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「NESiCAxLive」とは、2010年12月に稼働を開始したタイトーが運営するアーケードゲーム用のコンテンツ配信システム。ネットワークを通じて各店舗が無料でゲームをダウンロードでき、プレイされた回数によってソフトメーカーの売上が決まるという、従来のアーケードゲームとはまったく異なる収益モデルを提示したことで、「ゲームセンターの救世主」となるのではないかとも言われた本システムですが、本当にゲームセンターを変革するほどの威力を持っているのでしょうか。 リリースから4ヶ月が経過した今、実際にNESiCAxLiveはゲームセンターを変えつつあるのか、それとも思うように普及せず苦しんでいるのか、プロデューサーである藤本貴文氏に、その開発の経緯や具体的な収益モデル、現在の詳しい状況やゲームセンターが直面する課題などをたっぷり語ってもらいました。 ゲームセンターの救世主についてのインタビューは以下か
※本記事はアフィリエイトプログラムによる収益を得ています 自分自身がフィギュアに! 発売以来、世界中の腕に覚えのある技術者たちを熱狂させている、マイクロソフトの「Kinect」。スペイン・バルセロナにあるBlablabLABは、このKinectを使ってその場で立体フィギュアを作成するシステムを開発しました。 使用したのは、Kinectセンサー3台と3Dプリンタ。「Be Your Own Souvenir(あなた自身をおみやげにどうぞ)」と名付けられたこのシステムは、バルセロナの街頭に設置され、お立ち台の上に立った人物を3台のKinectセンサーがスキャン。その場で立体モデルを作成し、3Dプリンタで出力してくれるそうです。 Be Your Own Souvenir! from blablabLAB on Vimeo. Be Your Own Souvenir! PROMO from blab
日本マイクロソフトがクラウドサービス「WindowsAzure(ウィンドウズアジュール)」のPRのために技術解説マンガ「クラウドガール -窓と雲と碧い空-」の配信を5月9日から開始します。 その予告編にあたるパートが公開されているのですが、あくまで本編のパロディと断りがあるものの、かなり萌えマンガっぽい感じになっています。 詳細は以下から。 クラウド ガール -窓と雲と碧い空- 「全開発者と管理者が泣いた!愛と技術あふれるクラウド巨編」ということで5月9日から公開されるのが「クラウド ガール -窓と雲と碧い空-」です。現在公開されているのは本編パロディとのことで、本編はもうちょっとまじめな内容になるとのこと。 この内容を貫いてくれた方が読みやすいような気もしますが、本編の開始が楽しみです。 これまでにふたばちゃんねる発祥とみられるOS擬人化シリーズの「OSたん」やWindows 7プロモー
ファイルやフォルダを選んだ際の右クリックメニューにあればいいなと思う機能を好きな組み合わせで追加できるのがこのフリーソフト「FileMenu Tools」です。Windows 7/Vista/XP/2000の32bit&64bit版で動作し、日本語化も可能です。 ほかにも、各種ソフトをインストールすることで表示される余計な右クリックメニューの削除、あらかじめ指定しておいたフォルダへ一発でコピー・移動、特定のファイルタイプのみを一括で選んで削除、「送る」メニューの中の整理、ごみ箱を経由せずに削除、復元ソフトで復元できないようなシュレッダー削除、フォルダのアイコン変更、フルパス・UNC形式パス・インターネット形式のパスによるコピー、複数ファイル名のコピー、フォルダの同期、といったように山ほど機能を追加できます。 ダウンロードとインストール、実際の使い方などは以下から。 FileMenu Too
ベルギー人アーティストIsabelle de Borchgraveさんによる紙製のドレスや靴などの作品群は、すべて紙でできているとは信じられないほど精巧に、17世紀から19世紀にかけての服装や、ポンパドゥール夫人などの歴史的人物が身につけていた衣服を再現したもの。 手作業で一枚一枚丁寧に、紙を染め、彩色し、模様を描き、はぎ合わせ、折り込み、シワをつけ、シルエットから布の質感まで忠実に再現した繊細な作品の数々は、見ているだけでため息が出そうな完成度です。 写真は以下から。Isabelle de Borchgrave - Painter, designer, artist, visual artist, discover its amazing dresses and creations of paper ! 「Robe à la Française」と題された1998年の作品は、京都服飾文化
「きわめて短時間にそこそこの成果を上げる」ことを得意とするタイプの人がいる。 ギリギリまで何もしないで、期限が迫ってから取りかかるくせに、最終的な成果物を見ると平均以上のクオリティを保っている。 難問に対して絶対的な解答をもたらすことはできないが、落としどころを見つけることに長けている。 他人から見れば「どう考えればそうなるのかわからない」思考プロセスを辿って、それでもまともな形で結果を出すことが出来る。 また、思考に小回りがきくため、急な状況の変化に難なく対応できる。 「きわめて短時間にそこそこの成果を上げる人間」の特徴 このタイプの人間には幾つかの特徴がある。 まず彼らは目的からスタートする。ひとたび目標を設定すると、それに向かって誘導ミサイルのごとく突撃する。 目に見える成果をイメージし、その実現に必要なリソースを自分の経験や他人の能力、そして環境の中から素早く探し出して投入し、カオ
1 名無しさん@涙目です。(静岡県) 2011/04/23(土) 20:42:07.66 ID:OAQK6yUq0● ?2BP(73) 愛人の子供を誘拐する女役を熱演 永作博美の肝っ玉の据わり方 子供の笑顔には、力がある。「子供が笑うだけで、周囲もみな笑う。暗い雰囲気も一気に明るくなる。すごいパワーですよね」。そういう自身が、ベビー・フェース。子供のような笑顔を見せ、付け加えた。「子供は本当にかわいい。何ものにも代えられない」 そんな彼女が映画「八日目の蝉」(成島出監督)で演じた役柄は、不倫相手の生後6カ月となる子供を誘拐する女性、希和子。薫と名付けて4年間逃亡しながら、慈しみ育てる。「壮絶な人生。でも、一般的な人がたまたま背負った人生でもある。子供を抱いたまま走ってしまった理由は、たぶん本人も分からない。だからこそ、演じたいと思った」と話す。 オファーが届いたとき、産後休暇中だった。難し
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先日、効果音を現代風に変えたことでまったく別のゲームに変貌した「スーパーマリオブラザーズ」についてお伝えしましたが、同じ作者がファミコン時代の名作の効果音を差し替えたムービーを公開しました。 今回のムービーでは、「ドンキーコング」や「ロックマン2」、「パックマン」などの懐かしい作品たちが、あまりにリアルな効果音を挿入されたことによって、恐ろしい雰囲気のゲームに変化してしまっています。 ファミコン時代の名作たちの効果音を現代風に差し替えたムービーは以下から。Classic 8-bit Video Games Get An Updated, Realistic Soundtrack | The Creators Project 下のムービーが、アメリカのゲーム業界を中心に活躍する作曲家・サウンドデザイナーのJake Kaufman氏により作成された今回の作品。完全に狙って崩しているものばかりで
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