https://pixiv.doorkeeper.jp/events/22399 基調講演
![『pixivエンジニアが教えるプログラミング入門』出版記念特別編基調講演](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/6498964b4b73a8dc6c578f47ad67fd97a08f0e7d/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Ffiles.speakerdeck.com%2Fpresentations%2Fa32467b47e4147d29e314891f80c210c%2Fslide_0.jpg%3F4584293)
https://pixiv.doorkeeper.jp/events/22399 基調講演
はじめに こんにちは、pixiv でアルバイトをしていた arayuji です。 今回はこれまでやってきたことのまとめとして、漫画やイラストに対する画像処理についてご紹介します。 一口に画像処理といっても様々なものがありますが、ここでは漫画のコマや白黒のイラストを簡単に領域分割する手法についてお話しします。 基本的な画像処理から高度な最適化処理まで、すべての処理をブラウザ上で 実現しました。 実際のコードも、pixiv/manga-segment · GitHubにあるので、興味がある方は見てみてください。 デモ トップに載せた画像が動作イメージなのですが、わかりにくいと思うのでデモを用意しました。(Chrome 40 / Firefox 35 / IE 11 で動作確認しましたが、IE では非常に遅いので注意してください) 右側のパレットで色をひとつ選んで、左側の画像の上にマウスで線を描
pixiv事務局です。 フィーチャーフォン(ガラケー)用 pixivモバイル(m.pixiv.net)を2015年3月31日(火)に提供を終了させていただくこととなりました。 パソコン版、スマートフォン・タブレットブラウザ版、iOS/Androidアプリに注力し、より良いサービスをご提供することが目的となります。 pixivモバイルをご利用中のユーザー様には大変申し訳ございませんが、ご理解いただきますようお願いします。 ■対象サービス ・pixivモバイル(m.pixiv.net) パソコン版、スマートフォン・タブレットブラウザ版、iOS/Androidアプリは引き続きご利用いただけます。 ・フィーチャーフォン向けpixivゲーム (対象ゲームタイトル:悪魔のリドルAK / ガールズ&パンツァー / 女神乱戦☆ビーナスマスター / アクエリオン大戦 / ヤン極志 / 制服★ファンタジア /
こちらは ピクシブ株式会社 Advent Calendar 2014 の12/24の記事です。 エンジニアは知識労働がメインとは言え、身体が資本であることに違いはありません。 そこで今回は、私 @Moyashipan が鼻の手術を受けた体験を通して、エンジニアの呼吸を支える技術についてお話ししたいと思います。 いつからか仕事中に頭痛を感じるように 2012年の春。仕事中に鼻が詰まりやすくなり、それにより頭痛を感じることが多くなっていました。 そしてある日、出社後に自分が風邪気味であることに気づいた時、鼻呼吸ができないほど鼻が詰まっていることにも気づきました。 短期的な解決が長期的には悪化を招く可能性 鼻詰まりがあまりにも辛かったので、薬局に行って鼻詰まり用のスプレーを買って使用してみました。 すると、これまでの人生で体感したことが無いくらいに鼻が通るではありませんか。 それまでの「普通」に
当社が運営するウェブサービス「BOOTH」および「APOLLO」にて当該サービスをご利用いただいているユーザー様のうち、最大で125名の個人情報が漏洩する問題が発生いたしました件につきまして、皆さまに多大なご迷惑をおかけしましたことを、心よりお詫び申し上げます。 この度、BOOTH並びにAPOLLOで、11月29日17時09分から18時12分の間、一部のユーザー様においてログイン中に他のユーザー様のアカウントに切り替わる問題が発生しました。 発生原因は、サーバ負荷を削減するために行った設定(キャッシュの設定)に誤りがあったためです。障害内容の詳細については下部の「APOLLO・BOOTH障害詳細」に記載しております。 現時点で問題は解決しており、現在影響を受けた可能性のある方への対応を進めております。 APOLLOの続行に対して、ご不安を感じているユーザー様および出展サークル様がいらっしゃ
pixivが運用しているBOOTHの構成などについて
こんにちは、@harukasanです。 普段はpixivのインフラチームでpixivのインフラや画像配信インフラを担当しています。 今回は社内でおもしろそうな話をしてたので聞いていたところ、1,000万ユーザー記念企画をやることになっていました。 さて、今日は「超大量絵馬」企画がどのように動いているかをさくっと解説したいと思います。 「超大量絵馬」の主な機能 今回の「超大量絵馬」は3人のエンジニアがフルコミットで開発しました。 プロトタイピングが始まったのは1月の中旬くらいでしたが、 前回の記事にあったとおり、絵馬の形が決まってから本体の開発期間は2週間少ししかありませんでした。 開発しないといけないことはたくさんありましたが、次の3つがメイン機能です。 隣の人が描いているのがわかるリアルタイムお絵かき サーバで生成したサムネイル画像をスクロールして閲覧できるビューア 誰が描き始めたかわか
あけましておめでとうございます。最近ジョインした新兵の @bash0C7です。広告系の技術サイドを担当しています。 新年一発目のエントリーとして、昨年末にbetaリリースされたTreasure Agent Monitoringを速攻でProduction環境で使い始めている件について共有します。 Treasure Agent Monitoringとは Treasure Data社が提供している、Fluentd/td-agentのモニタリングサービスです。 2013/12/13開催のFluentd Casual Talks #3で発表され、同日よりベータリリース中です。 詳細はベータリリースのアナウンススライドをご覧ください。 セットアップ方法 fluentd-plugin-for-td-monitoringのgithubのREADMEをご参照ください。 プラグインとして提供されているので、
久々にパワプロで遊んでいるbokkoです。でもパワポケの方が好きです。 さて、前回の記事でも紹介したように pixivではアプリケーションサーバで稼働しているPHPのバージョンを最新の5.5にマイグレーションするプロジェクトが進行中です。 そしてこの度pixivのWebアプリケーションサーバのPHPのバージョンはpixiv以外のサービスや内部用、小規模なものを除いて全て5.5になりました。 PHP5.5化による効果 移行後に最も効果が顕著だったのがWebアプリケーションサーバのCPU使用率です。ピーク時のCPU使用率が大幅に減少しているのが分かります。 グラフが途切れているのはPHPのバージョンアップに合わせてOSのアップグレード(Debian squeeze -> Debian wheezy)も同時に行ったためです。 そのため一概にPHPのバージョンアップだけのおかげとは言えないのですが
900万を超えるユーザー数を抱え、日本を代表するイラスト投稿SNSに育った「pixiv(ピクシブ)」。長らくサービスを社屋の自作サーバーとIDCフロンティアの新宿データセンターで運用していたpixivのインフラを、新たに白河データセンターにまで拡げた背景をピクシブの方々に聞いた。 開始1週間後にサーバーを落とす イラスト投稿に特化したユニークなSNSであるpixivは、イラスト好きなプログラマーである上谷隆宏氏の思いから生まれた。ピクシブ 代表取締役社長の片桐孝憲氏は、「上谷が、イラストを描いている人同士が気軽に交流できるSNSとギャラリーを混ぜたようなサービスを作りたいと話していた。正直、特定のユーザーに特化したSNSでうまくいっている事例を知らなかったので、特定の分野に限定したものはあまり受けないと思っていたが、pixivという名前はカッコイイと思った(笑)」と振り返る。 こうして生ま
そういえば書いてなかったし,実際良く聞かれるので入社エントリなるものを書いておきます シュレディンガー - catatsuyとは この記事の通り 9 月に大学を卒業して,2013/10/1 付けでピクシブ株式会社にエンジニアとして入社しました 8 月からアルバイトをしていたので,そのまま入社した感じです 知らない方のために軽く説明すると,ピクシブ株式会社はイラスト投稿サイト pixiv を運営している会社で, ピクシブ百科事典 や pixivコミック のように pixiv に付随したサービスも展開しています また現在は NHN 株式会社(現 LINE 株式会社)が運営していたコスプレイヤーの SNS サイトである Cure, WorldCosplay を買収し運営を行っています 私はアルバイトとして入社したときには PHP などを利用し,Web アプリケーション開発に携わっていました しか
■プログラミングを始めたきっかけ なぜプログラミングを始められたのでしょうか? 久保 達彦さん(、以下久): 小、中学校ぐらいのときにWindows95が大きなニュースになったんですが、これからコンピュータの時代が来るんだろうなと思ったことが最初のきっかけですね。その後入学した大学でコンピューター部に入部してそこでプログラミングがどういうものなのか知りました。大学ではあまり実践的なことはあまり学べなかったので、コンピューター部の仲間と勉強会を開催したり、自分で買った技術書を読んで勉強していましたね。 ■新卒ではウノウに入社、フロントエンドからバックエンドまで、あらゆる業務を担当 新卒ではウノウに入社されたとお伺いしたんですが、ウノウではどういう業務を担当されていたのでしょうか? 久:入社して始めの頃は「映画生活」というWebアプリケーションを僕を含めて3人のエンジニアで開発していました。
先月末から一週間ほど旅に出ていたbokkoです。今回はpixivでのPHPのバージョンアップに関する取り組みの一部を紹介します。 pixivとPHP pixivではWebアプリケーションの開発で主にPHPを利用しており、今のところPHP5.3とPHP5.4で動いている環境が混在している状態ですが、これをPHP5.5化するプロジェクトが進行中です。 オペコードキャッシュとユーザキャッシュによるPHPアプリケーションの高速化 pixivのようなPVの多いWebサイト(2013年10月現在で38億/月)をPHPで運用する場合、 アプリケーションのパフォーマンスという観点ではもちろんのこと、運用にかかるコストの面でも APCやZendOpcacheが提供しているようなオペコードキャッシュ機能は必須と言えます。 サーバスペックが高いマシン(CPUコア数が16とか24)を使っているということもあります
ドーモ、はじめまして。 WEBアプリケーションエンジニアの@Moyashipanです。 毛糸を触ると手がかゆくなる体質なのに、趣味は編みぐるみです。 さて、前編の記事では@ykskがアクセス解析機能の UI について解説しましたが、 後編ではアクセス解析機能のリリースまでの流れについてご紹介します。 まず初めに、アクセス解析機能の開発はプロトタイピングを行うことから始められました。 プロトタイピングを行うねらいは以下の通りです。 どのような方法で実装するのかを検討する 集計結果から、ユーザにとって有益な情報が得られるのかを調査する 実際に行われた複数のプロトタイピングについて、時系列に沿って以下に紹介します。 プロトタイピング : ログファイルから 初期のプロトタイピングでは、既存のpixivのアプリケーションに処理を追加しなくて良いように、すでに存在しているログファイルを利用してグラフ
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