Unity Technologies 社が開発したクロスプラットフォームのゲームエンジン Unity について解説します。
株式会社ハッチアップ主催、渋谷セルリアンタワーにあるGMOインターネット株式会社のオフィス内て2012年3月1日に開催された「第2回 渋谷Unity技術勉強会xコロプラ事例発表」にて、技術セッションのスピーカーとして参加させていただきました。 発表内容は Unity エンジンが .NET Framework 互換環境である Mono を基盤としていることを中心に、これらの技術の概要と性質、及びスクリプトを書くときの注意点をまとめたものとなっています。セッション時間は 40 分ほどで、以下の3つのセクションでお話しさせていただきました。 Unityのアーキテクチャとスクリプトの関係 コードのライブラリ化と品質向上 スクリプトを書く上での注意点 Unity は小規模な組織でも効率的にゲームが作れる優れたツールなので、短期間で開発させる少人数のプロジェクトが乱発されがちです。しかし Unity
最近、Unityをガンガン使ってる人達のツイートで度々見かけるNGUIというライブラリ。この所、Asset Storeで常に1位に居たりします。 この前の勉強会のLTでも絶賛されていました。 と言う事でこれは買うしか無いでしょ?と思い、購入しました。 まだサンプルを動かした位ですが確かにこれは凄いライブラリでした。付属のサンプルを動かした動画を作成しましたのでこちらでその機能を確認してみて下さい。 スクロールとクリッピングのサンプルが動画を見ただけでは同じ事をしている様に見えますが編集画面を見るとその違いが分かります。 スクロールの場合はスクロール内のアイテムは別の場所に確保し、そこをメインカメラとは別のカメラで撮影しています。クリッピングでは実際に見える場所と同じ位置に配置されています。 【スクロール】 【クリッピング】 自分の好きなフォントで日本語入力が可能なInput Boxを作るこ
公式のチュートリアルの解説。このチュートリアルで作るのはこの様なウィンドウ。 元の動画はこちら。YouTubeにも上がってますがこちらはちょっと解像度が低くて見づらいです。 それでは早速、動画の内容を順番に説明して行きます。 プロジェクトの作成 まずは新しいプロジェクトを作成して、NGUIをインポートして下さい。 するとメニューに NGUI の項目が追加されます(追加されて無い場合もメニューを触ると追加されるはずです)。 Panel作成 メニューから「NGUI」→「Create a New UI」でUI作成用のビューを表示します。 デフォルトの選択状態のままで「Create Your UI」ボタンを押します。 するとこの様な階層構造で Panel が生成されます。 Wedget作成用のビューをドッキング メニューから「NGUI」→「Create a Wedget」でWedget作成用のビュ
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