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2018年12月6日のブックマーク (2件)

  • Rails: ループ内の手続処理を止めてみよう

    いよいよ年末になりました。1年が短く感じる今日この頃です。 今年はいろいろあったなー(結婚したり子供が産まれたり😊) お久しぶりの記事ですが、今回は新人君のコードをレビューしたら、こんな感じでループ処理書いてもいいのでは?とおもったのでまとめてみました。 長文ですがお付き合いください🙇 新人君のコードとレビュー まず新人君は、とあるシステムでユーザー登録を実装していました。要件は以下の通りです 1. ユーザー登録の要件 ユーザーは、システムにメールアドレスを入力する システムは、ユーザー登録時にパスワードを自動発行する システムは、メールアドレスとパスワードをDBに永続化する システムは、入力されたメールアドレスに、発行したパスワードを即時送信する 1度DBに永続化したパスワードは、再び参照することができない 2. 新人君のコード 以下が新人君のコード(をだいぶ添削したもの)です。ご覧

    Rails: ループ内の手続処理を止めてみよう
  • 「ゲームの生産性」について - Togetter

    鬼頭雅英 @kito_mas 「ゲームなんて価値がない」に対し「役に立つゲームもあるんですよ」とか「芸術的に認められたゲーム/感動できるゲームもあるんですよ」とかいう反論も分かるのだが、そもそも私は「役に立たなくても芸術じゃなくても人生において楽しいと感じる時間を増やせるならそれは価値がある」と言いたい。 2018-09-04 09:22:31

    「ゲームの生産性」について - Togetter