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ごちゃごちゃしていた画面をちょっとスッキリさせてみた。 とりあえず擬似チャットは廃止、下の反乱軍側... ごちゃごちゃしていた画面をちょっとスッキリさせてみた。 とりあえず擬似チャットは廃止、下の反乱軍側キャラクターもアイコンに変更しました。 メッセージは立ち絵を右側、ウィンドウは1つのみゲーム画面の情報にかぶらないよう上下に切り替え表示。 ユニットアイコンには、そのユニットの目的(帝国側バルタンの春香狙い)や、戦闘中、表情エフェクトなど、簡単に状況を表現できるアイコンを追加。 状況アイコンは後付けなので、プロジェクトでのオンオフ可と、まあ、手探りで色々試せるようにはしているのですが・・・。 なんともしっくり来ないorz 上下の戦力アイコンはあまり重要じゃないから廃止してもいいか・・・? 廃止するとこうなる。 メッセージがゲーム画面を邪魔することはなくなった! って、そもそも、状況説明、ネタ、物語進行と、描写したい台詞が多くなりすぎたから同時進行にしたのではなかったのか。 台詞枠を減らすのなら