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2017年3月4日のブックマーク (9件)

  • ランダム文字列の衝突確率 | Ques

    こんにちは、ヒューマンクレストの磯部です。 今回はランダム文字列の衝突確率について考察します。 自動テストを運用する際に、意外に何度も実務で使ったことがあるので書いてみました。 なぜこのテーマか 自動テストのスクリプトを書いている時に、テスト対象の仕様として Uniq制約があったら、みなさんはどう対応されているでしょうか。 たとえば、アカウント名を自由入力で登録できるけれども、アカウント名の重複は許さないというような仕様があったとします。 アカウント登録は回帰テストとして、テスト実行毎に行いたいという想定です。 1つの答えはテスト実行毎にデータベースをクリアすることですが、様々な技術的・政治的事情でそれが出来ないことも多いです。 連番をつけるという手もありますが、自動テストの停止・再実行や、並列実行などの際に、悲しいことが色々起こります。 こういった場合、私はテスト実行毎にランダム文字列を

    ランダム文字列の衝突確率 | Ques
  • 【宇治市PR動画】【ゲーム実況動画編】観光アクションゲーム「宇治市〜宇治茶と源氏物語のまち〜」

    京都府宇治市のPR動画、観光アクションゲーム「宇治市〜宇治茶と源氏物語のまち〜」です。 実際の市の世界遺産を含む観光名所や名産品をモチーフにした完全オリジナル2D横スクロールアクションゲーム『宇治市〜宇治茶と源氏物語のまち〜』で、市の魅力を紹介しています。 開発段階のゲームを、YouTubeで人気のゲーム実況主の方にプレイしていただきましたので、そのゲーム実況動画を公開します(一般にプレイできるゲームとして公開するかは未定です)。 ■ ゲーム実況主   ・愛の戦士さん   ・とりっぴぃさん ■ 宇治市ホームページ 来たくなったら、住みたくなったらのぞいてみてください。 http://www.city.uji.kyoto.jp ■ 宇治市公式Facebook イベントや観光など、新鮮な情報を発信しています。 ぜひ「いいね!」してくださいね。

    【宇治市PR動画】【ゲーム実況動画編】観光アクションゲーム「宇治市〜宇治茶と源氏物語のまち〜」
  • 【宇治市PR動画】観光アクションゲーム「宇治市〜宇治茶と源氏物語のまち〜」

    京都府宇治市のPR動画、観光アクションゲーム「宇治市〜宇治茶と源氏物語のまち〜」です。 実際の市の世界遺産を含む観光名所や名産品をモチーフにした完全オリジナル2D横スクロールアクションゲーム『宇治市〜宇治茶と源氏物語のまち〜』で、市の魅力を紹介しています。 ■ 宇治市ホームページ 来たくなったら、住みたくなったらのぞいてみてください。 http://www.city.uji.kyoto.jp ■ 宇治市公式Facebook イベントや観光など、新鮮な情報を発信しています。 ぜひ「いいね!」してくださいね。 http:// www.city.uji.kyoto.jp/0000014138.html

    【宇治市PR動画】観光アクションゲーム「宇治市〜宇治茶と源氏物語のまち〜」
  • エンジニアからデザイナーに向けて、デザインカンプを作るときにしておいて欲しいこと。

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    エンジニアからデザイナーに向けて、デザインカンプを作るときにしておいて欲しいこと。
  • TechCrunch

    Apple seems to be finally getting serious about infusing generative AI into its products — both internal and external — after announcing a solitary “Transformer” model-based autocorrec

    TechCrunch
  • 勉強会のスライドにもマンガルーが使えそう - くりにっき

    tl;dr マンガルーとは? ある予感がしてFAQを読んでみた 実際に問い合わせてみた まとめ tl;dr HTMLにマンガルーのタグを埋め込む形式であれば勉強会のスライドにも利用可能 マンガルーとは? マンガのコマをwebサイトやSNSに貼り付けることができるサービスです mangaloo.jp このサイトのすごいところは「権利者より正式に許諾を受けた作品」を使えるということです ある予感がしてFAQを読んでみた http://mangaloo.jp/info/faq.html コマをSNSにシェアするにはどうすればよいですか? 「コマをつくる」のコマの範囲確定後、または「コマをさがす」でコマをクリックした際に出るポップアップから、下図赤丸の「共有URL」をコピーしてSNSにはりつけてください。twitterやfacebookなどのOGP(リンクからの画像表示機能)に対応しているSNS

    勉強会のスライドにもマンガルーが使えそう - くりにっき
  • マンガルーだらけの桃太郎 - Noblesse Oblige 2nd

    桃太郎の誕生 昔々あるところにおじいさんとおばあさんが住んでいました。おじいさんは山へ芝刈りに、おばあさんは川へ洗濯に出かけました おばあさんが川で洗濯をしていると川上からどんぶらこどんぶらこと大きな桃が流れてきました おばあさんはその桃を家に持ち帰りました 桃をべようとおじいさんが包丁で真っ二つに割ると、なんということでしょう、桃の中からかわいい男の子が産まれてきました 旅立ち、仲間との出逢い 桃太郎と名付けられた男の子はたくましく成長し、鬼ケ島へ鬼退治に出かけることになりました 桃太郎の前に犬があらわれました 桃太郎は犬にかつ丼をべさせて仲間にしました さらに桃太郎の前に鳥があらわれました 桃太郎は鳥に日当10万円を払うことを約束して仲間にしました さいごに桃太郎の前に猿があらわれました 猿には色仕掛けで仲間にしました 仲間とともに桃太郎は鬼ケ島へ向かいます 鬼ケ島での死闘 桃太郎

    マンガルーだらけの桃太郎 - Noblesse Oblige 2nd
  • Switch発売に寄せて

    ニンテンドーSwitchが発売された。 つい先日体験会で触ったばかりのような気がするが、あっという間に発売を迎えた感がある。 詳細が出てから、発売までは早かったが、もっと前からこの日が来るのを首を長くして待っていた。 いま、赤と青のJoy-Conを握り、リンクの勇姿を眺めつつ、心地よいサウンドに耳を傾けながらSwitch発売までの道のりを思い返している。 2015年に亡くなった前任天堂社長の岩田さんの作品に触れたのは、ずいぶん昔のことではっきりとは覚えていないが、親戚の家で遊んだバルーンファイトだったと記憶している。最初はふわふわと浮き沈みするキャラの操作が思うように行かず苦労した。バルーンファイトはいまでもときどきバーチャルコンソールやミニファミコンで楽しんでいる。 あれからもう、30年以上経った。 岩田さんに初めてお会いしたのは、2013年の6月、任天堂社内7階の会議室。私は株主とし

    Nemisama
    Nemisama 2017/03/04
    マイニンテンドーストアでも発売日に届かなかった…
  • 「けものフレンズ」風のフォントができたよ!たっのし...うーん。 - Qiita

    Update: * 20170226, フォントのデモ画像を差し替え、CalligraphrのAdjust Baseline機能の説明を追加 TL;DR フォントを作るのは決して「たっのしー」ことではなかった。高度な文字組の知識と経験が要求される職人的な作業であり、片手間にできるものではなかった のだ。。。 成果物はウェブフォントとして使用するには letter-spacing や font-size などを組み合わせないとバランスが悪い代物になってしまったが、クリエイティブの一部に数文字使用するだけならPhotoshopやIllustratorで補完できそうだ。 ぎりぎり脳が溶けそうだった (後述)が、とりあえず完成したことにして記事化。 成果物 「まだいろいろ変なところはあるけど、その辺は直してPull Requestしてくれたらうれしいな!」 ダウンロードは https://gith

    「けものフレンズ」風のフォントができたよ!たっのし...うーん。 - Qiita