Swiftでの開発環境 Swiftでボットを作るためのフレームワークをオープンソース化しました こちらの記事でオープンソースSwiftでの開発を始めているのですが、最初あまりにも試行錯誤だったので、まとめの情報を書いておきたいと思います。僕もわからないことばかりで、試行錯誤中なので、この方法がいいよというのがあったら教えてください。 ビルドの環境を整える まずはSwiftのコンパイラなのどのビルドの環境が必要です。オープンソースのSwiftは、現在6月のWWDC、9月の次期iOSを目標にSwift3.0の実装が行われていますので、月に2度のスナップショット毎に、昨日が少しずつ追加されています。そのため、複数のビルドを使い分ける環境にするkylef/swiftenv: Swift Version Manager をインストールします。 Homebrew でインストール $ brew inst