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2012年5月24日のブックマーク (2件)

  • 初心者&コミュ力なし人間もできたよー!UI改善につなげるグループインタビュー

    Jessie talks to Lance & George / openlibrary.org 「UI改善のためにグループインタビュー、ユーザーテストしたいんだけど、何から考えたらいいの?」とwebマーケティングしてる先輩から相談された。 ユーザーの声をきく、っていっても、ユーザーの意見をただ100%きけば、UI改善できるわけでもない。納期や工数の限界もある。 何をかくそう、私もある日突然上司から「ユーザーテストやってみたらなんかわかるんじゃね?」といわれて、ガクガクブルブルして何していいかわからず途方にくれたうちの一人だ。初めてだと何していいかわからなくて途方にくれるので、同じく途方にくれる人にむけてまとめてみようと思うた。 ちなみに私はテスト初心者でコミュ力なしなので、一般ユーザーはハードル高杉。無理。死ぬ。ってなわけで社内の関係者でない人たちにテストをお願いしていた。 ポイントは5

    初心者&コミュ力なし人間もできたよー!UI改善につなげるグループインタビュー
  • 「UXデザイン体験ワークショップ -ユーザーの”これが欲しかった”を形にする-」に行ってきた!まとめ #pasona_ux

    5/19(土)にパソナテックとNHN Japan主催の「UXデザイン体験ワークショップ ~ユーザーの”これが欲しかった”を形にする~」に参加してきました! 今回の私の目標は「人間の体験からうまれるインサイトをみつけて、サービス設計に活かす」でした。自社ECサイトのUXUIを考えるのにあたり、データからなる定量的データに基づいてユーザーのニーズを探ることにはなれてるものの、実際に人間の体験から基づいた設計となると、考えられてるかどうか不安だったので・・・。。 このセミナー、参加人数50名のところ、申し込みはなんと200名もあったそう!抽選に当たったのはとてもラッキーでした。参加者はディレクターの他、デザイナーさん、コーダーさんなどwebサービスに関わる職種の方が満遍なくきていた印象です。 ※UX=ユーザーエクスペリエンス。製品やサービスの使用・消費・所有などを通じて、人間が認知する体験のこ

    「UXデザイン体験ワークショップ -ユーザーの”これが欲しかった”を形にする-」に行ってきた!まとめ #pasona_ux