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2013年島津製作所 UX/HCD研修 第2回オブザベーションWS | 経験デザイン研究所
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教育法として、最初から基礎を学ぶのでは無く、簡単なゲームで概念モデルを作ってもらおうという作戦。 ... 教育法として、最初から基礎を学ぶのでは無く、簡単なゲームで概念モデルを作ってもらおうという作戦。 UX島津です。 ゼリーを食べる行動を観察する。 出来るだけ細かく作業ステップを記述。 そこから見つけた、エラーや変わった行動、発話を付箋に書き出す。 書いたら、壁の模造紙に貼ってカードソート。 今日は「上位下位関系分析法(ラダーリング)」を勉強しましょう。 カードには「情景が目に浮かぶように」単語では無く動詞でしっかり書いてもらう。 貼りだしたら、属性でグルーピング。