UE4のエディターUIは実はかなり柔軟にスケーリング(拡大縮小)できるようになっています。やり方はとても簡単。 メニューから→ウィンドウ→デベロッパーツール、ウィジェットリフレクタと開きます。 あとはウィジェットリフレクタ内にある適用スケールというスクロールボタンをマウスでドラッグするか、直接クリックしてから数値を入力するだけです。 これでエディター全体のUIサイズが動的にスケーリングされるはずです。実際のデモはこんな感じです。 UE4でエディターUIのサイズを自由にスケーリング - YouTube 4Kモニターなどを使っていたり、極端に小さい解像度でやっている時には便利です。
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