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2006年5月10日のブックマーク (67件)

  • はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知
    yuiseki
    yuiseki 2006/05/10
  • VOLUMEONE BETA

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    yuiseki 2006/05/10
  • http://www.tokyo-np.co.jp/00/stm/20060510/lcl_____stm_____003.shtml

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    yuiseki 2006/05/10
  • いぬビーム - 全サイトはてブ化(hb_addict)の修正

    http://yagi.xrea.jp/2006/01/miximix2.user.js → 最新版使ってください 変更点は以下の通りです。 自動ログイン機能 スクリプトの10行目にログイン情報を記述することで、メニューからログインできるようになります。 パスワードを素のまま記述することになるので、扱いにはご注意を。 スクリプトを編集するには、猿顔を右クリックして "Manage User Script"を選び、出てきたダイアログ左側からmiximixを選んでEditボタンを押してください。なんか間違えても再インストールすれば直るから、怖がらなくても大丈夫よ。 アカウント切り替え機能 自動ログインに加え、11〜12行目に他のアカウントの情報を書いておけば、メニューから1クリックで切り替えられるようになります。一台のパソコンを家族で共用してる人とかに便利。 足あと先の日記はデフォルトでは展開

    いぬビーム - 全サイトはてブ化(hb_addict)の修正
  • 週末アキバPick UP! - ITmedia PC USER

    週末アキバPick UP! アキバ各ショップに入荷された、発売ほやほやの新製品をITmediaアキバ取材班が調査、注目商品をピックアップしていく「週末アキバPick UP!」。新製品、PCパーツの入荷状況はここでチェック! 最新価格調査はこちらから 新着記事 ニュース 4大学共同のアキバ回遊行動アンケートを今週末に実施 アキバを訪れる人はどんなショップや施設を巡るのか? 街の回遊行動を調査分析する日有数のプロたちが、今週末アキバに降り立つ。そして、アンケートを配る。 (2011/7/15) ニュース 「前向きな変態って、いいじゃない」――Mini-ITXとPCI Express 3.0対応のZ68マザー Sandy Bridge用の万能チップセットとして浸透した感のあるZ68だが、その可能性の極限に挑戦するようなマザーがZOTACとASRockからデビューした。こういうマザーは「嫌いじゃ

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    yuiseki 2006/05/10
  • Shibuya - Wikipedia

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    yuiseki 2006/05/10
  • Akihabara - Wikipedia, the free encyclopedia

    Akihabara (Japanese: 秋葉原) is a neighborhood in the Chiyoda ward of Tokyo, Japan, generally considered to be the area surrounding Akihabara Station. Administratively, the area named Akihabara is actually found in the Sotokanda (外神田) and Kanda-Sakumachō districts in Chiyoda. There also exists an administrative district called Akihabara in the Taitō ward further north of Akihabara Station, but it is

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    yuiseki 2006/05/10
  • Category:Akihabara - Wikimedia Commons

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    yuiseki 2006/05/10
  • 34567ゼロ:官能を描けない小説家なんぞくたばっちまえよ - livedoor Blog(ブログ)

    ttp://www.idealstamp.net/ism/04/text019.html もし、このコラムを読んで、ちゃんとしたフェラチオの仕方を教えてくださいと言う人がいたら、メールやメッセでご連絡ください。的確なアドバイスを与えることが出来るでしょう。まあ、文章で書くのは面倒だから実技訓練が一番良いんだけれど(笑) ふううん。メッセして聞いてみようか。 このひとにどれだけ官能のボキャブラリーがあるのか引き出してみたいが、 とりあえず毎回読んでるがあんたの文章から官能が一切漂ってこないところがまずだめだ。 タイトル画像の写真が綺麗で読んでるだけだ(たいがいにしとけよ、失礼だな俺も。今にはじまったことじゃねーや)。 これって男でも応募していいんだろーなとか思うんだがどうなんだろう? このひと自称小説家を目指してコラム書いてる人なんだけど、 2chあたりでボロカス言われてるら

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    yuiseki 2006/05/10
  • 「ゲームに数十秒も待てない」--任天堂岩田社長が語る次世代機への思い

    ゲーム機の性能は過去20年で大きく向上したが、悪くなったものもある。それは、起動に必要な時間がどんどん長くなったことだ」--任天堂代表取締役社長の岩田聡氏は5月9日(米国時間)、ロサンゼルスで開かれるゲーム関連の展示会「Electronic Entertainment Expo(E3)」に合わせて開かれた記者発表会において、次世代ゲーム機「Wii」にかけた思いを語った。任天堂のサイトでそのスピーチの内容が公開されているので、紹介しよう。 Wiiは、かつて家庭用ゲーム機の王者であった任天堂が、リビングでの主役の座をソニー・コンピュータエンタテインメントのプレイステーションから取り返すべく投入する、次世代のゲーム機だ。岩田氏はWiiの大きな特徴の1つとして、起動時間の速さを挙げた。これは、ゲームを始めるために数十秒も待たせるようなゲーム機は、ほとんどの人には受け入れられないという考えにもとづ

    「ゲームに数十秒も待てない」--任天堂岩田社長が語る次世代機への思い
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    yuiseki 2006/05/10
  • 全学共闘会議 - Wikipedia

    義隆 (元全学共闘会議代表) 猪瀬直樹 (元信州大学全共闘議長) 塩崎恭久 (元新宿高校全共闘活動家) 仙谷由人 (元東京大学全共闘活動家) 坂龍一 (元新宿高校全共闘活動家) 立松和平 (元早稲田大学全共闘活動家) テリー伊藤 (元日大学全共闘活動家) 全学共闘会議(ぜんがくきょうとうかいぎ)は、1968年(昭和43年)から1969年(昭和44年)にかけて新左翼の学生らによって日の各大学で学生運動がバリケードストライキ等、武力闘争として行われた際に、ブントや三派全学連などが学部[注 1] やセクトを超えた運動として組織した大学内の連合体、またはその総称。 概要[編集] 略して全共闘(ぜんきょうとう)。 全共闘は各大学等で結成されたため、その時期・目的・組織・運動方針などはそれぞれである。中でも日大学の日大全共闘と東京大学の東大全共闘が有名で、後に全国全共闘も結成された。東大

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    yuiseki 2006/05/10
  • http://maskweb.jp/

  • もじれの日々:符合/若者の実像を伝える本

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    yuiseki 2006/05/10
  • 情報化にさらされる私達(オタク達) - 記憶のメモ帖

    人格の属性化 かつて属性といえば、『巨乳』だとか『妹』だとか『中学生』とか、外見的特長やそのキャラの肩書きや立場といった物が殆どでしたが〜ツンデレを皮切りに、遂に人格すらも属性化されるようになりました。そしていつのまにやら、こんなにもツンデレの派生というか、人格属性が増えたわけですが・・。 http://d.hatena.ne.jp/nisoku2/20060322 ん〜双葉やブログで「新属性発見!」っと無邪気に喜んでたりしてるけど、私には既存の人間性や感情とか性格を属性という枠・・いや、商品にパッケージングしてるだけにしか感じないのだが。 そんなの発見っていうのかねぇ? あと、これらの属性を自分達に、リアル世界で適用された時・・・そんな『属性』で説明されて納得できるのかな? 自分達が、その属性で消費されるって恐れは・・・考えてないだろうなぁ(苦笑 オタクは、私を含めて結構無邪気だし。 実

    情報化にさらされる私達(オタク達) - 記憶のメモ帖
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    yuiseki 2006/05/10
  • http://www.saitama-np.co.jp/news05/10/03p.html

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    yuiseki 2006/05/10
  • mypress.jp

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    yuiseki 2006/05/10
  • 注目される宗教関連技術 | スラド

    sillywalk曰く、"CNET Japanの記事によれば、4月24~27日に開催されたNational Association of Broadcasters (NAB) 2006において、教会を顧客とするハイテク企業や家電メーカー向けの展示エリアが初めて設置され、さらに「無線周波妨害と教会の音響システム」「メディアプレゼンテーションを拡大するための崇拝ソフトウェア」「マイクロホンと宗教的アプリケーション」といった会議も期間中に開催されるなど、急成長する「教会関連技術」に注目が集まったそうです。 また、ここ数年、教会の礼拝堂には大画面のディスプレイが設置され後方の席でも牧師の姿が見えるようにしたり、説教ビデオの記録・編集機器や、DVD、インターネット、テレビを通じた配信システムが導入されており、さらに最近ではハイビジョン化も進んでいるとのことです。 さて翻って日を見ると、卒塔婆プリン

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    yuiseki 2006/05/10
  • 「遮蔽装置」の原理が解明される | スラド

    oddmake曰く、"BBC記事より。シドニー大学のNicolae Nicoroviciとユタ大学のGraeme Miltonは共同で論文を発表し、スーパーレンズの近傍に小さな物体を置くことで、スタートレックに登場するような遮蔽装置のように不可視を実現できるとした。 一定の波長のみに有効であること、基礎的原理が解明されただけであって実際の装置を組み立てる方法はまだわからないなど限定的なものではあるが、スタートレックの世界が一歩近付いたと思うといかにもアレゲなことだ。"

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    yuiseki 2006/05/10
  • ニンテンドーDS用ブラウザ「Opera」のスクリーンショットを入手

    今年の6月に発売予定とされているニンテンドーDS用のウェブブラウザ「Opera」ですが、そのスクリーンショットが公開されたようです。大体どのような機能が搭載されているのか概ね分かります。 その他のスクリーンショットは以下。 DS Browser Screenshots http://wiinintendo.net/?p=110 名称は一般的な感じで「ニンテンドーDSブラウザ」になるのでしょうかね、日では。海外では「NINTENDO DS BROWSER」となっていますが。 上下に分かれた画面で上にページ、下に文字入力とか、上下ともにページ表示とかイロイロと凝った使い方ができる模様。ネットへの接続は無線LAN経由で可能。 ATOK搭載ということは推測変換できるんですかね… なお、過去に出されたリリースは以下の通り。 二画面を駆使した快適なウェブブラウジング: ニンテンドーDSR用 Oper

    ニンテンドーDS用ブラウザ「Opera」のスクリーンショットを入手
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    yuiseki 2006/05/10
    cooooooooool
  • はてなブログ | 無料ブログを作成しよう

    絵の超初心者ド下手くそ人間が、20日間絵を描いて感じたこと わたしは、「文の人」だ。絵を描くのは大の苦手。 そんなわたしが、ひょんなことから絵を描き始めた。 そうしたらおもしろくなって約20日間、なにがしかを描きつづけている。 未知の領域での挑戦は、発見が多い。 また、ここまで絵を描けない人間の挑戦は、あまりネッ…

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    yuiseki 2006/05/10
  • フラン☆Skin はてな支店 - 少年エースに見るメディア展開とその面白さの差異

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    yuiseki 2006/05/10
  • Engadget | Technology News & Reviews

    How to watch NASA's first Boeing Starliner crewed flight launch today (scrubbed)

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    yuiseki 2006/05/10
    a
  • HCIとHIIの階層構造、生命情報/社会情報/機械情報の階層構造: DESIGN IT! w/LOVE

    不確実な時代をクネクネ蛇行しながら道を切りひらく非線形型ブログ。人間の思考の形の変遷を探求することをライフワークに。 いや~、GW明けの反動か、妙に眠くて仕方ないので、今日はもう新しいエントリーは立てずにおとなしく寝ようと思ってたんだけど、こんな爽快なツッコミ(これは全然嫌味とかじゃなく当に爽快)をいただいては、黙って寝るわけにはいかない。 んで題に入るんだけど、DESIGN IT!さんの続きで、HCI(Human Computer Interaction)からHII(Human Information Interaction)へという記事のがあるんだけど、これは実はちょっと違うんですよ。多分。 HCIからHIIに行く、というより、HCIの方法論を取り入れないと、HIIはシンボル==データの、地図みたいなのしか扱えないという事だと思う。 s.h.log: HIIにHCIのアプローチを取

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    yuiseki 2006/05/10
    nnn
  • ダンシング女の子

    詳細 2023年12月9日 16:53更新 単に貼り付けたかっただけです。 参考 ダンシングスパイダーマン http://mixi.jp/view_community.pl?id=25013 ダンシングお姉ちゃん http://mixi.jp/view_community.pl?id=33411 ダンシングスパイダーマン達 http://mixi.jp/view_community.pl?id=29131 【元祖】ダンシングベイビー http://mixi.jp/view_community.pl?id=51215

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    yuiseki 2006/05/10
  • 「感心させてYESと言わせる技術」

    前回は、論理的な説得に応じない・・・感情、情緒で反対する人たちに、同じく感情で対応する方法を説明しました。 昨今、論理的思考や論理的会話術、論理的交渉術など、いわゆる欧米的「ロジック」が評価されがちですが、日常業務ではすべてが「ロジック」で解決できるはずもありません。 特に、相手が上司や顧客という・・・自分より立場の上の人物であれば、ずべてをロジックで対処するのは得策ではありません。あまりにもロジックにこだわりすぎれば、「理屈だけでない!」、「可愛くないヤツ」、「小賢しい」などと悪い評判が立ってしまう可能性が高いのです。 仕事は、成功することが目的です。他人にロジックで勝つことは手段の一つであっても目的ではないのです。「論理と感情」この二つを上手く使い分け、どんな状況であっても、他人を上手く説得し、自分の考える好ましい方向へと導いていくことが重要なのです。 では、次の技術に移りましょう。今

    「感心させてYESと言わせる技術」
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    yuiseki 2006/05/10
  • 目隠しをして象を撫でる、あるいはダーティペア6巻について - 煩悩是道場

    心理象を語るとき、目隠しをして、その一部を撫でただけで語る事はおろかな行為である、というのは良く言われる事です。とはいえ「岡太郎?ああ、あの『芸術はバクハツだー』とか言ってるおじさん?」という捉えられ方も、されがちです。 たった一つの事物、事象で「わかったふうな言い方をするなよ」というのは理解出来ます。それが「目隠しをして象を撫でる」ような行為であるのも、事実でしょう。では、私たちは対象に対してどれほどの知識、認識、理解をすれば「語る」事が出来るのでしょうか。 たまたま読まれたそのエントリが、独自性に富んだ強烈な印象を与えるものであるほど、普段書いてある平平凡凡なエントリから感じられる人間性など無視されてしまうものです。仮に読み手が他のいくつかのエントリを読んだ所で、書き手が「これだけを読んで人間性を判断して欲しくない」と思うエントリによって、読み手側の書き手に対する印象が決まってしまう

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    yuiseki 2006/05/10
  • ◆めっつぉ:スクエニ&ガジェットニュース

    FF13 2006.05.9 FF13、PS3で発売! についてのまとめ 北米で開催されるE3 2006に先駆けて、ハリウッドにある「The Hollyw...…

    ◆めっつぉ:スクエニ&ガジェットニュース
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    yuiseki 2006/05/10
  • コンテンツ連動広告「BlogClick」リニューアル--ユーザー属性を推測して広告を配信

    サイバーエージェントは5月9日、ブログ特化型広告配信サービス「BlogClick」をリニューアルし、ユーザーマッチ型の広告配信サービス「MicroAd(マイクロ・アド)」として提供を開始すると発表した。 BlogClickは、ブログの内容に関連した広告を表示させるコンテンツ連動型広告配信サービス。ドリコムと共同で開発し、2004年9月よりサービスを提供していた。 MicroAdでは新たに、ドリコムと共同開発したユーザーマッチエンジンを搭載。従来のコンテンツ連動型の配信方式を踏襲しつつ、サイトのコンテンツ内容だけではなく、閲覧ユーザーの属性、行動履歴、地域などの情報を推測し、サイトを見ているユーザーにとって最適化された広告を選択し配信する。そのため、通常のコンテンツマッチング広告より細分化したターゲティングが可能になり、閲覧ユーザーにとっても有益な情報となるため、高い広告効果が望めるとしてい

    コンテンツ連動広告「BlogClick」リニューアル--ユーザー属性を推測して広告を配信
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    yuiseki 2006/05/10
  • AJAXアプリは客のわがままを聞いてくれるレストラン

    UIEngineの説明をする際に、「通常のウェブ・アプリケーションと異なり、非同期通信を使ってクライアント側でデータ・バインディングをするので、ストレスの少ないユーザー・エクスペリエンスを提供できます」と言ってきた私だが、「データ・バインディングとは何か」を知らない人が意外に多いことに気がついたので、ここで解説しておく。 得意のべ物にたとえれば、データ・バインディングは「調理」に相当する。定屋のように全ての材(データ)をキッチンで調理をしてしまってから一度に持ってくるのが「サーバー・サイドでのデータ・バインディング」で、紅花レストランのように材をテーブルまで持って来て目の前で調理してくれるのが「クライアント・サイドでのデータ・バインディング」である。 材を一度にはテーブルに運ばず、客が一つ目の料理べている間に二つ目の料理材を運んで料理をしておき、一つ目の料理べ終わった

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    yuiseki 2006/05/10
  • 【埋】ついにPS3の発売日と価格が発表されました。心して聞くように。

    ■SCEI、「プレイステーション 3」11月11日発売 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060509/scej.htm 「皆の衆~、お知らせしよう。 新しく発売するPS3の価格は 今、ここに決定した! ソニーが 大いに譲歩した上での 59,800円 税込み、62,790円である。 そこ、笑っていいぞ。」 (c)キョン ■やっとすべてを発表できた――SCE久夛良木健氏プレスイベント直後インタビュー http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0605/09/news046.html また、気になる価格について久夛良木氏は、「安すぎたかも」 とそれぞれ内包する技術や原価を考慮した発言をする。 久夛良木氏はプレイステーション 2(PS2)の発売時を振り返り、 「これはPS3の価格です。高いとか安いとか、

    【埋】ついにPS3の発売日と価格が発表されました。心して聞くように。
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    yuiseki 2006/05/10
  • はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28

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    yuiseki 2006/05/10
  • メディアブリーフィング 岩田社長スピーチ : E3 2006 : Nintendo

    ありがとう、そしておはようございます。 私が任天堂の社長になった時、我々は会社の新しいゴールを決定致しました。 ゲーム人口を拡大することです。 これを実現する為に、今ゲームをお楽しみいただいている皆様だけでなく、我々は二つの異なった顧客層を目指さねばなりませんでした。かってビデオゲームで遊んだ経験はあるが、すでに興味を失ってしまった人たち。そして、今まで一度も遊んだことの無い人たちです。 どうすれば出来るのか? この業界では、いつも同じ方向性での改善が試みられてきました。それは、「もっと凄いゲームを作る」という方向性です。しかし、ゲームを辞めてしまった人や、ノン・ゲーマーの方にアプローチする為には、「もっとすごいゲーム」はほとんど無力です。 そこで、人とゲームの関係を変えること、すなわち、ゲームのコントローラインターフェースを刷新することが、論理的だと考えました。このアプローチに

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    yuiseki 2006/05/10
  • Gmailを携帯で読む方法

    従来モバイルGmailは、auやウィルコムの端末、フルブラウザ(UTF-8対応)を使わないと文字化けしていましたが、2007/4/10以降、それ以外でも携帯ブラウザに正式対応しています。また最新の英語版では更にリッチ操作が可能(一部日語アカウントでも)になっています。 参照: モバイルGmail“正式版”でできること、できないこと(日対応の記事)。 モバイルGmail以外では、2節以降を参照。複数の方法を組み合わせると益々便利に! Googleと提携しているauではauドメインのGmail(au oneメール)を導入。ドコモはようやく格的にGoogleと提携。今後、Gmailのiアプリ版が出る可能性あり。ドコモよりも携帯で普通にGmailが使える日通信のコネクトメールが注目されています(解説や使用例をどうぞ)。なおiPhone向けのGmailでは宛先のオートコンプリートなどが使える

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    yuiseki 2006/05/10
  • 「Seasarが成功した秘訣,教えます」---Seasarファウンデーション理事 羽生章洋氏

    2006年度の日経BP技術賞 電子情報部門賞を受賞したオープンソースのJ2EEフレームワーク「Seasar2」(関連記事)。Seasarが誕生したきっかけは,羽生章洋氏が,ひがやすを氏に開発を持ちかけたことに始まる(関連記事)。羽生氏は現在Seasarファウンデーションの理事を務めるとともにSI企業であるスターロジックの代表取締役兼CEOであり,SeasarおよびSeasar2の開発に貢献するとともに多数のシステム構築案件に適用した。 Seasarは多くの関連ソフトウエアが開発され,コミッタ(ソースコード変更権限を持つ開発者)だけでも50人以上いるという,日で他に類を見ない数の開発者が集うオープンソース・コミュニティとなっている。羽生氏はこのコミュニティの要としても活動してきた。 羽生氏に,オープンソース・ソフトウエアとビジネスのかかわり,コミュニティが成長した秘密について聞いた。 --

    「Seasarが成功した秘訣,教えます」---Seasarファウンデーション理事 羽生章洋氏
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    yuiseki 2006/05/10
  • Nintendo iNSIDE – 任天堂Wii&DS;最新情報

    少し古い情報なのですが「プレイ履歴」に関して「社長が訊くWiiプロジェクト」内で語られています。Wiiにはプレイ履歴システム(ゲームタイトル、プレイ時間、プレイした日時などが残ります)   履歴システムだけなら当然のようにあることかもしれませんが、削除不能というのは勇気のある選択だと思います。「ゲームが家庭で嫌われないように」と考えた上でできた機能だそうです。   「60分プレイしたら勝手に電源がOFFになるゲームハードは開発可能か?」というアイデアを岩田代表取締役社長が出したそうで、社長の鶴の一声として社内を伝播したそうです。しかし、最終的には妥協策としてプレイ履歴機能にたどり着いたそうです。   プレイ記録を両親が確認して、ゲームのプレイ時間や内容について親と相談する。これまでよりもゲームに親しみを覚えてもらうことができそうですね。

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    yuiseki 2006/05/10
  • http://www.yukan-fuji.com/archives/2006/05/post_5635.html

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    yuiseki 2006/05/10
  • 雨宮まみの「弟よ!」 - 2006-05-01 女だけが「美しい」からという幻想

    仕事の予定が詰まってなくてヒマができるとひたすら不安になるというフリー特有の症状のおかげで、ゴールデンウィークって全然楽しめないので(忙しさがまだまだ物足りない……)こうして夜中にパソコンに向かったりしています、雨宮です。 まずは仕事のお知らせから。今発売中の「ウォーA組」(サン出版)で長崎みなみ監督のインタビューを書いてます。そして「ビデオメイトDX」(コアマガジン)に、女ハメ撮り師・山口真理さん(現役の女優さんでもあります)のインタビューを書いております。偶然にも女性の監督二連発でした。あと、「増刊三浦亜沙妃」(GOT)でコラムを書いてます。今回は、「男は、自分のカラダを『見られるもの』として意識してるのか?」というような話を書いてます。 女だけが「美しい」から「見られて当然、見せて当然」で、だからミスコンだって「キレイなんだから見せて、その美しさをみんなで共有すべき」という、そういう

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    yuiseki 2006/05/10
  • inside out - 「本城直季」風ミニチュア写真を作り出すソフト 叩き台バージョン

    最新記事(inside out)へ  | 年と月を指定して記事を読む(クリック!) / 2001/ 2002/ 2003/ 2004/ 2005/ 2006/ 2007/ 2008/ 2009/ 2010/ 2011/ 2012/ 2013/ 2014/ 2015/ 2016/ 2017/ 2018/ 2019/ 2020/ 2006年4月 を読む << 2006年5月 を読む >> 2006年6月 を読む (このソフトのバージョンアップ版が高速動作版!「城直季」風ミニチュア写真作成ソフトにあります)「城直季」風なミニチュア写真を作り出すソフトを作ってみました。つまり、こんな風に実際の写真を「まるでミニチュア模型風にする」処理をするソフトウェアです。 とりあえず、Windows用の叩き台バージョンを ここに置いておきます。マウスで「(グレーの矩形で表示されている)ピントが合ってる領域」

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    yuiseki 2006/05/10
  • 日本のインターネット、「本当にヤバイ」部分 – 音極道茶室(旧アーカイブ)

    2ヶ月前に書いた「日のインターネット、マジやばくね?」 の続き。 前回のエントリーは想像を遥かに超える反響で、投稿後5日間で10万PVを超えた。 まず論への導入として、前回のエントリーを書いた意図についてちょっと説明しておきたい。 個人的な話になるが、私は1998年にとあるIT企業を退職し、その1年後、1999年からWEBビジネスに関わりを持つようになった。 で、その1999年当時と比べて、一般ユーザのネット環境が劇的に改善し始めた2003年以降の日の状況に漠然とした違和感を感じていた。一言で言えば「バランスがとれていない」と感じていた。その違和感は今でも払拭されないままだ。そんな折、前回取り上げた日経コミュニケーションの記事をたまたま読んだ。そこでのIIJ鈴木社長のインタビューこそが、私が感じていた違和感をピンポイントで言い当てていると思った。ココがこの議論のキモだと思うので、あら

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    yuiseki 2006/05/10
  • #探偵ファイル/ジャハネット - 電波の殺し屋

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    yuiseki 2006/05/10
  • http://www.multithread.jp/archives/000542.php

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    yuiseki 2006/05/10
  • 理系ジョーク

    次の方程式が表す図形を座標平面に図示せよ。(ただしひとつの平面に書き込むこと) x^2+y^2=1 x^2+y^2=4 y=±x (-4≦x≦-3,3≦x≦4) y=0 (-4≦x≦-3,3≦x≦4) x=0 数学の前期試験で苦しまぎれに「私はこの問題に対する驚くべき解法を思い付いたが、この答案用紙の余白はそれを記すには余りにも短い。」と書いたのは私です。

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    yuiseki 2006/05/10
  • Grip Blog: 滝本弁護士へインタビュー

    2006年5月1日 月曜日 「少し悪いヤツであって欲しかったんだけどね、会ってみてやっぱりいいヤツなんでショックでしたねぇ。」 当時、その残虐さからマスコミに「殺人マシーン」と呼ばれた地下鉄サリン事件の実行犯・林泰男に面会をした時の印象を滝太郎弁護士はインタビューの中でこう語りました。 滝弁護士と言えば、オウム事件テレビで毎日のようの報道される頃、よくテレビの中で見かけていた人で、オウムを潰すのに躍起になっている人というのが、つい先日までの私の中のイメージです。 その滝弁護士が一瞬見せた、やるせない表情でした。 滝弁護士は、現役信者、脱会者そして実行犯と、多くのオウム信者と面会をしており、実行犯を含めた彼らのことを「みんないい人」と言います。そのいい人達が日中を震撼させる事件を起こしたところにオウムの恐さがあると。 「悪意の殺人は限度があるけど、善意の殺人は限度がない。そこが一

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    yuiseki 2006/05/10
  • 「全事務職員がLinuxデスクトップを使用している町役場」は実在する:ITpro

    二宮町は栃木県にある人口約1万7000人の町。二宮尊徳ゆかりの町名と「いちご産出量日一」で知られる。同町は,町役場の事務用パソコンのすべて,約140台をLinuxに入れ替えるという前代未聞の挑戦を行っている。OSをLinuxにするだけでなく,オープンソースのOpenOffice.orgやFirefox,Thunderbirdでワープロ,Web,メールによる業務を行う。記者の知る限り,日で例のない試みだ。 同町が役場をあげてLinuxに移行することになったのは,IPA(独立行政法人情報処理推進機構)が実施した「自治体におけるオープンソース・ソフトウエア活用に向けての導入実証」に参加したからだ。この事業は,オープンソース・ソフトウエアを自治体のデスクトップ機で使用する実現性と課題を明らかにするための実験である。同町は2月にLinuxへの移行を開始した。 この実験には二宮町のほか,北海道札幌

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    yuiseki 2006/05/10
  • mixi(ミクシィ)

    mixi(ミクシィ)は、友人・知人とのコミュニケーションをさらに便利に楽しくするSNSというサービスです。

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    yuiseki 2006/05/10
  • 紙のサイズ・寸法 - 印刷物の寸法・規格

    ■印刷物規格サイズ(mm) ■印刷物規格サイズ(mm) 現在、身近なところで使われている紙のサイズの主流は、A4判とB5判です。パソコンのプリンタなどで一般的に使われている紙のサイズがA4判、大学ノートのサイズがB5判です。それぞれの正確な寸法は、JIS規格によって決められています。 A4判やA3判など、Aと数で表されるグループは、A列と呼ばれ、A1(594×841)を基準として、図のように、A1を半分にするとA2、A2をさらに半分にするとA3、A3を半分にするとA4いう関係になっています。B 5判やB 4判など 、Bと数で表されるグループは、B列と呼ばれ、B1(728×1085)を基準として、B 1を半分にするとB 2、B 2を半分にするとB 3となります。 紙の厚さは、「90キロ」「110キロ」「135キロ」と表示されています。この「キロ」というのは重さの「㎏」のことです。「原紙100

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    yuiseki 2006/05/10
  • 双葉印刷/豆知識―紙サイズ一覧表

    02/08/09UP 紙サイズ一覧表 最近では、パソコンやコピー機の普及によって「A4」「B5」という紙サイズもかなり一般的になってきましたね。 しかし、10年ほど前まではこの紙サイズを知っているのは印刷屋さんと、ワープロ等を使用していた人たち、そして自費出版でを作っていたお兄さんお姉さん達位にしか知れ渡っていなかったもようです。(実際当時の事件で脅迫状に「B5の紙」という表記があったことが有力な手がかりとなったことも) さて、そんな紙サイズをちょっと(当にちょっとですけど)ご紹介しましょう。それから紙サイズに関する実際に起こった小咄もご紹介します。

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    yuiseki 2006/05/10
  • 紙のサイズ表

    紙のサイズ表 @紙サイズや用紙サイズを各種掲載!AB規格 用紙サイズ、ハガキサイズ(年賀状)、名刺サイズ、黄金分割 ? わからなかったらここを見ればOK! アドビイラストレーター用台紙データのダウンロードもできます。   →English

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    yuiseki 2006/05/10
  • 涼宮ハルヒの憂鬱ED 「ハレ晴レユカイ 遂に発売!」 - アキバBlog

    アニメ涼宮ハルヒの憂ED曲ハレ晴レユカイ【AA】の発売日は5月10日だけど、発売日前日9日には、アキバ各店で販売が始まり、ヤマギワソフトA館には『取り敢えず店員の気が触れるまでEDループ〜』などのPOPがあった。また『ハレ晴レユカイ』は、アキバで販売が始まった9日午後6時すぎには、完売していたショップもあった。

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    yuiseki 2006/05/10
  • ソーシャルネットワーク分析

    ●ソーシャルネットワーク分析 ソーシャルネットワークの種類を大まかに分けますと4分類できると思います。パーソナル系のSNS、ビジネス系のSNS,検索系のSNS、コンテンツ系のSNSです。 ■パーソナル系SNS パーソナル系のSNSは業界では「寂しさ再生産」と言われております。アメリカでは米Yahooの元CEOのTim Koogle氏も出資されている「Friendstar」,Googleが運営する「Orkut」(https://www.orkut.com)、日では360万ユーザーを誇る「Mixi」(http://mixi.jp/), 33万ユーザーを超えた「Gree」(http://gree.jp)といったプレイヤーが目覚しい成長を遂げました。 ■ビジネス系SNS 二番目にビジネス系のSNSがあげられます。こちらは社内のSNSであったり、人材マッチングのSNSであったりします。学生の採

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    yuiseki 2006/05/10
  • yohei-y:weblog: 次の話

    blogger が落ちてたんで遅くなりました。 http://subtech.g.hatena.ne.jp/miyagawa/20060509/1147161767 http://naoya.g.hatena.ne.jp/naoya/20060509/1147157679 この Hack が素晴らしい。で、見てておもったんだけど、ウェブのフロントエンドアプリケーション作りが得意な人は、そのフロントエンドアプリケーションから利用するバックエンドの API を規定して、API のエンドポイントを任意の URL に設定できるとかそういうものを作ったりとか、そういう時代が来る。 大体近いんだけど、ちょっとまとめ方が違ってる。 (中略) Amazon Web Services みたいな、「APIでデータとれるのでどうぞあなたのアプリでつかってください」っていうのが旧時代の Web API で、Ama

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    yuiseki 2006/05/10
  • Engadget | Technology News & Reviews

    How to watch NASA's first Boeing Starliner crewed flight launch today (scrubbed)

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    yuiseki 2006/05/10
  • http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20060509i115.htm

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    yuiseki 2006/05/10
  • REVの日記 @はてな - メタゲー

    はてなBOTについて 結局、自分の場合、サイト名にHatena::diaryとついていたせいか、結構BOT?にブックマークされ、加入しているRingの注目ブックマーク欄を埋め尽くした(10項目中7項目くらい)ため、いたたまれなくなってリングを退会し、サイト名をちょっと変更することにしたのが「実害」かな。 現時点では、はてな全体のレベルでの実害を被ってはいないし(注目エントリーはあまり使っていないため)、現時点での改善希望点は、ID抹消とかそんなっじゃなくて、リングの注目エントリー欄抽出アルゴリズムの改善、かなぁ。リングアンテナはタグが効くけど、こっちは効かないので。 テロ目的のHumanと、良く出来たBotと、どちらが悪質か、とか哲学問答にはおもしろいかも。もしかすると良質なBOTがご主人様のためにせっせとブックマークを集め、ご主人様は毎朝選りすぐったエントリーをコーヒーでも飲みながら閲覧

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    yuiseki 2006/05/10
  • はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28

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    yuiseki 2006/05/10
  • http://page11.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/n36075031

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    yuiseki 2006/05/10
  • PASMOシステムの仕様書がWinnyで流出、日立製作所社員の私物PCから

    Windows SQL Server 2005サポート終了の4月12日が迫る、報告済み脆弱性の深刻度も高く、早急な移行を

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    yuiseki 2006/05/10
  • 進むRFID標準化と実証実験 ― @IT

    第1回 進むRFID標準化と実証実験 河西 謙治 株式会社NTTデータ ビジネスイノベーション部 ビジネス推進部 課長 2006年5月10日 WebがWeb2.0へとシフトするのと同様に、RFIDもRFID2.0へと進化する可能性を秘めている。標準化されたRFIDの仕様や開発事例を引きながらRFID2.0のポテンシャルを探る(編集部) 普及期のRFID1.5、来るべきRFID2.0時代に備えよ 日においてRFID(無線ICタグ)への取り組みが格化してきたのは、後述する関連省庁の実証実験が活発化してきた2003年ごろからであった。それから3年、標準化活動、実証実験を通じた技術検証、システム実装における課題抽出とその解決などの取り組みがさまざまな形でなされてきた。その結果、一部業務に限られてはいるものの、徐々に実務への適用も始まってきている。 この3年間の標準化へ向けた動きや実証実験への

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    yuiseki 2006/05/10
  • ウィルコム、名古屋市交通局に「誤解を招くポスター」と抗議

    ウィルコムは、名古屋市営地下鉄車内に掲示されているマナー啓発ポスターに対して抗議文書を渡したと発表した。 名古屋市営地下鉄内で掲示されているポスターは、若い男性が「AH-K3001V」と見られる端末を手にしている姿を示し、車内での携帯電話の利用が心臓ペースメーカーなどに悪影響を与える可能性があり、迷惑行為だと訴える内容。ウィルコムでは「このポスターは明らかに当社のPHS端末と判別できるもの。PHSの場合、ポスターが指摘するような危険性は低いと考えている。PHSの低電磁波という特性を否定するものと言わざるを得ない」として、名古屋市交通局に対して抗議文書を渡した。 一方、名古屋市交通局は「(問題とされた)ポスターは、車内でのマナーを啓発することが目的」と説明。ウィルコムからの抗議文書については「(どのように対応するか)当局としては検討中という段階。意見や方針が決まり次第、明らかにしたい」とコメ

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    yuiseki 2006/05/10
  • Moved

    This URL was moved The requested URL http://web.sfc.keio.ac.jp/~t03792sh/archives/2006/05/hiihci.html was moved to http://web.sfc.keio.ac.jp/~shokai/archives/2006/05/hiihci.html.

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    yuiseki 2006/05/10
  • http://blog.goo.ne.jp/o-kojo/e/f420aad4cdea6f049f92f806245e3f78

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    yuiseki 2006/05/10
  • ロボット-電子機器間を渡り歩くエージェント技術

    NECは5月9日、ロボットとCGキャラを連携させるユーザーインタフェース技術を開発したと発表した。自宅内でのロボットとの会話データを、車載端末上のCGキャラがそのまま引き継ぐなど、ロボットと他機器との連携が可能になるという。多機能化したさまざまな電子機器の操作を対話式で統一的に行えるエージェント(代理人)機能として、デジタル家電などへの応用を図っていく。 同社の家庭用ロボット「PaPeRo」を制御する専用ソフト「RobotStudio」に、CGキャラも制御できる機能を追加する。同ソフトでロボットの動きシナリオを作成すれば、PC上で仮想化したCGのPaPeRoも制御できるようになる。リアルのロボットとユーザーとの会話の内容を、別の端末上のCGキャラに転送する技術も開発した。 新技術を活用すれば、ロボットや各種端末間を自由に移動できるパーソナルエージェントを作成することが可能になる。例えば自宅

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    yuiseki 2006/05/10
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  • OK待受け 携帯電話に画像を送ろう

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    yuiseki 2006/05/10
  • エロ漫画エロゲー問題議論コミュ

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    yuiseki 2006/05/10
  • オタクメディア全面規制反対!

    詳細 2023年1月5日 02:33更新 2006年4月10日 【バーチャル社会のもたらす弊害から子どもを守る研究会】 なるものが”私的”に警察庁内に設置されました。 昨今の少年少女を標的にした凶悪犯罪の多発が ”バーチャル社会”における性表現や暴力表現に起因するとして これらを法的に全面規制することを研究審議する研究機関です。 ”バーチャル社会(いわゆるオタクメディア)”における 性表現および暴力表現を規制することを主眼とした この研究機関が危険視しているものは 以下の4点です。 【アダルトアニメ】 性表現および暴力表現によって、構成されているアニメーション映像作品 【アダルトゲーム】 性表現および暴力表現によって構成されているコンピューターゲームソフト 【アダルトコミック】 性表現および暴力表現を扱っている書籍物もしくは同人誌 【アダルトフィギュア】 性的もしくは暴力的な表現を使った造

    オタクメディア全面規制反対!
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