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なので、進行度が11ずつ増えるシナリオも10ずつ増えるシナリオも実質変わらない。 進行度が99になっても... なので、進行度が11ずつ増えるシナリオも10ずつ増えるシナリオも実質変わらない。 進行度が99になっても消費SPは普段と変わらないので、損をした気分になる。 多分、開発者は算数ができないのだ・ω・ 7.まとめて受け取れないプレゼント プレゼントには30日の受け取り期限があるのだが20ずつしかロードできず、 「全て受け取る」と言うボタンがあるのに、ロードされたものしか受け取ることができない。 前身の「ボーダーブレイク」にはその機能があるのに、いつまでも実装されない。 しかも、20ずつロードしつづけた後通信エラーが出ると、タイトルに戻ってやり直しだ。 20ずつ受け取ればいいって?受け取るを選ぶとなぜか時間がかかるのだ。 サーバーに負荷がかかるのなら、プログラムで工夫するのが筋でしょう? そんなことも分からないのですか? 表示したものを選択式で、クリックして受け取りが指定できると言うことは、膨大
2017/08/28 リンク