1つの会社に属し、1つの仕事をこなす。これまで当たり前とされていた考え方が「働き方の多様化」により、大きく変わってきています。最近では、本業以外の仕事を土日など空いている時間にこなす「パラレルキャリア」という働き方が、これからの当たり前になると言われているほど。 そういった状況の中、リクルートから「働き方」に対する考えが変わるようなサービスがリリースされました。そのサービスは「サンカク」。一体、どんなサービスなのでしょうか?
2013/08/15 (Thursday) 「あなたのインプットは無駄かもしれない!」 -良質なインプットに必要なのはアウトプットを意識すること 情報のインプットはきちんとしているのに、アウトプットに繋がらない…このような悩みを持っている人は少なくないのではないだろうか。情報は入っているはずなのに、適切なタイミングで適切なアウトプットができないという人は多く見かける。 アウトプットがうまくできるということは、自分の頭の中の考えを的確に相手に伝えることができるということである。ではそうなるためにはどうすればいいのか。実は上手にアウトプットするためのポイントはインプットにあったのだ。 アウトプットを意識したインプットが重要 情報をそのまま頭に入れるだけがインプットではない。目の前にある本を読んだ。読み終わった。多くの人はこれでその本の情報が頭に入った、新しい情報をインプットした、と満足してしま
2013/10/26 (Saturday) サイバーエージェント藤田氏の名言から学ぶ、史上最速で100人に1人の人材になる方法
創業間もないスタートアップにとっては、いかに優秀な人材を採用してくるかは重要だ。それと同時に採用は全てのスタートアップにとって難しい課題として立ち塞がる。 今回、スタートアップへのシード投資を行うMOVIDA JAPAN主催のMOVIDA SCHOOLにて、人材紹介業を行っているキープレイヤーズ代表の高野秀敏氏が10年近く培ってきた転職や採用のノウハウを語ったので、その内容をまとめた。 まずは、エントリー数を増やすことに注力する 人材を採用するには、エントリーしてもらわなければ何も始まらない。大企業などのネームバリューのある企業は何もしなくてもある程度のエントリー数は集まるかもしれないが、まだ無名のスタートアップはエントリー数を増やすための具体的なプランを練らなければならない。 社員からの紹介の入社が毎月のようにある某ソーシャルゲームの会社は「メガベンチャーに入るのではなく、メガベンチャ
リブセンス村上氏・ウォンテッド仲氏・MOVIDA孫泰蔵氏が語る、サービスの立ち上げからユーザー獲得までの過程 この10年間で、スタートアップを取り巻く環境は急速に整ってきた。クラウドサービスの普及により、サーバー費用の初期コストが大幅に下がり、コワーキングスペースの登場で、少人数チームでも手軽に活動場所を得ることができ、ソーシャルメディアの普及で高い広告費をかけずにサービスを認知をさせることができるようになった。 今回、スタートアップへのシード投資を行うMOVIDA JAPAN主催のイベント「“スタートアップ”という新しい働き方を語る熱い夜! 〜バンド感覚で“スタートアップ”しようぜ!〜」にて、リブセンスの村上氏、ウォンテッド仲氏、MOVIDA JAPANの孫氏がスタートップだからこその苦労や楽しさなどを語ったので、その内容をまとめた。モデレーターはMOVIDA JAPANの伊藤氏。 7ヶ
レスポンシブWebデザインの浸透やフラットデザインの出現など、絶えず進化を遂げるWebデザイン。そのような中で、クリエイターの自己研鑽をサポートするメディア「Stronghold」を手掛けるレターズ・野間寛貴氏に「世界で戦えるWebデザイナー」について訊いた。新進気鋭のクリエイター集団からみる、これからのWebデザイナーに求められるマインドとは? (レターズの皆さん) 昨今、テクノロジーの進化によりWeb制作会社の活動領域は飛躍的に広がり、既に「Web制作会社」=「HPを制作する会社」ではなくなってきているのは火を見るより明らかだろう。またユーザーとの双方向性を重視した「インタラクティブ広告」の出現やインターネット上で加速度的に増加するPRサイトやスマートフォンアプリなど存在により、「クリエイティブ業界」での人手不足が深刻を極めてきている。 そんなクリエイティブ業界の採用に新風を巻き起こす
■「アートの世界観をデジタルで実現する手法〜蜷川実花監修カメラアプリ cameran」 株式会社リクルートホールディングス Media Technology Labs(MTL) 大城 哲也氏 迅速にグローバルで沢山のユーザーに使われるアプリを広告費ゼロで作りたかった。 【カメラアプリを選んだ理由】 「情報が多すぎて処理しきれない!」 という 世の中の不を感じ 「ビジュアル化で、処理しやすくしたい」と考えた。 「カメラアプリの不 」 かっこいいけど似たフィルター多い? 「 開発者の不」 万が一ヒットしてもすぐにコモディティ化する これは チャンスだと思った! 本当は東京のクリエイティブは世界一ヤバイ! (データあり) 「コード×東京のセンス」で 唯一無二のカメラアプリを作れないか? そして思いついたのが、 蜷川実花さんの世界観を実現するカメラアプリ 。 【全体設計の進め方(コンセプト
ページ全体画面 原色に近い色、反射率の高い金属の表現やガラスの内側から光を放つような色、近未来を思わせる扉や格子状の背景や床など、ヒーローというジャンルに特有のデザインが徹底されていて仮面ライダーの世界感に引き込まれます。 ハッキリした色が多く使われているのですが書体がゴシック体で大事な箇所は斜体で統一されていたり、同じ重要性のボタンのサイズや配置は統一されているため、見づらいという事はありません。 「バウト」や、ガチャボタンが「召集する」など特有な単語を使用しているので仮面ライダーの好きな人、さらにキャラクターやゲームの特性上男性に特化されています。 モニターは主に男性ですが仮面ライダーをほとんど知らない方から全シリーズ見た方まで多岐に渡ります。 UIscopeのモニターに実施してもらったテスト内容は以下になります。 テスト内容 シチュエーション 友人におもしろいオンラインゲームがある
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川上 徹也 先生 アジェンダ ・物語(ストーリーは何か?) ・事例ーAKB48, クラウドファンディング ・良いストーリーを作る、黄金律と方法 物語(ストーリー)とは何か? 商品ができあがるまでの過程のこと。 例:リンゴ 「絶対不可能と言われた完全無農薬無肥料栽培のりんごを 8年間の極貧生活を乗り越えてつくりました。 」 商品ではなく、○○を売る 近年、技術的に大きな差は無くなってきている。 そのため、モノを売る側は商品ではなく、 「体験」、「こだわり」、「苦労」などで他の製品と差別化している。 事例1⃣ AKB48 AKB48は楽曲を売っているのではなく、「物語」 を売っている。 彼女たちは、最初の劇場公演からブレイクして、 東京ドームでコンサートをするまでの苦労・挫折・喜びを 「物語」として顧客に提供している。 事例2⃣ クラウドファウンディング 例:Kickstarte
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