you left off, and where updates can be applied live, at functional-level granularity, from anywhere. Oh, and let’s not forget the remote debugging and inspection capabilities! And I thought Vis
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