こいつ、おかしい・・・・。 2006/06/12(月) 09:02:13 | URL | 一等軍曹 #- [ 編集]
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1 番組の途中ですが名無しです 投稿日:2006/05/21(日) 17:23:26 ID:0p6rLfcJ0 ?#
博物士 - 老いたジャンル〈新本格〉から見えてくるもの [本格‐脱格]という二項対立,換言するならば[新本格‐ファウスト系]という対立の構図 うさ道 - 富士見と電撃の盛衰に見るライトノベルの消費構造変化 「スレイヤーズ以降、ブギーポップ以前」 REVの日記 @はてな - "虚心坦懐" 本格ラノベに新本格ラノベ、ハードラノベ。すばらしい未来像。 ライトノベルはあまり詳しくないんですけど、そのようなものにとってはこう考えると分かりやすい、という基準を考えつきました。 スレイヤーズ以降、ブギーポップ以前 本格 スレイヤーズ 新本格 ブギーポップ このような見取り図は、もちろん過度の単純化のきらいはありますが、事態が呑み込みやすくなります。これは大塚英志の見方ですが、まず新井素子らが現実の代わりにマンガやアニメのような虚構を写生する小説を書いた。これがライトノベルの古典に相当します。次に、キャラ
オタクの偉さを誇示する行為というのは『ゼロにどれだけ大きな数を掛けられるか』ということなのです。 ゼロにかける数字が大きければ大きいほどオタクとして一目置かれる。 オタクの経済活動が無価値への投資に趣きを見出す行為であるから、偉さを保証できる『何か』が存在しないの。 オタクは無価値でなければいけないから。 偉さを保障する『何か』が無い状態で偉い人と同じ行為をすれば、それは偉いではなく偉そうにしか見えない。まぁ、そういうことです。 『動物化するポストモダン』に関する私的対案 [オンライン同人誌 『WWF』] 「オタク」の本質とはつまるところ「偉そうな態度への欲求」にあると思うんですよね。私の場合はもっぱらインターネットの掲示板などでバトルしたりするのが好きなんですが、こういうことさら相手を言い負かしたり蔑んだり罵倒したり自分をより賢しく見せたりすることがあたりまえの場は言うにおよ
ティガー社長の大好物! その顔はめちゃかわいい! ※ティガー社長からのお知らせ〜♪ ( ^_^)/▼☆▼\(^_^ ) ティガー社長ファンサイト ( ^ ティガー社長の大好物! その顔はめちゃかわいい! ※ティガー社長からのお知らせ〜♪ ( ^_^)/▼☆▼\(^_^ ) ティガー社長ファンサイト ( ^_^)/□☆□\(^_^ ) オープンしました!!!! ( ^_^)/▼☆▼\(^_^ ) mixiのマイミクの皆様〜〜!!! ( ^_^)/□☆□\(^_^ ) 是非遊びに来てニャハ〜〜!!!! http://ameblo.jp/neko-neko-222/ あ( ̄○ ̄)り( ̄◇ ̄)が( ̄△ ̄)と( ̄0 ̄)う ※貴方はメーカー様のリペアで満足ですか? http://plaza.rakuten.co.jp/musictoypro/2107 ★楽器家☆エクサイト☆335修理全国受付中★ ht
VIPブログは「テキストサイト2.0」という仮説 2006.05.22 Monday いやニャー速。などのVIPブログ(某掲示板スレ紹介系ブログ)がフォントの色や大きさをいじってるのを見てそう思った、というそれだけの話ですが。 一人ではネタは続かない 2003年の時点で加野瀬さんがテキストサイトの衰退?(ARTIFACT)という記事を書いておられるように、テキストサイトは既に歴史の一部です。衰退したのはブログの普及もあると思いますが、何より「一人ではネタは続かない」のが最大の理由では。例え侍魂の健さんでも先行者クラスのネタは滅多に出せるものではないでしょうし。 最近は某掲示板からネタを拾ってきて貼るというスタイルのブログが人気です。それはテキストサイトとは逆に「自分でネタを考えなくてもよい」のが最大の理由でしょう。ネタを考えるのは一人では厳しいですけど、探すだけならいくらでも続けられます。
わたしはデニス・ホッパーを見ると、ざわざわと不安な気持ちになってしまいます。 デニス・ホッパーが悪いのではなくて、 昔、ハワイにいるときに、 デニス・ホッパーそっくりの人にストーカーされたことがあるのです。 「イージー・ライダー」の俳優デニス・ホッパーが緊急入院 http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20091001-00000021-eiga-movi 「イージー・ライダー」で知られる俳優デニス・ホッパー(73)が、 現地時間9月30日午前、「インフルエンザのような症状」のため ニューヨーク市内の病院に救急車で搬送されたことが 明らかになったそうです。 この日ホッパーは、主演するTVシリーズ「クラッシュ」 のプロモーションでニューヨーク入りし、 各種トーク番組に出演することになっていたが、 予定はいずれもキャンセルされたとか。 一部の報道では「酸素マスクや点
もっと単純に広義に捉えればいいじゃん、と思うのだけど。 「何かに対して『可愛い』と思ったときの、その人の感情。」 とかでいいんじゃね? その感情を「萌え」以外の言葉であえて形容するなら「好き」なんだろうけど、「好き」ってのはあまりに広義すぎるしね。それを新たに「萌え」という言葉で表現したと考えれば、けっこうしっくりくると思うんだけど。 あと、「萌え」には恋愛感情も性欲も絡まないと俺は思っているのだが、たぶんオタク以外は「萌え」には性欲が絡んでいるのだと思っているんだろう。なにせ萌え萌え言われてる代表格が「エロゲ」だし。そういう点で摩擦が起こっているのが、文化系女子の問題なんだと思う。いまだにどういう問題なのか完全に把握してはいないんだけど。 理科系女子って理ンデレとかそういう感じ? 最後に、『絶望系』からの引用。 何らかの対象をオカズにオナニーしたとして射精直後でもその対象を愛する気持ちが
5/27サイン会@新宿♪堀江由衣応援スレ189 701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/05/20(土) 22:04:00 ID:ZPn60hpw0 あああああああああああああああああああああああああああああああ 17さいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/05/20(土) 22:04:14 ID:AkloORfy0 17歳教キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/05/20(土) 22:07:09 ID:ZPn60hpw0 これはヤヴァイこれはヤヴァイこれはヤヴァイ 17歳はマズイ 787 名前:
49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/05/19(金) 22:07:55 ID:yI6Tn2K30 そんな、まいまいが18禁作品に出るなんて・・・ http://www.getchu.com/soft.phtml?id=271965 50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/05/19(金) 22:35:59 ID:tbs45hXQ0 >>49 いくらなんでもまんま過ぎだw 52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/05/19(金) 23:06:00 ID:Jw5luM5t0 すげーな 53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/05/19(金) 23:09:21 ID:BFn4HyYH0 スクロールしていって噴いたwww 54 名前:名無しさん@お腹いっぱ
【特選】 ・最近人気あるスレ 名スレは自分で探すもの と↓の更新なしの言い訳>< ・月別特選スレ ・俳句書いてけ ・みんなのうたで萌えた ・ジャムパン仕掛けた ・すげぇ発見したかも ・新ジャンル「児玉 清」 ・最強のエロゲムービー ・野菜をレイプする ・ライアンですが ・スプー 映画予告 ・クイズこれなんてエロゲ ・DELLユーザー驚愕 ・胸を隠してる女の子 ・立体的に見える画像 ・5 0 の 事 実 ・警察署でジョジョ立ち ・きんたま袋のシワ ・良かった、童貞で ・1分で絵描いてみるか ・1000行ったら生きる ・スラムオナニー ・彼氏いない女の子おいで ・ひぐらしがなくですの ・暴君ハバネロにチンコ ・酷いよ圭ちゃん…くっ… ・ガチャピンチャレンジ ・ポッポのようすが… ・孤独のカレーパンマン ・絶対に事故らない車 ・奇妙な英単語ジョジョ単 ・節子…ドロップやない ・新ジャンル「ツン辺
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小説やエロゲの利点は「表現時間の制約が無い」ことだ。表現時間は(作り手が書き続けられる限り)無限である。 しかしアニメにはテレビ放送枠などを含む様々なファクタによる「表現時間の制約」が掛けられ、表現時間は有限となる。 つい最近自分が触れた「うたわれるもの」を例に取れば、ゲーム版に関しては、25時間ほどはプレイしたことになるだろうか。 そして、アニメ版は各話24分×全26話=計624分(約10時間半)に全てを収めなければいけないことになる。 ゲームのシミュレーションパートを2割占めると概算しても、20時間はアドベンチャーパート、すなわち物語を語る部分なのだ。 つまり、原作では20時間ある物語をアニメーションで表現できる時間はおよそ半分の10時間となる。 (アニメの進行度合いは一定だが、ゲームの進行度合は個人差があるのであくまで目安で。) つまり、原作のある作品のアニメ化というものは、無限を有
FINE BOYS 6月号掲載、「荒木飛呂彦さんに聞く!! TシャツについてのQ&A」 2006/5/21 出来事 発売中の若者向け男性ファッション誌「FINE BOY」6月号(5月10日発売)に、「’06 夏のユニクロTシャツ最前線」として、「UNIQLO CREATIVE AWARD 2006」荒木飛呂彦描き下ろしTシャツなどが紹介(130ページ目をチェック)。それに関連して、荒木先生へのTシャツに関するミニQ&Aが掲載! その内容は以下の通り。 編:荒木さんの審査基準とは? 荒木:記憶に残ること。一度見て、一週間くらいおいてからあらためて見て、印象に残ったモノを選んだ。 編:ご自身がデザインしたTシャツのこだわりポイントは? 荒木:生命力を感じる絵柄 編:あったら嬉しいTシャツは? 荒木:スイッチで色が変化できる 編:街で見かけて「ディ・モールト良いぞ!!」と思うTシャツは? 荒木:
今日、「デジモンセイバーズ」を見てて思ったんですけど、このアニメの構成ってちょっと変わってますよね。今日放映された8話で簡単なタイムテーブルを作ってみたんで、ちょっと見てください。あんまり厳密に計ったわけではありませんが、そこらへんはご容赦を。 9:00- アバンタイトル 9:08- OP 9:10- CM 9:12- 本編 9:23- CM 9:25- ED、次回予告 9:26- CM ご覧の通りアバンがやたら長くて、本編にCMという切れ目が入らない。というか、ここまで来ると本来アバンに当たる部分がAパートで、本編部分がBパート、という感じですね。もっとも、こうもOPに入るのが遅かったのは今回が初めてで、今までは3−5分のアバンだったようです(それでも他のTVアニメと比べると異常に長いですが……)。そしてアバンが短くなれば、逆にその分だけ本編部分が長くなっている。 「サザエさん」や一部の
11 :番組の途中ですが名無ιです :2006/05/20(土) 21:52:05 ID:OJMdr2Hm0 ?#
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