Build Instructions for downloading and compiling the Processing software. Source View the code for the Processing Core and Environment. Bugs The Processing bugs database — a system for reporting bugs, assigning tasks, and requesting features. Reference Technical reference for Processing Core and everything else in the JavaDoc style. Includes more technical detail than the reference distr
はじめに 1999年,こうしろうが小学校5年生のときに「ボク,ゲームのプログラムを作ってみたい」と言ったことがきっかけで「こうしろうのMindStorms日記」は始まりました。 レゴ・ブロックでガチャガチャとロボットを組み立て,わかりにくいプログラムをロボットの動きとして表現できるレゴ社のマインドストームは,遊びながら自発的にプログラミングを学習できる優れたツールです。しかし,MindStorms日記はどんどん脱線します。こうしろうの3才違いの弟かずがゲーム・プログラミングに挑戦したり,全然コンピュータとは関係のない回さえあります。ときには10才下の妹ほのちゃんも日記の中を遊びまわります。 この日記にメッセージがあるとすれば,与えられたゲーム機や誰かの作ったプログラムで遊ぶより,自分で作ったほうが面白いぞということでしょう。2006年現在,こうしろうは高3,かずは中3。いわゆる受験生ですが
USBドングルと東芝、WIDCOMMスタック WindowsXP SP2になってから、大抵のUSBドングルは刺すだけでMSスタックが入って使えるようになったんだけど、これがまた(MSの考える?)必要最低限のプロファイルしか使えなかったり。キーボードとマウスが繋がってダイヤルアップが使えるし、シリアルポートがあるからPDAとのsyncまでできるんだからお前ら用足りるだろみたいで嫌な感じ。 もちろん標準環境が出来たって意味では前進なんだろうけど、ソレにプロファイル追加できず、それ以上の事がしたければ今まで通り他社スタック使ってれと。とりあえず入れ物だけ用意して逃げろみたいな。 そんな事はともかく、MSスタックだとやりたい事が出来ないし、ドングル付属スタックは自分の環境じゃ動かないし、どーにかならんもんかと調べてみたら、無理矢理だけど他社スタックで動かしてる方々が居たので自分も便乗しちゃえと
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