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    aabbccD
    aabbccD しゃーない、変な数字出ちゃうから

    2017/01/09 リンク

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    tailtame
    tailtame ゲームバランスのためかw 本人がゲームに言及するの初めて見た(*'ω'*)

    2017/01/09 リンク

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    udongerge
    udongerge 現実の本人は試合ごとにパラメータが変わるので、1イニングだけ投げて165キロ出した試合と1被安打で9回まで投げた試合とを1キャラで再現するのは不可能と考えると。あとゲームバランスとか考えると仕方ないね。

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    narukami
    narukami ゲームバランスの犠牲になったのだ

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    nijigenjin
    nijigenjin パワプロの査定はどこかおかしいから…/平田はドルヲタでもありゲーマーでもあると

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    YukeSkywalker
    YukeSkywalker 井川かよ(パワプロでの能力に不満があったので翌年頑張った

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    topiyama
    topiyama ナムコスターズに入ろう(別メーカーだった)

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    visca__Barca
    visca__Barca 虚構新聞かと思った…

    2017/01/09 リンク

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    countif33
    countif33 イチロー、松井稼、田中マー君はサクセス選手みたいなステータスだった

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    Falky
    Falky プロスピAだと、投手大谷(レアリティS)は「球威A・制球C・スタミナA」に、超豪速球と奪三振のスキルが付いてる。ガチャありのゲームだと、普通のゲームよりぶっ壊れ気味の性能も入れやすいんだろうね

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    oldguys
    oldguys こんなんニュースになるのん

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    u_eichi
    u_eichi つまりそのままだとゲームバランスブレイカーで天然チートっていうことか。

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    luccafort
    luccafort ブンデスリーガでもFIFAに出てくる俺の速さが低い!って言ってた選手いたな。

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    death6coin
    death6coin 公方足利義輝、自身の「ノブヤボ」数値に“不満”漏らす「想定より低い」

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    kisiritooru
    kisiritooru リアルチートキャラなので、正しく数値化したらゲームバランスが壊れる。

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    alovesun
    alovesun 大谷禁止ルールが採用されるレベルの厨キャラになるのと、使っても顰蹙買わないレベルにデチューンされるのと、どっちがええんやろね…w

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    mongrelP
    mongrelP 実績通りにしたらゲームぶっ壊しちゃうからじゃね…

    2017/01/08 リンク

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    BigHopeClasic
    BigHopeClasic 投げる方もそうだけど打撃のパラメータが低すぎる。DH部門ベストナインの打撃があれはないわ。

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    mcgomez
    mcgomez ダイジョーブ博士いってみる?

    2017/01/08 リンク

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    Outfielder
    Outfielder 昔々、ベストプレープロ野球でデストラーデの.270 40本を再現しようとしたら巧打E長打Sにしないといけなかったので、ゲーム的にはそんなもんかなという気にも

    2017/01/08 リンク

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    snobocracy
    snobocracy 現実を適正に反映させるとチートキャラになるからかな…?

    2017/01/08 リンク

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    RM233
    RM233 ダルビッシュが現実通りの能力だったら壊れキャラになってるって話は聞いた事がある。

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    augsUK
    augsUK コントロールEはないわな。昔のイチローの時とかサクセスでも作れないレベルだったのだから、今回もそうするべき。

    2017/01/08 リンク

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    t_mina
    t_mina コントロールEは低すぎる気がする!

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    zakkie
    zakkie 数値はゲームバランスで決めているじゃないのかな。それだけ実物は規格外の強さなのでは?

    2017/01/08 リンク

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