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SCEアンドリュー・ハウス氏「日本のユーザは画質の価値を認めるが、他地域ではそうとも限らない」 : はちま起稿
麻倉 ミーティングで発表されたゲーム映像で特に印象に残ったのが「Quantic Dream」の超高精細なプレイ... 麻倉 ミーティングで発表されたゲーム映像で特に印象に残ったのが「Quantic Dream」の超高精細なプレイステーション4での老人の顔です。ものすごくリアルで、まるでそこに当人がいるような感じさえしました。私は、ゲームは高画質であればあるほど良いと思っているのですが、世の中には「画質はいらない」という人もいます。 House氏 それは承知しています。日本のユーザーは画質に対して価値を認めていただけますが、他地域では必ずしもそうではありません。しかし、私は映像のクオリティが単に良い悪いということではなく、高画質は新しいゲームを生む可能性があることに注目しています。 略 麻倉 まるで、そこにいるような対象とどう向き合うかというゲームですね。ぜひ画質からくるゲーム・アイデアを期待しています。さて、肝心のオーディオ・ビジュアル(AV)機能ですが、発表会では全く触れられませんでした。 House氏
2013/02/25 リンク