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    K2ICE
    K2ICE “自分がラリホーを覚える前に、先に"まどうし"にラリホーをかけられて「あ、これは眠る呪文なんだ」と体験するのが必要なんですよ。”

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    taka-p
    taka-p 帰国したら、やってみたい。

    2016/06/25 リンク

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    cattower
    cattower 中村さんの発言が参考になりまくり

    2015/01/03 リンク

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    redcopper
    redcopper 中村光一氏がこういったモノに出てるの珍しいので読んでみた。どのゲームもめっちゃ気になったので端からやってみよう。

    2015/01/03 リンク

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    murasaki11
    murasaki11 知らない世界だった

    2015/01/02 リンク

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    Smirecsa
    Smirecsa 【ほぼ全文公開】ドラクエ開発者、ファミ通元編集長、シュタゲ作者が5時間に及ぶ激論――ニコニコ自作ゲームフェス4最終選考会の内容を掲載【前編】 彼らの名前は、スパイク・チュンソフト代表取締役会長の中村光一氏

    2015/01/01 リンク

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    zilog80
    zilog80 ゲームはするのが面倒でほとんど興味なんだけど、作る方なら面白いかもと最近思ってる。

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    tak4hir0
    tak4hir0 【ほぼ全文公開】ドラクエ開発者、ファミ通元編集長、シュタゲ作者が5時間に及ぶ激論――ニコニコ自作ゲームフェス4最終選考会の内容を掲載【前編】:ニコニコ自作ゲームフェス:

    2015/01/01 リンク

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    mashori
    mashori あとでよむ(機能初めて使ってみる)

    2014/12/31 リンク

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    misaquo
    misaquo この3人が自作ゲームを語ってるの、恐ろしいことだなあ。インディゲームも商業ゲームも全然遊べてないけど、どんどん面白くなってる世界だと思う。

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    kastro-iyan
    kastro-iyan 面白かった。どれもやってみたいな

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    Bi-213
    Bi-213 後編も読みたい

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    tanayuki00
    tanayuki00 あとで読む。

    2014/12/31 リンク

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    maturi
    maturi サウンドで犬がおとなしくなる話  海腹川「瀬」(2回とも)

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    y-kobayashi
    y-kobayashi “TAITAI:サウンドノベルの見地から、このテキストと動く絵を組み合わせるスタイル

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    darklord-118
    darklord-118 ゲームのレビューかくありき

    2014/12/31 リンク

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    bigburn
    bigburn 浜村通信氏のゲーム寸評がファミ通のクロレビに最適化された字数で笑ったw

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    chikurou
    chikurou 中村光一さんは「ドラクエ開発者」という肩書になるのか。

    2014/12/31 リンク

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    kawango
    kawango ことわれない人たちの夢の競演

    2014/12/30 リンク

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    suu552
    suu552 関係無いけど、カオスチャイルドはPS3ではでませんか?

    2014/12/30 リンク

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    daichittaX
    daichittaX この粒度の細かさでここまでゲームについて語られた記事はあまり見たことがない。長いけど価値のある記事のはずです

    2014/12/30 リンク

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    roorenzo
    roorenzo ゲーム

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    vovchan
    vovchan 「ラリホーを覚える前に"まどうし"にかけられる必要がある」

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    tunacook
    tunacook なんだこれ超面白そう

    2014/12/30 リンク

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    jamais_vu
    jamais_vu 超絶長いですが、とんでもなく意義のある議論なので、ぜひ読んでみてください。

    2014/12/30 リンク

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    Untouchable
    Untouchable 登場人物みんなKADOKAWA・DWANGOの関係者だった(4Gamerは関連会社を通じて)/"「粗はあるけど、尖ってる作品」が、きちんと注目されて、評価される場があることが大事"/むしろ「粗」がある方が次に繋がるというのは面白い

    2014/12/30 リンク

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