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コラム別に読む : 〈遊ぶ〉シュルレアリスム [著]巖谷國士 - 北澤憲昭(美術評論家) | BOOK.asahi.com:朝日新聞社の書評サイト
シュルレアリスム研究の泰斗が、「遊ぶ」をキーワードに、シュルレアリスムをやさしく解説した一冊であ... シュルレアリスム研究の泰斗が、「遊ぶ」をキーワードに、シュルレアリスムをやさしく解説した一冊である。 機械の操作部分に、設計段階で設けられる隙間を「遊び」と呼ぶ。隙間が必要なのは機械を順調に作動させるためだ。寸分の隙もない仕組みでは、操作する人間の無意識の動作がそのまま機械に伝わり、事故につながりかねないのである。 合理性に貫かれているはずの機械操作に無意識の次元が入り込んでくるという事実は興味深い。誰も人間は不合理なものを精神に抱え込んでいるから、合理性に徹することができないのだ。 岡本太郎は『今日の芸術』のなかで「すべての人が描かなければならない」と述べているが、この主張は、描くことと精神の自由とが相互的に深化してゆくという考えにもとづいている。精神は、描くことを通して、不合理性を恐れることのない全面的活動状態へ入ってゆくという発想だ。すなわち人生における「遊び」の効用である。 デュシ
2013/06/10 リンク