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microsoftとgamesに関するLYEのブックマーク (3)

  • ピーター・モリニュー"Milo"で実現するバーチャルお母さん、もしくはなまはげ2.0 - GAME NEVER SLEEPS

    2009年のE3におけるマイクロソフトのカンファレンスによれば、ピーター・モリニューの新作"Milo"では、時を同じくして発表されたマイクロソフトの新しいモーションコントロールデバイス*1と組み合わせることで、プレイヤーの表情や行動を認識し、画面の中の子供と交流ができるらしい。 Molyneux says Milo can recognize your face, emotions and will interact with you on a very deep level. Molyneux's Milo Brings a Virtual Child to the Xbox 360 ということを奥さんに話したら、速攻で、「じゃあさ、うちのコロコロ脳な子供たちを見張って、悪いことしてたら『テレビに閉じ込めるぞぉー』とか脅してくれるソフトでないかな?」と返ってきた。おお、モリニューおじさん

    LYE
    LYE 2009/06/18
    内容も好きですがIDA-10さんの日本語も好きです
  • 【後藤弘茂のWeekly海外ニュース】Wiiに逆転されたXbox 360の巻き返し戦略

    ●Xbox 360の盛り返し策が焦点となったMicrosoft MicrosoftがXbox 360を、どんな策で盛り返すのか。先週(2月18日~22日)、米サンフランシスコで開催されたGDC(Game Developers Conference)におけるMicrosoftのキーノートスピーチの関心ポイントのひとつはそこにあった。 Xbox 360は日でこそ不調だが、日以外の地域では、2005年末の発売からしばらくは絶好調だった。PLAYSTATION 3(PS3)とWiiに対して1年先行した利を活かして、発売8カ月で500万台の出荷を達成、2年目(2006年)のホリデーシーズンで1,000万台を超えた。この出荷ペースは、PlayStation 2(PS2)とほぼ並ぶ(ただしXbox 360は同期間にホリデーシーズンが2回、PS2は1回)。そのため、このまま台数の伸びが続いてリードを保

    LYE
    LYE 2008/02/28
    PC伝統的にプラットフォームをオープンに~成功を収めてきた アプリが充実→ユーザー増→アプリのビジネスが繁栄→さらにアプリ開発が促進→ユーザーさらに誘込。MicrosoftのOSポジティブスパイラルを作り出す成功戦略
  • Joystiq - Zelda Twilight Princess 3D

    There’s an expanded ending and a new hacker protagonist, among other updates. Nightdive Studios’ remake of System Shock hits consoles on May 21. It’ll be available on PS4, PS5, Xbox One and Xbox Series X/S, after arriving for PCs last year.

    Joystiq - Zelda Twilight Princess 3D
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