http://coolsummer.typepad.com/kotori/2007/04/post_19.html がらみでまとめないで書いて放り投げる。 ゲームに限らず娯楽っていうのはそれそのものの面白さとか魅力だけじゃなくてその周辺も含めて楽しむものじゃないのかなー。楽しむだけじゃなくて悪い影響もあったりするからまた難しいんだけど。 ゲームセンターのゲームだったらゲームそのもののレバーとボタン動かして遊ぶとか画面に向かってバンバン撃つとか曲を最後までうまく演奏しきるとかうまくフリッパーを動かして狙ったりとかおねーちゃんの下着を麻雀でひっぺがすとかカードうまく使いこなすとかビリヤードで遊ぶとか銀玉ちんちんじゃらじゃらとかダーツで遊ぶとかetcetcの周辺にさ、誰か友達だとか恋人だとか家族だとかと一緒に遊んで時間を共有して楽しいとか一人でじっくり長い時間とお金と情熱をかけてパターンを組んで
独り言の多くが、実は独り言ではない ビジネスシーンでも、プライベートでも、『独り言』を聞いた事はないでしょうか? 独り言とは、相手と正面をきってコミュニケーションをとるものではない。と、思っていては大きな間違いかもしれない。 独り言は、自分のペースに巻き込みたいときによく使われるのです。 私はこれから『独り言』について記事を書きますが、ここでいう『独り言』とは、本当に一人きりの時にしゃべる独り言ではなく、周囲に誰か人がいる場合に使われる『独り言』についてだという事を先にお伝えしておきます。 特に年齢が上がるほど独り言は増えるまたあのおじさん独り言を言い始めたよ・・・。そんな経験はありませんか? 私も微妙なラインの年齢ですが、年齢は若ければ若いほど、独り言の量は減ります。 それは歳をおうごとに『独り言』の力を知っていくからではないでしょうか。 はずかしい、という気持ちが薄れていくからという理
なにやら痛ましい事件が続いています。 そんな折、急いで書いたのでちょっと乱筆ですが。 日本をコンテンツ大国にするための 課題やら他国実例やらを紹介している記事で、 強烈に違和感がある一文がありました。 日本の内閣の、 「知財戦略本部コンテンツ専門委員会」 というところのメンバーで、 東京大学大学院の教授でもある、 浜野保樹さんという偉い人の言葉なのですが…… 知はうごく:コンテンツ力(7-3)日本の戦略より: 「ゲームについては、ぼくは異論がある。アニメや漫画は感動をもたらすけれど、ゲームは、お金だけ持っていって、子供の時間奪ってますね。その人生にプラスアルファがない。宮崎さんとか他のアニメ見て、人生変わったという人はいると思います。心ふるえるほどの感動とか、ゲームは若干難しい。ビジネスとしてはいいかもしれないが、恨みをもたれる。かつてのエコノミックアニマルのコンテンツ番みたいにね。敬意も
特集 9割は、準備不足で大損! 「定年」の新常識 インフレで年金が目減りする時代がやってくる 2024年最新版! 解明「金持ち定年」への4つの分岐点 コラム◎ 高い役職の人ほど発想を変えよう! 定年女性の「理想の職探し」 目次詳細へ プレジデントストアへ 予約購読 2024年1月15日(月) 環境フォト・コンテスト / プレジデント「第30回 環境フォト・コンテスト2024」入賞作品を発表! 2023年1月13日(金) プレジデント / 環境フォト・コンテスト「第29回 環境フォト・コンテスト2023」入賞作品を発表! 2022年1月14日(金) 環境フォト・コンテスト / プレジデント「第28回 環境フォト・コンテスト2022」入賞作品を発表! 2021年2月8日(月) プレジデント読者のみなさまへお知らせ 2021年2月8日 2021年1月8日(金) 環境フォト・コンテスト / プレジ
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く