初めてのプログラム それでは「test」と画面に表示するだけの簡単なプログラムを作ってみます。メモ帳などのテキストエディタで、以下のプログラムを書いて、「test.as」という名前で保存します。 class test { static function main() { _root.createTextField("a_txt", 100, 0, 0, 400, 32); _root.a_txt.text = "test!"; } }
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