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AppBank の主任です。 iOS 7 の一般配布開始に合わせ、定番メモアプリ Evernote もデザインを一新させ、機能を強化したバージョンに更新されました。 今回公開された Evernote v.7.0 の変更点は大きく分けて5つあります。 第一に「デザインの変更」、第二に「クイック作成機能の強化」、第三に「画像・PDF への注釈機能」、第四に「バックグラウンド同期」、第五に「AirDrop を使ったノート共有」です。 今後、詳しい使い方もご紹介していく予定ですが、今回は5つの変更点を簡単にご紹介したいと思います。 大幅にデザインが変更された デザインは全体的に変更されていますが、特にインパクトが強いのは Evernote のホーム画面です。
2013年春に登場したXperia Zのコンセプトを受け継ぎつつ、大幅な進化を遂げたXperia Z1。ソニーのフラッグシップスマートフォンに求められる性能、美しさとは?ソニーモバイルのXperia Z1開発者に話を聞きました。 最高の体験を実現するために、ソニーの総力を結集 ──「X-Reality™ for mobile(エックスリアリティ フォーモバイル)」や「BIONZ®(ビオンズ) for mobile」など、Xperia Z1はソニーを代表するさまざまな技術を搭載しています。新たに搭載された技術はXperia Z1の体験に何をもたらすのでしょう。 松村:Xperia Z1はXperia Zのコンセプトを継承し、スマートフォンの次のステージを目指したプレミアムフラッグシップモデルです。スマートフォンは通話だけでなくカメラ、映像、ゲーム、音楽といろいろな楽しみかたがあります。その一
東京ゲームショウ2013でさっそく話題のPlayStation4を触ってきたぞ。プレイできたのは、北米でPS4のローンチタイトルとして発売される予定のレースゲーム『DRIVECLUB』。 まず、PlayStation Cameraで顔を撮影。これがレース結果での自分の成績などに反映される。プレイ中のほかのプレイヤーのゴーストにも実際の人の顔が表示されていた。 映像は、さすがに次世代機といえる映像。動画では何度か見ていたが、実際に高精細な液晶に表示されているとPS3よりも鮮明。描画が美しいとされる、PCゲームの最高画質と比べてもキレイかもと思わせるほどだった。 加えて専用コントローラーの”DUALSHOCK4”が軽い。PS3のDUALSHOCK3も重いと感じるようなことはなかったが、結構長い時間PS3で遊んでいた人ほど、あ、軽いかもと感じるのではと思った。若干軽くなったためか、トリガー操作な
中国語圏のフォーラム「Digi-wo」にて、ソニーモバイルコミュニケーションズの社内に貼られたポスターが撮影され、アップロードされました。 今回リークされてしまったのは、「もうリークしないで(No more leakage!)」と題された社内ポスター。なんとも皮肉な光景ではあります。 アジアのどこかのオフィス内で、関係者によって撮られたものと思われますが、詳細は不明です。英語と中国語と日本語で注意書きがなされており、秘密情報のSNSへのアップロードの禁止はもちろん、ベンチマークアプリの使用を禁じる文言までも。 確かに発表以前にベンチマークアプリによって、その未発表機種の存在が概ね推測されてしまうことは多々あります。また、未発表機種を撮影した写真をPicasaなどのSNSにアップロードすることによって、Exif情報から機種の情報が解析できてしまうこともよくありました。 ソニーモバイルとしては
本日公開された新OS「iOS 7」。アップルでは数百の機能を追加したと説明しており、AV関連機能についてはこちらのレビュー記事でまとめているが、USBオーディオ出力機能も強化された。
「電話を再定義する」。当時米アップルのCEOだったスティーブ・ジョブズ氏のこんな言葉とともに登場した「iPhone」、そしてその後のスマートフォンの普及――。NTTドコモがiPhoneを販売することで、国内でもフィーチャーフォンからスマートフォンへの移行はますます進みそうだ(関連記事:「『ドコモからiPhone発売』で、携帯各社の競争はどうなる?」「『ドコモのiPhone』で一変する国内スマホ市場」「iPhone 5s/5cの対応バンドに見るアップルの深意、そして携帯3社の競争の行方」)。 スマートフォンが「当たり前の存在」になるということは、一般の人が様々な場所にコンピュータを持ち込む時代が到来したことを意味する。スマートフォンは持ち歩ける機器としては高性能なハードウエアリソースを搭載しており、スマートフォン側が処理やネットワーク接続などを肩代わりすることで、これまでにない発想の連携製品
この発表を受けて、プレコミュが再度炎上する騒ぎに 『SCEJA Press Conference 2013』を終えて~SCEJAプレジデント 河野弘からのメッセージ http://commu.jp.playstation.com/blog/details/20130909_sceja.html?c=0&t=0&s=0 以下、投稿されたコメントを抜粋 魅力的なタイトルが揃った時がベストタイミングなので龍が如くやFF14が出るまで待ってって、それはおかしいでしょ。どれもサードパーティのタイトルですよ。 本来ならSCE自身が、今年中に、自前で作った日本ユーザーにとって魅力的なタイトルとともにPS4を発売するべきでしょ。自社のハードの普及を他社のソフトに頼りきってちゃダメでしょ。そんなだからモンハン頼みのハードがモンハン出してもらえなくて爆死するなんて事になるんです。 PS4はアジアですら12月発
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