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ブックマーク / cubic9.com (3)

  • Devel/OculusRift/VR酔いの軽減 - cubic9.com

    バーチャルリアリティアプリの天敵、VR酔い。 はじめてのVR体験で酔ってしまった方は、たとえ別のアプリでもVR体験自体を避けるようになってしまうかも。 このページではその軽減を目指します。 主な参考資料 Oculus Best Practices Oculusベストプラクティス日語版 VR酔いの軽減に効きそうなこと (独自調査のため、誤っているかもしれません) 性能 VRヘッドセット毎に設定されているフレームレートが出るようにチューニングする。 (Oculus Rift DK2/Gear VRなら75fps、Oculus Rift CV1/HTC Viveなら90fps) Oculus Utilities for Unity使用時はOVRDebugInfo.csをアタッチすると、再生時にスペースキーでフレームレートが表示されるので簡易確認に便利。 より詳細な内容は、Unityであれば、[

    TYK
    TYK 2016/04/19
  • Devel/OculusRift/OptimusノートでのDirectモード - cubic9.com

    GeForce Game Ready Driver 355.98がリリースされました。このバージョンにて、ベータでなく最新の公式ドライバにGameWorks VRが入りました。 リリースハイライトに"Updated driver support for GameWorks VR SDK, adding notebook support"という記述があり、 後述の通り一部のOptimusノートでDirect Driverモードが動作するようになりました。 なお、開発環境としては使用できますが、Oculus VR社の要求スペックを満たさない以上、公開デモなどで他者に体験していただくためのマシンとしてはあまり良くないでしょう。 VRは生牡蠣。 もちろんコンテンツにも拠りますので、コンテンツ毎に十分なフレームレート(DK2なら75fps)が安定して出ることをあらかじめ確認すれば、個人的には問題ない

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    TYK 2015/03/15
  • Devel/Kinect/3D¥¹¥­¥ã¥Ê¥½¥Õ¥È¤ÎÈæ³Ó - cubic9.com

    Kinect¤ò»È¤Ã¤¿3D¥¹¥­¥ã¥Ê¥½¥Õ¥È¤òÈæ³Ó¤·¤Æ¤ß¤Þ¤·¤¿¡£ Âоݤϡ¢FabliTec 3D Scanner¡¢Skanect¡¢ReconstructMe¤Ç¤¹¡£

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    TYK 2013/10/13
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