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2012年9月10日のブックマーク (155件)

  • 日常 (漫画) - Wikipedia

    『日常』(にちじょう、nichijou)は、あらゐけいいちによる日漫画作品。KADOKAWA(旧角川書店)の『月刊少年エース』誌上で、2006年(平成18年)の5月から10月にかけて読み切りを掲載したのち、同年11月から連載に移行。2015年(平成27年)12月号を最後に連載を一旦終了するも、2021年(令和3年)12月号から再開している[2][3][4][5][6]。 2011年(平成23年)にはテレビアニメ化も行われた。 概要 時定高校を中心とした不条理な「日常」を題材にしたシュールな作風の漫画で、登場人物の多くが非常に個性的、かつ変わった言動を繰り返し、奇想天外な出来事の続発に翻弄されるのが基調。ストーリー(ショートギャグ)漫画版・4コマ漫画版の双方が存在する。登場人物の姓に群馬県内の実在の地名が多数用いられ、群馬県ローカルな名物の一つ「上毛かるた」が作中に登場するなど、群馬出身

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    HKRW 2012/09/10
  • おぞうにレーティング|おぞーに

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    HKRW 2012/09/10
  • osuについて500枚! - osuをはじめたんですが東方関係の音楽やボオーカロイドの音楽のDLのURLおおく張ってくれ... - Yahoo!知恵袋

    osuについて500枚! osuをはじめたんですが東方関係の音楽やボオーカロイドの音楽のDLのURL おおく張ってくれた方に500枚プレゼント 追記 水樹奈々のplayもできればおねです

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    HKRW 2012/09/10
  • オンラインゲーム「Osu!」について - Osu!は色んな曲があるよ!どんな曲でもある!といわれインストールしたものの・・・... - Yahoo!知恵袋

    たしかにボーカロイドやアニメやゲームなどに使用されている一般人が普段あまり耳にしないような曲が多いですね。 J-POPもたまに上がるのですが、上のものと比べると相当少ないですね。 教えて差し上げたいのですが、なにぶん数が数なもので^^; ちなみに、osu!でプレイ可能な譜面があがる場所は公式しかないです。システム上仕方のないことなのです。 ですので、系統ごとにまとめて曲をとれる方法を書いておきます。 http://osu.ppy.sh/p/packlist?t=s 公式上にある曲をパックとしてまとめて取る方法です。 期間毎、チャート、歌手などでまとめて区別されています。 これでもJ-POPの曲を探すのは難しいかもしれませんが、便利なので教えておきますね。 osu!でのチャートのパックなどは良い曲も多く、入りやすいかと思います。 試しにプレイしてみてください。 あまりお役に立てなくて申し訳な

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    HKRW 2012/09/10
  • osu!ユビートの曲ができるサイト - よかったらURL張って教えてください! - Yahoo!知恵袋

    おすすめの曲を教えてください。 最近、osu!を始めました。 そこでおすすめの、アニソン、エロゲとか、VOCALOIDのオススメの曲を教えてください。

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    HKRW 2012/09/10
  • osuをやるのにマウス感度はどれくらいがいいですか?また練習するなかで意識したほうがよいことを教えてください(ド初心者です)... - Yahoo!知恵袋

    好みですね。 高センシの人もいれば低センシの人もいます。 ですが、個人的には高センシのほうがやりやすいのではないかな?と思います。 スピンなども楽ですしね。 最低限のコツ・・・というか、基的な心構えとして ・目も大事だが、耳をちゃんと使う。 最初は目だけでタイミングを合わせようとする人がいますが、音ゲーですからねw しっかりと音を聞いてハメてやればタイミングも自然とあってきます。 ・両指を使うように心がける。 この先上達してくると、どうしても早い連打や連続単発なんかのときに、1の指では叩くのが追い付かなくなってきます。そんなときのため、両方の指を自然と使えるように今のうちから両指プレイになれておいたほうが無難だとは思います。 ・パターンを覚える。 難しい曲もやたら早い曲も、簡単に言ってしまえば「基となる簡単な曲を難しくしたもの」です。サークルの配置や流れなんかは基的な曲をベースにし

    osuをやるのにマウス感度はどれくらいがいいですか?また練習するなかで意識したほうがよいことを教えてください(ド初心者です)... - Yahoo!知恵袋
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  • 『Osu 導入~基本操作編』

    今回とりあえず導入とかプレイ方法とかについて記していきます.(ずっと工事中) 1.概要 Osu!とはpeppy氏が開発を行っているニンテンドーDS向けに発売中の「押忍!闘え!応援団!」をベースにしたリズムアクションゲームです. Beatmapと呼ばれる音源と譜面データが含まれたデータを元に,ボーカルやリズムに合わせて画面に表示されるオブジェクトを,マウスのクリックやペンタブレット,キーボードによる操作でスコアを稼いでいきます.Beatmapは体付属のエディタで誰でも作成・公開する事が可能で,現在では4000曲以上のBeatmapが公開されています. クリアしたスコアはインターネットランキングに対応しており,上位に入るとサーバにリプレイデータが保存されて誰でも閲覧する事が出来ます. 通常の一人で遊ぶモードと最大8人までのオンラインマルチプレイに対応しています. おまけモードとして,某太鼓リ

    『Osu 導入~基本操作編』
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  • osu!-FPS攻略指南

    Tweet ニンテンドーDS押忍!闘え!応援団を元に作られた無料で遊べる海外音ゲー。 ガンシューティングでもなくダウンロード&インストール+メール登録が必要ですが面白かったので紹介。 画面に表示される太鼓に合わせてAimするゲーム性。 太鼓の種類には、通常のクリック、ドラッグ、マウス回転などがあります。 楽曲は専用ページからダウンロードすることで取得可能。 洋楽から日の有名曲、アニメソングなど次々追加されています。 遊び方 太鼓に合わせてマウスでアクション。 海外サイトなので全て英語表記です。 私自身プレイしていますが、導入による損害やトラブルには一切責任を負いませんので 自己判断の元お試しください。 導入には手順が少しあるので駄目クマ様のブログを参考にしてください。 詳しい遊び方やゲーム性も細かく解説されています。 「osu!」の導入ガイド|dmkm*Negatiblog 散布サイト

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  • http://glosy.blog98.fc2.com/blog-entry-114.html

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  • だって、やってみたかったんだもん!:その名は「osu!」

    表題の通り、やってみたかったんだもん(笑)な 超個人的日記です。完全に自己満足なので、あまり気にしないでください。 前回。話していた別ゲーというのがこれ。「osu!」という名の音楽ゲームです。 URLはこちらから  → http://osu.ppy.sh/ 私も人様のブログをみて知ったクチなので、詳しくはないのですが やってみたら結構面白かったり。 以下は、簡単な紹介ですよ。 長いけどw これは何のゲームかと言ったら、音楽ゲームです。 音楽と画面の指示に合わせて、マウスをぽちぽちすればいいという いたってシンプルなもの。 で、サイトををご覧のとおり、国産のゲームではありません。 海外サイトさんです。ですが、とっつきもいたってシンプル。 登録をして、曲をダウンロードしたらすぐに遊べます。 容量も曲数をめちゃめちゃダウンロードしなければ重くないはず。 登録もプレイも無料でオンラインorオフライ

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    HKRW 2012/09/10
  • osu! - #TOKINA wiki

    osuは押忍!闘え!応援団ってDSソフトのパ・・・もといよく似たゲーム。 画面上に現れる円をタイミングよくマウスで叩いていくリズム系の音ゲーだね。 一緒にマルチで遊んでもいいよって人は#TOKINAまでお気軽にどうぞ。 #TOKINAへの接続方法

    osu! - #TOKINA wiki
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    HKRW 2012/09/10
  • http://blog-imgs-29.fc2.com/o/s/u/osuosuosu/map3.jpg

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  • Category[ 3.譜面の追加 ] - osu!のすすめ

    1.公式(http://osu.ppy.sh/)へ行く 2.Beatmapsのタブへマウスを合わせるといろいろ出てくる Ranked: 一定の評価を得て完成した譜面 ネットランキングに対応している Approved: 修正中の譜面? ネットランキング対応済 Pending: 未完成・評価待ちの譜面 ネットランキング非対応 Beatmap Packs: Ranked譜面の詰め合わせzipが落とせる Moderation CPanel: たぶん譜面ごとのフォーラムみたいなもん ※無茶ではない譜面がしたければRankedまたは詰め合わせパックがおすすめ 3.譜面を落とす(今回はRankedから) 譜面名の上にマウスポインタを置くと下に展開する中のDownloadをクリックでダウンロード ※サムネイルをクリックすることで曲を数小節聞くことができる 4.ダウンロードした譜面をインストールする インス

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  • osuの曲の探し方について最近osuを始めてみました。ゲームの戦闘音楽なんかをプレイしたいと思っています。 - FFなどはチ... - Yahoo!知恵袋

    osuの曲の探し方について 最近osuを始めてみました。 ゲームの戦闘音楽なんかをプレイしたいと思っています。 osuの曲の探し方について 最近osuを始めてみました。 ゲームの戦闘音楽なんかをプレイしたいと思っています。 FFなどはチラホラ見つけたのですが、ゼノギアスなど少しマイナーな曲が見つけられませんでした。 無いのかもしれないですが、今後のためにお聞きしたいと思います。 そこで曲の探し方なのですが「死の舞踏」という日語の曲名を探すときはどういった言葉で検索すればいいのでしょうか? 何通りかあるのでしたらそれも教えて頂けると幸いです。

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  • Radwimps - DADAiDAdadada · beatmap info

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  • 音楽日記(FACT E.P) | reilst.txt

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  • 練習曲 - VIP de Osu! wiki

    サークルをよく見る スピンは丸枠の中で中心を避けるように回す 的の中心をクリックし、次の的まで直線に動かす 好きな曲をやり込む

    練習曲 - VIP de Osu! wiki
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  • 『無料で遊べる音楽ゲーム 「osu!」 の導入ガイド その2 曲のダウンロード』

    FPS症候群の駄目クマが放つNoobな洋ゲー日記。USTREAM.TVやLivetubeを使った実況配信もしています。ゲーム系の日記の他に漫画、ゲーミングデバイスのレビュー、変態記事も書いています。osu! BFBC2 MW2 をプレイ中。 無料で遊べる 押忍!闘え!応援団 みたいな音楽ゲーム 「osu!」の導入ガイド 無料で遊べる音楽ゲーム 「osu!」 の導入ガイド その1 インストールと登録 今回はosu!の曲のダウンロードについて説明します。 デフォルトでは曲が全く無いので、曲をダウンロードする必要が有ります。 ログインした状態でosu! - Beatmap Listingを開き、好きな曲を探して、右にあるDOWNLOAD BEATMAPを押してダウンロードします。拡張子が.oszの場合は保存しなくてもプログラムを開くだけで自動的に適用されます。拡張子がなんらかの理由で.zipにな

    『無料で遊べる音楽ゲーム 「osu!」 の導入ガイド その2 曲のダウンロード』
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  • osu! Wiki*

    osu!では、様々なプレイスタイルがあります。自分に合ったスタイルで遊びましょう。 マウス マウスが必要。 Mouse only/マウスオンリー リズムに合わせてマウスでクリックするスタイル。 上級者ではこのスタイルでプレイしている人は少ない。 マウスの左右クリックを...

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  • ページが存在しません - Yahoo!ゲーム

    ページが存在しないか、すでに削除された可能性があります。 ※ゲームニュース、攻略・Q&A、e-Sportsのコーナーは2020年3月16日(月)を持ちまして終了いたしました。 長らくご利用いただき、誠にありがとうございました。

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  • かずの雑記♪ osu!の個人的オススメ譜面紹介Part.1

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  • osuを最近はじめたんですけど、みなさんのおすすめの曲を教えてください - アニソンメインでお願いしますw - Yahoo!知恵袋

    HTT - NO, Thank You! (Full Ver.) http://osu.ppy.sh/s/18841 eufonius - Megumeru http://osu.ppy.sh/s/24417 Kawada Mami - See visionS http://osu.ppy.sh/s/26565 ice ft. NicoNico Chorus - Theme of Puella Magi http://osu.ppy.sh/s/28799 Hashimoto Miyuki - Symphonic Love http://osu.ppy.sh/s/19992 アニメで考えると人それぞれで好きなアニメ・嫌いなアニメとあると思うので、自分の方では有名なMapperさんが作った、アニメ・ゲームソングかつUserRating(評価)の高い譜面を紹介させてもらいました。 最近、osu!

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  • しぐぽんぶろぐ - FC2 BLOG パスワード認証

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  • サービス終了のお知らせ

    サービス終了のお知らせ いつもYahoo! JAPANのサービスをご利用いただき誠にありがとうございます。 お客様がアクセスされたサービスは日までにサービスを終了いたしました。 今後ともYahoo! JAPANのサービスをご愛顧くださいますよう、よろしくお願いいたします。

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  • センシ Fresh start

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  • 思ったことを設定

    Day:2010.09.11 03:05 Cat:osu 1枚目から もう邪魔なもの全部消してる感じです、SnakingSlidersは個人的にあってもなくてもいい 2枚目 特に言うことはないんですが「Show a list of Spectators during gameplay.」ってのありますよね これチェック外したらスペクトされても左上に名前が表示されなくなります。 どうしても集中したいときとかは入れたほうがなにかといいです、特に大会とかね。 あと「Show notification popups when friends change status」ってのはチェック外すとフレンドがインしたときに出る右下の名前がでなくなります、これもプレイ中にたまに目が行くことがあるので消してます。 後今日久しぶりにマルチやったんですけどボロボロでした。 ACCはいいんだけど単純なとこでミスしま

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  • 「センシ」の検索結果(Q&A) - Yahoo!知恵袋

    質問一覧センシリオンSHT75で温湿度を測定するためのコードをネットから引っ張ってArduinoに貼り付け付けたのですが、#include <Sensirion.h>の部分にエラーが出てしまいます。 対処法を教え... 質問日時:2023/10/6 3:07回答数:2閲覧数:34 コンピュータテクノロジー>プログラミング>C言語関連 ハイセンシつまみ持ち手首エイム(振り向き15cm)の場合、 エイムをする時は手首をマウスパッド...マウスパッドに固定すべきですか? それとも常に手首は浮かせた方が良いですか? 固定した方がエイムはしやすいですが、 エイム以外の視点移動... 解決済み質問日時:2022/7/29 21:27回答数:1閲覧数:470 エンターテインメントと趣味>ゲーム FPSゲームが下手です。ハイセンシです。apex、valorant 多分、マウス感度が高すぎます。机が小さいの

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  • プレイスタイルやプレイ環境について · forum

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  • 『無料で遊べる音楽ゲーム 「osu!」 の導入ガイド その3 遊び方』

    FPS症候群の駄目クマが放つNoobな洋ゲー日記。USTREAM.TVやLivetubeを使った実況配信もしています。ゲーム系の日記の他に漫画、ゲーミングデバイスのレビュー、変態記事も書いています。osu! BFBC2 MW2 をプレイ中。 無料で遊べる 押忍!闘え!応援団 みたいな音楽ゲーム 「osu!」の導入ガイド 無料で遊べる音楽ゲーム 「osu!」 の導入ガイド その2 曲のダウンロード 遊び方 osu!のPlay→Soloを選択して曲の選択画面を開きます。ここではダウンロードした曲を上のタブで、曲をプレイした日、アーティスト別、難易度別に表示する事が出来る他、下のSelection Optionsでプレイしていない曲を表示させたり、キーボードで直接入力して曲を検索する事も可能になっています。目当ての曲が見つかったらクリックしてゲームを開始します。 このゲームの遊び方は非常にシンプ

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  • ダウン症の息子を連れた夫婦、ファーストクラスへの搭乗を拒否される → 航空会社へ批判が殺到!

    ■編集元:ニュース速報板より「ダウン症の息子を連れた夫婦、ファーストクラスへの搭乗を拒否される → 航空会社へ批判が殺到!」 1 マレーヤマネコ(埼玉県) :2012/09/10(月) 12:43:38.99 ID:VwdwFTynP ?PLT(12000) ポイント特典 ダウン症の息子を連れた夫婦が飛行機への搭乗を拒否される / 航空会社へ批判が殺到 ロバート・ヴァンダーホーストさんとのジョーンさんは、16歳の息子ベーダさんと共にニュージャージー州からロサンゼルスの自宅へ戻るためアメリカン航空のファーストクラスを予約していた。 一家にとっては初のファーストクラスである。 ところが搭乗口まで行きゲートが開くのを待っていたところ、アメリカン航空の職員に搭乗を拒否されてしまった。 理由は、「ベーダさんが飛行中に予期せぬ行動を起こす危険性があり、コックピットに近いファーストクラス席

  • 反ACTAオンライン署名

    現時点では意見書などの提出の際、プリントアウトを添付する事を検討しています。日は署名してしまいましたが、国会での批准を阻止しましょう! 今後、署名は荒らし対策の為、こちらの方にお願い致します オンライン署名開設:2012/4/3 注)一つのメールで、賛同して下さる家族全員エントリーできます。その場合、 同じメールアドレスで一人ずつ登録ください。 なお、お名前欄に複数のお名前を記入するのはご遠慮ください。 旧反ACTAオンライン署名 5/14に受けた攻撃について LINK:anti ACTA japan Office 99%(運営母体) Twitter:@actajp @Office99percent これからデモ等の抗議行動を計画されたい方はご連絡ください。僕達はあらゆるサポートを惜しみません。大きな運動を作り出しましょう。Contact ACTA Forum 6/20、「違法ダウン

  • 『無料で遊べる音楽ゲーム「osu!」 の導入ガイド その1 インストールと登録』

    FPS症候群の駄目クマが放つNoobな洋ゲー日記。USTREAM.TVやLivetubeを使った実況配信もしています。ゲーム系の日記の他に漫画、ゲーミングデバイスのレビュー、変態記事も書いています。osu! BFBC2 MW2 をプレイ中。 無料で遊べる 押忍!闘え!応援団 みたいな音楽ゲーム 「osu!」の導入ガイド 今回はosu!のインストールと登録方法について説明します。 1、公式サイトからosu!をダウンロードする 公式サイトのダウンロードページを開き、右のDownload osu! NOW!をクリックしてダウンロードします。 ダウンロードが完了したら、osu!setup.exeを開いてインストーラーの指示に従いインストールをします。 インストール場所を変更したい場合はここで場所を指定しましょう。 osu!.exeをクリックするとosu!が起動します。 2、osu!に登録する os

    『無料で遊べる音楽ゲーム「osu!」 の導入ガイド その1 インストールと登録』
  • パソコンで遊べる音ゲー(音楽ゲーム)のまとめページ | 眼鏡小僧の独り言

    パソコンで遊ぶことができる音楽ゲーム(以下「音ゲー」)のまとめです。 音ゲーが大好きで、自宅のパソコンでも遊びたい!という人は参考にしてみてください。 このページでは毛色の違う6音ゲーを紹介します。 ・StepMania 【ステップマニア、ステマニ】 (ダンスダンスレボリューションのエミュレーター) ・Lunatic Rave 【ルナティックレイヴ】 (ビートマニアのエミュレーター) ・太鼓さん次郎 【タイコサンジロウ】 (太鼓の達人のエミュレーター) ・osu!【オス】(押忍!闘え!応援団のエミュレーター) ・ふぃーりんぐぽみゅせかんど (ポップンミュージックのエミュレーター) ・ぱるメロ! 【パルメロ】 (パカパカパッションエミュレーター) 詳細は続きから ○ StepMania 使っている人が最も多いパソコン用音楽ゲームの代名詞。 遊べる楽曲の数がとても多く、10000曲を超えて

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  • 『【ACTA】Twitterやpixiv、YouTube、ニコ動などは潰れてなくなってしまう可能性』

    「構造改革・規制緩和・国家戦略特区」で国家解体!! 「地方分権・地域主権・道州制」で日国家分断!!政治は中央集権、経済は地方分散を目指せ! 国と地方は対等ではない! 地方は国の下にある! 地方分権・地域主権はアナーキストによる国家解体戦略だ!  国家の主権を地方に委譲したら国が空っぽになり無政府状態に向かうのは明白だ!  騙されるな! テレビ・新聞が隠す情報いろいろ 2ちゃん的韓国ニュース/★厳選!韓国情報★/迷惑な韓国/韓流研究室/U-1速報/日の将来/ 考えてみよう!TPPのこと/サルでもわかるTPP/ デモ情報 保守宣言 デモまとめ 逆襲の日行くぞ!!/抗議デモ(フジデモ・花王デモ・電通デモ)関連まとめ/ 【米国慰安婦決議撤廃!】ホワイトハウス署名にご協力を!! http://ameblo.jp/mimimayu11/entry-11291550359.html台湾を主権国

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    HKRW 2012/09/10
  • News Edge(ニュース エッジ) : けいおん! 秋山 澪24【エロ画像】

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    HKRW 2012/09/10
  • 【ネット終了】玄葉が署名した著作権保護条約ACTAがヤバ過ぎるたっくん最高

    1:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/30(土) 03:01:05.19 ID:PvcRUQfl0 ACTA条約とは 簡単に言うと著作権侵害の可能性がある画像うpでサイト・ブログ等は閉鎖、管理人は逮捕というめちゃくちゃな条約 初出はウィキリークス、策定の過程が不透明、日ではどの省庁が主導しているのかも不明 議論された形跡があるものとして ・著作権侵害が疑われるウェブサイトの強制シャットダウン ・ISPから操作当局への情報提供 ・国境でのiPod等の内容操作 ・スリーストライク法(3回侵害行為をすると接続を遮断する) ・ポリシーロンダリング(実現したい政策を海外に出して、「海外で決まったから」といって国内法を成立させる) ・条文の翻訳が出ない(政府は翻訳を出さない意向) ・アクセスコントロールの回避に刑事罰の方向 ・仮処分に関して、権利者

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    HKRW 2012/09/10
  • ニコニコ大百科

    トップページ ACTA 掲示板 ACTA ACTAの記事へ戻る 1 ... 91- 121- 151- 181- 211- 241- 271- ... 721 181 ななしのよっしん 非表示 2012/07/27(金) 19:12:12 このレスはあなたに表示されません このIDはあなたに表示されません ID: EN2qk1vAkr レスを非表示にする レスを表示する IDを非表示にする IDの書き込みを表示 誰か真実を教えてください 👍 高評価 0 👎 低評価 0 182 ななしのよっしん 非表示 2012/07/27(金) 19:52:54 このレスはあなたに表示されません このIDはあなたに表示されません ID: aNpXPmc+Vu レスを非表示にする レスを表示する IDを非表示にする IDの書き込みを表示 ACTAもあれだなぁ    関係ないが http://www.1-

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  • news-us.jp - このウェブサイトは販売用です! - news us リソースおよび情報

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    HKRW 2012/09/10
  • ACTA ACTAはガセだ、というメモを見ました。 本当にガセなんでしょうか?

    ACTA ACTAはガセだ、というメモを見ました。 当にガセなんでしょうか?

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    HKRW 2012/09/10
  • 欧州議会が否決したACTAを日本が推進する理由 - ニュース・コメンタリー - ビデオニュース・ドットコム インターネット放送局

    欧州議会は7月4日、インターネット上の表現の自由を制限する恐れがあるとして反対運動が起きている模倣品・海賊版拡散防止条約(Anti-Counterfeiting Trade Agreement=ACTA)を否決したことで、少なくともEUではインターネット上の言論の自由が大幅に制限される事態はひとまず回避されたが、実は日がこの条約の中心的な旗振り役を果たしていることを、どれだけの日人が知っているだろうか。 この条約は、模倣品の防止や著作権保護の保護を目的としたもので、署名・批准した国の間でそうした対策を共通化することが意図されているが、中でもインターネット上の海賊版や違法ダウンロードの取り締まり権限が非常に強いことから、インターネット上の表現の自由を侵害する恐れがあるとして、世界各国で反対運動が起きていた。 ACTAが法制化された場合、インターネットサービスを提供する会社(ISP)や

  • 山田奨治 BLOG - FC2 BLOG パスワード認証

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  • 模倣品・海賊版拡散防止条約 - Wikipedia

    偽造品の取引の防止に関する協定(ぎぞうひんのとりひきのぼうしにかんするきょうてい、〔英〕Anti-Counterfeiting Trade Agreement、ACTA)あるいは模倣品・海賊版拡散防止条約[3]は、知的財産権の保護に関する国際条約。 日国内報道では、偽ブランド品規制条約、偽ブランド防止協定、偽造品取引防止協定、模倣した物品の取引の防止に関する協定、模倣品防止条約[4]、模倣品不拡散条約、模造品取引防止協定、模造品防止協定、海賊版拡散防止条約、反偽造貿易協定などと呼ばれることもある。 協定の狙い[編集] 偽造品やインターネット上の著作権侵害を取り締まるための国際的な法的枠組を取り決めるため、世界貿易機関(WTO)や世界知的所有権機関(WIPO)、国際連合(UN)といった既存のもののほかに新しく国際機関を設立しようというのが狙いである。 2011年10月アメリカ、オーストラリ

    模倣品・海賊版拡散防止条約 - Wikipedia
  • osu!とは (オスとは) [単語記事] - ニコニコ大百科

    osu!単語 オス 1.3千文字の記事 8 0pt ほめる 掲示板へ 記事編集 概要osu!以外のモード無劣化でのスクリーン対応BMS譜面を読み込む関連動画関連コミュニティ関連項目リンク掲示板osu!とは、無料で公開されている海外音楽ゲームである。 概要 osu!は無料で公開されている海外音楽ゲームで、マウス(ペンタブを使う人も多い)を使い画面上に現れるマーカーをマークに合わせてタイミング良くクリックしたりドラッグしたりしていくシンプルで解りやすい内容のゲームである。 押忍!闘え!応援団を参考にしており、良くあるシミュレータの中の一つだが、このゲームは2007年に公開されてから、現在まで丁寧にアップデートを繰り返し、とても無料とは思えない、非常に完成度の高いゲームになっている。公式サイト、譜面の検索等は英語だが、ソフト自体はほとんど日語に対応している。 約22万曲を超える譜面(201

    osu!とは (オスとは) [単語記事] - ニコニコ大百科
  • さくの色シンフォニー osu!お勧め曲コーナー続き。

    ━━osu!お勧め曲コーナー!!━━ 前の記事の続きですー!ぼきゃぶらりーがまったく身についてないので、コメントひどいです(’A ※30個以上曲を紹介します、時間がない方は時間がある時が良いかも? Tamiyasu Tomoe - Dakko Shite Gyu!身内が最近ハマってる曲。NadekoFL、まぁ要するに黒が「ねぇ」とか頻繁に聴いてきたら無視しておきましょう。抱っこされかねないので。 xi - Halcyon正直、難しい。激ムズ、AIMが途中で追いつかない、後最後の鬼畜連続連打が出来ない(mico.ver BeautifulDay - V3 (Piano ver.)曲がきれい、落ち着いて出来るし、楽しい。的を押す時の音が好き。 Camille Saint-saens & FIRST AID - D2面白い、最後までずっと疾走してる感じの曲、気を抜かないで、休みなんてないよ! F

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    HKRW 2012/09/10
  • osu! Wiki*

    注意 下記は2012年時点での古い記述で、最新の情報に対応していません。 公式wikiを参考にしてください。 メインメニュー osu!を起動するとこの画面が最初に表示されます。 1:ユーザー名と累計スコアとAccuracy(ACC)、ランキングとレベルです。 Accuracyは正確性を表し、全てパーフェクトでクリアすれば100%、そうでない場合はどんどん下がっていきます。 2:起動時間とBeatmapの数です。(一曲1Beatmapではなく一難易度毎にに1Beatmapカウントされます。) 3:音楽コントロールパネルです。 osu!では通常、常に音楽が再生された状態になっているので、それの制御を行うパネルです。 左から順に選曲、前の曲、再生、一時停止、停止、次の曲、現在再生中の曲のページにアクセスします。 4:通常のプレイ・Beatmap制作・オプションを選択するメインメニューです。 5:

    osu! Wiki*
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  • osu! Wiki*

    注意 下記は2012年時点での古い記述で、最新の情報に対応していません。 公式wikiを参考にしてください。 下準備 まず譜面を作る前に曲のファイルを用意しましょう。(.mp3か.ogg) 用意したらosu!の画面にドラック&ドロップすれば始まります。 画面が移ると以下のような画面がでますが、後でも変更できるので適当に設定しましょう。 BPMとOffsetを合わせる 曲のテンポの速さと、どのタイミングで曲が始まるかを設定します。 BPMがテンポの速さで、Offsetが曲の始まりのタイミングです。 BPMを測定するには以下の方法があります。 ・感覚で測定する ・手動BPM測定ツールを使って調べる ・BPM Analyzerなどの全自動測定ツールを使う Offsetは正確な測定方法がありません。 自分で「あ、これで合ってるな。」というタイミングでもいいですし、難しければ他の人に頼むのもいいでし

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    Modの基事項 EasyとHard RockやNo FailとSudden Deathのように相反する効果のModは併用できない。 Double TimeとNightcore、Sudden DeathとPerfectはそれぞれのアイコンをもう一度クリックすると選択できる。 複数のModをつけてプレイする場合、スコア×スコア倍率×ス...

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    File not found: "osulogo.png" at page ""[添付] osu! Wikiへようこそ! このサイトは無料のリズムアクションゲーム「osu!」の非公式情報Wikiです。誰でも自由に編集ができます osu! 公式サイト 公式サイト https://osu.ppy.sh/ 公式wiki https...

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    注意 下記は2012年時点での古い記述で、最新の情報に対応していません。 公式ホームページにアクセスして、その指示に従ってください。 osu!はマルチアカウントに厳しいため、忘れないようにユーザー名とパスワードは必ず控えておきましょう。 アカウント登録 公式サイトの右上(トップページ以外でもログインしてなければ常に表示されます。)のI'm new!をクリックする。 アカウント名、メールアドレス、パスワードを入力する。 入力が済んだらContinueをクリックする。 "grab it here!"というところをクリックしてダウンロードページに飛ぶ。 ブラウザはそのまま開いておく。 インストール 公式サイトのDownLoadページからosu!をダウンロードする。 ダウンロードしたファイルを実行してインストールする。 基的にそのままでNextをクリック。 インストール先を変更する場合はここでC

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    自分の環境の調べ方 1.スタート→ファイル名を指定して実行(R)→dxdiagと入力してエンター 2.最初に出てくる画面で以下をチェック プロセッサ=CPU メモリ=メモリ(RAM) 3.ディスプレイをのタブをクリックして以下の項目もチェック メモリの合計=ビデオカード スペック不足で重い場合 オプションにて、 エフェクト関連を全てoff 解像度を小さく変更 フルスクリーンを有効 F7キーを押して最大fpsを制限する その他常駐ソフトの終了等も効果的です。 十分なスペックなのに重い・カクカクする人はよくある質問を見てください。 ちなみに… osu!体はbeatmapプレイ時で約140Mのメモリを消費します。 ビデオ付の場合はさらにメモリ消費量が増えます。 よって公式動作環境のメモリ512MBではおそらく快適に動かせません。 1GBでもメーカー製PCなどで余計なソフトが入ってる場合や自作で

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    osu!とは、Peppy氏が開発を行っているニンテンドーDS用ソフト「押忍!闘え!応援団」のクローンゲームです。現在、PC版とiPhone版と有志によるAndroid版が提供されています。 基的にはフリーソフトですが、PayPalによるカンパも受け付けていて、カンパした人はosu!supporterとして少しだけ便利な機能を使うことができます。(あくまで「少しだけ」で、online rankingの閲覧時に、国内のみやフレンドのみのフィルタをかけることができたり、Beatmapのダウンロード速度が向上したり等) マウスやキーボード、ペンタブレットなどの入力デバイスを使い、Beatmapと呼ばれるデータを元に音楽のリズムや歌詞に合わせてコンボを繋げて高得点を狙っていく音楽ゲームです。Beatmapは誰でも作成・公開が可能で、世界中のユーザがBeatmapをアップロードしています。 各譜面ご

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    .NET Framework 2.0はWindows Vista以降のOSには標準でインストールされています。 Windows XPの場合でも .NET Framework 3.0~3.5がインストールされているなら自動的にインストール済みです。 Beatmapのダウンロード osu!をインストールした段階ではチュートリアル用の一曲しか入っていないため、公式サイトからBeatmapをダウンロードしosu!に取り込む必要があります。 もちろん自分で作成することも可能です。 一度に大量の曲をダウンロードするとダウンロード制限がかかります。そのため、初めての人は上にあるBeatmap Packのリンクから譜面を手に入れることを推奨します。 1曲だけのダウンロードの場合、oszファイルは解凍せずにSongsフォルダに入れてください。 一方、Beatmap Packの場合はrarを自分で解凍して、中

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  • Androidの音ゲー決定版!osu!droidが登場! - Clare Chronicle

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  • welcome | osu!

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  • osu!という音ゲーがあると聞いたのですがこのゲームは無料なんでしょうか? よろし... - Yahoo!知恵袋

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  • 『無料で遊べる 押忍!闘え!応援団 みたいな音楽ゲーム 「osu!」の導入ガイド』

    FPS症候群の駄目クマが放つNoobな洋ゲー日記。USTREAM.TVやLivetubeを使った実況配信もしています。ゲーム系の日記の他に漫画、ゲーミングデバイスのレビュー、変態記事も書いています。osu! BFBC2 MW2 をプレイ中。 osu!公式サイト 導入ガイド(現在改修中につき構造が中途半端になっています。) 無料で遊べる音楽ゲーム 「osu!」 の導入ガイド その1 インストールと登録 無料で遊べる音楽ゲーム 「osu!」 の導入ガイド その2 曲のダウンロード 無料で遊べる音楽ゲーム 「osu!」 の導入ガイド その3 遊び方 無料で遊べる音楽ゲーム 「osu!」 の導入ガイド その4 MODについて 無料で遊べる音楽ゲーム 「osu!」 の導入ガイド その5 スキンについて 無料で遊べる音楽ゲーム 「osu!」 の導入ガイド その6 マルチプレイについて 無料で遊べる音楽

    『無料で遊べる 押忍!闘え!応援団 みたいな音楽ゲーム 「osu!」の導入ガイド』
  • パソコンのフリーの音ゲーで面白いのってある? | ログ速@2ちゃんねる(net)

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  • パソコンで音ゲーはできませんか?できれば無料がいいです。 - LunaticRave2http://lunatic-rave.com... - Yahoo!知恵袋

    LunaticRave2 http://lunatic-rave.com/ StepMania http://www.stepmania.com/ DTXMania http://www.donburi.to/~from/dtxmania/ ふぃーりんぐぽみゅせかんど http://m-nekomi.cool.ne.jp/newpage/ 上記リンク先でダウンロード出来るものは、全て無料の音ゲーソフトウェアです。楽曲データは色々な場所で配布されているので、自分で好きなものを選んで落とすことになります。配布先へのリンク集を3つ紹介しておくので、ご自分で調べてみて下さい。 1. http://www.bmsjournal.info/link/ 2. http://www.geocities.jp/guilty_katare/Sound_game/StepMania.htm 3. http://

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  • アヴァレコ WEB

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  • 自分勝手なSevenpassのぶろぐ : osu!譜面つくったったwwwwwww

    じゅうにがつさんじゅうにち22:42 カテゴリ osu!譜面つくったったwwwwwww 譜面作ったwwwwwww すごいビデオに力入れたから一番低い解像度だとすごいきれいに見えるよwwwwwwやってみそwwwww 俺うpできんかったから代理でしばめがさんにうpしてもらったwwwwwww 7777ってやつなwwwwwwwwww ttps://skydrive.live.com/?cid=926057FAC936DDDE&id=926057FAC936DDDE%21133 頭にh着けてくれ カテゴリなしの他の記事

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  • 自分勝手なSevenpassのぶろぐ : Garry'sMod

    じゅういちがついつか00:38 カテゴリ Garry'sMod お金余ったから買った。 まじたのしーやべーやべー 人間パチンコたのしーやべーやべー ロード遅すぎやべーやべー やべーやべー カテゴリなしの他の記事

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  • 自分勝手なSevenpassのぶろぐ : なにかを超えた

    じゅうがつにじゅうろくにち23:28 カテゴリ なにかを超えた これはやばい。 きっと第6感が何かを感じ取ったんだろう。 ちなみに俺の視覚では黄丸を捉えることはできなかった。 カテゴリなしの他の記事

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  • アヴァレコ WEB

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  • ディレジエ民ぶろぐ - FC2 BLOG パスワード認証

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  • アヴァレコ - 死者のページ

    オンラインFPGゲーム『A.V.A』の戦績記録ツール『アヴァレコ』の話題です。 更新内容は 一部の人が戦績を取得できない問題を修正 新しいチャンネルに対応 ダウンロードページからダウンロードしてください。 問題が出た場合はフォーラムから報告をお願いします。 オンラインFPGゲーム『A.V.A』の戦績記録ツール『アヴァレコ』の話題です。 10/12のアップデートから正しく記録されなくなっていたようなので修正版をリリースしました。 更新内容は 10/12の更新によるavaの仕様変更に対応(暫定的 クラン戦績をアヴァレコのサーバに送信しないようにした クラン戦結果を自動でtweetする機能を追加(実験的 betaなのにrev3alphaとか付いているようにバグがある可能性があります。 それでも構わない場合はダウンロードしてください。 暫定的な対処なので問題が出るかもしれません。問題が出た場合はフ

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  • アヴァレコ WEB

    オンラインFPSゲーム『Alliance of Valliant Arms』の戦績記録ツール『アヴァレコ』のページこのページについて GameOn社運営のオンラインFPSゲーム『Alliance of Valiant Arms』の戦績記録ツール『アヴァレコ』 のWEBページです。 過去の戦績を詳細に記録 アヴァレコは一試合ごとの戦績(勝敗やS/DやK/D、各兵科でのキル数など装備武器)を記録して後から閲覧できるように保存します。 細かい戦績を後から確認し分析することで上達したり、目標を立てやすくなりモチベーションの向上に繋がります。 記録した戦績は統計処理しグラフ化可能 S/DやK/D、ヘッドショット率をグラフ化することができます。数値だけではわからなかった情報を可視化して分析できます。 WEB上でクラン戦績を公開 記録した戦績のうちクラン戦の戦績については開発者のサーバに自動的に送信しW

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  • 自分勝手なSevenpassのぶろぐ : 運営の力

    いちがつじゅうくにち21:46 カテゴリ 運営の力 1/18・・・・・ブログコンテスト選抜発表 そしてここれである。 これが運営のちからっ・・・・! カテゴリなしの他の記事

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  • 自分勝手なSevenpassのぶろぐ : めっちゃいいSS撮れた

    いちがつとおか22:14 カテゴリ めっちゃいいSS撮れた これはやばいで どおおん! みたいな。 カテゴリなしの他の記事

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  • 自分勝手なSevenpassのぶろぐ : おとしだまBOX2

    いちがつなのか00:16 カテゴリ おとしだまBOX2 サブでもしん。メインでウィンチェスターを当てました。ウィンチェスターぜんぜん死んでくれません。なにこれ。 あとosu!の譜面も作ってみました。自分でもできません。 カテゴリなしの他の記事

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  • 自分勝手なSevenpassのぶろぐ : 新年早々やらかし勢

    いちがつよっか19:50 カテゴリ 新年早々やらかし勢 あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いいたします。 これを女の子にいわせるのもアレなのかもしれんな。 ほかには クイックスコープとか。 アンパンマンもだめみたいですね。 ぶっ飛んでます。 カテゴリなしの他の記事

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  • 自分勝手なSevenpassのぶろぐ : おフイベ

    じゅうにがつにじゅうくにち23:28 カテゴリ おフイベ 私はいってないです。 でも シリアルコードを20個近くうつことができました!!!!!!!!!! 結果。 10回ミスの24時間云々でサブアカウントまわしたのですがその合計。 5万ユーロ M67手榴弾(ノーマル 08高級セット 衝撃吸収ブーツ(1日 爆破はあつかった! カテゴリなしの他の記事

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  • 自分勝手なSevenpassのぶろぐ : 再現率2/2(100%)

    じゅうにがつにじゅうはちにち14:24 カテゴリ 再現率2/2(100%) また泣きました。 銅BOX*2の結果です。 再現率2/2 両方右下の二番目を狙ったのが間違いだった。 俺は泣いた。 カテゴリなしの他の記事

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  • 自分勝手なSevenpassのぶろぐ : 俺は泣いた。

    じゅうにがつにじゅうしちにち23:39 カテゴリ 俺は泣いた。 二つ前の記事のBF3の記事はどうやらチートじゃなかったらしい。もとからそういう風でかわりにチケットが多いんだと。 一般2とかいくんじゃなかった カテゴリなしの他の記事

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  • 自分勝手なSevenpassのぶろぐ : BF3かいました。

    じゅうにがつにじゅうろくにち19:13 カテゴリ BF3かいました。 おもい。非常に。 お分かりいただけただろうか。 注目してほしいのは左下の陣地のやつとスコアだ。 この部屋のかたがたいわくチーター だそうで。 のーぶの俺でもさすがに驚いた。 ちなみに左下の6:24:というのはコンベアーのプレイ時間 カテゴリなしの他の記事

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  • 自分勝手なSevenpassのぶろぐ : エリア理論よくわからん人

    じゅうにがつにじゅうさんにち20:03 カテゴリ エリア理論よくわからん人 そうです昔の僕でした。 結構図解がどうの簡単に言うとどうのと説明がありますが、簡単すぎて意味わかんないんだけど^q^みたいな人に向けて書きます。いわゆるこいつどこみてんのかわからんだとか言われちゃう人ですね。まあ私自身俺つよいです(キリッと言えるほどの実力を有しておりませんが。 題。 エリア理論って? 敵がいる場所といない場所をエリア分けする事。とあります。 ↑すでに?って人もいるのではないでしょうか。 きっと、そもそも何で敵がいないばしょってわかるの?ってなるんだと思います。 仮にこういう配置をしたとしましょう。 MAPはマップ構造が簡単でわかりやすいCANNONで5-5守りの場合です。 ↑黄色矢印は来なら自分なのですが見ている向きをわかりやすくしたかったので味方として使いました。 この配置だとエリア理論はし

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  • 自分勝手なSevenpassのぶろぐ : BGガチ勢おわり

    じゅうにがつようか21:22 カテゴリAVAるよー BGガチ勢おわり 12/1撮影。 12/8撮影。 もう疲れたマインクラフトやるしAIとか当分やらん 「AVAるよー」カテゴリの最新記事

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  • 自分勝手なSevenpassのぶろぐ : BGがちぜい

    じゅうにがつむいか00:31 カテゴリ BGがちぜい 今日はずっとBGのブロッドやってました。 なんでやるかっていうと経験値100%がボックスであたったからです。 今日は約3万稼いだから、あと9万で階級上がるから、今日月曜日だから、木曜日あたりに階級があがるのかな。 がんばろ。 カテゴリなしの他の記事

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  • 自分勝手なSevenpassのぶろぐ : さんしゅうねん

    じゅういちがつさんじゅうにち18:41 カテゴリ さんしゅうねん ぼっくす。 10万ユーロ・・・おいしいです・・・ 11000*11.5=126500 26500ユーロでPGMとDSRかったし! でもDSRとかの低倍率うんこだし! カテゴリなしの他の記事

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  • 自分勝手なSevenpassのぶろぐ : あヴぁれこ

    じゅういちがつにじゅうくにち20:36 カテゴリAVAるよー あヴぁれこ ちょっと前に話題になったavarecoってあるじゃないですか。 あれ最近戦跡ためてるんですよー 上からキル数とS/D、キルデスK/D、一番したがHS率と言う風になっています。 護衛とか、少数のギャラリーとかやってS/D10くらい出して表が壊れるっていう・・・ 今のSDとか考えるとどうなんだろうとは思う。まあ変な試合ばっかりやってるからいいよね 「AVAるよー」カテゴリの最新記事

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  • 自分勝手なSevenpassのぶろぐ : 夢

    じゅういちがつにじゅうしちにち22:45 カテゴリ 夢 将来の夢の事ではありません。寝てるときの夢です。 二日続けて夢を見ました。 一日目の方は、ちょっと胸の大きめの娘がちょっと嫌われぎみの男子に犯されてる夢。 犯すまでの行動がすごいリアルだった。 二日目の方は、自分が死ぬ夢。 うまく説明できないんだけど、それぞれグループの飾りをイルミネーションみたいに飾り付けて水に流すっていうイベントがあって。その会場で調子に乗って死ぬっていう。図にするとこんな感じ 坂に沿って水が流れてて水面をすべるようにいきたかったんだけど、角度ミスって頭うって死んだ。 夢なんだけど、こんなんで死ぬの?人生終わるの?ってほんとに思った。 ちなみに死んだ瞬間は漫画みたいに幽体離脱してて、天使っぽい格好した人が現れ、あなたは死にました的な事を伝えられた。でもすぐに天国にいくって言うか成仏するわけではなく、よくわからないけ

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  • 自分勝手なSevenpassのぶろぐ : まいくらにっき4.5.6日目

    じゅういちがつじゅうくにち22:20 カテゴリ まいくらにっき4.5.6日目 三日間ブログを書いた。そしてこの間である。 そう 私は三日坊主なのだ ほんとに三日だとは思っても見なかったがな。 さて。まとめると私は死に。溶岩のアミュレット作って死に。それは溶岩で解けてなくし。 現在カタルシスレンズをつくりそして1.0リリース。 さてアップデートするのかどうか。ここである。 バックアップとって1.0やってみっか! カテゴリなしの他の記事

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  • 自分勝手なSevenpassのぶろぐ : みねくら日記3ばんめ:EquivalentExchange5入れてみた

    じゅういちがつじゅうろくにち21:33 カテゴリみねくら日記 みねくら日記3ばんめ:EquivalentExchange5入れてみた EquivalentExchange5とはなんぞや?といいますと。 日語で等価交換。簡単にいうといっぱいエネルギーためてチート(レベルの能力を持った)アイテムつくるぞわっしょい!って言う感じです。詳しくはEquivalentExchange5のWikiへどうぞ。 現在このEquivalentExchange5とLevel Up!が入っています。自分の職業はクラフトによってレベルが上がるのですが、EquivalentExchange5の等価交換の能力のせいで無限にレベルをあげる事が可能ということが発覚してしまいました。が。まだ私は手を出していませんというか自重してます。(つまらんし) さてさて、現在は ここに部屋を増設していろいろ動かしています。 まあいろい

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  • 自分勝手なSevenpassのぶろぐ : みねくら日記2

    じゅういちがつじゅうごにち21:44 カテゴリみねくら日記 みねくら日記2 みなさん漫画とかで、頭に鳥のふんが降ってきたー! なんてみたことあるような聞いたことあるようなきがしますよね。 そうです。 私です。 みんな電線の下を歩かないように気をつけよう! まいくら。 今日はずっとレべリングをしていました。 なんか伐採士?みたいな感じの人になって、木を切って加工する事で経験値が得られる職種です。 それでチェストたくさん作ってます。いまレベル35です。 ちなみにどれかの職についてスキルポイントカンストまでは192レベルまで上げる必要があるっぽい。 なかなかたまらん。 「みねくら日記」カテゴリの最新記事

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  • 自分勝手なSevenpassのぶろぐ : みねくら日記

    じゅういちがつじゅうよっか20:23 カテゴリみねくら日記 みねくら日記 とりあえずMod入れてみました。 最初にTotalRpgModを入れたのですが、 これは恩恵が得られるのではなく既存のもののアンロック式(レベル5で石のつるはし開放など)だったので消しました。 今入れているのはlevelup!というものです。 これは簡単に説明すると、レベル上がってスキル振り分けていいこといっぱい!みたいな感じです。 これで今レベル14です。 さてさて1.8だからか洞窟の生成なんたらかんたらが変わって洞窟が広くなっただとか。早速いってきました。 広杉ワロタ やばい。とにかく広い。広すぎた。 収穫はこれだけです それなりですね。 あと洞窟でびびったのがこれ。 このイカ共、できる。 「みねくら日記」カテゴリの最新記事

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  • 自分勝手なSevenpassのぶろぐ : あなたは見栄を張りすぎていたのよ。

    じゅういちがつじゅうさんにち22:03 カテゴリ あなたは見栄を張りすぎていたのよ。 そうです。マインクラフトです。 1.8になってからすっごい重くなって設定Farでやってメモリ不足で落ちて、勝手に自分で「minecraftは俺を裏切った」とか言ってたけどNormalにしたら普通に動いた。 僕は自分のPCスペックを過信しすぎていたようです。 さてさて、いまマインクラフトやってるんですが、バニラはどうも面白くないんですよね。 自分の建築センスのなさ*もあいまって。 参考画像 とりあえず立てた僕のおうち。土の先は寝室になっております。 ちなみに階段はない。 それでModを入れようと思うの。 今のところはTotal RPG CraftのとEquivalent Exchangeを入れる予定。 なんでみんなあんなきれいなの作れるんだろう。俺絶対建築士に向いてないな。 カテゴリなしの他の記事

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  • 自分勝手なSevenpassのぶろぐ : TF2があつい

    じゅういちがつじゅうににち01:05 カテゴリ TF2があつい TF2にはまりすぎてやばいなにこれ楽しすぎ ゲームバランスすごすぎワロチ カテゴリなしの他の記事

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  • 自分勝手なSevenpassのぶろぐ : ii

    じゅういちがつここのか21:09 カテゴリ ii 11/7の事。 ドヤ顔で昨日(6日)記事を書きましたが 一人でゲームやりますしおすし という旨の記事を投稿したつもりが内部エラーだかで投稿できていなかった。 ドヤ顔でブログは終わっていた っていう状態。 なんという恥ずかしさ カテゴリなしの他の記事

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  • 自分勝手なSevenpassのぶろぐ : aa

    じゅういちがつむいか22:07 カテゴリ aa おととい、1年と半年の付き合いがあるコミュニティの会話を抜けました。 今日、お世話になっていたクランを抜けました。 僕が思ったのは、やろうとおもったらすぐ。ということです。 ほんとうは、もうちょっとあとに抜けるつもりだったんだけど、もう勢いで抜けました。 やっちゃえって。 これからはちょっとリアル気出さないといけないし。あんまり遊んでる暇ないし。 そして春になったときに僕は思うんです。あのとき行動してよかったと。 カテゴリなしの他の記事

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  • 自分勝手なSevenpassのぶろぐ : DeadIslandを終えて。

    じゅういちがつみっか20:29 カテゴリ DeadIslandを終えて。 DeadIslandを終えてきました。 どうもSevenpassです。 結論:クソゲー(死体いぢりはYes) 最初の方は楽しかったんですが、途中からイライラしてきました。 主な理由としては ・レベルが上がるほどゾンビを倒しにくくなる(スキルと引き換えに難易度を上げているようなもん) ・南の島を出るとゾンビの出現率が跳ね上がる といったところでしょうか、 ほかに細かいところだと、火炎瓶、グレネードの投擲時のブレやとブッチャーやラムの固さと、 手の着けられなさといったらない。 ここらへんから自分がこうしてほしいと思ったこと書きます。 ・ゾンビの体重を軽くしてもっと吹っ飛びやすくしてほしい 南の島はともかくほかのところにいくとはっきり言って手がぜんぜん着けられないのでもっと対処しやすくしてほし い。 ・レベルがあがったらあ

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  • 自分勝手なSevenpassのぶろぐ : ちょっとOsu!がんばった

    じゅういちがつついたち20:59 カテゴリそのた ちょっとOsu!がんばった osu!です。 ランクの推移が 19000台→20000台→18000台へ。こんだけ。 Acc 87.30%→88.05%へ。 BittanやSakuraStorm等で減らしてるけどな。 こんだけ。 こんだけ。 「そのた」カテゴリの最新記事

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  • 自分勝手なSevenpassのぶろぐ : DeadIsland

    じゅうがつさんじゅうにち00:36 カテゴリそのた DeadIsland DeadIsland買った。 最初は面白かったけど、今はもうゾンビの出現頻度が高すぎてだるい。 最初のビーチぐらいの頻度が処理もしやすく遊びやすくちょうどいいや。 もう虐殺でしか楽しめないな。 四肢切断とかやって胴体蹴って遊ぶとか、起き上がろうとするゾンビにひたすら物を投げて転ばせたりとか、 そういうのくらいだなこれは。(友人にまじきち言われました。) 言うほどグロくはない(様に感じる)からなんでもできる。 ぶっちゃけこのゲーム銃いらないw 「そのた」カテゴリの最新記事

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  • 自分勝手なSevenpassのぶろぐ : 一区切りしたので。

    じゅうがつじゅうしちにち16:38 カテゴリAVAるよーくらん 一区切りしたので。 記事を書こうと思います。 何ヶ月ぶりなのだろうか。 ずっと更新を続けられる人ってすごいなあと思う。早速自分の中の題とずれていますがまあいいでしょう。 やっぱり見てくれる人がいると違うのかな? 話は変わってクランについてですが、 あっちいったりこっちいったりで自分にあったクラン()を捜し求めた(完全にスイーツ状態)結果。 7-8月あたりからヴェルタースマアムさんにお世話になり、 9月までDirtyDogsさんにお世話になって、 10月かららふぃあんと。そういった感じです。 DirtyDogsさんは特に不満があって抜けたわけではなく、らふぃあんでやるから。という理由で抜けさせていただいたのですが、らふぃあんはもう解散なのでついったーで、抜けたなう。とつぶやいた途端にさあ来ようかときたときはびっくりしましたね。

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  • 自分勝手なSevenpassのぶろぐ : 自分ってなにを持ってるんだ?

    はちがつじゅういちにち23:55 カテゴリ 自分ってなにを持ってるんだ? というわけで自分の持っている武器を書き出してみる。 PM MP5A3(0%) Kriss Super V MP7A1 SR-2M Veresk BIZON Arachne Saiga12 SPAS-15(トリガー1) SPAS-15(トリガー3) RM G3A3 M14EBR FN-FNC SA58 para SG556 K2Rail AK-47Mk3 M4A1Mk3 OTs-14 AK107 bis FG42 G36 Alligator M4A1 Bumblebee AK47 Hawkeye SR M24 TPG-1 DSR-1 PGM.338 Blaser R93 VSS HK417 FR-F2 Mosin-nagant サブ P226(0%) Beretta 92FS(0%) Mk.23 socom TMP P

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  • 自分勝手なSevenpassのぶろぐ : SRについて

    ろくがつじゅうよっか23:23 カテゴリ SRについて 最近FRあてて強いと言われるSRはほとんど集まった。 TPG-1 DSR-1 PGM.338 Mosin-Nagant FR-F2 くらいかな。 で自分なりにいい感じなのはPGM.338 FR-F2 のふたつ。 理由は、PGM一撃率が高い。スコープの倍率も適度に高くていい。特にストッピングも慣れれば気にならない。 FR-F2防弾服貫通でスコープ倍率も低くのぞくのも速いし玉が10発。そして軽い。強いと言うより便利な感じ。 Mosin-Nagant自分はギャラリー専用だけど交戦距離をうまくする突スナならめちゃくちゃ強いと思う。ただスコープ倍率が低く遠距離が当てづらいことがたびたび。 DSR-1もしんにやられてるきがする。 TPG-1確かに一撃率もそこそこでいいとは思うけどスコープの倍率が高すぎるように感じてきた。(たぶんFRのSSSとPG

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    HKRW 2012/09/10
  • 自分勝手なSevenpassのぶろぐ : 反射神経

    ろくがつじゅうよっか23:10 カテゴリ 反射神経 反射神経テストってやつあるじゃないですか。 あの赤丸が黄丸になるやつ。 あれ去年はアベレージ0.21くらいだったんですよ。 でも今日やって見たらさ・・・ いや別にそんなすごいわけじゃ無いけどさ。 FR当ててから護衛しかやってなくてなんかそれがアレなんじゃ無いんでしょうか。 おしてよー カテゴリなしの他の記事

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    HKRW 2012/09/10
  • 自分勝手なSevenpassのぶろぐ : a

    ろくがつようか00:17 カテゴリ a クランにいれてもらいました!たのしくがんばる! くらんについておわり! 今日の題。 どや。おやすみなさい。 カテゴリなしの他の記事

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    HKRW 2012/09/10
  • 自分勝手なSevenpassのぶろぐ : 最近の武器事情

    ごがつにじゅういちにち22:22 カテゴリAVAるよー 最近の武器事情 M4A1mk3・・・安定いいけそHS時の威力不足。 →FG・・・俺には無理。 →HK416・・・近距離強いけど中~遠距離がちょっと当てづらいかも。 →K2・・・初段HS神だけどなんか当たんなくなるときがある。 さてここからだ。(俺の予想、未購入) RX4→安定あるけどバレルバグでキルとるのは難しそう・・・(でもほしい) L85→なんか座ればいまの武器もえんじゃね?(ほしい) FN-FNC→なんかわんちゃんありそう(ほしい) 課金 鰐→神 せろじゃ→できるならほしい だもんで俺はM4の安定があって、もうちょっと威力の高い銃がほしい 安定は少し下がってもいいけどね やはり鰐とせろじゃなんだろうか・・・ 俺色のF2000に期待でもして見ようか 現在所持金€52000 「AVAるよー」カテゴリの最新記事

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    HKRW 2012/09/10
  • 自分勝手なSevenpassのぶろぐ : さよなら、そして、改めて。

    じゅういちがつみっか00:50 カテゴリAVAるよー さよなら、そして、改めて。 このたびRuffianが解散しました。 理由は僕よくわかんなかった・・・ なんかクラン活動とかあんまりできなくて活気がなくなっていったのが原因かな・・ 僕が寝てる間のできごとだったのでうまく把握ができなかった・・・ それで、 残ったメンバーで新しいクランを立てることにしました。 名前は「Heim」ドイツ語で「我が家」という意味です。 活動はわいわい活動して行く予定です。 クラン戦はある程度がんばる。 そんな感じで行きたいと思っています。 僕が入ってからの5ヶ月間。長いようで短い期間ですが、Ruffianの皆様 当にありがとうございました。 そして 改めて、よろしくおねがいします。 最後に元クラマスの変更された名前をみて涙が出ました。 この文字に、Ruffianの歴史が詰まっていると思って。 「AVAるよー」

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    HKRW 2012/09/10
  • 自分勝手なSevenpassのぶろぐ : SG556かた

    じゅういちがつふつか00:57 カテゴリAVAるよー SG556かた 深夜のノリと勢いでかったSG556. こんな修理費で大丈夫か? 大丈夫だ・・・問題ない 後日 一番安い銃を頼む 修理費高杉泣いた おつさん 「AVAるよー」カテゴリの最新記事

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    HKRW 2012/09/10
  • 自分勝手なSevenpassのぶろぐ : まうすとかなんとか

    じゅうがつさんじゅういちにち11:16 カテゴリPC まうすとかなんとか はい。 忘れてた。 PCデバイスについてかかないと。 僕のつかってるマウス。 光ってますね。赤色に。 これはGalleria Laser Mouse GLM-01 っていうマウスですね。光っている色でDPIが変わります。 無色800DPI 赤1600DPI 青2400DPIですね。 サイドボタンは左に二つと右にひとつですね右の方は反応してくれないので使い道がわかりません>< あとこれ左右対象で左利きの人もOKですね。 キーボード、別にどんなんでもいいとおもう。 マウスパッド、勉強机についてたやつ。 (写真の黄色いのですね。) グラボ、NVIDIA GeForcec 9600 GT サウンドカード、Realtek High Definition Audio 名前ながっ、よくわからん。 がめん。1440*900←動画のと

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  • 自分勝手なSevenpassのぶろぐ : イヴ

    じゅうにがつにじゅうよっか19:40 カテゴリPCわーい イヴ 今日はイヴですね。 あなたの予定はなんですか? 僕の予定はこれです。 まあ・・・はい・・・ そういえばマウスとマウスパッドかいました。 G500とおもり。 G500はちょっと右に傾いているので内側に持ってきて重心を中心にしたいなあと。 Steelseries4HDとかいうやつです。 つるつる杉わろた。 ITOKIさんいままでお世話になりました。 ↑ITOKIが何かわからん人ポチポチ 「PC」カテゴリの最新記事

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  • 自分勝手なSevenpassのぶろぐ : F2000のくりすます(Navidad)が撮れないといわれかけつけた

    にがつにじゅうしちにち23:02 カテゴリ画像PC F2000のくりすます(Navidad)が撮れないといわれかけつけた かけつけられました。 どうもななです。 そういうわけでですね画像もらったんですよ とっても・・・ステキです・・・ なんだか幸せな気分になりますね あとSerojaとAWM(まだ撮ってなかったw)の写真よ SerojaはいいとしてAWMちょいびみょうかな?(フォント的な意味で Seroja^^^^^ あとPC調子わるいっすもうなえるっすゲームIN再起いりますめんどいですもうやだ 「画像」カテゴリの最新記事

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  • 自分勝手なSevenpassのぶろぐ : きのうとおなじまる

    にがつにじゅういちにち19:09 カテゴリ きのうとおなじまる 最近昨日と同じでした。みたいな状態がつづいておる。 でもなんか更新しなきゃ! というわけでshootやってみた。 一発勝負です。 よくできましたまる。 カテゴリなしの他の記事

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  • BGseveeeeeeeeeeee

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  • 自分勝手なSevenpassのぶろぐ : バトルギアガチ勢詳細

    にがつじゅうよっか19:37 カテゴリ バトルギアガチ勢詳細 ということでバトルギアブロッドのプラズマがん無限撃ちがおなくなりになられてしまい、少し経験値効率が落ちました。 これがどれくらいいたいかっていうと、右足骨折くらいじゃないですかね。 前置きはこれぐらいで題いきましょう! まず装備から、 お勧め武器 BIZON 弾数が多い。 Arachne 上に同じ。 KBP PP2000 弾数が多い。リロードが早い。 Calico M950  上に同じ。 防具はなんでもいいとおもう。 アクセサリも同じ。あるならマガジンアップグレードを。 ポイント ・コンボをつなぐ 変身ゲージがたまりやすくなるから ・プラズマガンのリロード前の一発は必ず当てる。 リロードが間に合わない可能性が出てくるから ・変身がとかれると弾は装てんされている。 一マガジンに入る分は足りなくても補充されます。 ・変身中に撃てる

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  • 自分勝手なSevenpassのぶろぐ : 紫柴紫柴

    にがつじゅうさんにち16:04 カテゴリ 紫柴紫柴 2/13の少佐 AM3:00頃 魔法少女リリカルQB PM2:00頃 Fl4nker.B. PM5:00頃 Sevenpass カテゴリなしの他の記事

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  • 自分勝手なSevenpassのぶろぐ : バトルギア死亡

    にがつようか17:08 カテゴリ バトルギア死亡 今日のアップデートで無限撃ちが不可能になったのでバトルギアの効率が大幅ダウンしました。 おわこん^q^ カテゴリなしの他の記事

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  • 経験値稼ぎ(デスバレー) - 知念と愉快な仲間たち

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  • java

  • Alliance of Valiant Arms Wiki*

    階級一覧 階級の高い方は正しい値への修正にご協力ください。 経験値については、その階級になった時点でステータスに目標値として表示される値です。 訓練兵であれば、「200/500」です。間違えのないようにお願いします。 支給品は各階級に昇格した時点で各アイテムイベントリに支給されます。 ※[訓練兵]欄内記入の30000€と各アイテムはキャラクター作成時に支給されます。 また、Iyan SH09ヘルメット(15日)などの時間制アイテムは支給された時点でカウントが進みます。 それらのアイテムを効率よく使いたい場合は昇格のタイミングに注意して下さい。 ※カウントは支給と同時に進みますが、教以外はインベントリで装備しないと効果が適用されませんので御注意を!!

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  • A.V.Aクラン【Lの世界】 アビューズについて

    ►今回動画作成をするにあたり、ゲームプレイ録画をしたかったのですが、「Lの世界」は現在クランメンバーが居ないので、^^;スキル部屋ってのに入ってみました。スキル部屋とは戦闘を行わずにランニングスキル等を獲得する目的で設立されているルームの事です。普通の護衛部屋に入って録画してみたけど、録画中はちょっと重くなるし、死ぬし^^;落ち着いて撮影出来ず、この部屋なら思う存分録画出来そうです。^^そう思ってマップを走って録画してみました。すると「アビューズ行為として通報します」と見知らぬ方からTELL(いわゆる耳、ウィスパーのこと)が...「は?」あまりゲーム知識に詳しくない私は何のことか分からず...「通報ってことは良くないってことだよなー」と思い、部屋を出てGoogleで調べて見ました。こちらのブログではアビューズ行為について書かれております。http://cheatcode.xrea.jp/a

  • avaの経験値の貯め方は何が効率いいですかやっぱデイリーですかちなみにクラン未加入dvよくわかりません - 経験値に関しては補給地と違... - Yahoo!知恵袋

    経験値に関しては補給地と違ってさまざまな意見がありますが個人的意見で良ければ聞いてください^^ 自分は護衛で稼ぎます! 爆破などと違ってRPGや修理によるポイントが稼げるので他のモードよりも+が取りやすいと思います。 護衛に慣れてくるとかなり経験値入ります^^しかも補給地もかなり入るので一石二鳥ですw 安定してキルが稼げるのでしたら爆破もおすすめします^^ AVAは爆破メインなので爆破専でやりたいならなおオススメです。 クランに加入出来るのでしたら入った方がいいです。 クラン戦の経験値もかなり高いですので~ 正直なところ自分の好きな(慣れている)モードをプレイするのが一番効果的だと思いますよ! ↑AIなどは除外ですが・・・

    avaの経験値の貯め方は何が効率いいですかやっぱデイリーですかちなみにクラン未加入dvよくわかりません - 経験値に関しては補給地と違... - Yahoo!知恵袋
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    HKRW 2012/09/10
  • AdultFriendFinder - 大人の出会いのための世界最大オンラインアダルト募集サイト、スワッピング、セクシーなアダルトの写真、素人メンバーのビデオ、アダルトチャット

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  • A.V.A 研究ブログ A.V.A有力情報

    SAに続きA.V.A(Alliance of Valiant Arms)でもブログを作成。。知っていれば役に立つ!?微妙ネタを提供。 リンクを貼らさせていただいてる方は、1回/月程度で巡回させて いただいてますが (少なっ!)、有力情報をたくさん持っておられるので 紹介します。 1)DUAL SHIGTの 影&壁(地面・天井)抜き  by キレネンコ04さん 2)マッハで経験値を稼ぎたい     by ENeMyさん 1)影設定でコレほど変わるとは・・・・。 空爆検証より、壁抜き検証が必要ですね(´・ω・`) 威力がどれほどになるかは不明ですが、検証した人いたら教えて ^^v また、続編の記事があり、動画もUPされてます。 他のブログにはない 「影シリーズ」 を、連載されていて とっても参考になりますので、一度ご訪問を。(許可済) 2)分隊長やりたい人必見! 経験値を効率良く稼ぐ方法を教え

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    HKRW 2012/09/10
  • 考察。如何にして効率よくAVAを始めるべきか。(初心者用) - AVAClan ブルーベリーペロペロ

    このゲーム格的に遊べるようになる時期。それは、伍長5まで階級が上がった時です。 ではそれまでに何をすればいいのか? それを憶測で書いていきます。 ではまず、なぜ伍長5までなのでしょうか? そう、武器が伍長5にもなると全て購入可能になるからです。 このゲームにおいて、武器を買うこと。それは並大抵のことではありません。 耐久武器も存在しますが、使える物があまりないです。 このゲームでは初心者はゲーム内マネーがけっこう入るようになっています。 また、目安としては伍長5までに永久武器三個分くらいまで貯められるといいです。(150000~180000程度) ポイント1 初心者訓練課題は全てこなすこと。 初心者のための初心者訓練課題はデイリークエストと違って、かなり簡単なものとなっています。 めんどくさい物だと思いがちですが、無くなってからその存在に気づきます。 後悔する前に全てクリアしてください

    考察。如何にして効率よくAVAを始めるべきか。(初心者用) - AVAClan ブルーベリーペロペロ
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  • AVAで効率よく経験値や補給値をためるにはどうすればいいですか?今は伍長1です。 - ◎経験値については、別に私が回答していますので、... - Yahoo!知恵袋

    ◎経験値については、別に私が回答していますので、参考に↓ http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1184424866 ただ、ラッキーショットは再度検証の結果、1プレイにつき5回が上限のようです。 ◎補給値ですが、護衛の「補給部屋」など長時間放置するという部屋がありますが、時間がかかります。 おすすめは感染/AIチャンネルの「水死部屋10R」で、感染体になればすぐ水槽に飛び込んで水死するというのが時間当たりの補給値が高いです。バッジも2個ほどもらえるので、1プレイで補給値が1000ほどになります。 注意事項として、荒らしがときどきいる、そもそもこのチャンネルでのローカルルール部屋はパスワードをつけなければならないという点です。

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  • AVAのクラン PnG2のBlog AVA完全に終わったな 略してアバカン

    モシンあたりから終わりの兆候が見えていましたが、FGと鰐と09の出現でEasy modeで遊ぶ人が増えましたね。末期ですね。Kill logは真っ赤ですよ。あ、Easy modeってのは課金して俺強ぇーすることです。でも、なんなんでしょうね、Hard modeは有料ですってならわかるけどEasy modeが有料なゲームってw で、そんなわけでM4A1君がお蔵入りです。09相手にしたら後ろから撃っても返り討ちにされます。使えそうな武器といえば、GrozaかSPAS15くらいですが、この二つは韓国で弱体化される(た?)との噂です…。 引退しよーかと思いましたが、結構投資したのでもったいないなーという気持ちも。投資額はグラボ2万円強、サウンドボード1万円強円、ヘッドセット1万円強、マイクアンプ0.5万円、マウスとパッドで数千円、SSD2万円と6万円以上かな。もちろんAVAには無課金ですけどね。

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  • AVAのクラン PnG2のBlog

    モシンあたりから終わりの兆候が見えていましたが、FGと鰐と09の出現でEasy modeで遊ぶ人が増えましたね。末期ですね。Kill logは真っ赤ですよ。あ、Easy modeってのは課金して俺強ぇーすることです。でも、なんなんでしょうね、Hard modeは有料ですってならわかるけどEasy modeが有料なゲームってw で、そんなわけでM4A1君がお蔵入りです。09相手にしたら後ろから撃っても返り討ちにされます。使えそうな武器といえば、GrozaかSPAS15くらいですが、この二つは韓国で弱体化される(た?)との噂です…。 引退しよーかと思いましたが、結構投資したのでもったいないなーという気持ちも。投資額はグラボ2万円強、サウンドボード1万円強円、ヘッドセット1万円強、マイクアンプ0.5万円、マウスとパッドで数千円、SSD2万円と6万円以上かな。もちろんAVAには無課金ですけどね。

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    HKRW 2012/09/10
  • AVAのクラン PnG2のBlog 爆破の経験値と補給値

    AVAしないで、AVAのお勉強してました。 爆破でもらえる経験値、補給値について分析してみました。 何戦かのデータを見たところ、爆破の経験値は以下のルールみたいです。 [経験値] = S * 10 - D * 3 + W * 32 + L * 16 S:スコア、D:デス数、W:勝ちラウンド数、L:負けラウンド数 上記に対して、ボーナスが付く場合もあります。 補給値は生存時間に依存するのかと思いましたが、ほとんど関係ないようです。生存時間300秒の人と700秒の人で同じような補給値でした。録画した映像を見て16人全員の1試合の生存時間を計算したのに...。 人によって多少補給値が違います。Sが1つ増えると5ポイント程度補給値が増えている様です。それ以外の要因もあるようですが、経験値ほど綺麗に解析できませんでした。また気が向いたらチャレンジします。 今のところの予想は以下の通り。 [補給値]

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    HKRW 2012/09/10
  • 「計算,ava」の検索結果(Q&A) - Yahoo!知恵袋

    質問一覧avaで野良のSDを測るサイトはあるのでしょうか 御閲覧ありがとうございます。 avaという...avaというFPSをやっているのですが、クラン戦でのSDはAVA ratingというサイトで測れるのですが 野良でのSDが測れません。... 解決済み質問日時:2014/6/24 2:17回答数:3閲覧数:443 エンターテインメントと趣味>オンラインゲーム 最近AVA(オンラインゲーム)を友達と始めて, 3人でやってるんですけど絶対に1人違うチームに...チームになっちゃうんですよ。 もし同じチームになる方法とかがあれば教えてください。 それともそういうのは無理なんですかね? 解決済み質問日時:2014/8/13 9:54回答数:1閲覧数:51 エンターテインメントと趣味>オンラインゲーム AVAをはじめました。S/Dってなんなのですか? ちなみに1.0以下なのですが友達は強さだと言

    「計算,ava」の検索結果(Q&A) - Yahoo!知恵袋
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    HKRW 2012/09/10
  • 翠-Sui- 「AVA」 : 紫電改届いた

    2012/8/1522:11 紫電改届いた 【紫電改】 Artisanのマウスパッド 「紫電改-Mid-」 が届きました。 ZOWIE GEAR G-TF からの変更 ↑だと俺のマウスの使い方の場合 初動が重く、AIM後のわずかな微調整がかけ難いので。。。 RoccatのSotaくらいかそれ以上に滑るのを 探してました。 Sotaはすぐにうねるからやめた。 マウスはLachesis 小ぶりで高さもそんなになく左右対称。 指で弾くようにして動かしたり微調整するのでコレ使ってます。 (かぶせないし しっかりも摘まない時が多いので) まだプレイはしてないけどすごく良さそうです。 ちょっと試してきます。 最初はAIMグラグラだろうけどw それはそうとDxtoryがAVAでちゃんと使用できなくなったかな?? あと少数最近やってなかったからヒドイわ ちょいちょいやって感覚取り戻そうw 「[

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    HKRW 2012/09/10
  • 翠-Sui- 「AVA」 : 12.01日記 (経験値厨)

    2010/12/22:47 12.01日記 (経験値厨) 【12.01 ノルマ2日目】 日終了時点での経験値 おっと 珍しく今日はだいぶ勝ち越し 9勝3敗 だったようで。 って仕事終わってから12戦もしたのか (+後半落ち1戦) 獲得経験値はなんと 24,921!! ノルマが20,100 なので 昨日の分と足して 8,449 の貯金です! 順調順調。 ノルマ20,100というのは 25日間で少佐まで行くには で計算してます。 この調子だと20日間くらいでいけたりするのかな。 がんばろうがんばろう。 ☆;+;。・゚・。;+;☆;+;。・゚・。;+;☆;+;。・゚・。;+;☆;+;。・゚・。;+;☆;+;。・゚・。;+;☆;+;。・゚・。;+; 連戦しながらAIM上達の意識でずっとやってます。 できるだけ真っ向勝負!スコーピオンの最終の脇道突っ走っての撃ち合いとか大好きです。 ピラミット

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  • てくごりぶろぐ いろんなゲームでの経験値計算

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    HKRW 2012/09/10
  • 補給装備で遊ぶクランのblog AVAの家計簿

    AVAのコスト計算のページをアップデートしました。 アップデートの詳細は「追記」を御確認ください。 以下のリンクかblogの右側のリンクのところから飛べます。 http://ho9sobi.web.fc2.com/cost.html <計算の方法について> ここで求めた値はだいたいの目安です。 補給値はプレイ内容により変動があります。 投擲武器の個数に応じたスロット追加アクセサリのコストも含んでいます。 以下の仮定で計算しています。 20分の武器修理費はwikiのデータを使わせていただいています 耐久武器は補給1.5回で消費 カスタムは補給7回で消費 投擲武器は補給3回で消費 アクセサリは補給5回で消費 耐久防具は補給5回で消費 補給値はプレイスタイルに依存します。20分間にたまる補給値の目安を書いておきます。間違っていれば教えてください。 爆破(良スコア):1500 1試合20分で7ラ

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    HKRW 2012/09/10
  • [護衛]AVARCT Bランカー優勝しましたー!そしてAランカーに…! « 不定期更新Nikxブログ

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  • Innocent^oneとしろくまのFPSプレイ日記!  最近面白い試合皆無

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    HKRW 2012/09/10
  • AVA 護衛 RST2 結果とランカー表 [ てんてんのAVAれんば! ]

    おてんてんです。結果とランカー表。 [A] DeToNator EsFinest Hophead Galactic [B] HighRoller Toy Box シヴァ Ishtar [C] Preventer Devaloka Jzoloft RoseGarden R_30 TeamKarma  NIOIのある日常 Amicitia

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    HKRW 2012/09/10
  • 1次予選トーナメント優勝予想 | びすた無限のオンラインゲームブログ

    早々に予想してみる。 各クラン同士のクラン戦結果は一切考慮せず、私の主観で。 コメントもつけてみよう。 A 疾風迅雷、DOLCE 両方クラン名は覚えてる。それだけ。 B AVAやめに来た 強いお。 C momo 昔はいい勝負してたけど最近は全くやってない。 D SynC 割と鉄板。1戦だけ苦戦するかもね。 E DIESEL メンツが何人か入れ替わったりしてるけど鉄板。 F Durga まえやったとき負けた気がする。 G Luvs、卍我等暗黒馬卍 両方ランカークラス。決勝で潰し合い。 H kod 現ランカー。 I infamy 無難に。 J Fascinate お友達が何人かいる。 K Excel、王の嗜み ODLで勝ち残ったえくせるか、AIM王シリーズか。 L umecses 今まではいつもブロック運に恵まれなかったけど、今回は大丈夫そう。 M SENSE 元MinoRityと元Aspir

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  • Innocent^oneとしろくまのFPSプレイ日記!  てぃしゅーさんを論破

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  • Innocent^oneとしろくまのFPSプレイ日記!

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  • Innocent^oneとしろくまのFPSプレイ日記!  BarcarolleのVC

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  • SWITCH BACK AVA : 【AVA】 「AVARSTseason2爆破・護衛トーナメント」優勝予想

    カテゴリ  avalife, 【AVA】 「AVARSTseason2爆破・護衛トーナメント」優勝予想 2012/09/10 posted. 現在、16日まで 「AVARSTseason2爆破・護衛トーナメント」優勝予想のJACK POTが開催中です。≪決勝戦参加クラン≫ ■爆破トーナメント Kopernix vs Barcarolle ■護衛トーナメント DeToNator vs Galactic ≪イベント景品≫ 爆破トーナメント予想的中:10,000ユーロ 護衛トーナメント予想的中:10,000ユーロ ※両トーナメントの予想が的中した場合、合計で20,000ユーロがプレゼントされます。 自分はBarcarolleさんとGalacticさんを選びました! r・・・理由?      無い(笑) 皆んなで応援しましょ~ では、良いえーぶいえーライフを! FIND ME ON FACEBOO

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    HKRW 2012/09/10
  • 【画像あり】「美人すぎる地震学者」が話題に しかも東大助教!

    ■編集元:ニュース速報板より「【画像】 「美人すぎる地震学者」にネットで大騒ぎ  広末涼子似の東大助教」 1 名前:マレーヤマネコ(埼玉県) :2012/09/10(月) 13:26:43.34 ID:VwdwFTynP ?PLT(12000) 「美人すぎる地震学者」――と、東大の助教が、ネットで大騒ぎになっている。東大地震研究所の大木聖子氏(33)である。 東京都出身で、お嬢さま学校の頌栄女子学院高から北大理学部地球惑星科学科に進み、東大大学院の博士課程を修了。08年4月から東大地震研助教になった。地震学者を目指すキッカケは、95年の阪神・淡路大震災だった。 地震学者というと、やぼったいオヤジを連想してしまうが、大木氏は女優の広末涼子似のルックス。東日大震災以降、何度かメディアに登場し、地震のメカニズムや防災について解説してきた。 当時から、一部マニアの間では「カワイイ」と評

  • パスワード認証

    あにゅーる

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    HKRW 2012/09/10
  • 自分をイケメンと勘違している男の車の特徴

  • 面接官「30歳になるまで何をしてたの?あなたより年下の先輩社員もいるけど馴染めるのか?」

    ■編集元:ニュース速報板より「面接官「30歳になるまで何をしてたの?あなたより年下の先輩社員もいるけど馴染めるのか?」」 1 名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/05/08(日) 12:03:19.59 ID:PdFey6om0 ?PLT(12000) ポイント特典 「年齢の壁」に泣く就活・婚活=年齢差別禁止法2年(上) 「27歳になるまで何をしていたんですか?」 30歳過ぎた就活生に「最高齢だね」と笑う面接官 27歳のフライトアテンダント志望者「この業界ではおばあちゃん扱い」 結婚相談所、男性1人の紹介費は「26歳女性14万ウォン、28歳女性20万ウォン」 「27歳にもなったんですか。この年になるまで何をしていたんですか?」 これは、延世大学政治外交学科を卒業した女性(27)が先日、大手企業の面接試験の際に受けた質問だ。 ■「30歳になるまで何をしていたのか」

  • ドンキホーテのバイト面接受けに来る人たちがすごいらしい

    ■編集元:ニュース速報板より「ドンキホーテのバイト面接受けに来る人たちがすごいらしい」 1 ベラトリックス(埼玉県) :2012/05/15(火) 07:21:28.63 ID:ZY97sG+cP ?PLT(12000) ポイント特典 株式会社チェッカーサポート [A][P]マジメなアナタを募集!「ドン・キホーテ」のレジstaff 応募可能期間 05/07(月)~05/21(月) 07:00AM(終了予定) 「残念ながら、採用できなかった人、公開します。」 http://froma.yahoo.co.jp/RQ27908508_ED1/?st=01 も、もうすこし、誠意を…。 いや、せめて、建前でもいいから…。 ・・・・・・・・・・・・・・・・。 あ、その、えっと、こ、怖いんですよ。はい…。 ごめんなさい。もう、コリゴリです。 亜鈴状星雲(チベット自治区) :201

  • 面接官「あなたを雇うとどんなメリットが?」 俺「それを判断するのがお前の仕事だろ」 面接官「・・・」

    ■編集元:ニュース速報板より「面接官「あなたを雇うとどんなメリットが?」 俺「それを判断するのがお前の仕事だろ」 面接官「・・・」」 1 .......(千葉県) :2011/10/19(水) 17:31:14.09 ID:/c2fjDUPP ?PLT(12744) ポイント特典 “即戦力”を求め、合同就職面接会 境港市で19社参加 鳥取 http://sankei.jp.msn.com/region/news/111018/ttr11101802090000-n1.htm 鳥取県境港市の企業に就職してもらおうという合同面接会が、同市の「夢みなとタワー」で開かれた。 市と米子公共職業安定所などが毎年この時期に開催しており、今年は土木業やサービス業、製造業など19社が参加。 約50人の求職者が面接を受けた。 途中入社の“即戦力”を求める面接がメーンとあって、訪れた求職者も中高年

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    HKRW 2012/09/10
  • 面接官「C言語は何年?」 「3年と3ヶ月です!」 面接官「不合格。帰って良いよ」

    ■編集元:ニュース速報板より「面接官「C言語は何年?」 「3年と3ヶ月です!」 面接官「不合格。帰って良いよ」」 1 スミロドン(東京都) :2012/09/10(月) 01:03:28.56 ID:KfQxCtlkP ?PLT(12012) ポイント特典 「C言語は何年?」の質問に「3年」と答えて何が悪いのか 2012年09月08日 質問者のbbcdさんは、ある就活サイトに掲載されていたアドバイスが納得できずにいます。 「『C言語は何年やりましたか?』『3年です』←NG?」 大手ポータルサイトの人事部リーダーAさんが、面接でのやり取りについて、「『C言語は何年やってこられましたか?』という質問に『3年と3ヶ月です』、以上終わり、では、質問の意図を読み違えていることになる」 と断じていたからです。このダメ出しの理由について、Aさんは「単に年数を知りたいのではなく、その中でどん

  • 【悲報】 六ケ所村、空き容量3%切る。もうすぐ破綻 :【2ch】ニュー速クオリティ

    1 マレーヤマネコ(埼玉県) :2012/09/10(月) 07:30:09.53 ID:VwdwFTynP ?PLT(12000) ポイント特典 全国の原発五十基のうち約六割の三十三基が、数年間稼働させれば使用済み核燃料プールが満杯になり、動かせなくなることが、各電力会社への取材で分かった。新たに中間貯蔵施設を造るには十年はかかり、使用済み核燃料を再処理しても、核のごみは減らず、再生される混合酸化物燃料(MOX燃料)は使う計画がない。 原発の抱える深刻な問題がはっきりした。 紙は、原発を保有する九つの電力会社と日原子力発電(原電)に、各原発のプールの空き容量のほか、一年(通常、原発の定期検査の間隔は十三カ月)ごとの核燃料交換の実績値を取材。そのデータから、各プールがあと何年で満杯になるかを計算した。 これまでプールの空き容量は三割強あり、当面は何とかなるとされてきたが、個別に見ると状

  • 【画像あり】プーチンと握手する野田の顔、合成にしか見えない件について

  • 【AKB48】前田敦子 国際派女優デビュー! 世界のマエアツへ! 日中合作映画に出演!

    ■編集元:ニュース速報板より「【朗報】 前田敦子 国際派女優デビュー! 世界のマエアツへ! 日中合作映画に出演!」 1 マレーヤマネコ(埼玉県) :2012/09/10(月) 12:00:00.09 ID:VwdwFTynP ?PLT(12000) ポイント特典 前田敦子が国際派女優デビュー! トニー・レオンと共演 - 映画『一九〇五』 AKB48の前田敦子がトニー・レオン主演の映画『一九〇五』(黒沢清監督 2013年秋公開)に出演することが10日、明らかになった。 映画『一九〇五』に出演する松田翔太(左)、主演のトニー・レオン(中)、前田敦子 作は1905年の横浜を舞台に展開する新感覚アクションムービーで、国際的な街に流れ着く人々の思惑が国籍を超えて交錯していくさまを描いている。 日映画初出演・初主演となるトニー・レオン、ほぼ全編中国語のセリフに挑む松田翔太、そして、AK

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    HKRW 2012/09/10
  • フジテレビ「K-POP、まだまだ起用します!!」…『HEY! HEY! HEY!』 少女時代、出演決定

    ■編集元:ニュース速報板より「フジテレビK-POP、まだまだ起用します!!」 HEYHEYHEYに少女時代出演決定」 1 名前:オシキャット(岡山県) :2012/09/10(月) 08:00:39.31 ID:Fee+dTiU0 ?PLT(12331) ★少女時代、日のTV番組2つに出演決定! 少女時代が日のTV番組2つに出演することが決定した。 1つは、9月24日(月)夜に放送されるフジテレビ系の『HEY! HEY! HEY! 3時間放送SP(仮)』(一部地域を除く)。もう1つは、日テレビ系の『Music Lovers』(放送日未定)。『Music Lovers』への出演は今回が初めてとなる。 一方、少女時代は9月26日には、日で5枚目となるシングルと、全26作品を収録する映像作品集『GIRLS' GENERATION COMPLETE VIDEO COLLECT

  • 世界で最も嫌われてる国ランキング、サイト管理者が投票者の国籍開示で韓国人の投票が64%である事が発覚  日本が世界から1番嫌われるという結果に:ハムスター速報

    世界で最も嫌われてる国ランキング、サイト管理者が投票者の国籍開示で韓国人の投票が64%である事が発覚  日が世界から1番嫌われるという結果に Tweet カテゴリ韓国 0 :ハムスター2ちゃんねる2012年9月09日 00:10 ID:hamusoku 我々は各リストの投票人について話しているが、ここでは最も嫌われた国のリスト上で投票国の9/8/12の朝のように要求された内訳は次のとおりです 1)韓国:64.00パーセント 2)日:28.30パーセント 3)米国:3.66パーセント 4)カナダ:0.51% 5)中国:0.48パーセント 6)オーストラリア:0.44パーセント 7)イギリス:0.27% 8)フィリピン:0.19パーセント 9)不明:0.15% 10)ニュージーランド:0.13% http://translate.google.co.jp/trans

  • 「あれ?お前、勃 起 し て ね?」 ← 一番うまく誤魔化した奴の優勝www BIPブログ

    1 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/09/08(土) 19:48:43.39 ID:42+OlgGU0 バカ!うんこしただけだし! 2 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/09/08(土) 19:49:15.53 ID:venv1GKQ0 ファールカップだよ 7 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/09/08(土) 19:50:43.06 ID:fA6DrZLp0 お前のせいだよ 続きを読む

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    HKRW 2012/09/10
  • 新宿駅あるある : VIPPERな俺

  • 【画像】 イギリス人が書いた「迷い猫」のチラシの難易度が高すぎると話題に : 痛いニュース(ノ∀`)

    【画像】 イギリス人が書いた「迷い」のチラシの難易度が高すぎると話題に 1 名前: ターキッシュアンゴラ(新疆ウイグル自治区):2012/09/09(日) 10:04:45.29 ID:IkZHXjoX0 イギリス人が書いたという「迷い」のチラシの難易度が高すぎる / ネットの声「当に見つかるか心配だ」 http://rocketnews24.com/2012/09/09/246762/ 12 : マヌルネコ(北陸地方):2012/09/09(日) 10:07:59.44 ID:kypUSWyq0 >>1 いるよこんな…うん いるいる 15 : 茶トラ(東京都):2012/09/09(日) 10:08:41.19 ID:E8F0bNoJ0 こんだけ特徴的なら一発で見つかるじゃん 17 : チーター(関東・甲信越):2012/09/09(日) 10:09:10.04 ID:VArPZ

    【画像】 イギリス人が書いた「迷い猫」のチラシの難易度が高すぎると話題に : 痛いニュース(ノ∀`)
  • 痛いニュース(ノ∀`) : 文化祭でチアダンスの女子高生撮影 “盗撮仲間”の川崎市職員と銀行員を逮捕 - ライブドアブログ

    文化祭でチアダンスの女子高生撮影 “盗撮仲間”の川崎市職員と銀行員を逮捕 1 名前:九段の社で待っててねφ ★:2012/09/09(日) 23:18:43.02 ID:???0 神奈川県立高校の文化祭でチアダンス中の女子高校生をデジタルカメラで撮影したとして、県警相模原南署は9日、県迷惑行為防止条例違反(卑わいな言動)と建造物侵入の現行犯で、川崎市役所職員の杉直紀容疑者(36)=横浜市磯子区杉田=と、みずほ信託銀行員の藤英伸容疑者(43)=東京都江戸川区東葛西=を逮捕した。同署によると、2人は“盗撮仲間”という。 逮捕容疑は9日午後0時25分ごろ、相模原市南区の県立高校で開催されていた文化祭で、 ステージでチアダンスをしていた27人の女子高生をデジタルカメラで撮影した上、そのうちの 1人の太ももなどをアップで撮影したとしている。 舞台袖にいた顧問の教師が不審な動きをしている

  • 【2ch】ニュー速クオリティ:外国人 「日本のマクドナルドに衝撃。写真と同じ物が出てくる」

    1 オシキャット(岡山県) 2012/09/10(月) 08:53:38.18 ID:Fee+dTiU0 ?PLT(12331) ポイント特典 ★「日は嘘つかない」日マクドナルド新メニューの海外反応 マクドナルドの新メニュー、オージービーフを使用した”チーズオージーデリ”を紹介しているこちらの動画に対する海外の反応をご紹介します。 http://www.youtube.com/watch?v=f8IuaDw9EMU -  全てにおいて日の方が良い な(アメリカ) - すごく美味しそうじゃないか・・お腹が減って画面をなめようとしてしまった(アメリカ) - アメリカマクドナルドの100倍良いね、俺達のはただ太らせるだけのものだよ(アメリカ) - オージーであることを誇りに思う(オーストラリア) - オーマイガー、写真とまったく同じじゃないか!イギリスでは誰かがこの上に

  • 自 称 料 理 上 手 を キ レ さ せ る 一 言 : VIPPERな俺

  • ほぼ日刊イトイ新聞 - がんばれ森川くんの遺伝子くん

    <人工生命#1> さて、これまで、 人間の脳をモデルにした 「ニューラルネットワーク・モデル」、 進化(遺伝)の法則をモデルにした 「遺伝的アルゴリズム」、 人の考え方をモデルにした「エイスパートシステム」、 昆虫に代表される、考えない脳の「強化学習法」など、 現在のメジャーなAIのモデルを一気に見てきました。 実は、AIのモデルには、 まだまだたくさんたくさんの種類があって、 それらのモデルにはさらに改良版があります。 が、AIの「原理」としてはこんなところでしょう。 さて、残り2,3回では、 人工知能の近くにある「人工生命」という学問の世界で、 よく使われている仕組みについて、 さっと紹介したいと思っています。 人工の生命の知能は、 すべからく人工知能ってことじゃないの、 って言われれば、ま、その通りなんですが、 ここでは、「知能」という高尚なレベルの問題ではなく、 発生とか増殖とか集

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    HKRW 2012/09/10