First played in Blip Festival Tokyo @ KOENJI HIGH, October 21, 2012. (tokyo.blipfestival.org/2012/) This originally was the result of a rather heated debate with a friend that despite all of its limited audio features... an 8-bit NES can truly make bass-heavy growls without the need of samples. (even something as dirty as a distorted reese bass is perfectly doable in just 2A03 pulse channels!) And
FMPは生まれ変わりました Windows7じゃありません。FMP7です。 ようやくこうして、アナウンス出来ることになりましたよ。苦節10年(注:冬眠9年半を含む)。いや、実に短かった。 そうそう。後で怒られないように最初にお断りしておきます。今回はまだ「発表」だけなのです。 そのことを知っておいてもらった上で読み進めて下さいませ。 今時FM音源じゃないでしょ そんな声も聞こえて来そうですが、今だからFM音源なんです。昔と違ってPCにはもうFM音源ボードが簡単には搭載出来なくなっちゃいましたから、その部分はエミュレートして鳴らします。 昔のように高価な音源ボードを買わなくても、みんなが同じスペックの音源ボードを手に入れられる。 こんな夢のような時代にFM音源使わなくてどうするんですかw どの音源ボードのエミュですか? 残念ながら今回は既存の音源ボードに相当する仕様ではないんです。そ
昨年のシルバーウィーク頃からちょこちょこと作ってた自作ゲームがそろそろ 完成かなーという所まで来た(というかそろそろ飽きてきた(汗))のでひとまず上げてみます。 ゲームは比較的オーソドックスなシューティングですが、僕自身STGと言えば ハドソンのキャラバンシューティング系とか初期のカプコン物(バルガス、1942とか)が 真っ先に思い浮かぶので、その辺のノリと近いかも。 あと僕は絵が描けないので過去の素材を色々と使い回して乗り切ってますw BGMは仮です。でもメインBGMはこれでいいかなー。 もっとゲームシステムにアイマス的な要素を入れようと思ってたけど、 奇をてらった事をしようとする程ゲームが破綻していくので何とも難しいですね。 極力不具合が出ない様に留意して作っているつもりですが、 何が起こるか分からないのでダウンロードされる方は大事なデータの バックアップを取ってから実行される事をお勧
その他のコマンド オクターブ操作(o+数字): オクターブを指定。例)o4(オクターブを4に) 音長先行指定(l+数字): 省略時のデフォルト値を指定。例)l16(以後は16分音符で演奏) 繰り返し([ ... ]+数字): [ ... ]内を繰り返す。例)[cde]2(ドレミを2回演奏する) 音色: %0@0 … 矩形波(デフォルト) %0@1 … ノイズ %1@8 … 三角波 詳しく見る このサービスは、演奏部にSiONを利用しています。
http://www.16dimensional.com/sion140/ SiON140というサービスをリリースしました。 Twitterに投稿されたMMLを再生するツールです。エンジン部分にSiONを利用しています。 MML共有サービスは、MMLTalksというSiON開発者が作った、本格的なものがすでにあるんですが、もっと書き捨てみたいに手軽にMMLを書きたくて構想していました。で、そこへsc140が出てきたので、やるなら今しかないだろうと。 MMLは見た目が暗号っぽくて恐ろしいのですが、 覚えてしまえば実は初心者向けだったりします。 音符とMMLを対比させると、こんな具合に書けます。 Cがドで、Eがミで、 8とか4とか2とかは八分音符とか四分音符とかそういう意味です。 「<」 これはオクターブ上げるって記号です。 楽譜があれば、そのまま変換できちゃいますね。 Twitter使ってる
<BODY BGCOLOR="#400000" TEXT="#ffffff" LINK="#00ffff" VLINK="#00ffff"> <BASEFONT SIZE=3> <P><DIV ALIGN=CENTER><BR></DIV></P></BODY>
日頃より楽天のサービスをご利用いただきましてありがとうございます。 サービスをご利用いただいておりますところ大変申し訳ございませんが、現在、緊急メンテナンスを行わせていただいております。 お客様には、緊急のメンテナンスにより、ご迷惑をおかけしており、誠に申し訳ございません。 メンテナンスが終了次第、サービスを復旧いたしますので、 今しばらくお待ちいただけますよう、お願い申し上げます。
80年代が生んだピコピコカルチャーを ゼロ年代の申し子、iPhone上で再現する パソコンやゲームマシンのCPUが、まだ8bitだった80年代。音源チップも、やっぱりそれなりの性能だった。音はチープだし、同時発音数も足りず、満足に和音も出なければビートも刻めない。そこを工夫でどうにか乗り切りっていたのが、80年代のゲーム音楽だった。 制約へのチャレンジと、数々のアイディアへの敬意。そしてゲームばかりやっていたボンクラ時代への郷愁などなど。「チップチューン(chiptune)」と呼ばれる音楽は、そうした様々な要素から混成された、80年代以降に生まれた文化のひとつ。 しかしチップチューンも極めるとなると、なかなか大変だ。当時の実機を調達したり、音源チップを使ったりと、マニアックな世界に足を踏み込まなければならない。 それをiPhone/iPod touchで手軽に楽しめるようにしたアプリが「N
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く